[競技構築] 賽場向勇者烙印牌組深度解析 (烙印デスピア/ Brave Branded)


 

賽場向勇者烙印牌組介紹


前言

SD43問世之後,強力的單卡烙印融合直接衝擊環境

加上1月表禁止了原本最強的融合卡命運融合

使得烙印融合直接登頂作為環境的主流


藉由烙印融合單卡作出冰劍龍

就有堆墓、定場、續航的三種功能

搭配上勇者的高外掛性,使得開局作招簡單有力

後續資源又能穩穩的持續增加

本篇取材至兩篇日本高手的勇者烙印介紹,附於文末

講解單卡的戰略作用跟分析現環境對各主流打法

也許還有不足之處歡迎各方討論


勇者烙印的主力在於烙印融合與赫之烙印的使用

一般常用赫之烙印出的融合怪有

守護者奇美拉、豹皮花龍、赫灼龍

尤其守護者奇美拉破壞兼抽牌的效果

幾乎是本副牌組的致勝關鍵點



範例牌組

每週都有相當多勇者烙印上位,可自行比較

這邊列舉兩場人數較多的賽事為例

1/19 ネクストプレイ杯 32人 個人賽 冠軍 勇者烙印

1/19 ネクストプレイ杯 32人 個人賽 亞軍 勇者烙印

1/23 RAM祭 69人 個人賽 冠軍 勇者烙印

1/23 RAM祭 69人 個人賽 亞軍 勇者烙印



單卡介紹

烙印和絕望者相關的卡片效果都已介紹過

可以參看基礎介紹的專文

本篇著重於實戰上應對與每張卡投入的理由


DAMA-JP006 デスピアの導化アルベル

(絕望的導化阿魯貝魯)  效果怪獸  4  暗  天使族  1800/0

此卡名的①②效果一回合只能選擇其中一個使用一次

①:此卡召喚˙特殊召喚成功的場合可以發動,牌組「烙印」魔法˙陷阱卡一張加入手牌

②:此卡在墓地存在的狀態,我方場上表側表示融合怪獸因為對手效果離場的場合,或被戰鬥破壞的場合,以對方場上效果怪獸一體為對象可以發動,此卡特殊召喚,對象怪獸這回合效果無效


絕望者導化,進場直接抓烙印融合或赫之烙印

但要使用勇者的阿拉梅西亞之儀

會卡到自己的誓約,同時上手就不太理想

以烙印開幕來特召可以避免卡到誓約

或是用悲劇抓等下回合再動作


2效果則一般是在豹皮花或奇美拉被打死

或被冰劍龍移掉,可另起連鎖起跳導化

後續可以無效對手效果怪一回合,避免被直接攻擊

有時可用來暫時讓獅鷲失去防坑能力

起跳之後可以給赫之烙印當融合素材

注意跟閃刀姬零依一樣是A離場B發動效果的類型

冰劍龍被騎龍彈走一樣可以起跳


加入了新卡烙印追放之後多了第三個檢索目標

烙印追放是一張強力陷阱卡,有逆轉戰局的能力

因為導化能用悲劇檢索,投入數量可以斟酌,放2或3皆可


DAMA-JP005  悲劇のデスピアン

(悲劇的絕望者)  效果怪獸  1  暗  天使族  400/400

此卡名的①②效果一回合只能選擇其中一個使用一次

①:此卡被效果送墓的場合,或是被效果除外的場合可以發動,牌組「悲劇のデスピアン」以外的「デスピア」怪獸一體加入手牌

②:將墓地此卡除外,以我方墓地「烙印」魔法˙陷阱卡一張為對象可以發動,該卡在我方場上覆蓋


悲劇絕望者,重要的檢索點,湊導化、凶劇用

以烙印融合送墓地可以另起抓絕望者系列怪

如果烙印融合有重複抽到可以抓導化再抓赫之烙印

已經有導化也可以改抓喜劇或凶劇

再利用凶劇來重置冰劍龍

作為赫之烙印的對象回收並除外掉融合

也能發揮檢索的作用,雙方回合融掉都可以抓

使烙印牌組有強力的續戰能力

除了烙印融合以外,還有烙印開幕

跟勇者的命運旅路也可以觸發


2效果可以蓋回烙印融合

在內戰時可以逐漸創造優勢

注意兩效果一回合只能使用一個

蓋回烙印融合盡量從牌組送墓喜劇或手坑,別再送悲劇

悲劇能回收墓地用過的魔陷

跟烙印龍一起都是本牌組主力續戰點


DAMA-JP004  喜劇のデスピアン

(喜劇的絕望者)  效果怪獸  1  暗  天使族  0/2000

此卡名的①②效果一回合只能選擇其中一個使用一次

①:以我方場上「デスピア」卡為對象的魔法˙陷阱˙怪獸效果被對方發動時,將此卡從手牌捨棄可以發動,該效果無效

②:此卡在墓地存在,解放我方場上一體融合怪獸可以發動,此卡特殊召喚,此效果在對手回合也能發動


喜劇絕望者,防手坑的重點怪

因應環境越來越多無限泡影,近期投入率增加


1效果接連鎖從手牌捨棄只能保絕望本家

能護航導化抓融合,避免泡影跟效分

兩效果一回合只能選一個用,使用後就不能從墓地護航


2效果為主要利用的效果

從墓地2速解放融合怪起跳,可用來護航融合怪躲手坑跟技剝

例如在我方發動烙印融合可以選阿不思+喜劇

融合神炎龍,捨棄手牌發動效果

遭對手連鎖泡影干擾的話

就可以接連鎖起跳喜劇,使泡影失去作用

喜劇上場之後仍然繼續處理

可以把神炎龍跟阿不思洗回去

同理,喜劇上手的話則拿來當神炎龍代價丟進墓地

一樣可以幫助防手坑


一般來說如果烙印融合送墓喜劇

對手就會有意識到,暫時扣留泡影

就留在墓地等待自己守護者奇美拉上場後護航

也可以確保奇美拉效果成功

解放掉奇美拉躲技剝是一大用處

對付黃金國就靠喜劇反覆起跳護航


BODE-JP011  デスピアの凶劇

(絕望的凶劇)  效果怪獸  8  暗  天使族  1500/2000

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:我方主要階段可以發動,場上全部怪獸攻擊力到對手回合結束為止,上升自身等級*100的數值

②:手牌˙場上的此卡作為融合素材送墓的場合或除外的場合,可以我方墓地或除外區我方怪獸中,「デスピアの凶劇」以外「デスピア」怪獸或等級8以上融合怪獸一體為對象發動,該怪獸特殊召喚


凶劇絕望者,主要用來重置冰劍龍用

從手牌或場上當融合素材可以復活融合怪


例如以赫之烙印將凶劇+冰劍龍+一怪除外融合奇美拉

就可以另起連鎖從除外區復活冰劍龍

復活的冰劍龍會重置,可以再次發動非指定除外怪獸的效果

只有失去離場破壞怪獸效果

算是烙印絕望系列的賣點之一


本身上手不太有用,必須和赫之烙印效果連動

投入1張用悲劇或開幕抓出來即可

復活的範圍包含絕望者本家

有時候可以復活導化來抓烙印融合

或復活大導劇神補充打點


場上加攻擊力的效果可以用來突破抗性怪

可以利用烙印開幕特召上場

讓冰劍+800攻變3800或奇美拉+800變4100

可以打死RR究極獵鷹


後攻對手空場,可以直接以烙印融合送墓阿不思+悲劇

融合神炎龍代價捨1光暗怪出烙印龍,把墓地除外掉出赫灼龍

通召導化抓開幕,開幕跳凶劇捨一手(守備表示)

凶劇加攻擊力共有3300+2200+3300=8800打點


丟過效分空場時,可以用烙印融合送墓阿不思+悲劇

融合神炎龍代價捨1,洗回阿不思+效分出烙印龍

悲劇抓導化,烙印龍效果除外悲劇+神炎出赫灼龍

下導化抓開幕,開幕跳凶劇捨一手(守備表示)

一樣是8800打點


SD43-JP021  烙印融合

(烙印融合)  通常魔法

此卡名的卡一回合只能發動一張,此卡發動的回合,我方從EX牌組只能特殊召喚融合怪獸

①:從我方場上・手牌・牌組,將融合怪獸決定的素材怪獸2體送入墓地,將以「アルバスの落胤」為融合素材的融合怪獸一體從EX牌組融合召喚


烙印融合,本牌組的關鍵卡,單卡可以出冰劍龍

也是勇者系統主要護航的關鍵

可以依照狀況堆墓自己需要的怪獸


例如堆進阿不思+悲劇

可以另起連鎖抓怪,下一回合蓋回烙印融合

堆進阿不思+喜劇,可以幫神炎龍防手坑

堆進阿不思+凶劇,則是可以利用赫之烙印回收重置冰劍龍


注意本身帶有誓約

發動前跟後都不能進行融合以外的額外特召

會卡自己的Link召喚,有Link過也會卡烙印融合不能發


BODE-JP057  赫の烙印

(赫之烙印)  速攻魔法

此卡名的卡一回合只能發動一張

①:以我方墓地「デスピア」怪獸或「アルバスの落胤」1體為對象可以發動,該怪獸加入手牌,之後,可以適用以下效果

●從我方場上・手牌,將等級8以上融合怪獸決定的融合素材怪獸除外,將該融合怪獸一體從EX牌組融合召喚,此效果特殊召喚的怪獸這回合不能直接攻擊


赫之烙印,第二張關鍵卡

作為速攻魔法使用的時機很靈活

一般狀況下覆蓋到場上等對手回合出奇美拉或豹皮花

也可以配合冰劍龍的代價先出怪來定場

利用烙印龍先抓到手牌,在結束階段進行融合


必須要指定一張墓地的阿不思或絕望為對象

可藉此重複使用堆進墓地的悲劇或凶劇

最常崩盤是被屋敷或墓穴指名連鎖導致失敗

不過也沒防範法,盡量是能用就用

另外,當回合融合怪不能直接攻擊,只能打怪

也是常會失誤的地方


DAMA-JP054  烙印開幕

(烙印開幕)  速攻魔法

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:我方捨棄一張手牌,之後,牌組「デスピア」怪獸一體加入手牌或守備表示特殊召喚,此卡發動後,這回合我方從EX牌組只能特殊召喚融合怪獸

②:我方場上融合怪獸被效果破壞的場合,作為代替可以將墓地此卡除外


烙印開幕,可以從牌組檢索或特召絕望系列怪

從捨棄到特召都是效果,靈活度很高


對戰時用來探查手坑很好用

如果對手連鎖丟G的話可以選擇檢索

丟灰流則可以不用捨棄手牌


搭配勇者系統除了可以規避誓約以外

藉由捨棄水遣使可以節省消耗

也能夠捨棄騎龍裝備再觸發裝給勇者的效果


另外,作為速攻魔法

想要讓導化閃避效分的話,可以在準備階段或戰鬥階段

先特召出導化抓魔陷,效分這時還不能發動

想要閃避小丑與封鎖鳥也可以在抽牌階段先特召出來抓

雖然應該不會有人上封鎖鳥針對烙印


墓地效果可以代替融合怪的效果破壞

可以用來扛住對手連碼語者或冰劍龍的掃場


DIFO-JP072  烙印追放

(烙印追放)  通常陷阱

此卡名的卡一回合只能發動一張

①:以我方墓地「デスピア」怪獸或等級8以上融合怪獸一體為對象可以發動。該怪獸特殊召喚。之後,可以適用以下效果

●從雙方場上,將等級8以上融合怪獸卡決定的融合素材怪獸除外,將該融合怪獸一體從EX牌組融合召喚


烙印追放,新的強力復活陷阱卡

可以用烙印龍的效果覆蓋,有類似於超融合的效果

內戰或針對光暗屬性的牌組都非常強

有一卡逆轉的潛力


墓地的怪依照狀況復活冰劍龍、導化、凶劇等等

復活之後可以跟對手場上怪融合

後半段只限融合怪8星以上,沒限本家,也沒限素材選擇

雙方場上素材正確甚至也可以融出絕對零度

有投入影依怪則要注意只能融8星以上的拿菲力

不能夠出米德拉十或亞布加羅尼


使用上例如我方冰劍龍被對手除外掉之後

可以復活凶劇跟對手冰劍合成豹皮花,重置自己的冰劍龍

對手就反過來要面對兩擋

或是直接復活自己的冰劍龍

把對手的怪融成豹皮花或赫灼龍



BLVO-JP065  金満で謙虚な壺

(金滿的謙虛之壺)  通常魔法

此卡名的卡一回合只能發動一張,此卡發動的回合,我方不能用卡片效果抽卡

①:將我方EX牌組的卡三張或六張裡側除外可以發動,根據除外的數量將我方牌組上方的卡翻開,其中一張加入手牌,剩下依喜歡順序放回牌組最下方,此卡發動後,這回合對方受到的傷害減半


金謙壺,最多可以翻六選一,在勇者跟烙印之間

可以直接抓缺的那一邊

本家裡面幾乎也沒有抽牌效果,很適合投入

對手交出灰流之後水遣使跟烙印融合都可以放心開

唯一要注意的是不能抽牌的誓約

會導致當回合守護者奇美拉無法發動效果

比賽中要自己記得不要失誤


BODE-JP038  赫灼竜マスカレイド

(赫灼龍 假面)  融合/效果怪獸  8  闇  惡魔族  2500/2000

「デスピア」怪獸+光˙暗屬性怪獸

此卡名的②效果一回合只能使用一次

①:融合召喚的此卡在怪獸區存在,對方要支付600生命值才能發動卡片效果

②:此卡在墓地存在,對方場上有儀式˙融合˙S˙X˙連接怪獸存在的場合可以發動,此卡特殊召喚,此效果特殊召喚的此卡離場的場合除外,此效果對手回合也能發動


赫灼龍,融合素材相對寬鬆

燒血效果在三戰兩勝的額外回合相當實用

開一次效果支600會讓對手壓力很大

可以用新的陷阱卡烙印追放

吸收對手的光暗屬性怪獸來融合


DAMA-JP034  デスピアン・クエリティス

(絕望者 聖墓訪問者)  融合/效果怪獸  8  光  惡魔族  2500/2500

「デスピア」怪獸+光˙暗屬性怪獸

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:雙方主要階段可以發動,將等級8以上融合怪獸以外場上全部怪獸這回合攻擊力變成0

②:表側表示的此卡因為對手效果離場的場合可以發動,「デスピア」怪獸或「アルバスの落胤」一體從牌組加入手牌或特殊召喚


槍兵,融合素材同上,少數被解掉可以特召牌組怪獸的融合怪

2速降攻擊力可以應對龍輝巧的儀式魔法流星輝巧群

使龍輝巧的儀式召喚失敗或是無法墓地回收


當對手出守護者奇美拉發動非指定破壞的效果時

可以用赫之烙印融合出槍兵

破壞之後特召阿不思把對手的奇美拉融成冰劍龍


捕食植物豹皮花龍、2700/1900、植物族、暗

融合怪獸+暗屬性怪獸

①:1回合1次,可以對手場上1體表側表示怪獸為對象發動。 給該怪獸搭載1個捕食計數器。搭載捕食計數器且等級2以上的怪獸的等級變為1。 此效果也可以在對手回合發動。

②:此卡於怪獸區域存在為限,對手發動搭載有捕食計數器的怪獸的效果無效化。


豹皮花龍,永續效果可當一次無效

利用赫之烙印在自己回合結束階段先出

配合悲劇先重置冰劍龍

素材的融合+暗,內戰中可以使用超融合出場

注意帶康的怪獸如果在效果處理時離場就不會無效

有時候會被對手接連鎖赫之烙印躲掉


BACH-JP040 ガーディアン・キマイラ

(守護者奇美拉)  融合/效果怪獸  9  闇  獸族  3300/3300

卡名不同怪獸X3

此卡僅能用手牌及我方場上怪獸各一體以上作為素材的融合召喚從EX牌組特殊召喚,此卡名的①效果一回合只能使用一次

①:此卡用魔法卡效果融合召喚成功的場合可以發動,抽出手牌融合素材數量的卡,破壞場上融合素材數量的對方場上卡片

②:我方墓地有「融合」存在為限,此卡不成為對方效果對象


守護者奇美拉,赫之烙印常融的怪獸

注意素材決定了效果內容

而且限定以魔法卡融合,用烙印龍融合不行

對手場上卡片必須是我方能破壞的數量以上,才能發動效果

有包含抽牌,會吃灰流


ST17-JP043 リンク・スパイダー

(連結蜘蛛)  連結怪獸  Link 1  地  電子族  1000/

通常怪獸一體    ↓

①:一回合一次,我方主要階段可以發動,從手牌將一體等級四以下通常怪獸,在此卡連結的區域特殊召喚。


連結蜘蛛,把勇者token變效果怪出捕食植物用

使用上也是要注意烙印融合的誓約


RC03-JP029  サクリファイス・アニマ

(納祭之魂)  效果/連結怪獸  Link1  暗  魔法使族  0/

衍生物以外等級一怪獸一體    ↑

此卡名的①效果一回合只能使用一次

①:以此卡連接端一體表側表示怪獸為對象可以發動,該表側表示怪獸作為裝備卡裝備在此卡上(最多只能一體)

②:此卡攻擊力上升此卡效果裝備怪獸的攻擊力數值


Link納祭,用來把赫之烙印收回來的悲劇送墓地

再利用悲劇的墓地效果,蓋回赫之烙印或烙印追放

偶爾可以吸到對手不小心放在第2,4格的怪獸

注意Link掉那回合,就不能開烙印融合

還是有不方便的地方,不一定要投入

改用命運旅路送墓悲劇即可


勇者系統

阿拉梅西亞或遣水使單卡可以製造獅鷲+騎龍

獅鷲護航防手坑,騎龍解場用,應該都很熟了



其他可投入單卡

DAMA-JP007  デスピアの大導劇神

(絕望的大導劇神)  效果怪獸  8  暗  天使族  3000/1500

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:融合˙S˙X˙連接怪獸特殊召喚的場合,以場上效果怪獸一體為對象可以發動,該怪獸這回合效果無效

②:手牌˙場上的此卡作為融合素材送墓的場合或除外的場合可以發動,此卡特殊召喚


大導劇神,純的烙印絕望比較有空間投入

3000攻擊力高打點,本身也可提供融合素材再起跳

無效怪獸的能力可以在自己冰劍龍上場時無效

這樣下回合可以繼續使用,讓我方多堆一張代價

結束階段可以多蓋一張烙印魔陷

有烙印追放可蓋其實加強不少,不過要放勇者可能卡位不夠



ROTD-JP038  灰燼竜バスタード

(灰燼龍 劣種)  融合/效果怪獸  8  闇  龍族  2500/2000

「アルバスの落胤」+攻擊力2500以上怪獸

此卡名的③效果一回合只能使用一次

①:此卡攻擊力上升此卡融合素材原本合計等級*100

②:此卡融合召喚成功的回合,此卡不受其他從EX牌組特殊召喚的怪獸發動的效果影響

③:此卡送墓回合的結束階段可以發動,牌組「ドラグマ」怪獸或「アルバスの落胤」一體加入手牌或是特殊召喚


灰燼龍,有上升攻擊力的效果可以藉由烙印龍出場

提高攻擊力到3300回殺對手

當作代價結束階段只能特召阿不思



DAMA-JP035 デスピアン・プロスケニオン

(絕望者 舞台)  融合/效果怪獸  11  光  惡魔族  3200/3200

「デスピア」怪獸+光屬性怪獸+暗屬性怪獸

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:雙方主要階段,以對方墓地融合˙S˙X˙連接怪獸一體為對象可以發動,該怪獸除外,或在我方場上特殊召喚

②:此卡將對手怪獸戰鬥破壞時可以發動,給對方該怪獸原攻擊力或原守備力中較高一邊數值的傷害


絕望者舞台,素材要光暗各1,本身光屬性

面對天威時可以使用超融合進行解場

將自己的絕望怪+大星義+赤霄融掉

打死鮮花女爵之後復活女爵起來

反定對手一波,不過如果對手沒有投入大星義

或是被破梗,刻意將場上做成承影+大邪+赤霄

沒有暗屬性怪獸就沒用

有陷阱卡烙印追放之後比較好叫一點



賽場優勢

現環境之中,勇者烙印跟純烙印都是相當優勢的主流

兩者在構築上差異在於勇者系統的投入

勇者烙印又比純的還要更多一點


強勢的原因在於

即使烙印融合被連鎖增值G

還是可以只特召兩次作出冰劍龍

再通召導化去抓赫之烙印,一樣做完陣

對手回合如果守護者奇美拉成功適用

補抽1-2張也有機會反擊,G佔到的好處不多

指名者的選擇就不一定非要留給G


烙印的系統非常小,手坑的相容度也夠高

後攻備牌戰之中,常常單一手坑就可以定勝負

相比於天威、鐵獸LL等展開牌

烙印沒有類似於衍生物收集者、封鎖鳥之類的單卡弱點

面對應戰的G、次元障蔽也有方法可以破解

在現環境是彈性較高的選擇


至於勇者烙印與純烙印的優缺點比較

在純烙印之中,七張勇者的空間會投入更多手坑跟本家怪

甚至還可以加入影依和米德拉十封鎖對手展開

戰鬥後期會較有續戰能力

也不太會有阿不思用盡開不了融合的狀況


但純烙印的缺點在於強度依賴烙印融合的成功

當烙印融合被灰流無效,牌組強度大減

而沒有其他的踩坑點可以使用

備編戰的話則有被王敕、障壁、芳香癱瘓的缺點


勇者系統的優點在於獅鷲能夠避免對手的灰流

遣水使、愚蠢埋葬等動點也可以先行踩坑

但相對的也會有廢件上手

跟誓約互卡的問題

總之各有優缺點,玩家可以選擇自己習慣的構築即可



展開路徑

勇者烙印本質上還是資源型牌組

沒有一回合大展開,而是每回合拓展優勢

先攻展開都還是圍繞烙印融合運作

依照場上狀況用喜劇防手坑、凶劇重置、開幕調度怪獸

勇者則是輔助烙印融合成功,剩餘的防禦還是以手坑為主


開局依照自己手牌看能湊出什麼

檢索點有導化、開幕,堆墓點有烙印融合


烙印融合+1手 = 冰劍龍+赫之烙印

烙印融合送墓阿不思+悲劇出神炎龍

→C1神炎龍丟一手為代價發動C2悲劇抓導化

→處理效果洗回阿不思+神炎龍出冰劍龍

→通召導化,效果抓赫之烙印覆蓋

→對手回合冰劍龍先干擾一次

→赫之烙印回收悲劇,跟導化+冰劍融合守護者奇美拉

→觸發效果悲劇抓怪


基本型的冰劍+奇美拉防禦

烙印龍結束階段會再拉一張烙印魔陷

可以有第二波融合


烙印融合+1手 = 堆喜劇防無限泡影,出冰劍龍

發動烙印融合送墓阿不思+喜劇出神炎龍

→C1神炎龍代價捨一手發動C2對手無限泡影C3喜劇解放

→處理連鎖喜劇起跳,泡影失去對象失效,神炎龍出冰劍


防手坑基本型,通常是有其他手牌或開過勇者

這狀況下不需要抓導化

可做出避免效分泡影的操作


烙印融合+喜劇 = 防無限泡影出冰劍龍+赫之烙印

發動烙印融合送墓阿不思+喜劇出神炎龍

→C1神炎龍代價捨喜劇發動C2悲劇抓怪 (自排)

→C3對手無限泡影C4喜劇解放

→處理連鎖喜劇起跳,泡影失去對象失效

→悲劇抓導化,神炎龍出冰劍

→通召導化抓赫之烙印過場


喜劇上手直接給神炎龍當代價,避免效分泡影

墓地有悲劇可以用赫之烙印撿回來次回合出奇美拉



烙印融合+1手 = 赫之烙印重置冰劍龍

烙印融合送墓阿不思+悲劇出神炎龍

→C1神炎龍丟一手為代價發動C2悲劇抓凶劇

→處理效果洗回阿不思+神炎龍出冰劍龍

→冰劍龍送墓烙印龍,除掉對手場上怪

→打3000,結束階段烙印龍覆蓋赫之烙印

→對手回合發動赫之烙印

→處理效果回收悲劇,跟場上冰劍手上凶劇合奇美拉

→C1效果炸1抽2 C2悲劇抓怪 C3凶劇復活冰劍

→最終場面奇美拉+冰劍,抓導化,冰劍可用效果


變化型,以下開始都會牽扯到凶劇重置冰劍

藉由這個方法可以讓冰劍龍重複發動效果



烙印融合+2手 = 赫之烙印重置冰劍龍+豹皮花/奇美拉

烙印融合送墓阿不思+悲劇出神炎龍

→C1神炎龍丟一手為代價發動C2悲劇抓導化

→處理效果洗回阿不思+神炎龍出冰劍龍

→下導化抓烙印開幕

→冰劍龍送墓烙印龍,除掉場上怪(可選導化自身)

→結束階段烙印龍覆蓋赫之烙印

→對手回合發動赫之烙印,連鎖烙印開幕

→處理效果回收悲劇,跟場上冰劍手上凶劇合奇美拉

→C1效果炸1抽2 C2悲劇抓怪 C3凶劇復活冰劍

→或是用冰劍+凶劇出豹皮花,重置冰劍可用效果


用開幕抓凶劇的方法

神炎龍跟開幕都耗手牌,若所丟的卡不能製造資源

此作法相對危險,如果對手回合赫之烙印失敗變零擋

有把水遣使送墓地會比較好


導化+1手 = 赫之烙印(出奇美拉)+凶劇重置冰劍

通召導化抓烙印融合

發動烙印融合送墓阿不思+悲劇出神炎龍

→C1神炎龍丟一手為代價發動C2悲劇抓凶劇

→處理效果神炎+阿不思洗回去做冰劍

→冰劍丟烙印龍除外導化

→結束階段烙印龍覆蓋赫之烙印

→對手回合先發動赫之烙印

→悲劇回手跟冰劍悲劇融合守護者奇美拉

→另起連鎖C1炸1抽2 C2復活冰劍龍 C3悲劇抓導化


導化+1手 = 赫之烙印出豹皮花+凶劇重置冰劍

同上改先通召導化抓烙印融合

發動烙印融合送墓阿不思+悲劇出神炎龍

→C1神炎龍丟一手為代價發動C2悲劇抓凶劇

→處理效果神炎+阿不思洗回去做冰劍

→冰劍丟烙印龍除外導化

→結束階段烙印龍抓赫之烙印,直接發動

→悲劇回手,冰劍+凶劇融合豹皮花

→另起連鎖凶劇重置冰劍龍


基本導化兩擋,如果對手已經奇美拉有防備

會利用指名者讓赫之烙印失效,自己回合開掉就不吃指名

考量到豹皮花跟冰劍比較有靈活運用的空間

對資源型的牌組也是可以選擇這個定場


導化+烙印融合/赫之烙印+1手 = 冰劍+赫之烙印+凶劇

下導化抓缺的那張→發動烙印融合送墓阿不思+悲劇

→融合神炎龍丟1手發效果,悲劇抓凶劇

→洗回阿不思+神炎做冰劍龍

→覆蓋赫之烙印結束

→次回合赫之烙印融掉凶劇重置冰劍龍


基本常用定場,就湊一組的兩次融合

冰劍可以先非指定除外一怪

之後融掉變奇美拉或豹皮花,觸發凶劇重置

可以再丟一隻移一隻,結束階段可以補1怪1魔陷

手牌狀況允許可以再多濾



烙印開幕+悲劇+赫之烙印/烙印融合 = 冰劍龍+赫烙+凶劇重置

發動開幕捨棄悲劇→特召導化抓缺的那張

另起悲劇抓凶劇

發動烙印融合→送墓阿不思+效分融合烙印龍

→效果除外烙印龍+阿不思出冰劍龍→覆蓋赫之烙印

對手回合一樣干擾對手三次

冰劍一次、奇美拉或豹皮花第二次、重置冰劍第三次

開幕在墓地可以代替效果破壞


阿拉梅西亞+烙印融合+1手 = 重置冰劍龍+獅鷲+赫灼龍

發動阿拉梅特召勇者token→設置旅路

旅路效果抓獅鷲丟1手→特召獅鷲觸發旅路抓騎龍

發動烙印融合→送墓阿不思+悲劇出神炎龍

→C1捨棄騎龍發效果C2悲劇抓凶劇

→洗回阿不思+神炎龍出冰劍龍

冰劍龍送烙印龍除外自己

→結束階段烙印龍覆蓋赫之烙印

→對手回合發動赫之烙印→回收悲劇和凶劇融合出赫灼龍

→觸發凶劇重置冰劍龍


如果手牌已有赫之烙印

或是獅鷲已經用掉防對手手坑

也可以留冰劍龍在場上

改出奇美拉或是豹皮花龍,如下


阿拉梅西亞+烙印融合+1手 = 重置冰劍龍+豹皮花

發動阿拉梅特召勇者token→設置旅路

旅路效果被灰流擋

發動烙印融合→送墓阿不思+悲劇出神炎龍

→C1捨棄1手發效果C2悲劇抓凶劇

→洗回阿不思+神炎龍出冰劍龍

→冰劍龍效果代價烙印龍消滅勇者token

→結束階段烙印龍抓赫之烙印回收悲劇

→除外冰劍+凶劇出豹皮花



各主流戰略與備牌配置

v.s 勇者烙印

融合系的牌組內戰最為困難,細節最多,失誤率最高

冰劍龍代價還會製造續戰資源

烙印融合堆悲劇可以蓋回來,使得兩張可以構成循環

如何保持自己的循環持續下去,對手的循環被斷

就是操作上要注意的


先出的冰劍龍可以逼迫對手後出的冰劍龍開效果

當開局沒有灰流擋烙印融合會相當不好打

冰劍龍開過效果還會製造烙印龍

結束階段有多出烙印魔陷,因此早期阻斷較佳

內戰時冰劍龍可能會重置好幾次

注意額外牌組的代價是有限的

偶爾神炎龍會需要洗一些融合怪回去


可以多利用開幕去抓凶劇

用重置的技巧多洗幾次烙印代價

解對手冰劍龍盡量使用勇者的騎龍裝備

避免觸發對手冰劍龍掃場效果


手坑的灰流交給烙印融合基本上沒問題

不過如果對手的水遣使或旅路要出獅鷲護航

也只能勉強交出去

抹殺指名者盡量蓋下去,無效對手烙印融合或阿拉梅西亞


泡影效分看到導化抓牌直接丟

等到神炎龍出場通常來不及

對手如果使用烙印融合會直接埋喜劇防範

如果導化抓赫之烙印一樣丟不到神炎龍

不如從導化抓牌就開始切斷,早期對手也不好接赫之烙印


備牌戰則可以投入障壁、虛無空間

維持我方有冰劍對方沒有的優勢

備牌先攻場可以上次元障壁跟虛無空間

針對赫之烙印也可以上屋敷童

換下無限泡影的較為弱勢的手坑


烙印追放是可以用烙印龍調度的陷阱卡

效果幾乎就是超融合,內戰十分的有力

可以依照對手狀況來決定復活的對象

甚至復活自己冰劍又吃對手冰劍,有0換3的潛力


後攻則可以上羽毛掃、閃電風暴

障壁則是有反擊的作用,後攻還是可以投入

考量到對手也可能減少無限泡影,喜劇也可以下備編


對手如果定豹皮花龍的話

可以利用赫之烙印使怪獸離場來躲避無效

如果是融合怪的話,也可以用喜劇躲避

可以利用奇美拉+墓地的喜劇來突破對手場面


縮小一點討論內戰的目標

盡量達成我方有冰劍,對手沒有冰劍

讓對方後來追著出冰劍,介紹幾個後攻突破

可以讓攻守逆轉的套路

假設對手場上已有一隻冰劍龍定場


1.烙印融合+遣水使

對方已有冰劍龍+其他怪在場上,我方後手有融合+遣水使

發動烙印融合出神炎龍,以遣水使為代價出自己的冰劍

悲劇抓怪選凶劇,發動冰劍龍逼迫對方冰劍龍接連鎖

假設對手移我方的冰劍龍,我方要移他其他怪

墓地遣水使發效果出勇者套,用裝備效果彈掉對手冰劍龍

規避對手的掃場效果

結束階段烙印龍蓋赫之烙印回來

對手回合發動赫之烙印出赫灼重置我方冰劍龍

想比較多的對手會藉由移自己規避被彈

或者是提前準備赫之烙印+凶劇

注意對手前一回合所做的檢索做出應對

如果場面較為混亂的話

也可以進戰階,打對手冰劍來試探,逼迫對手先開效果


2.烙印開幕+赫之烙印

假設我方有烙印融合,對手已有冰劍龍定場

我方發動烙印融合,送墓阿不思+悲劇出冰劍

悲劇抓導化,冰劍跟對手冰劍對換

主階2通召導化抓烙印開幕覆蓋

結束階段烙印龍覆蓋一張赫之烙印

對手也會準備下一組烙印融合

換到對手回合,對手出第二隻冰劍龍

我方場上有導化看對手要不要開

我方C1赫之烙印→C2連鎖烙印開幕

開幕抓凶劇,赫印回收悲劇跟場上怪融合奇美拉

另起C1奇美拉炸對手冰劍C2凶劇重置我方冰劍

假設這時對手選擇連鎖冰劍龍,就死一隻奇美拉我方冰劍站場

結束階段開幕代替破壞給燒場效果消耗

或是對手直接連鎖3移掉導化,則改出赫灼龍

重置冰劍,把對手用掉效果的冰劍移掉


3.烙印融合+無效系卡

無效系的包含有王宮敕命、次元障壁、虛無空間、灰流、抹指

這幾張都可以阻止對手出冰劍,造成我方有對手沒有的場面

對手先定了冰劍在場換我方,我方開烙印融合出自己的冰劍

悲劇抓凶劇,戰鬥階段跟對手冰劍交換掉

結束階段覆蓋赫之烙印,對手可能覆蓋烙印融合

對手回合赫印+凶劇重置我方冰劍

等對手開烙印融合就直接用無效系卡片阻止他反定



v.s 勇者天威

對手有薔薇龍系統的話展開配件湊齊就結束了

因此在第一回合就得盡量妨礙


自己先攻的話可以預期對手手坑不多

定場出冰劍+赫之烙印時,一樣針對勇者系統來防範

對手後攻可能會先出暗天威來踩坑

有赫之烙印+凶劇可以等到被指定後再接連鎖


直接除外掉暗天威也是可以的

比較不理想的是對手Link拳僧才除外拳僧

因為後面勇者token上場也能開暗天威

如果從光天威開始可以等到下怪再針對薔薇龍

至於勇者就一樣還是能擋就擋

對方破不了局之後次回合就好打不少

以烙印龍製造資源收頭


因為只有烙印融合

後攻被對手完全展開基本上不太可能反擊

隕石跟哥布林一定要通過,G也是能交就交

灰流還是得針對勇者那邊,少獅鷲還是會比較好打


不管先後攻都上哥布林+尼比魯

泡影看狀況,如果不希望先攻上手就換下來

後攻則是有開局必須2手坑的壓力

不得不把手坑上滿,踢金謙、開幕、抹指等運作卡



v.s 黃金國

冰劍龍無法對應魔陷

第一場如果對手湊齊強力永續陷阱卡,不管怎樣都很難打

面對技剝與強力永續

要解只能利用喜劇解放奇美拉來突破

不過對手可能也會先準備盜墓者使赫之烙印失敗

勇者騎龍裝備彈走陷阱的那一回合要把握住


我方先攻的話能展開盡量展開

多了獅鷲跟赫之烙印的牽制會好打不少

熔岩魔神基本上沒有辦法預防

真的中了也只能拿去融合掉


裝備卡的防戰破跟彈後台有牽制的作用

可以強迫對手黃金卿使用效果

抓到對手使用送墓效果連鎖指名者

那場會有比較高的機會拿下


備編先後攻都上拆後台的雙龍捲

把效分泡影都下掉

烙印追放可以除外對手黃金卿融合槍兵或赫灼龍

復活的悲劇也可以重複利用

備牌戰一定要加入構築內


v.s 閃刀姬

對閃刀姬大部分時間正常作招

要注意爪子會無效融合怪,鯊魚夾會使赫之烙印失效

盡量開局讓墓地有喜劇可以護航融合怪

保住奇美拉不被爪子無效


閃刀機關會帶來大量的鯊魚夾和爪子

遇到機關要優先處理,比斷怪還優先

對閃刀前兩回合最脆弱

但也儘量不要一波把資源打光

可以的話就捏著手坑慢慢打

赫之烙印要看清狀況

基本上只有在開局或後期

對手已經被換到比較薄弱時,才有比較大的效益

趁沒夾子的時候開出來出奇美拉

等奇美拉+喜劇成功再一舉反擊

閃刀步驟很多,赫灼龍扣血很有壓力

大展開沒被擋的話可以多做赫灼龍出來

豹皮花基本上沒用,沒必要別出



結論

勇者烙印雖然看似小系統組合

但以其強韌的續戰力以及靈活度在環境內有優勢

手坑的應用仍是勝負的關鍵

還有許多細節的操作可以在實戰中體會

比起有既定公式的演牌牌型

烙印這副沒有什麼打法是一定正確的

因此玩家在看比賽時可以多討論每個動作的理由

多思考多復盤,比賽的時候才會比較有把握



參考資料

【遊戯王OCG 日本選手権】日本一決定戦 2022.1.10

https://youtu.be/W-eQy-GPS1M


【遊戯王】【純デスピア】徹底解説‼

https://youtu.be/ooAXPdYcKys


世界王者が徹底解説!読むだけで勝率UPデスピア解体新書

https://note.com/shunsukehiyama/n/n3265b16ab67b?fbclid=IwAR3D9dkJw1JWspBXoawhPA2ik1MXJhAfN5U0rJKQvAZH4TIoUBN0NDYO5YY


新環境デッキ!! 【デスピア】徹底解説

https://note.com/ygo/n/n8cddc25fab8c


【遊戯王】第67回ネクストプレイ杯準々決勝戦実況解説!!【アダマシア】VS【デスピア】

https://youtu.be/Vu9iiYOfUqU


【遊戯王】第67回ネクストプレイ杯準決勝戦実況解説!!【デスピア】VS【デスピア】

https://youtu.be/VRbV3rpFwmo

留言

張貼留言