[基礎介紹] 白銀之城牌組介紹 (白銀/迷宮/白銀の城/ラビュリンス/Labrynth)


 

白銀之城牌組介紹


系列簡介

白銀之城是DBTM新登場的惡魔族主題

主打陷阱卡的配合

有相當漂亮的卡圖,剛發售就有不少的人氣


卡片設計背景來自希臘神話中的牛頭人「米諾陶洛斯」

希臘第一大島「克里特」的國王「米諾斯」為宙斯之子

為了在爭奪王位時證明自己

向海神波塞頓求了一頭白色公牛

並答應海神當上國王後會宰獻這頭牛給他

波塞頓從海上將公牛送給米諾斯

最後米諾斯反悔,獻祭了另一頭牛


波塞頓為了報復

使米諾斯的皇后愛上公牛,最後產下牛頭人的怪物

為了遮掩家醜,米諾斯找來大工匠「代達洛斯」

建造世界上最複雜的迷宮,將米諾陶洛斯關在裡面


故事主角「白銀之城的迷宮」

是迷宮主人的角色。

頭上的牛角和手上的雙刃斧。

暗示迷宮之主「米諾陶洛斯」的典故

此外卡圖右下角有闖關勇者的玩偶

以及看起來跟自己一模一樣的玩偶放在一起

不知道是不是把挑戰的勇者變成了玩偶

還是寂寞的主人

其實只是在玩挑戰遊戲取樂


系列中有不少可愛的卡圖

系列怪獸共同為「暗屬性惡魔族」

並且有許多與陷阱卡相關的效果


在發售初期就出現在賽場餅圖之中

是滿有潛力的一個新主題



單卡介紹

首先是白銀之城運作的兩張女僕,阿莉安娜與阿莉安奴

共同有2的效果

②:我方通常陷阱卡效果讓怪獸離場的場合可以發動。我方從牌組抽一張。之後,可以適用以下效果

●從手牌,將惡魔族怪獸一體特殊召喚,或把魔法˙陷阱卡一張覆蓋


這是另起連鎖的誘發效果

所謂「以通常陷阱卡效果讓怪獸離場」

包含了破壞、送墓地、回到手牌、除外等等方式

只要讓自己或讓對手的怪獸離場

就可以另起連鎖觸發女僕的效果,先抽1之後特召或蓋牌


能觸發的陷阱卡包含有

破壞的「破壞輪」、除外的「高足杯蟲」

彈回手的「強制脫出裝置」

以及一些其他的陷阱卡都可以觸發


後半段可以自行選擇要不要適用,至少抽1張就有追加資源

特召可以選擇手牌的惡魔族大怪

而對手也受到了陷阱卡的干擾


注意另起連鎖時,女僕本身必須在場上

因此如果被激流葬同時破壞掉,是不能另起的

而且連鎖中,如果怪獸不是因為陷阱卡的效果而離場

也不符合條件,並不能觸發女僕的效果

例如以強制脫出裝置選擇對手的恐龍摔角手

被連鎖效果自體解放


不只女僕有這樣的條件

系列中其他很多卡片也有共通的觸發條件

「以通常陷阱的效果使怪獸離場」

因此本系列相當需要能讓對手怪獸離場的陷阱卡



DBTM-JP017 白銀の城の召使い アリアンナ

(白銀之城的女僕 阿莉安娜)  效果怪獸  4  暗  惡魔族  1600/2100

此卡名的①②效果一回合只能選擇一個使用一次

①:此卡召喚˙特殊召喚成功的場合可以發動。牌組「白銀の城の召使い アリアンナ」以外「ラビュリンス」卡一張加入手牌

②:我方通常陷阱卡效果讓怪獸離場的場合可以發動。我方從牌組抽一張。之後,可以適用以下效果

●從手牌,將惡魔族怪獸一體特殊召喚,或把魔法˙陷阱卡一張覆蓋


阿莉安娜,綠色女僕,本牌組的關鍵起動點

兩個效果一回合只能使用一個


1效果為誘發效果

召喚特召成功場合就可以抓本家卡

怪獸跟魔陷都可以抓


可以抓「龍飾燈」「火吹爐」上手運用效果

也可以抓場地或「歡迎」來輔助本家運作

或是抓女王「白銀之城的迷宮」,下回合利用2效果快速上場


2效果為誘發效果

以通常陷阱卡讓怪獸離場的場合

可以抽1張,之後適用效果

從手牌特召惡魔族怪獸或是蓋一張魔陷

後半段的內容可以自行選擇要不要適用

抽完之後才做決定

如果選擇適用的話會直接完整處理,抽完直接特召

中間不能插入其他的效果


可以依照抽到卡片的狀況來進行選擇

例如抽到陷阱卡可以蓋下去,換自己時早一回合用

抽到大怪可以直接適用,把大怪特召上場


一般來說,因為1效果發完之後不能使用2

所以會先以1效果抓到本家場地或關鍵的陷阱卡「歡迎」

之後才會選擇抓本家大怪,例如白銀女王

在對手回合利用一張陷阱卡觸發2

藉此補牌並讓女王上場


這邊的特召手牌沒有限制任何等級,也不限本家

可以配合其他惡魔族的主題

例如可以特召「惡魔娘系列」、「深淵的結界像」

或是特召「暗黑的侵略者」、「終極阿努比斯」

「混沌獵人」來封鎖特定的對手



DBTM-JP016 白銀の城の召使い アリアーヌ

(白銀之城的女僕 阿莉安奴)  效果怪獸  4  暗  惡魔族  1800/1100

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:從手牌及我方場上覆蓋卡中,將通常陷阱一張送墓可以發動。牌組「白銀の城の召使い アリアーヌ」以外等級4以下惡魔族怪獸一體守備表示特殊召喚

②:我方通常陷阱卡效果讓怪獸離場的場合可以發動。我方從牌組抽一張。之後,可以適用以下效果

●從手牌將惡魔族怪獸一體特殊召喚,或把魔法˙陷阱卡一張覆蓋


阿莉安奴,粉紅女僕,有從牌組特召的能力

有很多靈活運用的方式

和綠色女僕不同的是兩效果回合中可以都使用一次


1效果為起動效果

從自己的手牌或覆蓋卡中送墓一張通常陷阱為代價

特召牌組中4星以下的惡魔族怪獸


特召目標可以是本家所有下怪

例如可以特召綠色女僕,再觸發綠色女僕的效果抓本家卡

或是特召「龍飾燈」或「火吹爐」上場換成陷阱


許多優質惡魔族下級怪獸也可以快速特召

例如具有強大封鎖力的「深淵的結界像」

或是有蓋陷阱能力的「惡魔娘莉莉絲」

也有特召綠色女僕出來疊4階超量怪的運用方法

像是疊成「DDD怒濤王」再上疊「DDD赦琥王」


因為是代價送墓,不能用「離場會除外」的陷阱卡來支付

也因為包含牌組特召,而且需要先消耗一張陷阱為代價

是本牌組裡面吃到灰流或效分泡影,最為不利的單卡

雖然首週因為風險太高玩家較少投入

但如果成功特召綠色女僕的話,會帶來很大優勢


2效果為同上的誘發效果

一樣有補牌兼特召手上怪獸的作用


如果紅女僕特召綠女僕同時在場上

綠女僕抓了本家場地

開一張陷阱卡成功就可以觸發兩隻並排成連鎖

總共可以抽2又跳2隻手牌的怪

加上場地提供的復活點會拉大不少優勢



DBTM-JP014 白銀の城のラビュリンス

(白銀之城的迷宮)  效果怪獸  8  暗  惡魔族  2900/1900

此卡名的②③效果一回合可以各用一次

①:我方通常陷阱卡發動時,對手不能發動怪獸效果

②:以我方墓地通常陷阱卡一張為對象可以發動。該卡在我方場上覆蓋。此效果覆蓋的卡,在我方場上有惡魔族怪獸存在的場合才能發動

③:我方通常陷阱卡效果讓怪獸離場的場合可以發動。對方手牌˙場上一張卡片破壞(手牌是隨機選擇)


白銀迷宮的女王,8星攻擊力2900的巨大戰力

全身銀白色的美女惡魔,剛出就迷惑不少玩家


1效果為永續效果

護航「通常陷阱卡」不會被對方的「怪獸效果」連鎖

護航範圍只有卡片發動

並不包含通常陷阱在墓地的效果發動


雖然說看起來只能確保陷阱成功

避免被對手的怪獸康掉

但在被定「自然合成獸」、「槍管S龍」時是突破關鍵

適用中最重要的作用就是防止對手的灰流干擾我方陷阱卡


例如可以護航自己的「歡迎來到白銀之城」

確保我方特召牌組的怪獸成功

又或者可以護航「教導懲戒」確保破壞到對手怪獸


適用時要注意自己的卡有沒有在保護範圍內

永續、反制的陷阱種類並不在裡面

而且對手還是可以連鎖魔陷的效果


2效果為起動效果

把墓地裡的通常陷阱卡再蓋回來重複使用

不過限制了場上要有惡魔族怪獸才可以開

有相當不錯的增加資源能力

是本家資源運轉的關鍵


注意陷阱卡規則上必須覆蓋過一回合才能使用

蓋回來的陷阱慢一回合

可以等對手回合再用並觸發自己的3效果

所回收的通常陷阱沒有限本家,越強越好

例如可以反覆回收「次元障壁」封鎖對手


3效果為誘發效果,觸發條件和女僕一樣

是在我方的通常陷阱效果讓怪獸離場後才另起

非指定破壞場上一卡或對手隨機手牌一張

效果處理時才選擇破壞目標


3效果觸發時,通常陷阱卡已經先解對手一怪

加上女王再炸一怪或一手

有讓對手雪上加霜,擴展優勢的作用

非指定也可以解掉一些帶有指定抗性的定場怪


有本家場地「白銀的迷宮城」在場時

因為會把本家的「歡迎」跟「歡送」都加上炸一卡的能力

選怪獸破壞就會變成大部分陷阱都是觸發點


離場的並不一定要是對方的怪獸

覺得有必要的話也可以讓自己怪獸離場來觸發

例如以強制脫出裝置彈自己的女僕回來

注意怪獸如果有代替破壞能力或防效果破壞的效果

沒成功離場的話不符合觸發條件

例如超雷龍、米德拉十等等


女王是本副牌組的運作關鍵

主要利用本家陷阱卡的「歡迎」特召到場上

反覆覆蓋陷阱並且可以逐步解對手的資源

讓對手承受「很大」的壓力

一般會投入2張給綠色女僕來抓

也可以利用女僕效果特召出來

DABL-JP030  (UR)迷宮城の白銀姫

(迷宮城的白銀姬)  效果怪獸  8  暗  惡魔族  3000/2900

此卡名的①③效果一回合可以各用一次

①:「迷宮城の白銀姫」以外的「ラビュリンス」卡片效果或通常陷阱卡發動過的雙方回合可以發動。此卡從手牌守備表示特殊召喚

②:我方場上有覆蓋卡片存在,此卡不成為對方效果對象,不被對手效果破壞

③:通常陷阱卡發動時可以發動。和該卡卡名相異的通常陷阱卡一張從牌組覆蓋到我方場上


白銀女王的另一型態,於1110登場,攻擊力守備力都向上提升。


1效果,發動過本家卡/通常陷阱的雙方回合可以從手牌特召。

可以直接連鎖該效果,也可以在回合後續的自由時點

對手的發動一樣滿足條件,但發動失敗就不滿足條件

另外要躺著進場所以不能馬上攻擊。


2效果,滿足條件下得到威風抗性的永續效果。


3效果,通常陷阱發動時,從牌組覆蓋不同名陷阱卡的資源點。

直接接在該陷阱後面連鎖,所以對手會有先連鎖的機會。

但如果有第一型態「白銀之城的迷宮」就可以避開怪效連鎖。

另外如果沒有其他效果,覆蓋的卡不能在該回合發動。


整體來說,相對另一個女王比較不卡手,很容易自身效果特召。




DBTM-JP015  白銀の城の魔神像

(白銀之城的魔神像)  效果怪獸  7  暗  惡魔族  2000/2800

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:陷阱卡發動的場合可以發動。此卡從手牌特殊召喚

②:此卡特殊召喚成功的場合可以發動。僅能在攻擊宣言時進行卡片發動的通常陷阱卡一張從牌組覆蓋到我方場上

③:此卡攻擊力上升我方墓地通常陷阱卡種類*400,對手不能將「白銀の城の魔神像」以外的惡魔族怪獸選為攻擊對象


魔神像,迷宮的中Boss

許多遊戲中常見的戰鬥雕像

闖關前遇到女王的傀儡,消磨挑戰者體力


1效果為手牌誘發效果

陷阱卡發動的場合可以另起連鎖發動

從手牌特召上場,並觸發2效果


2效果也是誘發效果,特召進場可以從牌組蓋一張特定陷阱卡

牌組覆蓋的卡片必須是

「僅能在攻擊宣言時進行卡片發動的通常陷阱卡」

效果內容的條件必須寫得很清楚

要有「攻擊宣言時」才可以從場上翻開的效果,墓地效果不算

例如「神聖彗星反射力量」或是「魔法筒」的類型才可以


雖然這類型陷阱卡普遍比較被動

但最為泛用的有各種神聖彗星的「防護罩系列」。

以及「次元幽閉」、「炸裂裝甲」、

本家中有「歡送歡迎白銀之城」可蓋


可是用此效果覆蓋上場對手就知道了不會刻意去打

也得等到下個回合才能翻開

但也有直接給粉紅女僕當代價送墓的用法


3效果為永續效果

本身會加攻擊力,墓地每種陷阱+400

並且限制對手只能打石像

上升幅度滿大的,堆三種就有3200

後期很容易衝破4000,可以突破一些高攻擊力抗性怪

保護自己場上的女僕或是深淵結界像不被對手打死


場上有兩隻石像並不會互保

對手還是可以選其中一隻石像攻擊或先打其他種族的怪

本身效果也還不錯,但能蓋的陷阱種類太過被動

因此現在比較少投入

不過任意陷阱卡可觸發特召這點算滿不錯的輔助



接著有兩隻主力的運轉小怪

龍飾燈和火吹爐

共同有覆蓋本家魔陷的效果

①:將手牌˙場上的此卡送墓,捨棄一張手牌可以發動。手牌˙牌組「ラビュリンス」魔法˙陷阱卡一張在我方場上覆蓋。此效果對手回合也能發動


因為加註了對手回合也能發動

是2速的誘發即時效果,可以接連鎖,也可以在任一階段發動

送墓自己+1手牌為代價

從牌組覆蓋本家的魔陷,包含場地也可選

場地會覆蓋在場地區


目前的選擇只有五種

本家場地卡「白銀之城」、本家速攻魔法「布置」

特召怪獸用的「歡迎」、防攻擊的「歡送」

複製陷阱卡的「障礙」

其中場地跟歡迎比較實用,是主要覆蓋的目標


DBTM-JP018  白銀の城の竜飾灯

(白銀之城的龍飾燈)  效果怪獸  3  暗  惡魔族  1500/0

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:將手牌˙場上的此卡送墓,捨棄一張手牌可以發動。手牌˙牌組「ラビュリンス」魔法˙陷阱卡一張在我方場上覆蓋。此效果對手回合也能發動

②:此卡在墓地存在的狀態,我方通常陷阱卡效果讓怪獸離場的場合可以發動。此卡加入手牌


龍飾燈,3星的輔助小怪


1效果為共同2速效果,從牌組覆蓋本家魔陷。

雖然資源上看似2換1

但可以藉由自體回收的2效果慢慢賺回來


開局一般來說,為了要能夠特召本家怪

優先把「歡迎」覆蓋到場上,等對手回合特召女僕或女王

如果是自己後攻的話,先把「歡迎」蓋上場

自己回合就可以先開再特召牌組怪獸

如果已有「歡迎」,要讓「歡迎」滿足2效果的條件

則是可以選擇覆蓋場地再打開,湊齊標準的「場地+歡迎」

不過如果有適用「狂時鐘」效果的回合

也可以選擇當下最有用的卡來蓋。


2效果為誘發效果,一樣是用陷阱卡讓對手怪離場可另起觸發

把龍飾燈從墓地回收回來

兩效果每回合各可用一次

自體回手之後又可以再捨自己+1手使用1效果


本身是3星惡魔族,可以利用導遊的效果特召

或是以綠色女僕效果來抓

彼岸黑天使堆進墓地也可



DBTM-JP019  白銀の城の火吹炉

(白銀之城的火吹爐)  效果怪獸  2  暗  惡魔族  0/2000

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:將手牌˙場上的此卡送墓,捨棄一張手牌可以發動。手牌˙牌組「ラビュリンス」魔法˙陷阱卡一張在我方場上覆蓋。此效果對手回合也能發動

②:此卡在墓地存在的狀態,我方通常陷阱卡效果讓怪獸離場的場合可以發動。此卡特殊召喚


火吹爐,跟和龍飾燈的效果文幾乎一樣

只有2效果並不是回手而是特召到場上


這兩隻回手跟上場其實並沒有差別

都還是可以直接當作代價送墓使用1效果

但火吹爐是特召上場,會被連鎖增值G

守備力有2000倒也可以擋對手攻擊避免被打死


有兩種選擇的話一回合可以製造兩張魔陷上場

不過要一直捨棄手牌負擔也不小

一般來說會用其中一隻當另一隻代價,之後再慢慢回收

若兩隻都在墓地裡,開一張陷阱就可以排連鎖賺兩張回來

等於變相多了一張免費魔陷



DBTM-JP020  白銀の城の狂時計

(白銀之城的狂時鐘)  效果怪獸  1  暗  惡魔族  0/0

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:將此卡從手牌捨棄可以發動。這回合,我方場上有「ラビュリンス」怪獸存在的場合,我方通常陷阱卡一張可以在覆蓋的回合發動。此效果對手回合也能發動

②:此卡在墓地存在的狀態,為了讓「白銀の城の狂時計」以外的「ラビュリンス」卡的效果或通常陷阱卡由我方發動,使得手牌卡片送墓的場合可以發動。此卡加入手牌或特殊召喚


時鐘,1星的輔助小怪,可以讓陷阱卡一張覆蓋後立即使用

類似「王家神殿」的作用


1效果為2速效果,捨棄自己

讓一張通常陷阱卡可以直接發

爭取節奏,配合自家龍飾燈跟火吹爐的2速蓋卡效果

不過資源上是1換0,而且要有本家怪在場

也只能適用1張,效果有點微妙


2效果是誘發效果,一樣有墓地自體回收的能力

觸發的條件中所謂「為了讓xxx使得手牌卡片送墓」

意思是作為這些卡片的發動代價


例如龍飾燈、火吹爐要送墓自己+1手作為代價

陷阱卡中的「因果切斷」、「鳳翼的暴風」要丟一手為代價

連鎖處理後可以另起,讓時鐘自選要回手還是特召。


注意「古生物 高足杯蟲」的送墓手牌是效果

因此並不符合觸發條件。


本身可以讓一張陷阱卡即時使用

搭配到夠強勢的陷阱卡會有逆轉戰局的潛力

自體回收的能力有搭配到龍飾燈或火吹爐

可以很有效加快節奏,也可以節省本家資源消耗

不過沒搭配到的話就不是很強勢

也是現在較少投入的一張


接下來是本家的魔陷

特別注意魔陷的效果還會區分

「歡迎白銀字段」跟「沒有白銀字段」的類型

場地的兩種效果各自分別輔助有字段跟沒字段的陷阱卡

相當讓人困擾的文字遊戲

需要花一點時間熟悉運作

所幸現在較靈活的只有「場地」跟「歡迎」兩張



DBTM-JP021 白銀の迷宮城

(白銀的迷宮城)  場地魔法

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:覆蓋的「ウェルカム・ラビュリンス」通常陷阱卡由我方發動的場合,該效果可以加上以下效果

●場上一張卡破壞

②:我方「ラビュリンス」卡以外的通常陷阱卡發動的場合可以發動。我方手牌˙墓地惡魔族怪獸一體特殊召喚


白銀之城,本家場地

效果非常的特別,也是本家的關鍵單卡


1效果給陷阱卡加上一個非指定破壞的效果

設計上非常的特別,很少有類似的卡片

適用的陷阱卡必須要帶有

「Welcome Labyrinth(歡迎白銀之城)」的完整字段

目前只有兩張,是本家的「歡迎」跟「歡送」可以適用


「加上以下效果」的意思是

非指定炸卡變成陷阱卡自身的效果

在效果處理時可以決定是否要追加


和陷阱卡原本的效果規則上有先後次序,並不是同時處理

例如配合「歡迎」的話,是先把特召的效果處理完

再選擇要不要非指定破壞,破壞也算在陷阱卡效果內

配合「歡送」的話,就是先把前面效果先處理完

攻擊無效→破壞對象→蓋陷阱→最後決定要不要非指定炸卡


當陷阱卡的效果被無效

例如「王宮的告示」或「人造人」效果適用中

此追加效果也會連帶的被無效,不會適用

不過和一般的分段效果不同的是

因為是外加給陷阱卡一個後續效果

即使前半段被永續陷阱干擾,導致沒完整處理

仍然可以追加非指定破壞的效果

例如發動「歡迎」從牌組特召怪獸,對手連鎖虛無空間

怪獸雖然沒有上場成功,仍然可以適用場地效果非指定破壞


場地在場,1效果適用中

讓本家的「歡迎」跟「歡送」追加了非指定解場的能力

如果選擇怪獸卡為破壞目標,就滿足許多本家單卡

「我方通常陷阱卡效果讓怪獸離場的場合」這項觸發條件。

可以讓女僕抽牌,女王炸卡,龍飾燈/火吹爐回手等等


2效果也很特別,是另起連鎖的誘發效果

要求的配合卡片卻是「非本家的陷阱卡片」

特召手牌或墓地的惡魔族怪獸

而且只要發動就好,不一定要讓怪獸離場

即使被「效果無效」也可以另起跳怪,非常方便


可以藉此復活女僕或是女王用

如果發動的陷阱卡本身就有堆墓或檢索的能力

也能變相當作牌組特召點使用。


由於兩個效果可以各用一次

當我方後台準備的陷阱卡有不同的選擇時

可以先開「歡迎」適用1效果非指定炸1張

之後發動一般的陷阱卡

適用2效果復活墓地的惡魔族怪獸


由於復活效果並沒有限定本家

可以搭配惡魔娘系列,解放後再次上場

製造我方的資源循環

也可以用來復活墓地的惡魔族大怪或深淵結界像


雖然目前能配合的單卡還滿少

不過搭配到「歡迎」則是本家的關鍵運作方式

一般會投入2-3張

場地本身也是龍飾燈跟火吹爐的覆蓋目標

開局很容易上場適用效果



DBTM-JP022  ラビュリンス・セッティング

(白銀之城 布置)  速攻魔法

此卡名的卡一回合只能發動一張

①:以我方墓地或除外區我方卡片中,「ラビュリンス・セッティング」以外的「ラビュリンス」魔法˙陷阱卡2張為對象可以發動。那些卡洗回牌組。我方場上有惡魔族怪獸的場合,可以再從牌組將洗回數量的「ラビュリンス」卡以外的通常陷阱卡覆蓋到我方場上(同名卡最多一張)


布置,本家速攻魔法

可以回收墓地跟除外的本家魔陷


指定墓地或除外的本家魔陷共2張洗回去

如果場上有惡魔族怪獸

可以再蓋同樣數量的「非本家陷阱」到場上


使用有一定的前置條件

但當我方的這兩項條件都滿足

「墓地+除外有2張本家魔陷」+「場上有惡魔族」

一卡就從牌組覆蓋兩張陷阱到場上,會相當賺


搭配可以除外1張蓋1張的「陷阱詭計」相當方便

直接就可以湊齊2張

而用布置覆蓋的卡再次選擇「陷阱詭計」的話

也可以跳過不能蓋本家卡的限制,選擇相當多元


後半段是選發,即使牌組沒有兩張陷阱卡蓋也可以發動。

但如果要使用從牌組蓋卡的效果

但一定要墓地或除外有兩張本家陷阱卡才可


本家的「粉紅女僕」「火吹爐」「龍飾燈」

都可以快速把手上的通常陷阱丟墓的作用。

夠快的話第一回合就能發動這張,從牌組蓋兩張陷阱。

不過條件還是稍嫌多了一點,目前傾向最多只投入1張



DBTM-JP023 ウェルカム・ラビュリンス

(歡迎來到白銀之城)  通常陷阱

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:牌組「ラビュリンス」怪獸一體特殊召喚。此卡發動後,下個回合結束為止我方從牌組˙EX牌組只能特殊召喚惡魔族怪獸

②:此卡在墓地存在的狀態,我方通常陷阱卡效果讓怪獸離場的場合可以發動。此卡在我方場上覆蓋。此效果不能在此卡送墓的回合發動


本家陷阱,特召牌組的本家怪獸用,關鍵單卡

卡圖中出現挑戰迷宮的勇者

各種小怪也隱藏身形準備出擊。


歡迎是能夠配合場地卡的通常陷阱之一

而且是目前唯一可以任意時機發動的帶字段魔陷。


1效果直接從牌組跳本家怪。

效果簡單暴力,可以直接特召綠色女僕觸發抓牌

或者特召女王,再用女王的效果把歡迎蓋回來循環

本身也是龍飾燈跟火吹爐首要的覆蓋目標卡片


注意後續會綁定2回合的特召限制

會直到下個回合結束為止才解除

在對方回合發動會持續到我方回合結束

只能從牌組或額外牌組特召惡魔族怪獸

因此很難配合其他外掛組件


在場地卡「白銀之城」適用中

會多追加一個非指定破壞的效果

由於效果處理時,會先特召白銀女王才追加破壞

有符合「通常陷阱卡使怪獸離場」的條件

可以另起連鎖發動女王3效果

再非指定炸一怪或一手牌


2效果和本家大部分卡片時機相同

有通常陷阱卡使怪獸離場,可以另起連鎖蓋回來

但進墓當回合不能發動,蓋回又要等一回合

等於是同一張歡迎要過兩回合才能再度發動。

好處是並沒有離場除外的副作用

當戰局拖的夠久資源會逐步的賺回來


因此最理想的狀況是「墓地一張歡迎+場上一張歡迎」

場地適用中,開一張追加炸怪,觸發墓地那張的蓋回效果

下回合又可以交換回來再循環一次




PHHY-JP077  (R)ビッグウェルカム・ラビュリンス

(盛大歡迎的白銀之城)  通常陷阱

此卡名的①②效果一回合只能選擇一個使用一次

①:我方手牌˙牌組˙墓地「ラビュリンス」怪獸一體特殊召喚。之後,我方場上怪獸一體回到持有者手牌

②:將墓地此卡除外,以我方場上惡魔族怪獸一體為對象可以發動。該卡回到持有者手牌。我方場上有等級8以上惡魔族怪獸的場合,作為代替可以以對方場上一張卡為對象

1111補充的新卡,有完整的歡迎字段,12效果一回合二選一,

兩個效果都有讓怪獸離場的能力。


1效果同樣可以跳本家大怪,而且範圍變得更大。但後續要彈自己怪,

空場發動就要回自己跳的怪,跳出白銀姬再回手直接滿足條件,

也可以被白銀姬天獄之王的效果覆蓋並將他們回手重複使用


2效果彈自己怪,但有惡魔族大怪就可以彈對面卡

雖然是明坑,但以附加效果來說相當不錯。


DBTM-JP024  フェアーウェルカム・ラビュリンス

(歡送的歡迎白銀之城)  通常陷阱

①:我方場上有惡魔族怪獸存在,怪獸攻擊宣言時,以場上一張卡片為對象可以發動。該攻擊無效,對象卡片破壞。之後,可以將手牌˙牌組「ラビュリンス」卡以外一張通常陷阱卡覆蓋到我方場上



歡送,另一張可以配合場地的陷阱卡

不過效果是攻宣坑,稍微被動一點


有惡魔族怪獸並且對手攻擊宣言時

指定一張卡並使攻擊無效,對象卡破壞

之後再蓋一張「非本家陷阱卡」


發動條件是「我方有惡魔族」+「怪獸攻擊宣言」

如果對手打過來觸發的話

就能擋一拳+炸一張+牌組蓋一張,資源上相當賺


場地卡適用中,還可以多追加炸一張

又可以觸發我方場上許多怪獸的效果

例如女僕、女王人、墓地的燈跟火爐

可能一次成功就能賺4-5張


不過發動時機很侷限

加上這副牌組的本家陷阱常常是用效果怪覆蓋的

在對手已經知道的狀況下,很難期望對手中招。


為了方便觸發效果,可以用自己的怪獸攻擊宣言

來發動這張歡送,無效自己的攻擊之後

破壞一張對象卡再蓋一張新的陷阱

注意沒破壞到對象的話後半段蓋卡效果不會處理


本身是攻宣坑,可以被魔神像的2效果覆蓋

後半段蓋1的效果如果從牌組蓋「陷阱詭計」

就可以當作沒有「非本家」的限制。

不過通常陷阱還有很多優秀的選擇

也可以蓋一些類似次元障壁等等的強力單卡


雖然現在過於被動傾向不投入

但其賺資源的程度還是相當不錯,也許有投入1-2張的價值


卡圖中,勇者開始和每個小怪交手。

挑戰者似乎也是可愛嬌小的女生



DBTM-JP025 ラビュリンス・バラージュ

(白銀之城 障礙)  通常陷阱

①:我方發動「ラビュリンス・バラージュ」以外的覆蓋的通常陷阱卡時可以發動。此卡效果變成和該通常陷阱卡發動時的效果相同。此卡發動後,到下個對手回合結束為止我方效果對對方的效果傷害為0


障礙,複製陷阱卡的陷阱


1效果為接連鎖串的效果

發動通常陷阱卡時可以連鎖發動

複製上一個連鎖的「同名卡以外通常陷阱」。


複製效果判例大致和「來自黑暗的陷阱」這張卡相同。

只要符合發動條件並且能執行,效果部分就會完全複製

不用支付發動的代價

不管一回合一張的限制,直接使用效果本身


根據官方裁定

如果接在「暗之牌組破壞病毒」後面進行連鎖

可以宣言不同的種類

達成暗病破壞魔法,障礙破壞陷阱的組合技



另外如果接在「廢鐵稻草人」之後的話

會連發動後覆蓋回去的效果也複製

兩張都會蓋回去繼續適用



如果效果包含特召限制,例如黃金卿的紅藥

則是會連限制也一起適用



要注意的是根據官方裁定

執行不了的效果就不能以此卡接連鎖

例如發動後會變成裝備的通常陷阱(附鎖鏈的爆彈)

或是發動後會變成怪獸卡特召的通常陷阱(幻影騎士團面甲)

這些都不能複製



如果是要指定對象的陷阱卡,則一樣是發動時就指定對象

複製類似「精神崩潰」等要宣言的卡片,一樣是發動時宣言

在燒血技巧非常成熟的這個時代

此卡已經特別加上了防燒血的機制。


而且寫法是「~時可以發動」

一定要直接「接在想複製的陷阱」後面連鎖

排成C1陷阱卡→C2障礙才有用,而且是由C2處理回來

因此扣血的陷阱卡不可能搭配得到


根據規則,我方前一張陷阱卡發動之後

優先權會轉移給對手,對手如果有接連鎖的話

就沒辦法以此卡來複製陷阱卡

跟「雷神龍」的缺點完全一樣


一般來說可以選擇一些抽牌系的陷阱卡來複製

例如無謀的欲張、八汰烏之骸

複製到強力卡片,可以把效果威力變成2倍

但也有單體無用的問題存在。目前也傾向不投入

另外也要注意,這張沒有複製到卡名

接在歡迎後面並不能用場地追加效果。


卡圖中畫出勇者打敗了白銀城的小怪之後

越過城內的障礙繼續推進,看來下一個敵人就是女僕了



DBTM-JP026  悪魔の技

(惡魔之技)  通常陷阱

①:我方場上有惡魔族怪獸存在的場合,以場上一張卡為對象可以發動。該卡破壞。之後,可以把牌組惡魔族怪獸一體送墓


惡魔之技,一邊炸卡一邊堆墓的強力陷阱卡

沒有本家白銀之城的字段

效果也是一般單卡,不限用在白銀城的主題之中


我方場上有惡魔族,就可以指定場上一張卡破壞

再堆一隻惡魔族進墓。

一方面干擾對手,另一方面濾白銀城系列怪出來。

讓龍飾燈跟火吹爐快速進墓


本家中主要用來搭配場地卡「白銀之城」

發動惡魔之技觸發2效果,另起連鎖把堆進去的怪復活起來

搭配「深淵的結界像」或「混沌獵人」等定場怪很實用


也可以放在其他牌組

例如搭配破械這個主題就很容易湊出「破械怪+沉默靈」

搭配「戰慄兇皇」的牌組,能埋「詭術惡魔」之類的卡片

觸發效果進行檢索

配合埋彼岸系列怪觸發效果

埋暗黑界的龍神、暗黑的魔王這類怪獸到墓地運用都可以


跟教導懲戒相比

優點是可以選魔陷卡作為對象

就算對手場上沒怪也可以發動

或是解掉技剝、眠谷等麻煩的單卡

缺點則是效果包含牌組送墓,會被灰流無效


卡圖中可以看到兩名女僕拿起武器應戰

可能是勇者越過小怪和障礙後,女僕們對她說

「終於來到這裡了,接下來由我們兩名女僕來當你的對手」



牌組走向

本家運作方式

白銀之城的效果細節相當多

而且又分別有要「本家陷阱卡」跟「非本家陷阱卡」的部分

初次解讀會稍嫌眼花撩亂

但其實當中的強力單卡不多

即使只要打本家的純白銀城

也會必須要投入系統外的陷阱卡來滿足效果

因此本家卡並不需要全部投入

只要把握住其中關鍵的單卡即可


先針對各單卡的投入必要性討論

綠色女僕進場可以抓本家卡

是牌組的主力檢索,必定放滿3張


粉紅女僕可以丟一陷阱卡特召怪

有投入結界像或惡魔娘可以放

但因為吃手坑的風險太高,目前較少投入


龍飾燈跟火吹爐,利用1效果從牌組蓋本家魔陷

2效果自體回收增加資源

可以快速的把歡迎蓋到場上,讓牌組運轉起來

而且搭配到「絕對王傑克」很賺

也是會多放的兩張單卡,優先度又以會回手的龍飾燈優先


女王是本家的關鍵,1效果可以護航陷阱卡

2效果每回合蓋回陷阱卡賺資源,3效果追加破壞

可以透過歡迎跟女僕的效果來上場

會投入1-2張


其他的魔神像、狂時鐘

則是因為效果不太實用,而較少玩家投入


本家的歡迎可以隨時發動

特召牌組的本家怪,是關鍵單卡

也是必定放滿的單卡


場地可以給歡迎跟歡送炸卡的效果

並達成本家誘發效果觸發條件

使用其他非本家陷阱之後可以復活惡魔族怪獸

也是創造資源關鍵的單卡,會投入1-2張


歡送是攻宣坑,也符合場地的支援字段

可以無效攻擊,炸一張卡,並蓋一張非本家陷阱

單卡成功有機會賺2-3張

雖然稍嫌被動仍然可以考慮投入1張

但目前上位牌組很少投入


至於其他的布置、障礙

目前的實戰價值不高

等之後擴充其他新卡再考慮


惡魔之技則是少數有堆墓能力的陷阱卡

雖然跟其他陷阱卡作用重複,本身也不能檢索

但任意取對象又可配合場地復活怪獸

也是可以放1-2張的單卡

缺點是綁定惡魔族在場才能發動

在眾多陷阱卡中也有其他更泛用的選擇,可自行取捨


大致理解本家單卡的作用之後

可以發現開局的目標其實很單純

利用各種效果做出「場地+歡迎」,整個系統才會動起來


歡迎可以利用龍飾燈或火吹爐來蓋

場地則是可以利用綠色女僕效果來抓

反過來也可以湊齊,不過綠色女僕會吃灰流但龍飾燈不會

之後就用怪繼續生資源,開始拉資源差距打敗對手。


本家有很多「以陷阱卡讓怪獸離場」觸發的效果

例如龍飾燈/火吹爐的墓地回收、女王的破壞卡片

女僕的抽1特召

都可以利用強制脫出裝置、天龍雪獄、教導懲戒

等陷阱卡去處理對手的怪獸,再另起連鎖觸發

假設以上這些陷阱卡都有讓怪獸離場的能力

發動之後可以觸發效果

假設場面都已經設置好,能觸發的效果共有

1.綠色女僕的抽1效果

2.粉紅女僕的抽1效果

3.女王的非指定破壞效果

4.墓地的歡迎自蓋效果

5.墓地的火吹爐特召效果

6.墓地的龍飾燈回手效果

如果陷阱卡不帶字段,還可以觸發

7.場地的復活惡魔族效果


如果刷的夠好的話,一換一的陷阱卡解掉對手怪

之後有機會一連創造7張的資源差距

而本家的布局其實並不困難,有時候前兩回合就能達成

利用歡迎的效果,特召自己需要的怪

逐步往最大的資源量的方向靠近

就是白銀之城本家的運作方式


場地卡會給予歡迎炸怪的後續效果

因此只要湊齊場地+歡迎

利用歡迎特召女王上場,追加炸對手怪

就能觸發女王再炸一張場上或手牌的怪

來回雙方資源差距會拉開2張


次回合女王如果還在場,可以再發動效果把歡迎蓋回來

或是蓋其他強力的陷阱卡回來

下回合可以再做同樣的事,進一步鎖定勝利

另外,女王還可以幫歡迎防灰流,盡量早期上場


前半段作出了女僕+女王+墓地燈+爐

開一張陷阱卡讓對手怪離場,就能達成

C1燈回收→C2女僕抽1→C3女王炸1→C4爐特召

順序可自排的一連賺4


另外,場地卡白銀之城的2效果

可以在使用過無字段的一般陷阱卡之後

另起連鎖復活惡魔族怪獸

跟其他單卡不一樣,並不一定要讓怪獸離場

可以把每張一般陷阱卡都變成惡魔族的復活點

這個效果既能定場也能重建場面

例如復活墓地的女王、或是女僕

也可以用來復活一些定場怪

例如深淵的結界像等等


要湊齊場地+歡迎的方法有

綠女僕+其中一張 = 場地+歡迎 = 歡迎跳女王+抽1+炸1怪1卡

通召綠女僕抓缺的一張

對手回合開歡迎跳女王,場地追加炸1 (要選怪獸)

另起觸發效果C1女僕抽1+追加特召 C2女王炸1


總計牌組特召一怪、場地炸一怪(選魔陷後續不能觸發)

女僕抽1,再加特召出來怪獸的誘發效果


由於場地給予歡迎讓怪獸離場的非指定破壞

對手場上有怪獸給我方破壞的話

歡迎所跳出來的本家怪是可以觸發效果的

一般而言,為了觸發女王多炸一張(場上或手牌)

歡迎會優先跳女王,但也可以看狀況決定

例如特召粉紅女僕則可以再抽1

特召燈或火爐的話,可以在對手回合送墓蓋陷阱


如果從粉紅女僕特召綠女僕開始的話

雖然有吃灰流的風險但場面會更為優勢,如下


粉紅女僕+通常陷阱+場地/歡迎 = 跳女王+抽2+炸2

同上,用粉紅女僕先特召綠色女僕,後面一樣

雖然吃灰流跟效分會直接停

但對手回合場地+歡迎成功之後

可以另起連鎖抽2+跳女王

場上會有3隻怪並且多抽了兩張卡

次回合女王效果把歡迎蓋回來繼續生資源

會衝的比只有綠女僕一人快很多


開局如果拿到是龍飾燈或火吹爐

可以跟綠女僕互相配合,多用一張手牌湊齊場地+歡迎


綠女僕+龍燈+1手 = 場地+歡迎 = 跳女王+抽1+炸1怪1卡+燈回收

下綠女僕抓場地→龍燈效果丟一手蓋歡迎換對手

(場地歡迎也可互換)

對手回合,發動歡迎跳女王

場地追加炸對手怪,觸發效果

C1燈回收 C2女僕抽牌 C3女王非指定破壞一手

對手回合可以再用燈效果蓋另一張歡迎繼續


女王在場時有護航陷阱的能力

只要成功上場之後,後面的歡迎就不會被灰流

因此第一波成功之後,第二波沒被清場就會擴展更快

因此以對手的角度來看,歡迎則是必定要交灰流來阻止的點

第一步驟的場地+歡迎達成之後

接著就嘗試看看能不能再湊龍飾燈和火吹爐一組

兩卡的永動循環壓制對手。

其他的小combo則是萬變不離其宗

一樣想辦法觸發每隻怪的效果來刷資源

把握住「場地+歡迎」的布局,其他就剩單體陷阱的用法了



輔助單卡

讓怪獸離場的通常陷阱

白銀之城需要以通常陷阱來讓怪獸離場

才能觸發很多效果

是一副以陷阱為運作主力的牌組

陷阱強度決定牌組的高度,可以搭配的陷阱卡有


DBTM-JP044 強制脱出装置

(強制脫出裝置) 通常陷阱

①:以場上一體怪獸為對象可以發動。該怪獸回到持有者手牌。


強脫,本包直接復刻平價化,直接拿來搭配

沒有發動次數限制,非破壞性,會讓怪直接離場。

既可以當干擾也可以當解場

面對對手怪比較少時

偶爾可以彈自己的怪來觸發剩餘的效果


不過還是會有些指定抗性怪獸

或是虧損資源的問題

現環境中解冰劍龍反而很實用

不過也常會被赫之烙印躲掉


ROTD-JP079 天龍雪獄

(天龍雪獄)  通常陷阱

此卡名的卡片1回合只能發動1張。

①:以對手墓地的1體怪獸為對象可以發動。那隻怪獸效果無效在我方場上特殊召喚。之後,可以從我方以及對手場上各將1體種族相同的怪獸除外。


復活是指定,除外是非指定

兩段效果都用到的話,就是挖墳+除外對方場上一怪

一次給對手雙重打擊

讓對手怪獸離場可以觸發本家效果

但條件是對手必須是同種族牌組

偶爾會有除外不到而無法觸發的狀況



ROTD-JP070  ドラグマ・パニッシュメント

(教導 懲戒)  通常陷阱

此卡名的卡一回合只能發動一張

①:以對方場上表側表示怪獸一體為對象可以發動,攻擊力在該怪獸以上的怪獸一體從我方EX牌組送墓,對象怪獸破壞,此卡發動後,到我方下回合結束我方不能從EX牌組特殊召喚


埋一張額外怪破壞一張對手怪獸的強力陷阱

可以直接埋女舊神、伊格尼斯風天馬、PSY骨架王

之類有效果的額外怪獸。

通常是搭配女舊神達到1換2的效果


但使用的話就要放棄共2回合出額外怪的機會

不過白銀本家其實也有不少限制

基本上不太會有牴觸的狀況


有可能遇到對方怪獸攻擊力極高的狀況

因此額外可以考慮投入5000攻擊力的大怪,例如獸神機王等

時常搭配教導系列的額外怪也可以投入

例如能除外炸怪的「中生代化石騎士」

除外炸魔陷的「古生代化石運輸車」


懲戒一般搭配女舊神使用,在另起連鎖時可以卡連鎖

把女舊神排在前面,最後排火吹爐等較不重要的效果

讓對手沒辦法無效女舊神


比較麻煩的是遇到有代破能力的怪獸會不好解

大部分情形都會盡早把素材怪給解掉


破壊輪

(破壞輪) 通常陷阱

此卡名的卡一回合只能發動一張。

①:對方回合,以持有對方基本分數值以下的攻擊力的對方場上一體表側表示怪獸為對象可以發動。那隻表側表示怪獸破壞,我方受到該怪獸的原本攻擊力數值的傷害。那之後,給予對方為和我方受到的傷害相同數值的傷害。


破壞輪,早期海馬的愛用卡,改效果解禁之後增加了很多限制

不過還是相當簡單暴力的一換一強坑。

也有助於搶血,不過到後期對手有可能低到發動不了



DIFO-JP080 Vivid Tail

(鮮明尾跡)  通常陷阱

此卡名的①②效果一回合只能選擇一個使用一次

①:以我方場上一張卡為對象可以發動。該卡回到持有者手牌

②:此卡在墓地存在的場合,以我方場上表側表示卡片一張為對象可以發動。此卡在我方場上覆蓋,該表側表示卡片回到持有者手牌。此效果覆蓋的此卡離場的場合除外。這回合,我方不能將此卡效果回手的卡及其同名卡的效果發動


Vivid tail,讓自己卡片離場的陷阱卡

1效果彈回我方場上的卡片

2效果在墓地存在,回手我方卡片一張把自己蓋回來

兩個效果一回合只能使用一個


雖然看似都彈自己,但可以製造怪獸離場

觸發我方的效果使用

在墓地的2效果也可以觸發,是滿特別的資源製造點



因果切断

(因果切斷) 通常陷阱

捨棄1張手牌可以發動。選擇對方場上表側表示存在的一體怪獸從遊戲中除外。和此效果除外的怪獸同名的卡在對方墓地存在的場合,再把那些同名卡全部從遊戲中除外。


鳳翼の爆風

(鳳翼暴風) 通常陷阱

①:捨棄1張手牌,以對方場上1張卡為對象可以發動。那張對方的卡回到持有者牌組最上面。


バージェストマ・ディノミスクス

(古生物 高足杯蟲) 通常陷阱

①:以場上1張表側表示的卡為對象可以發動。捨棄1張手牌,作為對象的卡除外。

②:陷阱卡發動時,連鎖該發動才能把此效果在墓地發動。此卡變成通常怪獸(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪獸區域特殊召喚(不當作陷阱卡使用)。此效果特殊召喚的此卡不受怪獸的效果影響,離場的場合除外。


因果切斷、鳳翼暴風、高足杯蟲

三種2換1的通常陷阱。效果相對來說都比較強一點

這系列也準備了減輕代價用的狂時鐘可配合


值得一提的是,如果以龍飾燈或是火吹爐

從手牌捨棄作為代價,發動因果切斷或鳳翼暴風

讓對手怪獸離場之後,就可以另起連鎖觸發回收

變相減輕代價的消耗


另外要注意,高足杯的捨棄和另外兩張不一樣

是效果一部分,並非代價,不能讓時鐘回收

其中因果切斷附帶把墓地除外的效果

可以重傷電子龍、小角龍這類型的牌組

鳳翼跟高足杯則是有處理魔陷的能力


以上這些陷阱卡都有讓怪獸離場的能力

發動之後可以觸發效果

假設在場面都已經設置好,能觸發的效果最多有上述七種

以常見的順序來排列的話應該會是

1.綠色女僕的抽1效果

2.女王的非指定破壞效果

3.場地的復活惡魔族效果

4.墓地的龍飾燈回手效果

5.墓地的歡迎自蓋效果

6.墓地的火吹爐特召效果

7.粉紅女僕的抽1效果

在回合中盡量將所有資源點都刷一次

刷越多次就會帶來越大的優勢


其他強力陷阱卡

DBTM-JP045 トラップトリック

(陷阱詭計) 通常陷阱

此卡名的卡一回合只能發動一張。

①:從牌組把「トラップトリック」以外的1張通常陷阱卡除外,從牌組將那1張同名卡在我方場上蓋放。此效果蓋放的卡在蓋放的回合也能發動。此卡的發動後,這回合我方只能有1張陷阱卡發動。


前面提到很多次的好用陷阱卡,從牌組除外一張陷阱

在場上覆蓋一張一樣的陷阱

因為本身非白銀本家卡,但以效果蓋的可以是本家卡

能夠靈活選擇本家或非本家的陷阱卡轉換。

覆蓋的卡當回合就能發動。等同於陷阱卡快速檢索

但使用後只能開一次陷阱,因此時機很重要。

也可以先把陷阱開一開

最後再用此卡製造想要的陷阱

單卡就能達成速攻魔法布置的條件


激流葬

(激流葬) 通常陷阱

①:怪獸召喚·反轉召喚·特殊召喚時可以發動。場上的怪獸全部破壞。


古老神卡,但現今環境依然有用。

陷阱牌組面對被定先攻大陣挽回局勢的重要卡片。

不過注意是時選發,而且自己有怪獸也會一起沖下去。



INOV-JP078 次元障壁

(次元障壁)  通常陷阱

此卡名的卡一回合只能發動一張

①:宣言一種怪獸種類(儀式・融合・同步・XYZ・擺盪) 這回合雙方都不能特殊召喚宣言的怪獸種類,場上該種類的怪獸效果無效。


次元障壁,融合同步超量擺盪儀式當中

直接封住單種種類一回合的強力卡

雖然要正編的話一定程度依賴環境,而且沒有Link的選項

但現今環境主流可以對烙印宣融合,對天威宣同步

除了蓬鬆鳥都很怕障壁,因此還算是滿有威力的選擇。

正編就帶也是沒有問題的


アーティファクトの神智

(聖遺物的神智) 通常陷阱

此卡名的卡一回合只能發動一張,此卡發動的回合,我方不能進行戰鬥階段。

①:從牌組把一體「アーティファクト」怪獸特殊召喚。

②:此卡被對方破壞的場合,以場上1張卡為對象可以發動。那張卡破壞。


可以特召「聖遺物鐮刀」的陷阱卡

特召出鐮刀後可發效果,封鎖對手一回合不能出額外怪

有不少牌組會直接停牌。

不過神智會被灰流,鐮刀也有機會吃到泡影或一滴

放鐮刀會卡手也是要考慮的問題


FLOD-JP077 無限泡影

(無限泡影)  通常陷阱

自己場上沒有卡存在的場合,這張卡也可以從手卡發動。

①:以對手場上表測表示的怪獸一體為對象可以發動,選擇的怪獸這回合效果無效,此卡以覆蓋的狀態下發動的場合,這個回合與此卡同縱列的魔法・陷阱卡效果無效化


現環境最靈活的通常陷阱,後攻時可以當手坑用

雖然自身的效果跟白銀的方向不太合

並不能觸發怪獸效果

但還是會投入避免後攻被演爆


 

FLOD-JP080 やぶ蛇

(打草驚蛇)  通常陷阱

①:覆蓋的此卡因對手離場後送入墓地或除外的場合可以發動,從牌組・額外牌組特殊召喚一體怪獸


針對對手拆後台卡的陷阱

備編戰用來吃羽毛掃或閃電風暴的單卡

可以從額外特召「RR究極獵鷹」或是「異星的最終戰士」


雖然對手不拆就沒用

但還是高機率能發揮逆轉攻用

也可以在對手使用大範圍清台卡時

以陷阱詭計蓋放到場上給對手拆


CIBR-JP076  虛擬世界 通常陷阱 

從牌組選擇1張場地魔法卡加入手牌或是在我方場上發動。 


虛擬世界,陷阱版的場地傳送

目前已經解除限制可放滿3張

因為作為陷阱卡使得場地可以在連鎖中適用

例如以歡迎跟虛擬世界排成連鎖,C1歡迎→C2虛擬世界

效果處理時場地是在場上的

歡迎可以追加炸卡的效果


HC01-JP037  覇王龍の魂

(霸王龍之魂)  通常陷阱

①:支付一半生命值可以發動。「覇王龍ズァーク」一體從EX牌組無視召喚條件、效果無效特殊召喚。該怪獸在下回合結束階段回到持有者EX牌組

②:對手發動魔法卡效果時,將墓地此卡與我方場上「覇王龍ズァーク」一體除外可以發動。我方手牌˙牌組˙EX牌組˙墓地「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」怪獸各最多一體特殊召喚


HC01-JP038 覇王龍ズァーク

(霸王龍札克) 暗 12星 龍/擺盪/融合 4000 4000

【擺盪幅度:1/1】

①:只要此卡在擺盪區域存在,對手場上的融合、S、X怪獸效果不能發動。

②:1回合1次,對手在抽牌階段以外從牌組將卡片加入手牌時可以發動,加入手牌的那些卡片破壞。

【怪獸效果】

龍族的融合、S、X、P怪獸各1體合計4體。

此卡僅能以融合召喚來特殊召喚。

①:此卡特殊召喚成功的場合必定發動,對手場上所有卡片破壞。

②:此卡不能成為對手效果的對象,不會被對手的效果破壞。

③:此卡用戰鬥將對手怪獸破壞時可以發動,從牌組或額外牌組將1體「覇王眷竜」怪獸特殊召喚。

④:怪獸區域的此卡因為戰鬥‧效果破壞的場合可以發動,此卡設置到我方P區域。


霸王龍之魂,可以特召札克的陷阱卡

有支一半生命值的發動代價

1效果特召霸王龍札克

札克進場會有個破壞對手全場的效果

但以霸王龍之魂特召的話會無效


不過可以利用連鎖的方式來使札克變成覆蓋狀態

例如連鎖月之書

處理時札克裡側表示就不會被無效,會正常處理

可以當做一個解場手段

不過只有裏側有這樣的特權

激流葬、強制脫出等卡使札克離場還是都一樣無效


主要用到的是2效果

札克在場,對手發動魔法卡的效果時

會接連鎖將札克除外掉

特召擺盪龍、融合龍、同步龍、超量龍系列

數量可以最多選一種,而且效果都會有用

其中比較強的有水晶翼同步龍和潔淨翼同步龍


BODE-JP030  天獄の王

(天獄之王)  效果怪獸  10  暗  岩石族  3000/3000

此卡名的①②效果一回合只能選擇一個使用一次

①:我方主要階段可以發動,將手牌的此卡展示到對手回合結束,此效果的公開中,場上覆蓋的卡不會被卡片效果破壞

②:覆蓋的魔法˙陷阱卡發動的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚,在手牌公開狀態將此效果發動的場合,可以將牌組魔法˙陷阱卡一張在我方場上覆蓋,該卡在下回合的結束階段除外


天獄之王,泛用陷阱牌組的護航怪


1效果展示自己,保護覆蓋的卡片不會被效果破壞

包含怪獸和魔陷,可以避免被羽毛掃清掉陷阱


2效果在魔陷發動之後可以另起連鎖特召

如果在公開狀態發動,之後可以蓋一張魔陷


兩效果一回合只能選一個用

一般是在自己回合展示保護蓋牌

對手回合開一張陷阱讓天獄之王觸發特召

之後再蓋一張任意魔陷到場上

因為本家的歡迎只限制牌組和額外,手牌墓地不限

即使天獄之王是岩石族仍可以正常特召

實質上可以當作是任意魔陷的檢索點

先攻時對陷阱的保護能力加強不少,但後攻時稍嫌劣勢



壺類抽濾用卡

其他的輔助單卡有壺類的抽濾卡

基本上白銀本家並不常使用額外牌組

三個壺都還算可以選

 

TDIL-JP066 強欲で貪欲な壺

(強欲的貪欲之壺)  通常魔法

此卡名的卡一回合只能發動一張

①:裡側移除我方牌組上方10張卡來發動,我方抽2張卡


SAST-JP067 強欲で金滿な壺

(強欲而金滿之壺)  通常魔法

①:我方主階1開始時,將我方EX牌組裡側表示的卡隨機三張或六張裡側除外可以發動,每除外三張我方可以抽一張卡,此卡發動後,這回合我方不能用卡片效果抽卡


BLVO-JP065  金満で謙虚な壺

(金滿而謙虛之壺)  通常魔法

此卡名的卡一回合只能發動一張,此卡發動的回合,我方不能用卡片效果抽卡

①:將我方EX牌組的卡三張或六張裡側除外可以發動,根據除外的數量將我方牌組上方的卡翻開,其中一張加入手牌,剩下依喜歡順序放回牌組最下方,此卡發動後,這回合對方受到的傷害減半


可自行選擇想投入的壺

特別注意金謙有誓約跟其他兩壺互卡

兩個金滿也都會卡到女僕的抽牌效果



惡魔族輔助怪獸

惡魔族的怪獸卡可以配合場地跟女僕特召

也可以利用陷阱卡「惡魔之技」快速送墓


PP17-JP002 絶対王 バック・ジャック

(絕對王 背包傑克)  效果怪獸  1  闇  惡魔族  0/0

此卡名的①②效果1回合各只能使用1次。

①:在對手回合除外墓地的此卡才能發動。翻開我方牌組最上面的卡,那張卡是通常陷阱卡的場合,覆蓋到我方場上。不是的場合,把那張卡送入墓地。這個效果覆蓋的卡可以在覆蓋的回合發動。

②:此卡送入墓地的場合才能發動。確認我方牌組上面的3張卡,以喜歡的順序放回牌組上面。


絕對王傑克,相當重要的輔助怪獸

2效果進墓可以確認牌頂

再利用1效果在對手回合蓋到場上

而且那張陷阱卡可以直接發動


使用方式是配合本家的火爐或燈丟掉傑克

觸發翻三效果從中放一張陷阱到最上面

對手回合用1效果把陷阱蓋到場上發動

在目前序盤定場強度和勝率直接相關的時代

傑克上手可說是幫助運轉不少

如果以陷阱卡「惡魔之技」效果來堆傑克

等於免費交換一張牌頂可以直接開的陷阱卡

如果有增殖的G,也可藉此控制自己抽到的卡

在抽牌前先把陷阱卡排最上面用1效果蓋

想要抽到的卡片放第二張讓G抽

基本上有翻到就直接蓋,避免被歡迎改變排序,如下


龍燈+傑克+場地/歡迎 = 場地+歡迎+陷阱 = 跳女王+炸2+燈回收



SR06-JP000 悪魔嬢リリス

(惡魔娘 莉莉絲)  效果怪獸  3  暗  惡魔族  2000/0

此卡名的②效果一回合只能使用一次

①:被召喚的此卡原攻擊力變為1000

②:解放我方場上一體暗屬性怪獸可以發動,展示我方牌組三張通常陷阱給對手觀看,對手從中隨機選擇一張蓋到我方場上,其他回到牌組,此效果對手回合也能發動


惡魔娘莉莉絲,可以選牌組中三張陷阱卡

隨機一張覆蓋到場上

一樣可以用來湊歡迎+場地

相比於綠色女僕的好處是直接覆蓋不吃灰流


被復活起來可以換成陷阱卡

如果對手牌組很怕陷阱卡

有時候會比本家怪更好用一點

場地還有復活的能力

可以確保將莉莉絲復活回來


CDIP-JP018  深淵的結界像

效果怪獸  等級4 暗  惡魔族  1000/1000 

此卡表側表示存在場上為限,雙方不能特殊召喚暗屬性以外的怪獸。 


深淵的結界像

封鎖暗屬性以外的結界像系列

是惡魔族,可以藉由女僕或場地的效果特召

雖然現行主流有不少暗屬性主題

但對其他屬性的主題會有很難解的定場作用


SOFU-JP031 トークンコレクター

(衍生物收集者)  效果怪獸  4  地  惡魔族  0/2000

此卡名的①效果1回合只能使用1次。

①:此卡在手牌・墓地存在,衍生物特殊召喚成功的場合可以發動,此卡特殊召喚。

②:此卡特殊召喚成功的場合發動,場上衍生物全部破壞,此卡攻擊力上升破壞數*400。

③:此卡在怪獸區存在,衍生物不能特殊召喚。


哥布林,針對token的單卡

即使在墓地起跳也可以觸發效果

可以藉由惡魔之技堆入墓地

或是用白銀之城場地特召到場上

針對勇者系統、水機幻獸機系統

相劍系統的備牌選擇



其他輔助主題

任何的惡魔族主題都可以加入歡迎+場地的外掛

當場地白銀之城在場

利用歡迎跳女王,場地追加效果炸怪

就可以觸發女王的效果再炸一卡

次回合用女王的效果蓋回歡迎,逐步進逼對手資源

可以外掛的主題有


惡魔娘系列

莉莉絲的本家系列

以暗黑魔王搭配牌組破壞病毒的主題,是SR06的主打系列

雖然目前有四種惡魔孃

但比較強的還是只有莉莉絲可用

白銀城女王可以提供病毒卡的祭品

2900的攻擊力可以開魔病跟暗病


彼岸系列

一個3星惡魔族的主題

特色是場上有其他系列怪就會自爆

利用兩隻3星惡魔族可以超量「DDD磐石王」

再用磐石王上疊赦琥王

赦琥王可以吸收對手場上發效果的怪獸變成素材

有定場的作用

另外,也可利用「魔犀牛戰士」堆墓自己想堆的惡魔族怪

讓白銀怪順利的刷資源


魔彈

惡魔族的西部槍手主題

也有強力的本家陷阱卡

魔彈怪在場可以手開陷阱

藉此達成白銀系列的觸發條件


破械

惡魔族的主題,主打破壞之後會有各種特召

陷阱卡之中也有各自炸卡的破械唱導

可以破壞對手的怪獸來觸發白銀的效果



還有一些非惡魔族的主題也可以搭配

但是必須注意有些限制會造成失誤,例如有

1.歡迎的連續兩回合特召限制

發動之後,會到自己回合結束為止

牌組跟額外只能特召惡魔族


2.女王蓋的陷阱卡發動限制

蓋回來的陷阱卡在場上沒有惡魔族不能發動


3.歡送跟惡魔之技要有惡魔族才能發動

不過一般來說外掛的系統就不會放


4.教導懲戒的特召限制

一樣限制兩回合的額外怪

而且額外牌組的選擇會受到影響

壺的選用也和純的白銀不一樣


恐啡肽

已經不少人注意到的潛力外掛系列

利用「恐啡肽狂暴」單卡出恐啡肽釘龍女王

再複製效果就可以出「恐啡肽暴龍」

雖然會支付到只剩2000

但會限制對手場上攻擊力2000以上的怪不能發效果

被破壞還會復活恐啡肽怪獸,相當煩人

與白銀之城的搭配則是可以先以恐啡肽陷阱逼出灰流

確保我方的歡迎能成功


黃金國系列

用大量陷阱卡互相搭配

不過兩者的搭配能力並不是很合拍

技剝也會卡到我方白銀使用效果

勉強算是可以搭


蟲惑魔

有大量的洞陷阱可以觸發白銀系列效果

墓穴洞可以防灰流

不過要注意歡迎有特召限制,無法觸發賽拉的跳怪效果



範例牌組

(首週上位有兩副為同隊同牌組,目前增加中)

3/19 朝霞杯 54人 2人組隊 殿軍 白銀城x2

3/21 富山杯 26人 個人賽 冠軍 白銀城




相關影片

Labrynth Deck | Gameplay 🎮 + Deck profile ✔️ | EDOPRO

https://youtu.be/8ZSND0jrjhU



【遊戯王】新戦術「無限障壁」と絶望の迷宮城『ラビュリンス』【デッキ紹介】【勇者による】

https://youtu.be/vj2Bcr7BAgQ



【遊戯王】『ラビュリンス』の最後の1枚はぶっ壊れでした!!1枚で出来ることが多過ぎるけど!!6つ紹介します!!【IVラボ】

https://youtu.be/LvmetO2I_NQ



【遊戯王ADS】環境で勝てる『ラビュリンス』 新 通常罠テーマ登場!

https://youtu.be/gaBeTZWU73E



【遊戯王ADS】ラビュリンス【デッキ紹介&対戦】

https://youtu.be/auw2ZGeWMFk

 


皇后瘋狂愛上公牛?怪物米諾陶居然出自人獸不倫戀!充滿悲劇的希臘妖怪故事【米諾陶的迷宮】|Legend of Minotaur

https://youtu.be/gq46l4JkMDs



【怪物志】最著名的牛頭人-米諾陶洛斯的前世今生

https://youtu.be/YCQSzY3ujgQ




【#遊戯王】通常罠を無限利用で環境入り『ラビュリンス』対戦動画!【#デュエダン】

https://youtu.be/tAFBhg-QLjk




【遊戯王】白銀の城ラビュリンスデッキ紹介~俺のラビュリンス(迷宮)が一番最強だよ~

https://youtu.be/Gsp1aqchm5g



YGOPRO - Labrynth Servant Arianne | Testing Deck & New Card

https://youtu.be/GGo30d6K7u4



【#遊戯王】罠時代突入!ぶっ壊れてますね『ラビュリンス』徹底解説&デッキレシピ!!【#デュエダン】

https://youtu.be/kUG3L5Qi7Do



[YGO Pro] 遊戲王 牌組及分析 白銀之城牌組 (DBTM) OCG

https://youtu.be/DzqRev_83ks



白銀の城牌組構築 | LABRYNTH DECK PROFILE | TACTICAL MASTERS

https://youtu.be/V9eGvRQ97Kc



活动作品【ocg先行卡】彼岸白银城combo整理

https://www.bilibili.com/video/BV1tq4y1i79y



結論

總結來說,白銀的單卡都搭配到的話會有一定的強度

資源可以逐步的拉開直到對手都追不上

然而陷阱為主的牌組還是有共通的問題

例如先後攻高度影響勝率

以及後攻解場稍嫌太慢的問題

不過在4月表削弱了黃金卿

陷阱系的牌組例如恐啡肽、地底、幻變騷靈

都有更多的發揮空間


目前本家的套路並不多,不過互相搭配到的話

強度還蠻可觀的,第一週就有數個上位出現

以後也許還會有更多卡片提供不同的運作路線


白銀作為一個新的牌組,未來的潛力還是大有可期

卡圖真的香,不買一副玩很可惜

推薦給大家玩玩看

留言

  1. 障礙那張牌這個地方好像寫錯了

    1效果為接連鎖串的效果
    發動通常陷阱卡時可以連鎖發動
    複製上一個連鎖的「非本家通常陷阱」。
    他效果文中沒有提到非本家陷阱只有說通常陷阱而已吧?

    回覆刪除
  2. 依照"來自黑暗的陷阱"的判例
    https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12116&keyword=&tag=-1
    https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22377&keyword=&tag=-1
    以陷阱復制陷阱仍須滿足發動條件

    回覆刪除
  3. 個人覺得《惡魔之技》的缺點不在於送墓會被灰流,而在於它沒有本家字段,這種自由時點的卡沒辦法被本家覆蓋,但優點是因爲沒有本家字段所以可以被佈置蓋放,然而《佈置》只要一開始設計成蓋任意魔陷就沒這麽多限制了,目前最好的强化方向應該是出一個帶字段的自由時點《惡魔之技》,這樣鈡配合兩個燈+歡迎就能多蓋一張能用的卡

    回覆刪除
  4. 我們不要虛假的紅坑牌(黃金卿)
    我們只要真正的紅坑牌(白銀城)

    我們極力撻伐那些使用紅坑之人~
    但是~ 真的是太大了~ ♥️(ノ´∀`)

    回覆刪除
  5. 這系列對陷阱&墓地惡魔族的調度能力感覺相當好,不知道有沒有機會可以用來強化專攻狂宴的煉獄機牌組?

    回覆刪除
  6. 請問(歡迎來到白銀之城) 通常陷阱 可以跳白銀姬嗎 還是只能城主

    回覆刪除

張貼留言