[基礎介紹] 伊西絲牌組介紹 (伊西絲壹世壞/現冥/現世與冥界的逆轉/イシズ/Ishizu)


 

伊西絲牌組介紹


系列簡介

伊西絲伊修達爾,是在原作戰鬥城市篇登場的角色

身分是守墓者一族的末裔,埃及國家考古局的局長

也是馬利克的親姊姊


馬利克幼年時,因為接受守墓者儀式

覺醒的黑暗人格意外殺死其父

之後便對法老王懷恨在心

走出守墓者的古井並逐漸創立盜版卡集團「古魯斯」

要奪取三張神之卡成為新的法老王


為了拯救被黑暗人格操控的馬利克

伊西絲找到海馬瀨人

以最後一張神之卡「歐貝利斯克」的巨神兵為誘餌

主辦戰鬥城市大賽


沒想到在八強決賽時,竟以參賽者的身分

作為海馬第一輪的對手

伊西絲在原作中僅有這樣一場決鬥

但使用的戰術相當特別,令人印象深刻


關鍵單卡「現世與冥界的逆轉」實卡化之後

在玩家的創意下,搭配處刑人、王家的神殿,大量抽牌陷阱

快速達成讓對手無法抽牌的勝利條件

在早期是一副難以破解的特殊牌組


因為達成太過容易造成遊戲公平性不佳

「現世與冥界的逆轉」在2006年3月正式禁止

直到9年之後的2015年1月修改效果回歸

效果修改為雙方墓地數量都要有15張以上才可以使用

強度大幅度的削弱


DP27輝石的決鬥者篇

將伊西斯的單卡全部強化,賦予新的效果

「現世與冥界的逆轉」變成此牌組的關鍵單卡


系列統一為「地屬性天使族,4星怪獸」

為了配合現世與冥界的逆轉

有不少堆墓跟將墓地洗回牌組的效果

運作上相當特別,尤其搭配壹世壞更是直接衝擊環境

比賽時一定會遇到,玩家務必了解其運作方法



早期單卡介紹

這段純屬懷舊用,整理伊西絲所使用有實卡化的卡片

本段早期卡片最早出於第三期,時代變遷下,效果都已不實用

沒興趣可以直接跳過本段

305-023 ムドラ

(姆特拉)  效果怪獸  4  地  天使族  1500/1800

自己的墓地裡每存在一隻天使族怪獸,此卡的攻擊力上升200


劇中一隻高攻擊力怪

裝備雙彎劍之後攻擊海馬的布拉德沃爾斯

觸發死亡破壞病毒


305-024 ケルドウ

(凱爾特) 效果怪獸  4  地  天使族  1200/1600

此卡被戰鬥破壞送入墓地時,從對方墓地選擇2張卡加入對方牌組洗牌。


原作中第一隻出場的砲灰怪獸

實卡化後被打死可以洗對手墓地2張卡


305-025 ケルベク

(凱爾貝克)  效果怪獸  4  地  天使族  1500/1800

攻擊此卡的怪獸在傷害計算後回到手牌。傷害計算適用。


原作中巨神兵的三張祭品之一

被攻擊可以彈走對手怪獸


305-026 ゾルガ

(索爾加) 地 4星 天使 1700 1200

以此卡做為上級召喚的解放時,自己的生命值回復2000點。


原作中巨神兵的三張祭品之一,被裝炸彈的披風怪

實卡化後用來上級召喚可以回血

有打掉一隻海馬的廢怪造成傷害


305-027 アギド

(阿基多)  效果怪獸  4  地  天使族  1500/1300

此卡因戰鬥破壞而送進墓地時,擲骰子一次。

可以從自己墓地中特殊召喚一隻等級數等同於擲出骰子數目的天使族怪獸 (擲出6即包含等級6以上的怪獸)


原作中巨神兵的三張祭品之一

被戰破可以復活天使族的怪獸

不過等級是隨機決定的,效果也不實用


PGB1-JP044 墓穴の道連れ

(墓穴的同路人) 通常魔法

雙方互相確認對方手牌,各自選擇其中1張捨棄至墓地,之後雙方各自抽1張牌。


早期的強力魔法卡,雙方看手牌

各自選擇一張捨棄,之後雙方抽1


我方可以先把重要的牌出完

因此可以精準丟掉對手的關鍵單卡

早期曾經用來搭配暗黑界、特殊扣血等主題使用


305-030 魔法再生 通常魔法

我方手牌2張魔法卡送入墓地,選擇我方墓地1張魔法卡來發動。選擇的卡片加入手牌。


魔法再生,將魔法卡送墓回收魔法卡

送墓為發動代價,而且只能送墓魔法卡發動

不如可以送墓任意手牌的「魔法石採掘」

早期曾用來搭配圖書館大法師使用

 

305-037 雙彎劍 裝備魔法

此卡只可裝備在天使族怪獸。裝備怪獸攻擊力上升500。

裝備怪獸給予對手戰鬥傷害時,自己回復相等數值的生命值。


裝備給天使族的裝備卡,劇情中裝給姆特拉

回血的效果也不實用


PGB1-JP048 生け贄の抱く爆弾

(擁抱祭品的炸彈) 通常陷阱

對方以上級召喚方式出場的怪獸攻擊宣言時可以發動。對方場上表側攻擊表示的怪獸全部破壞,給予對方1000分傷害。


擁抱祭品的炸彈

原作中用來爆破巨神兵的陷阱卡

實卡化後適用所有以上級召喚出場的怪獸


效果等同於神聖彗星反射力量

但追加扣1000血的傷害

受制於對手的召喚法,也不實用


SOD-JP057 無効

無效 通常陷阱

抽牌的效果發動時可以發動。該效果所抽的卡片由雙方確認並全部捨棄至墓地。


無效,用來對應抽牌效果的陷阱卡

原本的描述有諸多的bug,復刻之後有改動效果

只能連鎖「單純抽牌」的卡片效果

像是強欲而貪欲之壺

若是抽牌之後還有其他效果的卡片

例如:暗之誘惑、貪欲之壺

這張無效就不能連鎖,效果適用範圍相當小

也沒有像原作中可以阻止抽牌階段的抽牌,也不太實用


DP27-JP028 予見者ゾルガ

(預見者 索爾加)  效果怪獸  4  地  天使族  1700/1200

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:我方場上有「予見者ゾルガ」以外天使族˙地屬性怪獸存在的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚,之後,我方確認我方和對方牌組上方五張卡

②:解放此卡上級召喚的怪獸攻擊宣言時,將墓地此卡除外可以發動,該怪獸破壞,對手受到2000傷害


索爾加,提早復刻的一張怪

在得到新效果之後直接把爆彈作為2效果


1效果為手牌起動效果

場上有其他地屬性天使族怪獸

特召自己並且看雙方牌頂最上方

本家內就是一個4星的特召點,作為超量或Link素材使用

就設計上來說,可以先看對手5張有沒有危險性

再決定古尖兵要不要噴,但實戰意義還是不大


2效果為攻擊宣言時的誘發效果

如果有怪獸解放此卡進行上級召喚

攻擊時會破壞掉並扣對手2000


沒有特殊的狀況下,對手很少有機會解放我方的索爾加來召喚

因此常常是破壞我方的怪,扣對方的血

只有對方用類似「靈魂交換」的單卡

才有機會還原動畫中的橋段

兩個效果都稍嫌迂迴,並不實用




單卡介紹

伊西斯所使用的4張怪獸

凱魯特、姆特拉、凱爾貝、阿基多

全都在DP27重出了一遍並且給予新的效果


變成兩組全新的怪獸

一組是古X兵,古尖兵和古衛兵

這兩隻擁有大量堆墓的效果

共同效果是讓雙方噴5張

配合一些送墓效果,有機會創造大量的資源


另一組是X神X,宿神像和劍神官

這兩隻擁有運作本家系統的能力

另外,在場上及墓地可以2速洗對手墓地卡片回去

可以利用古X兵噴到墓地之後作為墓地坑


串聯牌組的核心卡是「現世與冥界的逆轉」

為方便解說,以下簡稱為現冥


DP27-JP029 現世と冥界の逆転

(現世與冥界的逆轉) 通常陷阱

此卡名的卡在決鬥中只能發動一張。

①:雙方墓地的卡各自都是15張以上的場合支付1000LP可以發動。

雙方玩家各自將自己的牌组和墓地的卡全部交換,之後洗牌。


現冥削弱過後的效果文

綁定一場只能發動一張

而且雙方墓地都至少15張以上才可以使用

效果一樣是交換牌組和墓地

這邊因為是直接互換

並不算是牌組的卡片進入墓地

也不算是墓地的卡片回到牌組

卡片進墓地誘發效果並不能以此來觸發

原本在墓地的卡片也不算離開墓地,相關效果都不會觸發


因為雙方都要堆15張,湊齊過程有時候會幫對手運作牌組

而且交換之後還要想辦法撐過15回合才能獲勝

過去使用上相當不便


不過在DP27之後,有一系列的輔助卡

可以發動現冥,再連鎖2速效果把墓地洗回去

一樣達成快速的勝利


本系列7張新卡的效果文中

都有記載「現世與冥界的逆轉」

因此效果可以互相適用

除了三張陷阱卡以外

以下共4張怪獸依照效果分為兩種

捨棄怪獸特召的宿神像、劍神官

這兩隻在場上及墓地都有2速效果

可以洗對手墓地的卡片回去


另外兩隻是從手牌送墓場合

會大量堆墓的古尖兵、古衛兵

這兩隻用來給前兩隻送墓觸發用


DP27-JP021 宿神像ケルドウ

(宿神像 凱魯特)  效果怪獸  4  地  天使族  1200/1600

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:將手牌其他天使族˙地屬性怪獸一體捨棄可以發動。此卡從手牌特殊召喚。之後,將牌組「現世と冥界の逆転」或記述該卡名的卡片一張加入手牌

②:雙方回合將場上˙墓地的此卡除外,以雙方墓地合計最多5張卡為對象可以發動。那些卡洗回牌組。我方場上及墓地沒有「現世と冥界の逆転」存在的場合,此效果的對象變為最多3張


宿神像,第一隻特召怪,重要檢索點


1效果為手牌起動效果

捨棄一張地屬性天使族為代價

特召凱魯特自己,之後可以檢索現冥或其他系列卡


所抓的目標可以是全系列4隻怪以及3種陷阱

也可以抓現冥本身,相當自由

後半段必須要特召成功之後才可以抓

也因為帶有檢索的內容會被對手灰流干擾


另外,後半段是必定加手,無法選擇

若後期牌組噴到已經沒有系列卡

宿神像則不能發動1效果特召


利用1效果特召之後再抓一張怪

可以湊齊4階超量的條件

不過代價限丟地屬性天使族

並不好投入在其他牌組當中

地天使的主題有伊西絲本家、春化精、魔式甜點等


2效果為2速效果

除外場上或墓地的自己

洗雙方墓地最多3張卡片回牌組

如果場上或墓地有現冥可加大到洗5張


注意場上裡側狀態的蓋牌現冥,規則上是未知,不算卡名

要讓場上有,必須是剛好現冥發動的連鎖串之中

或者把陷阱卡變成裝備的特殊狀況

所以一般來說要加大到洗5張

在現冥已被噴進墓地的狀態才會適用


作為2速效果可以大量洗墓地卡片

使用時機又很自由,有相當的干擾能力

例如連鎖對手的死者蘇生把要復活的怪洗回去

或者連鎖對手的壹世壞系列怪


除了本家的古尖兵古衛兵

以其他方法堆宿神像進墓地或特召上場

即使只洗3張,也都可以有效干擾對手



DP27-JP022 剣神官ムドラ

(劍神官 姆特拉)  效果怪獸  4  地  天使族  1500/1800

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:將手牌其他天使族˙地屬性怪獸一體捨棄可以發動。此卡從手牌特殊召喚。之後,可以將牌組「墓守の罠」一張在我方魔法陷阱區表側表示放置

②:雙方回合將場上˙墓地的此卡除外,以雙方墓地合計最多5張卡為對象可以發動。那些卡洗回牌組。我方場上及墓地沒有「現世と冥界の逆転」存在的場合,此效果的對象變為最多3張


劍神官,跟上一張一樣有特召能力

差別在於檢索改成放置「墓守陷阱」


1效果前半段一樣

屬於要發動的效果特召

後半段是覆蓋關鍵的陷阱卡「墓守的陷阱」

因為是直接表側放置,不含檢索,不會被灰流干擾

而且陷阱放到場上,直接就可以使用效果


放完可以直接用「墓守的陷阱」,抓一張怪繼續運作

我方墓地存在現冥

還會讓「墓守的陷阱」得到強大的封墓地能力


2效果同上,一樣可以洗雙方墓地3張卡回去

當有現冥在墓地可以最多洗到5


通常宿神像跟劍神官也可以投入在大量堆墓的牌組中

當成墓地坑使用

例如在壹世壞中就有很多的用處


DP27-JP023 古尖兵ケルベク

(古尖兵 凱爾貝克)  效果怪獸  4  地  天使族  1500/1800

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:手牌˙牌組的卡片送入對方墓地的場合,以對方場上特殊召喚的怪獸一體為對象可以發動。此卡從手牌特殊召喚。之後,對象怪獸回到持有者手牌

②:此卡從手牌˙牌組送墓的場合可以發動。雙方牌組上方5張卡送墓。之後,我方墓地有「現世と冥界の逆転」存在的場合,可以將我方墓地陷阱卡一張在我方場上覆蓋


古尖兵,輔助大量堆墓的怪

先解釋比較常用的2效果


2效果為誘發效果

從手牌或牌組送墓場合

可以另起連鎖讓雙方噴5張牌

之後如果墓地有現冥的話可以蓋回一張陷阱


所謂從手牌或牌組送墓場合

包含作為發動代價送墓,或者因卡片效果送入墓地

都有符合觸發條件


觸發效果之後另起連鎖

雙方牌組最上方的5張是同時噴進墓地

有機會創造大量的資源

不過也可能有讓對手運轉的風險


後半段是噴完5張之後判定,在5張之中噴到現冥也可以

如果墓地有現冥可以蓋回1張墓地任意的陷阱卡

原本設計是將噴下去的現冥蓋回來用

但也可以隨便蓋符合自己場面需求的陷阱卡


1效果為手牌誘發效果

當手牌或牌組的卡送入「對方墓地」的場合觸發

先特召自己,再彈走對方場上的特召怪

要指定對象,對方場上沒有特召怪時不能發動

連鎖處理中如果對象怪獸消失的話

則是處理到特召為止


觸發的條件要從手牌或牌組送入對方墓地

例如對手的愚埋、烙印融合等單卡可以觸發

或者對手丟手坑進墓地、自身的古衛兵雙方噴牌

這些都有符合條件


實戰上可以當手坑或解定場用

大部分牌組都有牌組堆墓的效果

因此使用機會並不少

注意使用上必須遵照手牌誘發的規則

與「墓守陷阱」有更多的搭配


DP27-JP024 古衛兵アギド

(古衛兵 阿基多)  效果怪獸  4  地  天使族  1500/1300

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:手牌˙牌組的卡片送入對方墓地的場合可以發動。此卡從手牌特殊召喚。之後,可以將我方墓地「古衛兵アギド」以外天使族˙地屬性˙等級4怪獸一體特殊召喚

②:此卡從手牌˙牌組送墓的場合可以發動。雙方牌組上方5張卡送墓。之後,我方墓地有「現世と冥界の逆転」存在的場合,可以將我方或對方牌組上方5張卡送墓


古衛兵,跟古尖兵一樣有2的大量堆墓效果

2效果同上,從手牌或牌組送墓可以雙方堆5張

後半段則是追加任意一邊多噴5張


一樣是噴完5張之後判定有無現冥

再選一邊追加堆5張,分兩次共堆10張卡進入墓地

特別注意一下古尖兵、古衛兵兩隻的堆墓效果

必須在雙方牌組都至少有5張以上才可以發動

任一邊牌組不到5張,都會無法發動


1效果為手牌誘發效果

同樣是手牌牌組的卡送入對方墓地場合,另起發動

可以特召自己到場上之後復活系列怪

通常是利用本家怪送墓手牌

觸發特召,再復活怪獸



DP27-JP025 墓守の罠

(墓守的陷阱)  永續陷阱

此卡名的②③效果一回合可以各用一次

①:我方墓地有「現世と冥界の逆転」存在為限,對手不能發動墓地卡片效果,不能將墓地怪獸特殊召喚

②:雙方主要階段捨棄一張手牌可以發動。牌組「墓守」怪獸或天使族˙地屬性怪獸一體加入手牌

③:此卡表側表示存在的場合,對方抽牌階段抽牌前,宣言一個卡名發動。確認該通常抽牌,是宣言卡片的場合即送墓


伊西斯本人出現,強力的永續陷阱

本家怪劍神官效果放置的目標卡


1效果為永續效果,墓地要有現冥才會適用

對手不能發動墓地的卡片效果,不能從墓地特召怪

雖然效果敘述有點像王家長眠之谷,實際上範圍並不一樣


所謂對手「不能發動墓地卡片效果」

範圍包含在墓地發動的效果

以及進入墓地的誘發效果

可以封鎖像是三眼怪、電腦堺青龍、黃金卿、自鳴天琴系列

在現環境中,比較常封的是壹世壞系列、本家的伊西絲系列

因此和超量怪「深淵潛伏者」是一樣的


「不能將墓地怪獸特召」則是封殺所有蘇生系的卡片

例如雷精靈L2、粹蛙、Link靈使系列等等

包含有從墓地特召的效果

在適用中都會不能發動

例如騷靈傀儡師有場上送墓及復活

效果適用中是完全不能發動的


至於從墓地除外則是無關

仍然可以除外墓地的卡片作為代價或是以其他效果除外

例如開闢使者、雷劫龍依舊可以特召上場


在伊西絲系統內戰的時候,1效果有相當重要的用途

先讓墓守陷阱+墓地現冥的場面達成

就可以封殺對手的古尖兵、古衛兵、宿神像、劍神官

使對手的墓地效果被癱瘓

也可以避免雙方噴5的時候幫助到對手


2效果為2速效果

雙方主階可以使用,捨1手為代價

抓墓守系列怪或是地屬性天使族怪獸

四隻本家怪都可以抓,也可以抓春化精、魔式甜點系列怪

如果有投入「墓守的司令官」可以藉此變相檢索王家長眠之谷

達成墓地完全封鎖的結果


可以利用代價捨棄古尖兵或古衛兵

抓另一隻本家系列怪,另起連鎖觸發2效果雙方噴5

或者代價捨棄劍神官宿神像

抓其他系列怪,將墓地坑放到墓地中來干擾對手


3效果為抽牌階段前的誘發效果

先宣言對手的卡片,如果宣中直接送墓

是原作中伊西斯以無效封鎖海馬抽牌的橋段

雖然在萬種卡名之中宣言一種看似大海撈針

但其實理解對手牌組主題的話,要宣中也並不難

在現在環境中,觀察對手的場面

先宣掉對手的關鍵解場卡即可 (例如:熔岩魔神、太陽神球體)

即使沒中也是看了一張手牌的資訊


注意此效果時機點在「抽牌階段前」

而且是不能選擇的「必定發動」效果


所謂「抽牌階段前」是沒有連鎖點的時機

包含墓守陷阱本身的卡片發動也不能發動

因此墓守陷阱必須在自己的結束階段就表側存在場上

才會發動這個效果


發動效果時會產生一個連鎖串

可以在此時對應幽鬼兔、宇宙旋風等等卡片

若進入效果處理

抽起來就直接判定抽牌的卡片,宣中直接送墓地

沒中就正常加入手牌

即使抽到的是2速的速攻魔法或怪獸卡

也不能在此時插入連鎖處理之中


整體而言,123效果都相當不錯

1效果封鎖,2效果運轉本家,3效果限制對手手牌

此卡有非常多的實戰運用方式


DP27-JP026 絶望と希望の逆転

(絕望與希望的逆轉)  通常陷阱

此卡名的卡一回合只能發動一張

①:我方場上有天使族˙地屬性怪獸3體以上的場合可以發動。場上全部怪獸送入墓地。之後,雙方各自可以最多根據此效果送入對方墓地的怪獸數量,將對方墓地的怪獸在自身場上特殊召喚。我方墓地有「現世と冥界の逆転」存在的場合,可以再將我方牌組陷阱卡一張在我方場上覆蓋。此效果覆蓋的卡可以在覆蓋的回合發動


絕望與希望的逆轉

效果是場上有三隻本家怪時,發動此卡

把全場怪獸送墓,之後雙方互相特召對手墓地的怪

依照數量進行交換

墓地有現冥的話我方可再多從牌組蓋一張陷阱卡


效果很有趣,可以奪走對方強力怪獸

讓對手特召自己的廢怪

使用時機上也自由,可以當作2速的黑洞使用


根據官方的裁定,怪獸數量的判定

必須是要「確定進入墓地的怪獸」數量

例如token怪、陷阱怪獸

進入墓地都不是怪獸卡,並不會計算進去

效果處理時的順序是

回合玩家先從對手墓地選要特召的怪

→對手玩家再選要特召的怪

→雙方選完之後同時特召上場

→最後處理蓋牌組陷阱卡


要三體地屬性天使的發動的條件過於嚴苛

效益也不高,因此並不實用



DP27-JP027 運命の抱く爆弾

(擁抱命運的炸彈)  通常陷阱

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:對手怪獸攻擊宣言時可以發動。對方場上攻擊力最高的怪獸一體破壞,給對方該原攻擊力數值的傷害。我方墓地沒有「現世と冥界の逆転」存在的場合,再給我方和對方相同數值的傷害

②:此卡從手牌˙牌組送墓的場合,以我方墓地天使族˙地屬性˙等級4怪獸一體為對象可以發動。該怪獸加入手牌


擁抱命運的炸彈,炸巨神兵的陷阱卡

重作之後還是攻宣坑,只是對應的範圍較廣


1效果對手攻宣時發動,破壞對手攻擊力最高的怪並扣血

我方墓地沒有現冥,自己也會扣血


雖然是先扣對手才扣自己

但勝利的判定要將卡片效果處理完才判定

兩邊剛好都扣完到0,會達成平手,和早期的破壞輪一樣


2效果為誘發效果

從手牌或牌組送墓可以回收地屬性4星天使族的本家怪

雖然有機會在噴5的過程中觸發

但墓地本家怪本身就有2速除外的效果

通常不需要用這樣的方法來回收


攻宣坑在現環境稍嫌太慢

2效果也不是很必要,因此這張也不會投入



效果速記表

註:長尖刺的=古尖兵  圓形的=古衛兵



牌組走向

本家運作方式

單卡效果如上所述

重出之後的伊西斯系列的4隻怪

在效果上可以配合墓地的「現世與冥界的逆轉」

本家可分為兩種怪


第一種有大量堆墓能力

達成現冥條件的「古尖兵、古衛兵」

這兩張不需要現冥在墓地

只要從牌組或手牌送墓,就可以讓雙方噴5張


在墓地有現冥的場合,噴完會有附帶的效果

古尖兵可以蓋回墓地的陷阱卡

古衛兵可以追加單邊噴5張


另一種是檢索點跟墓地坑

用來幫現冥清空墓地的「宿神像、劍神官」

這兩張在手上都可以配合本家怪來特召

在墓地可以洗3張卡片回牌組


雖然這一系列效果都寫得相當複雜

並不是很好懂

但如果以現冥為本家戰術核心的話

就可以比較能夠理解設計上的關聯


首先,現冥的發動條件必須要雙方墓地15張

以往沒有太多噴對手牌組的手段

但現在加入古尖兵古衛兵

兩張都發動效果可以各噴10張

噴到現冥可以讓古衛兵追加單邊噴5張

並且讓古尖兵把現冥蓋回來


現冥發動之後,如果對手墓地還有剩餘的15張卡

也不會發動完立即獲勝

因此,要利用劍神官跟宿神像的效果

連鎖現冥的效果

將對手墓地的5張卡洗回去,變成墓地只剩5張

處理連鎖互換之後就是對手牌組只剩5張


最後再用墓守陷阱的效果

把一張能噴5的怪丟掉觸發效果

就能成功的把對手最後5張牌丟掉

就能達成現世與冥界逆轉的特殊勝利,如下


四種怪獸都使用一次效果+噴現冥 = 牌組丟光特殊勝利



劍神官代價送墓古衛兵→特召並放置墓守陷阱

→觸發古衛兵雙方噴5(假設現冥進墓)→追加對手噴5(共噴10)

宿神像代價送古尖兵→特召並抓古衛兵

→觸發古尖兵雙方噴5→追加蓋回現冥

→另起發動古衛兵效果→特召並復活系列怪

→Link召喚湊齊我方墓地也有15張卡

→墓守陷阱丟一手抓古尖兵

→對手回合C1支1000發動現冥C2宿神像C3劍神官

→雙方牌組墓地互換剩5張

→墓守陷阱丟古尖兵抓任一怪→效果雙方噴5

→回合結束因為對手沒有牌組我方獲勝


實戰上,要達成四隻都發動一次效果並不常見

因此現冥並非本家的主要戰術

雖然偶爾用得到,但大部分狀況下

現冥只是作為一個有追加效果的單卡


當墓地有噴到現冥的場合

我方的墓地坑,宿神像與劍神官

都可以擴大範圍到洗雙方5張回牌組

而古尖兵古衛兵可以追加效果

古尖兵可以蓋任意陷阱回場,古衛兵可以追加噴牌

墓守陷阱可以得到封殺墓地特召跟墓地效果的能力


一般來說,都是一組神+兵互相搭配使用

例如宿神像丟古衛兵,先特召抓一隻怪

雙方噴5之後把抓到的怪拿來做4階超量或Link 2

讓宿神像可以做為墓地坑使用


宿神像+古衛兵 = R4+噴5+墓地坑




如果開局是劍神官則是可以設置墓守陷阱

再利用墓守陷阱抓第二隻本家怪

同樣可以疊4階,讓劍神官當墓地坑


劍神官+古尖兵+1手 = R4+噴5+墓守陷阱



本家一組中,最理想的組合是「宿神像+古尖兵」

先代價丟古尖兵發動宿神像效果,特召並抓古衛兵

雙方噴5之後可以另起連鎖用古衛兵的手牌效果

特召並復活古尖兵,場上就會有3隻4星怪可以運用

搭配一隻4星通召點可以做出2組4階超量怪


因此本家會常用到一些泛用的階級4怪獸

常見的有以下這些選項


EP13-JP025 深淵潛伏者 

超量怪獸  階級4  水  海龍族  1700/1400

等級4怪獸x2

此卡擁有水屬性怪獸作為超量素材的場合,我方場上的水屬性怪獸攻擊力上升500點。

另外,1回合1次,移除此卡的1個超量素材才能發動。

這個回合,在對手墓地發動的魔法‧陷阱‧效果怪獸的效果不能發動。這個效果在對手回合也能發動。


深淵潛伏者,封墓地用怪

在伊西絲壹世壞內戰中相當關鍵

除了封鎖讓對手整回合不能發動壹世壞人魚的效果

也可以封鎖對手的伊西絲系列卡

讓古X兵跟X神X失去作用


EP19-JP041  クロノダイバー・リダン

(時間潛行者 重塑者)  XYZ/效果怪獸  階級4  闇  超能族  2400/2000

等級4怪獸X2

此卡名的②效果一回合只能使用一次

①:雙方準備階段可以發動,將對方牌組最上方的卡變成此卡的X素材

②:雙方回合可以發動,拔除此卡最多三種X素材(怪獸・魔法・陷阱),之後根據拔除種類適用以下效果

●怪獸卡:此卡直到結束階段除外

●魔法卡:抽一張卡

●陷阱卡:將對方場上一張表側表示卡片回到牌組最上方


時間盜賊,偷牌頂與拔素材用怪

作用在壹世壞牌組之中

利用效果拔除的雪蓮可以觸發進墓融合效果


LVAL-JP056 励輝士 ヴェルズビュート

(勵輝士 入魔蠅王)  超量‧效果怪獸  階級4  光  惡魔族  1900/0

等級4怪獸x2

對手的手牌‧場上的卡合計數量比我方的手牌‧場上的卡合計數量多的場合,取除此卡的1個超量素材才能發動。

破壞此卡以外場上所有的卡片。

發動過這個效果的場合,對手玩家受到的所有傷害變成0。

這個效果在我方的主要階段時以擊對手的戰鬥階段時才能發動。


勵輝士,場上+手牌卡片合計數量少於對手時

可以2速拔素材破壞全場卡片

逆轉解場用的卡片

回合中可以使用兩次效果

但注意同一連鎖串只能使用一次效果

而且是破壞,有時候處理不掉一些能代破的怪獸


CP17-JP042  No.41 泥睡魔獣バグースカ

(No.41 泥睡魔獸 睡夢貘)  XYZ/效果怪獸  階級4  地  惡魔族  2100/2000

等級4怪獸X2

1回合1次我方準備階段,拔除此卡一個X素材,無法拔除的場合此卡破壞

①:攻擊表示的此卡不能成為對手效果對象,不會被對手效果破壞。

②:守備表示的此卡在場,場上所有表側表示怪獸變成守備表示,場上守備表示怪獸發動的效果無效化


泥睡魔獸,強制怪獸都轉守備的定場怪

可以在吃到G的時候作為干擾用


至於泛用的Link 2,可以投入夢幻崩界系列

或是路障伯格,都有丟手牌的能力

藉由代價捨棄手牌可以觸發古X兵的效果


也可以投入地靈使,復活對手墓地地屬性的怪獸

壹世壞之中也有人會選擇暗靈使或水靈使



宿神像劍神官墓地坑

宿神像與劍神官兩個墓地坑

使用時機自由,可以接對手的連鎖

因此有許多戰略上的作用


例如可以連鎖對手蘇生系的卡片

將對手指定的復活目標給洗回去

例如粹蛙、雷精靈妖精、鐵獸的抗戰、閃刀姬零依、轉碼語者


或是干擾對手墓地回收類的卡片

例如赫之烙印、黃金卿


也可以用來阻止對手的一些墓地效果

例如壹世壞系列從墓地洗回融合的效果

或是龍輝巧自體起跳的效果


也可以破解對手墓地的布局

例如將神碑之泉的對象魔法卡給洗回去

阻止抽3張牌

或是閃刀系列的魔法卡,破壞墓地3魔法的條件


也可以拿來洗自己的卡

例如在壹世壞之中,可以洗回自己的壹世壞怪獸

藉此另起連鎖,觸發珍珠世界炸場上1卡


或者是自己的手坑被對手連鎖墓穴指名者時

可以連鎖,將自己的手坑洗回牌組躲避墓指

手坑的效果就會生效


另外,由於這兩張墓地坑是2速效果

可以作為代價接在2速效果後面

讓對方有另起連鎖的卡片,但發動時不在正確位置

藉此阻止對手另起連鎖


舉例來說,配合能丟手牌的朱光宣告者、墓守陷阱、雙龍捲等

以宿神像或劍神官為代價

再自己連鎖效果除外掉,選對手墓地卡除外

排成 C1對手效果→C2我方丟手牌效果→C3墓地坑效果


將對手在墓地的誘發效果卡片洗回牌組

在另起連鎖時因為不在墓地不能發動

這種狀況比較少見一點

只會發生在對手要另起的卡片是作為「發動代價」送入墓地

才有可能在另起連鎖之前洗回去


例如:對龍輝巧的阿法丟弁天

弁天作為阿法的代價送進墓地

我方可以連鎖朱光,再連鎖宿神像洗回弁天

使弁天無法另起連鎖發動檢索效果,如下


墓地坑的用法 v.s 阿法弁天



反之,如果對手卡片是因為「卡片效果」送入墓地

由於另起時,進墓的誘發效果1速要先排連鎖

才能以2速效果接連鎖

我方無法在發動前就將卡片洗回去

不能達成這樣的干擾


例如烙印融合送墓阿不思+悲劇融合神炎龍

連鎖必須由悲劇跟神炎龍先排

2速的宿神像才能接在後面

因此無法阻止悲劇檢索的效果,如下


墓地坑的用法 v.s 烙印融合 (X)




雖然大部分主題中,已經很少有代價送墓再另起的狀況

這點實戰上不一定用得到

然而,伊西絲本家就是最常發生代價送墓另起的牌組

我方可以藉此來阻止對手古尖兵古衛兵大量堆墓


例如我方只有墓守陷阱+宿神像,覆蓋後換對手

對手宿神像效果代價丟古衛兵

我方可以連鎖墓守陷阱將宿神像捨棄

之後自己連鎖宿神像效果,洗對手的古衛兵

要另起連鎖時,古衛兵在牌組中

會無法觸發雙方噴5的堆墓效果,偶爾內戰會用到,如下


墓地坑的用法 v.s 同型 阻止另起



除此之外,配合永續的墓守陷阱

也能把卡在手上的墓地坑或現冥,作為代價換1怪

順利的送入墓地發揮作用,例如

雙方噴5之後,對手另起壹世壞234星人魚排C1 C2 C3

我方可以C4墓守陷阱丟劍神官→C5劍神官洗對手人魚回去

阻止對手大量融合

或者是,我方C1丟G,對方C2連鎖墓指

我方可以C3墓守陷阱丟宿神像 C4把G洗回去躲墓指

或者我方卡一張現冥在手,直接丟進墓地換怪,適用1效果

封殺對手的墓地特召或墓地效果



古尖兵古衛兵的用法

古尖兵古衛兵共同有大量堆墓的能力

作為代價或效果從手牌或牌組送墓皆可觸發


一般常見的手牌送墓有

本家的宿神像、劍神官、朱光宣告者、雙龍捲 

(發動代價送墓地)

融合、古生物高足杯蟲 (以效果送進墓地)

一般常見的牌組送墓有

光之援軍(代價送墓)

宣告者神巫、壹世壞系列怪、愚蠢的埋葬、鄰家割草

(以效果送墓)


在本家之中,比較常觸發的方法還是宿神像劍神官

或者古X兵之間互噴之後再觸發

雙方噴5可以創造大量的資源

不過也可能有很多另起連鎖要排

也要注意對手也是伊西絲系統,這樣互噴風險相當高


另外,2效果都有可以當手坑的能力

觸發條件是有卡片從對手手牌或牌組進墓的場合

另起連鎖發動


除了可以利用另一隻古X兵觸發

對手丟手坑,或者發動牌組送墓類的卡

例如烙印融合、鄰家割草、愚蠢埋葬

都可以觸發此效果


古尖兵可以彈走對手場上特召怪

古衛兵可以復活墓地本家怪,單卡疊R4


作為手牌誘發效果,使用上必須遵守手牌誘發的規則

1.另起連鎖時必須最後才排連鎖

例如對方烙印融合丟悲劇出神炎龍

對手必須先決定悲劇跟神炎龍的連鎖

我方才可以排在後面發動效果

會排成 C1 悲劇→C2 神炎龍→C3 古尖兵

處理連鎖古尖兵特召成功彈走神炎龍

神炎龍洗回素材融合,悲劇抓一張怪


2.包含特召的手牌誘發一連鎖串只能發動一個

古尖兵古衛兵效果內都有特召自身

兩隻都在手時,同一個另起的連鎖串

只能選擇其中一個發動

不能C1古尖兵→C2古衛兵


3.在加入手牌的一連串效果處理中,都算達成觸發條件

(一連の処理中に手札に加えられた場合でも、最初から手札に存在していたかのように発動条件を満たす事ができる。)


手牌誘發很重要的特性

當誘發條件達成的當下

手牌誘發的卡片不一定要已經在手牌

可以在同一連鎖串處理之中檢索到手

也算是符合觸發條件


例如:以電子網挖礦捨棄轉生炎獸作為代價

檢索轉生炎獸羚羊上手

雖然羚羊一開始並不在手牌

但因為是手牌誘發效果


在炎獸怪進墓的「一連串效果處理中」

(指稱從支付代價到連鎖效果處理整段)

羚羊被檢索到手牌

仍然有符合轉生炎獸羚羊的特召條件


或者以重練裝銀金破壞虹彩魔術師

回收額外牌組的宙讀魔術士

因為在虹彩被破壞的「一連串效果處理中」

宙讀有加入手牌

可以另起排成 C1銀金抽1→C2虹彩抓陣→C3宙讀特召


以古X兵來說,就是搭配本家檢索卡墓守陷阱來使用

接對手的堆墓卡另起

作法是利用墓守陷阱的2效果

去接一些能讓對方手牌或排組進墓的效果連鎖


例如,C1我方古衛兵發動效果→C2捨一手抓另一隻古衛兵

處理連鎖時,古衛兵先上手→雙方噴5

→手牌古衛兵可另起連鎖特召並復活怪


或者C1對手使用堆墓的效果

→C2墓守陷阱捨1手抓古尖兵

處理連鎖之後,手上古尖兵可另起連鎖

彈走對手場上的特召怪,如下


墓守陷阱生手坑或R4

劍神官丟古衛兵→特召並設置墓守陷阱

→另起C1古衛兵雙方噴5 C2墓守陷阱丟一手抓古衛兵

→處理後古衛兵效果觸發→特召並復活怪疊R4

對手回合→對手C1發動效果堆墓 C2墓守陷阱丟1手抓古尖兵

→另起特召古尖兵並彈走特召怪

(以上皆在連鎖處理中才上手古尖兵/古衛兵)


整體來說,伊西絲系統還是設計的稍為複雜一點

需要一些規則的背景知識

才能把每個細節做好

但是作為現環境最強勢的運作系統

將這些規則補足起來,對玩家來說是很重要的

接下來介紹一些搭配系統的牌組


伊西絲壹世壞

原本壹世壞就是藉由牌組送墓

觸發系列怪的融合效果

有伊西絲系統的輔助之後

不僅大量堆墓的能力提升

噴到的卡片也會噴到劍神官宿神像的墓地坑

可以更加干擾對手運轉


加上本身容易疊4階超量

多種融合的強力怪獸

在目前環境是最為強勢的主流牌組


壹世壞可參考系列介紹

本身的基本combo為琪多卡洛斯的單卡運用,例如


雷諾單卡 = 5星+爪音(也可換別的陷阱)

下雷諾哈特→效果送墓人魚→觸發效果洗回融合琪多

→效果檢索壹世壞陷阱卡


雷諾單卡 = 5星+美露 連續噴8張 

下雷諾哈特→效果送墓人魚→觸發效果洗回融合琪多

→效果檢索壹世壞美露

→琪多發動2效果以自身為對象

→特召美露送墓琪多→C1琪多噴5 C2美露噴3 共噴8


伊西絲壹世壞最基本招

沒有噴對手的風險也可以堆墓8張湊融合點 

或者湊出墓地坑來運用


過程之中如果有噴到現冥

可以讓墓地坑多洗2張,讓墓守陷阱得到1效果封殺墓地


終端定場則沒有特定公式

可以依照個人構築以及對手的牌組

選擇豹皮花龍、露露卡洛斯、萬花之心、暗黑界龍神王

千年眼納祭、泛用R4超量、壹世壞陷阱卡

等等方式作為定場選擇


運轉也看堆墓的狀況而定

一回合最多有2星、3星、4星三種融合點

舉例以下狀況示範


劍神官+古衛兵 = R4+豹皮花龍+陷阱卡+墓地坑 

劍神官捨棄古衛兵特召並設置墓守陷阱

→古衛兵雙方噴5,觸發墓地4星融合

→融合召喚琪多卡洛斯→效果檢索雷諾哈特

→琪多效果選自身→特召雷諾哈特送墓琪多

→C1雷諾哈特堆1 C2琪多噴5

→觸發兩個融合點出豹皮花+1融合怪

→雷諾哈特+劍神官疊R4超量怪


宿神像+古尖兵 = R4+豹皮花龍+米德+墓地坑 

宿神像丟古尖兵→特召並抓劍神官

古尖兵雙方噴5→觸發影依怪+人魚效果

→融合召喚琪多卡洛斯→效果檢索雷諾哈特

→琪多效果選自身→特召雷諾哈特送墓琪多

→C1雷諾哈特堆1 C2琪多噴5

→觸發兩個融合點出豹皮花+米德

→雷諾哈特+宿神像疊R4超量怪


少數需要記憶的combo是壹世壞雪蓮的搭配

雪蓮特召後送墓的手牌怪不綁本家

可以是古X兵系列怪,藉此觸發雙方堆5


因此在雪蓮發動效果特召並噴3之後

雙方噴5,當中若有壹世壞系列怪可以融合

可以接上琪多卡洛斯+美露的combo

追加自己噴8,總計就是我方噴16,對手噴5

如此大量的堆墓,所要的資源都可以噴的下去,如下


雪蓮+古尖兵 = 噴16 = 豹皮花+米德+R4+墓地坑+陷阱卡   


然而以上都有使用到古X兵雙方噴5的效果

在伊西絲壹世壞系統內戰中

幫對方噴牌組其實是危險性相當高的


除非自己已經有深淵潛伏者效果適用中

或者有「墓守陷阱+現冥在墓地」的封殺組合

讓自己的古X兵不會通敵,才能這樣放心的大量堆墓


在系統的內戰中,還是回歸以琪多卡洛斯配合美露

堆自己8張的起手為主

慢慢拉開雙方的優勢為佳

對手以墓地人魚來融合就用劍神官或宿神像洗回去

阻止對手繼續運轉


剩餘的就是一般壹世壞的應對技巧

並沒有特定的定場目標

看當下的狀況來決定如何操作


而後攻解場,靠萬花之心與場地的配合

或是高攻擊力來回殺,如下


場地+壹世壞 = 5星+爪音 次回合融9星  



場地+9星解場出融合怪回殺




神巫雷精靈同步系統

YO01-JP001 宣告者の神巫

(宣告者的神巫) 協調/效果怪獸 2 光 天使族 500/300

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合可以發動,牌組‧EX牌組一張天使族怪獸送入墓地,此卡等級這回合上升該卡等級

②:此卡被解放的場合可以發動,手牌‧牌組「宣告者の神巫」以外的2星以下天使族怪獸特殊召喚


宣告者神巫是一張2星的協調怪

擁有堆墓天使族的1效果

可以投入在任何伊西絲的排組之中,包含壹世壞


可以利用1效果堆墓伊西絲本家怪

例如可以堆墓古尖兵雙方噴5

神巫自已會變成6星怪,搭配一張4星怪就可以出10星同步


可選擇的單卡有

DP25-JP023  フルール・ド・バロネス

(鮮花女爵)  同步/效果怪獸  10  風  戰士族  3000/2400

協調+協調以外的怪獸一體以上

此卡名的②效果一回合只能使用一次

①:一回合一次,以場上一張卡為對象可以發動,該卡破壞

②:此卡在場上表側表示存在一次,魔法˙陷阱˙怪獸效果發動時可以發動,該發動無效並破壞

③:雙方準備階段,以我方墓地等級9以下怪獸一體為對象可以發動,此卡回到持有者EX牌組,該怪獸特殊召喚


鮮花女爵,簡單有力的康牌怪

附帶炸一卡的效果

幫助防手坑、定場、回殺用


BODE-JP042 相剣大公-承影

(相劍大公 承影)  同步/效果怪獸  10  水  幻龍族  3000/3000

協調+協調以外的怪獸一體以上

此卡名的③效果一回合只能使用一次

①:此卡的攻擊力˙守備力上升,對方場上怪獸的攻擊力˙守備力下降除外區卡片數量*100的數值

②:此卡被效果破壞的場合,作為代替可以將我方墓地一張卡除外

③:卡片被除外的場合可以發動,從對方場上和墓地的卡中各將一張除外


相劍大公承影

擁有非指定除外對手場上+墓地各1卡的效果

本身也有代破能力

利用宿神像或劍神官的墓地坑

等於可以隨時觸發承影的效果解場

干擾能力跟靈活度都高了許多


EP15-JP033 舊神ヌトス

(舊神 努托斯)  融合/效果怪獸  光  4  天使族  2500/1200

同步怪獸+超量怪獸

把我方場上的上記卡送去墓地的場合才能特殊召喚(不需要「融合」)。

我方對「舊神ヌトス」一回合只能有一次特殊召喚。

①:一回合一次,我方主要階段才能發動。從手牌把一體四星怪獸特殊召喚。

②:這張卡被送去墓地的場合,以場上一張卡為對像才能發動。那張卡破壞。


女舊神,只要2的進墓誘發,破壞一張場上卡片

可以用神巫丟進墓地,解對手麻煩的定場卡

例如破壞劍貓、王家長眠之谷、對手的壹世壞場地

另一方面也可以調整等級為6星


EXP2-JP013 朱光の宣告者

(朱光之宣告者) 光 2星 天使.協調 300 500

把此卡和1隻天使族怪獸從手牌送去墓地發動。

對方的效果怪獸的效果的發動無效並破壞。此效果在對方回合也能發動。


朱光宣告者

康牌用單卡,可以用伊西絲系列怪作為代價


作法如下

神巫單卡 = 鮮花+豹皮花龍+噴5

神巫效果堆古尖兵→噴5有一組融合點

→融合召喚琪多抓雷諾哈特

→效果特召雷諾哈特送墓琪多

→C1堆1 C2噴5→融合召喚豹皮花龍


鮮花+豹皮花打點共有5700

補上琪多卡洛斯的2300可回殺

總共剛好需要三個融合點,如下


神巫單卡噴5 出鮮花+豹皮花+融合怪回殺


同上先神巫出豹皮花+鮮花→最後雪蓮效果特召觸發融合


另外,神巫作為2星協調怪

如果沒有發到1效果等級會維持

和壹世壞美露都可以Link雷精靈的Link怪

在對手回合增加續戰力


DABL-JP048  スプライト・スプリンド

(雷精靈 迅妖)  效果/連結怪獸  Link2  炎  雷族  1400/

包含等級2˙階級2˙連接2怪獸的怪獸兩體    ↗↙

此卡名的①②效果1回合只能選擇1個使用一次。此卡連接召喚的回合不能作為連接素材

①:此卡連接召喚成功的場合可以發動。牌組等級2怪獸1體送入墓地

②:此卡在場上存在的狀態下,其他怪獸被特殊召喚的場合,可以移除我方場上的1個X素材,以場上1體怪獸為對象發動。該怪獸回到持有者手牌


雷精靈迅妖,可堆美露進墓

觸發融合召喚的效果,之後再加一隻怪做成雷精靈妖精


POTE-JP049 スプライト・エルフ

(雷精靈 妖精)  效果/連結怪獸  Link2  炎  雷族  1400/

等級2˙階級2˙L2怪獸包含的怪獸兩體    ↙↘

此卡名的②效果一回合只能使用一次。此卡連接召喚的回合不能作為連接素材

①:此卡連接端的怪獸不成為對方效果對象

②:雙方主要階段,以我方墓地等級2怪獸一體為對象可以發動。該怪獸特殊召喚。對方場上有怪獸存在的場合,作為代替可以以階級2或L2怪獸一體為對象


雷精靈妖精,箭頭端可抗指定

避免對手壹世壞永續陷阱無效大怪

對手主要階段也可復活神巫

利用神巫堆墓效果,觸發女舊神、古衛兵、或宿神像


神巫吃坑出L2→對手回合復活神巫




伊西絲神碑

神碑本身就是大量牌組破壞的單卡

加入伊西絲系統可以噴牌組噴得更快


利用神碑速攻魔法,特召2星的神碑福金

代價送墓手牌的古X兵,觸發效果

先抓神碑之泉之後雙方噴5

一方面累積神碑之泉回收的速攻魔法

另一方面更快速的削減對手牌組數量


同樣也可以搭配神巫的系統

其中的4星怪可以利用任一神碑速攻魔法

特召4星融合怪神碑基利來出10星同步


其他則都是運用神碑本家系統

將對手牌組給削光

使用上一樣要注意對手剩餘牌組數量

如果沒到魔法卡要求的除外數量是不能發動的



伊西絲自然

搭配自然螻蛄、自然山茶花等自然系統

利用苗與霞的春化精串連起兩個系列


伊西絲除了可以作為4星地屬性的特召點

也可以提供4階超量與墓地坑


早期堆進螻蛄、山茶花

也使復活卡「自然春風」更容易使用

詳細運作方式,本網站內另有一篇專文介紹

https://ntucgm.blogspot.com/2022/07/naturia.html



範例牌組

伊西絲壹世壞是現環境主流

有許多範例請至圓餅圖參看

以下選擇近期人數較多的比賽為範例

7/31 ヨスガCS 48人 個人賽

冠軍 現冥壹世壞



殿軍 現冥壹世壞



7/31 酒都CS 41人 個人賽

冠軍 現冥壹世壞



季軍 現冥壹世壞



7/31 1923cs 60人 3人組隊

冠軍  現冥壹世壞



季軍 沼地現冥壹世壞



沼地現冥壹世壞



Combo統整

宿神像+古衛兵 = R4+噴5+墓地坑



劍神官+古尖兵+1手 = R4+噴5+墓守陷阱



壹世壞

雷諾單卡 = 5星+爪音(也可換別的陷阱)



雷諾單卡 = 5星+美露 連續噴8張



劍神官+古衛兵 = R4+豹皮花龍+陷阱卡+墓地坑 



宿神像+古尖兵 = R4+豹皮花龍+米德+墓地坑



雪蓮+古尖兵 = 噴16 = 豹皮花+米德+R4+墓地坑+陷阱卡 



神巫單卡 = 鮮花+豹皮花龍+噴5





相關影片

[遊戲王] 一夕暴漲!超主流!瞬間踢下雷精靈的新興勢力!DP27伊西絲牌組介紹 (伊西絲壹世壞/現冥牌組)

https://youtu.be/npcCSUpHe_M



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Ishizu Tearlaments 💧 DECK | Replays 🎮 + Decklist ✔️ | EDOPRO


【YGOPRO】ISHIZU TEARALAMENTS VS ALL META DECKS JUNE 2022 *GG*


Ishizu DECK 2022 𓂀 | Replays 🎮 + Decklist ✔️ | EDOPRO


Yugioh - Ishizu Deck Duels (2022 Support) (Deck Download in Description)

Ishizu Tearalaments Hero Deck Vs META Top Tier OCG Deck June.2022 yugioh edopro 石津ティアラメンツ ヒーローデッキ



結論

伊西絲壹世壞在7月表後的環境實在過強

雖然內戰的操作相當困難

但外戰的大量堆墓能力會使大多主題感到絕望

現環境中的最優主流當之無愧

上位紀錄也是持續增加當中

估計10月表難免會有些許削弱

喜歡的趕快珍惜能打的這段時光研究透徹



參考資料

决斗观点Vol.111-现冥珠泪卡组解说

https://mp.weixin.qq.com/s/tNsWB61VJUKc7mXFDyg6MA?fbclid=IwAR0rjOf1iVJKb-SEKDPzc_l8yMfd3XKgNRAmNsPIpjq612WSvM2BP2HMRvo



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