[卡片考據] 越寫越自由的融合素材!?盤點那些年融合素材的時代變化



越發自由的素材選擇? 融合素材擺脫全名的歷史


前言

融合召喚是遊戲王之中相當有特色的召喚方式之一

利用魔法卡「融合」將手牌或場上的素材怪獸

融合成更強大的怪獸

雖然在原作的戰鬥城市篇之中

融合召喚被譽為比上級召喚更快特召出強力怪獸的方法

然而大部分的玩家,就算沒經歷過初期的環境

應該也會知道,在早期的遊戲環境

融合召喚除了要使用「融合」這張魔法卡外

還要湊齊名稱完全正確的A+B兩體怪獸才能實現

比起現在的各種的融合,早年的融合

只能使用手牌或場上怪獸作為素材

就算有抽到正確的素材怪獸,還得要有「融合」這張魔法卡

三張卡換成一張大怪獸

使用上相當耗損玩家的資源

在實卡OCG的環境中其實是困難且脆弱的召喚方法

當年的融合怪,要撐起如此的強度實在不多

遊戲王GX之中,甚至有出現經典的5換1場景

可見融合召喚是有多消耗資源

(5換1出自GX157集 羽翼人+泡沫人融合為水手人

融合解除為兩隻,再祭品召喚新生俠上場)


不過上述狀況僅限於初期的融合,歷經長達20幾年的進展

融合召喚不斷改良,減少融合上的消耗

從融合方式變化(接觸融合)

素材自由化(素材範圍擴大)

素材賺牌化(進墓效果)

素材來源多樣化(墓融、牌組融)等方向進行修正後

特別是將素材多元化之後

時至今日的融合召喚已經是賽場強勢的毒瘤

對比於同一時期的儀式召喚已有天壤之別


本篇就來依年代順序分享

這些「非綁名素材融合怪」進入遊戲的歷史。


非綁名素材融合怪介紹

1.F・G・D  (2002)-首次無綁名

GB7-001 F・G・D

(五神龍) 融合/效果怪獸 12 暗 龍族 5000/5000

龍族怪獸X5

此卡不用融合召喚不能特殊召喚。

①:此卡不會被和暗·地·水·炎·風屬性怪獸的戰鬥破壞


2002/7/4發售的「決鬥怪獸7 決鬥怪獸傳說」預約特典卡

歷史上第一張不指名素材的融合怪,攻守數值為當時頂點

自帶5000攻擊力守備力,到現在仍然沒有卡片能夠超越。



動畫中最早出於遊戲王DM原創章節「龍戰士之主」

作為海馬公司五巨頭虛擬世界的boss怪獸登場,尚未實卡化。



在原創章節「乃亞篇」中,則是以儀式怪獸的身分

再度作為五巨頭的王牌卡片登場

(播出日為2022/7/2,與GBA遊戲發售日相當接近)



在後續動畫中又變回融合怪獸

多次以卡片型式登場並在決鬥中被使用。

其中GX 160話中反派Daekness演示了OCG常用的combo

未來融合+龍之鏡來召喚FGD


由於素材自由,只要龍族x5,早期以各種方式在環境中活躍

最有名的combo為配合最早版本的「未來融合」

從牌組直接堆墓5體任意龍族怪獸。

或是在某些表演牌局中

以「超融合」直接融掉對手大量的龍族定場怪。

另外FGD在新遊戲Rush Duel中

同樣也是作為第一隻非綁定素材融合怪登場。

 


2.UFO機人鬥士 (2005)-綁名+單體不綁名

CRV-JP034 ユーフォロイド・ファイター

(UFO機人鬥士) 融合/效果怪獸 10 光 機械 ?/?

「ユーフォロイド」+戰士族怪獸

此卡融合召喚只能用上述卡片進行。此卡的原攻擊力·守備力,為融合素材2體怪獸原攻擊力合計值


2005/5/26的405卡包登場,動畫放映至GX時代

在「遊城十代+丸藤翔 VS 迷宮兄弟」的決鬥中登場

藉由融合攻擊力1200的UFO機人

和攻擊力2800的E˙HERO暴風人,原攻擊力為4000

再藉由「力量焊接」翻倍攻擊力到8000

打倒攻擊力3800的暗之守護神取得了勝利。


由於效果取決於素材強度,因此想特化的話

可以考慮D-HERO教條人、門之守護者

等等不好正規出場但原攻擊力極高的戰士族怪獸。


3.奇美拉超載龍 (2006)-綁名+多體不綁名

POTD-JP034 キメラテック・オーバー・ドラゴン

(奇美拉超載龍) 融合/效果怪獸 9 暗 機械族 ?/?

「サイバー・ドラゴン」+機械族怪獸一體以上

此卡不用融合召喚不能特殊召喚。

①:此卡融合召喚成功的場合發動。此卡以外的我方場上的卡全部送去墓地

②:此卡的原本的攻擊力·守備力變成作為此卡的融合素材的怪獸數量×800

③:此卡在同1次的戰鬥階段中可以向對方怪獸作出最多為作為此卡的融合素材的怪獸數量的攻擊


2006/7/28的501卡包登場,在GX動畫名場景65集中

凱薩亮以「超載融合」除外6體怪獸融合

以4800的6連擊擊敗了對手 

和FGD類似,但超載龍在素材數量更加彈性

配合「未來融合」,將整副牌的機械族怪獸堆墓都沒有問題

再使用「超載融合」可輕易叫出強力的超載龍攻擊對手


因為機械族有不少實用的怪獸,有的能幫助掃除回殺障礙

例如人造人的系列怪等等

當時超載龍回殺一度是賽場中的主流牌組

為限制其強度,同一包登場的「未來融合」

在2006年的9月禁卡表剛出就光速限1

半年後的下一個表「超載融合」也一起被限1

直到2011年3月表才開始放寬

不過後來的「未來融合」有過多的其他運用

在2012年9月表正式被禁止

到多年後才修改效果放出。


比較特別的幾點是,聚合龍實卡和動畫不同

追加的攻擊只能打怪獸不能直接攻擊

因此實卡中還需要將守備怪獸先清除

才能達成一回殺

2022年的新卡「進化終結衝擊波」才還原直擊的能力。

另外就是此卡1的效果自爆清場效果

會將我方的「未來融合」送墓地

以「未來融合」特召的此卡

會因為未來融合的副作用直接一起下去。

因此當時滿大的強度還是來自大量堆墓的附帶收益


4.搗蛋騎士 (2007)-特定系列名 

TAEV-JP044 おジャマ・ナイト

(搗蛋騎士) 融合/效果怪獸 5 光 獸族 0/2500

「おジャマ」怪獸×2

①:此卡在怪獸區域表側表示存在期間,指定沒有使用的對方的怪獸區域最多2處,那些區域不能使用。


於2007/5/12的505卡包登場,在GX動畫中也有登場

但使用者不是搗蛋持有者萬丈目,而是主角十代

為了讓萬丈目擺脫光之結社而將搗蛋系列投入牌組進行決鬥

萬丈目被喚醒後,以效果取回自己原本持有的搗蛋怪獸

並將光之結社贈予的怪獸丟到十代場上然後破壞

但也因此輸掉了決鬥。


因為搗蛋原本特色為三種通常怪獸黃、綠、黑

兩體的素材會排除特定某隻

因此設計上將素材中納入了所有搗蛋系列怪獸

包括後來才出的效果怪獸「搗蛋紅、搗蛋藍、搗蛋粉紅」

以及卡片效果生成的搗蛋衍生物也可以。


搗蛋騎士本身的永續效果封兩格,一出場的時候就要決定

配合「搗蛋王」可以封住對方所有主要怪獸格。

(剎帝利的前輩??)

但如果出場時只有一格可封,後面格子空出來也不能追加封印

另外新大師規則增加的額外怪獸格沒有所有權

無法成為此效果的封印目標。

效果基本上不實用

不過由於光屬性5星的特殊身分

在超量時代曾經一度變成簡易融合的愛用怪


到GX中期的這個時間點

融合怪的新卡基本上還是跟著動畫來出

主角十代在動畫中使用的融合怪

仍然是以系列卡A+B, A+C,B+C各種排列原則召喚

或以NEOS+指定新空間俠的方式出場

大部分融合怪的素材仍是指定卡名為主

但在下一包的506,將霸王十代所用的單卡實卡化後

動畫和OCG的融合都發生了革命性的改變。

由於動畫中卡片「超融合」的登場

融合素材開始往不綁定卡名的方向走

發售日為2007年7月21日,主打系列為劍鬥獸



5.E-HERO 黑暗蓋亞 -不綁名素材+不綁名素材

GLAS-JP040 E-HERO ダーク・ガイア

(邪心英雄 黑暗蓋亞) 融合/效果怪獸 8 地 惡魔族 ?/0

惡魔族怪獸+岩石族怪獸

此卡用「ダーク・フュージョン」的效果才能特殊召喚

①:此卡的原本攻擊力變成作為此卡的融合素材的怪獸的原本攻擊力合計數值

②:此卡的攻擊宣言時可以發動。對方場上的守備表示怪獸全部變成表側攻擊表示。這個時候,反轉怪獸的效果不發動


黑暗蓋亞,GX動畫中第一隻以「超融合」出場的怪獸

由霸王十代的「地獄連魔」

和吉姆場上的「地球巨人」融合出場

以4400攻擊力輕易打敗了殘血的吉姆。

因為設計上要使用對方的怪獸,自然不適合綁定素材。



實卡化之後,黑暗蓋亞並不能用超融合來特召

反之則是綁定了只能用「黑暗融合」的效果登場

因此剛開始仍然消耗很大,不太實用


不過三個月後的DP包,將霸王十代所用

效果類似奇蹟融合的「黑暗神召」實卡化

取代「黑暗融合」成為蓋亞主要的出場方式。

只要能用各種方法將攻擊力強大的惡魔族+岩石族怪獸送墓

再使用「黑暗神召」除外素材

就能特召出攻擊力極高的黑暗蓋亞。

想拼攻擊力的話,惡魔族方有攻擊力5000的絕望神

岩石族則有攻擊力3500的磁石戰士。

藉由特殊召喚怪獸的身分

使用名推理/怪獸門一類的卡片就有機會迅速堆下。

曾經也一度是賽場的回殺主流之一

和動畫效果不同,黑暗蓋亞綁定黑暗融合

無法使用「超融合」的效果特殊召喚

等到多年後DP22的「霸王城」才在場地效果中解除這個限制。



6.超合魔獸 拉普提諾斯 (特定種類素材)

GLAS-JP042 超合魔獣ラプテノス

(超合魔獸 拉普提諾斯) 融合/效果怪獸 8 光 龍 2200/2200

二重怪獸×2

①:只要此卡在怪獸區域存在,場上的二重怪獸當作再1次召喚的狀態使用


二重怪獸的強化卡,因為限制少

迅速又直接連上了「未來融合」來堆墓二重怪獸

配合「炎妖蝶」、「巨大植物」等強效果二重怪獸進行展開

也可以用「龍之鏡」出場來進一步支援



7.劍鬥獸系列 (特殊方法的融合+系列名素材)

GLAS-JP044 剣闘獣ヘラクレイノス

(劍鬥獸 希拉克略) 融合/效果怪獸 8 炎 獸戰士族 3000/2800

「剣闘獣ラクエル」+名字帶有「剣闘獣」的怪獸×2

讓我方場上的上記的卡回到牌組的場合才能從EX牌組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。只要此卡在場上表側表示存在,可以通過捨棄1張手牌,魔法·陷阱卡的發動無效並破壞。


劍鬥獸是GLAS卡包登場的全新融合主題

採用和動畫新空間相同的接觸融合方式

從場上直接將素材洗回牌組特召融合怪獸


融合怪素材要求一般為綁名怪獸+1~2體本家系列怪獸

而下怪擁有「被「剣鬥獣」系列怪獸效果特召」的誘發效果

以及戰鬥的戰鬥階段結束時,回到牌組可以換裝系列怪

兩條互相連動的效果。

根據戰況換出需要的怪獸發動效果

並以接觸融合特召額外怪獸進一步擴大場面。

隨著後續新卡逐步強化成了主流牌組

並在2008年由日本的Mutsuoka Kazuki選手拿下世界冠軍。

多年以後,劍鬥獸在ARC-V動畫出場

使用者為BB,迎戰主角的娛樂決鬥

以此為代價得到了一些新卡和動畫出鏡機會。



8.奇美拉要塞龍  (2007 跟對手的怪獸接觸融合)

VJMP-JP025 キメラテック・フォートレス・ドラゴン

(奇美拉要塞龍) 融合/效果怪獸 暗 機械族 0/0

「サイバー・ドラゴン」+機械族怪獸一體以上

把雙方場上的上記卡送去墓地的場合才能從EX牌組特殊召喚(不需要「融合」)。此卡不能作為融合素材

①:此卡的原本攻擊力變成作為此卡的融合素材的怪獸數量×1000


2007/7/21發售的VJ雜誌附贈卡

於GX凱薩VS尤貝爾的經典對決登場

動畫中的效果與實卡截然不同

動畫中凱薩使用「超載融合」除外五體怪獸讓其登場

以五體素材融合可以攻擊怪獸5次

0的攻擊力無法打倒對手

但此卡攻擊時不會進行傷害計算,直接給對方400傷害。

5連打的2000傷害,足以讓尤貝爾生命值歸零

但尤貝爾發動了陷阱卡「彩虹生命」

將傷害變為了補血,因此擋住了凱薩直接獲勝的計畫。


實卡化後直接修改成上述效果。

較為特別的是以類似接觸融合的方式

不用魔法卡就可以直接將場上素材送墓特殊召喚

但素材上可以選擇對方場上的怪獸,成為特別的解場手段。

對方場上有一隻以上的機械族的定場怪

只要我方想辦法讓「電子龍」出現在場上

再宣告要融合要塞龍,就可以無視多種抗性

將對方全部機械族怪獸送墓進行特召。

不過由於進場條件寫明素材必須送到墓地

在次元環境或對方怪獸離場會除外的狀況下

並不能作為素材融合出要塞龍。


搭配「機械設備之夜」、「DNA改造手術」之類卡片

改變場上怪獸種族的話,就能進一步擴大解場範圍。

雖說是劃時代的解場單卡

但後來卻反過來成為電子龍牌組加強的巨大阻礙

只要我方將電子龍和機械族怪獸留在場上

就可以直接被對方做為要塞龍的素材。

雖然一般來說對手並不會為此準備要塞龍

但只要電子龍強化到有被針對的價值時

此卡便很有機會成為多人投入對付電子龍的額外怪



9.邪心英雄 惡刃魔王 (2007)

DP06-JP017 E-HERO マリシャス・デビル

(邪心英雄 惡刃魔王) 融合/效果怪獸 8 炎 惡魔族 3500/2100

「E-HERO マリシャス・エッジ」+6星以上的惡魔族怪獸

此卡用「ダーク・フュージョン」的效果才能特殊召喚。

①:只要此卡在怪獸區域存在,對方戰鬥階段內,對方場上的全部怪獸變成表側攻擊表示,並在可以攻擊的場合必須向此卡作出攻擊。


於2007/10/20的DP包「十代編3」登場

此卡包還復刻三個月前剛發售的黑暗蓋亞與黑暗融合

惡刃魔王是動畫中第二體以「超融合」特殊召喚的邪心英雄

於GX143集擊敗歐布萊恩的火山惡魔,並讓對方生命值歸零

在零血時,歐布萊恩發動火山反擊獸的效果

使霸王的生命值一起歸零,讓十代脫離了霸王的狀態。

動畫當時的標題為「最兇的邪心英雄」。


和黑暗蓋亞相似,有較寬鬆的融合素材,但限定了出場方式

攻擊力固定為3500,沒有黑暗蓋亞浮動

效果限定對方戰階,強制對手攻擊

不過對手可以不進戰階,相對來說沒有蓋亞那麼實用

而且指定素材的「惡刃魔」有貫穿效果

但融合後的惡刃魔王卻沒有這個能力。


10.彩虹新生人 (2007)

PTDN-JP044 レインボー・ネオス

(彩虹新生人) 融合/效果怪獸 光 戰士族 4500/3000

「E・HERO ネオス」+「究極宝玉神」怪獸

此卡用以上記的卡為融合素材的融合召喚才能特殊召喚。

①:1回合1次,可以從以下效果選擇1個發動。

●把我方場上一體怪獸送去墓地可以發動。對方場上的怪獸全部回到持有者牌組

●把我方場上1張魔法·陷阱卡送去墓地可以發動。對方場上的魔法·陷阱卡全部回到持有者牌組

●把牌組最上面的卡送去墓地可以發動。對方墓地的卡全部回到牌組

彩虹新生人於2007/11/23的507登場

實卡與動畫中的效果非常相近

在動畫中的第一次登場是GX154話 十代使用「超融合」

融合自己的新生人與對手尤貝爾使用的黑暗彩虹龍

第二次則是十代對戰尤貝爾時

將新生人和改名成寶玉神的稜鏡人融合出場

不過這兩場十代都沒有確實獲勝


最後在GX接近完結時,十代和約翰組合雙打

才終於將新生人與寶玉神融合讓其出場,擊敗藤原優介。 

雖然一邊素材沒有綁全名

但當時有「寶玉神」字段的怪獸僅有2種

而且也因為沒有綁定卡名

反而無法使用「沼地魔神王」這種替代素材的怪獸

要使用就必須得放寶玉神,再想辦法湊出融合

攻擊力4500相當之高,三選一的起動效果

也都是非常強力的除去效果

徹底清除一部份資源的同時

以最強的回牌組方式避開各種抗性與遺言效果。


多年後出的「新生融合」

一卡就可以從牌組送墓素材讓彩虹新生人上場

在超魔導龍騎士與毀滅鳳凰人之外

也被一部份人投入用「捕食植物蟒蛇」來特召

部分玩家以「虹爹」的綽號來稱呼。


關於彩虹新生人還有其他比較有意思的冷知識。

(1)此卡在507時,擠走封面怪的「尤貝爾 極度悲傷魔龍」

拿到了雷射罕貴的位置,以當時來說相當特別。

(2)此卡並不是「元素英雄」怪獸

N系列專用的「奇蹟接觸」,E系列的「奇蹟融合」

都無法將此卡特殊召喚。

(3)此卡在TCG出場時,其融合素材素材是全名的

「究極寶玉神彩虹龍」或「究極寶玉神黑暗彩虹龍」

卡面的規則上可以吃到綁名的福利

但當時TCG方跳過字面問題,直接比照OCG之判例處理。

之後新的「究極寶玉神」字段怪獸登場

此卡的TCG文本也修正成了和OCG相同寫法。


11.古代機械究極巨人 (2008)

LODT-JP043 古代の機械究極巨人

(古代機械究極巨人) 融合/效果怪獸 10 地 機械 4400/3400

「古代の機械巨人」+「アンティーク・ギア」怪獸×2

此卡不用融合召喚不能特殊召喚。

①:此卡攻擊的場合,對方直到傷害步驟結束時魔法·陷阱卡不能發動

②:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力的數值的戰鬥傷害

③:此卡被破壞的場合,以我方墓地一體「古代の機械巨人」為對象可以發動。該怪獸無視召喚條件特殊召喚

2008/2/23的508卡包登場

於GX中經典的十代VS庫羅諾斯「報恩決鬥」中出場

庫羅諾斯使用3體「古代機械巨人」融合召喚

第一次攻擊被死亡防禦者擋住後

以陷阱卡給予的第二次攻擊擊敗了火焰新生人

最後和十代的天空新生人同歸於盡

再以效果特召出古代機械巨人

最後被「終焉之地」發動「摩天樓」

提升火焰翼人的攻擊力擊敗,還原了第一集的場景。


究極巨人在具有更大攻擊力的同時

繼承了巨人攻擊封鎖魔陷與貫穿效果

再加上無視條件遺言特召巨人的能力。

後期較情懷的強化中,還出了新卡「古代機械超巨人」

遺言效果可以將究極巨人從額外牌組無視條件特殊召喚。


在ARC-V動畫中成為反派遊里使用古代機械牌組時的王牌

兩度在怪獸控制權被搶走後

以「超融合」效果登場並給予對方最後一擊。

 


12.E˙HERO 神新生人

MG02-JP002 E・HERO ゴッド・ネオス

(E˙HERO 神新生人) 融合/效果怪獸 12星 光 戰士族 2500/2500

此卡不用融合召喚不能特殊召喚。名字帶有「ネオス」·「N」·「HERO」的怪獸各有一體以上,合計5隻的怪獸為融合素材作融合召喚。

1回合1次,可以通過把我方墓地存在的一體名字帶有「ネオス」·「N」·「HERO」的怪獸從遊戲中除外,此卡的攻擊力上升500。並且,直到結束階段時得到和該怪獸相同的效果。


收錄於2008/3/28發售的藍書MG02

與原作也有相當差異(連攻擊力都不一樣)

素材是三種系列共5隻怪進行融合

GX動畫中十代面對最終大魔王Darkness

召喚出了原攻擊力3000的神新生人

用自身效果除外6體N怪獸攻擊力上升到6000

再拷貝N˙黑豹的效果將攻擊力上升到8400

擊敗了Darkness的暗冥天魔,取得了決鬥勝利。


雖然是最終王牌,但其強度確實有點尷尬

五體素材換到一個加攻和複製能力

不僅相當迂迴,帶來的優勢又取決於能複製的素材怪

不過比起MG02另一張特典卡

連融合怪獸身分都被改掉的「新生大賢者」

待遇可能還是好了一點點。


13.第六期,綁名融合怪碩果僅存

至此,GX動畫和第五期結束了,隨著進入5Ds和OCG第六期

GX漫畫中十代也捨棄綁名融合怪的情境下

完全綁素材的融合怪反而變得極為稀少

整個第六期只有三張綁定素材的融合怪

分別是動畫中傑克使用的

「多塊石人(大塊石人+中塊石人)」

佔據多年6星融合攻擊力頂點的JF活動贈品

「無尾熊海獺無尾熊(海獺無尾熊+無尾熊海獺)」

以及跟科學怪人一起活躍的

自然合成獸(自然獸+自然神龍)。



走入歷史抑或推陳出新?

第七期、第八期,由於出卡重心都在同步、超量等等

這兩期已經完全沒有全部素材都要求卡名的融合怪


不過到第九期的ARC-V動畫中

第一張出現的融合怪「魔玩具 剪刀熊」

為綁定了兩邊卡片素材名稱的融合怪獸

不過此系列後來也沒有此類型的融合怪獸了


以現今來說,綁定卡名的融合素材

已經和以往有不同的意義

就算綁死素材的卡名,也不代表融合怪就不會用到

若綁名的素材怪獸本身有強力效果

就算融合怪本身能力普通

只要利用融合派兵之類的支援卡,就可以幫忙調度素材怪獸

未必要真的進行融合召喚


反之融合怪獸有強力效果但素材相當難用的話

可以使用替代素材的「沼地魔神王」來發揮  


到現在的12期為止,隨著卡池的不斷增廣

融合素材以及融合召喚本身都更加的多元

雖然綁名融合素材有其特色,但其實也沒必要兩邊都綁


較近期素材全綁名的融合怪獸

基本都是初代和GX內容的衍生物

例如鎧皇龍、混沌幻魔羅生悶、新生闡明者

青眼的究極亞龍等等

在融合素材的記載上也有更加複雜的寫法

例如超魔導龍騎兵的素材是

「黑魔導+真紅眼黑龍或龍族效果怪」

介於全綁名與不全綁名之間

還讓官方修改「真紅眼融合」的判例

 

最後提一下在實卡OCG的原創怪獸中 (與動畫無關的)

現存最後一張素材全部綁定卡名的融合怪。

是大家都很熟悉的怪獸


DBHS-JP019  プランキッズ・ハウスバトラー

(調皮小子 房屋管家)  融合/效果怪獸  10  風  雷族  3000/3000

「プランキッズ・パルス」+「プランキッズ・ランプ」+「プランキッズ・ドロップ」

僅能用融合召喚特殊召喚,此卡名的②效果1回合只能使用1次。

①:解放此卡可以發動,對方場上怪獸全部破壞,此效果對手回合也可以發動。

②:此卡被對方送墓的場合,以融合怪以外我方墓地1體怪獸為對象可以發動,該怪獸特殊召喚。

 

原來是你啊,調皮小子!!!


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