賽場向壞獸輝夜牌組介紹
牌組簡介
雪花未界域壞獸輝夜,或依照配件只有壞獸輝夜
是一副賽場少見的後攻走向牌組
日本環境的壊獣カグヤ
又被稱為ライパルスペシャル
是twitter上一名ライパル的玩家所研發
首次投入比賽用的牌組
之後陸續有人開發模仿跟進
以壞獸+輝夜姬為底,加入不同的輔助單卡
特點是後攻爆發力強
並且有壞獸跟大量的手坑來解場
幾乎能面對環境中全部的牌組
如果構築中全部都採用怪獸卡
也能使用雪花之光做補牌與調度
利用抽2和交換手牌的兩個效果,確保整副牌的穩定度
如果不採用雪花之光
則可以投入其他魔陷的解場卡,例如閃電風暴
壞獸輝夜雖然並非一個系統化的主題
也沒有固定的公式套路
但手牌夠順時,不但回殺能力高
解定場的能力也常常讓人猝不及防
偶爾會打進賽場上位
若目標是賽場上位的玩家
務必了解一下這副牌組的運作
對到時不至於毫無對策。
範例牌組
7/4 太陽CS 29人 個人賽
冠軍 未界域輝夜
6/13 朝霞杯 96人 2人組隊 亞軍 壞獸輝夜
6/13 福福トレカBOX争奪戦 15人 個人賽 亞軍 壞獸輝夜
5/23 太陽CS 32人 個人賽 亞軍 壞獸輝夜
單卡介紹
MACR-JP038 妖精伝姬-カグヤ
(妖精傳姬 輝夜) 效果怪獸 4 光 魔法使族 1850/1000
①:此卡召喚成功時可以發動,從牌組將1張攻擊力1850的魔法使族怪獸加入手牌。
②:1回合1次,選擇對手場上1張怪獸來發動,對手可以將與該怪獸同名的怪獸從牌組‧額外牌組送入墓地來無效此效果。不送入墓地的場合,該怪獸和此卡返回手牌。此效果對手回合也能發動。
竹取公主輝夜姬,狐耳娘
妖精傳姬的關鍵單卡
1效果為誘發效果
召喚成功檢索1張1850攻的魔法使族
可以抓妖精傳姬全系列,包含自己
在本牌組裡面只投入輝夜抓輝夜
在其他的牌組可以投入白雪跟靈使的憑依系列
效果成功之後可以確保下一回合又有輝夜
也可以拿去給雪花之光的2效果洗回抽牌
2效果是在場上的2速效果
指定對手場上的怪獸,跟輝夜姬一起彈回手牌
對手可以從牌組、額外牌組送墓一張同名卡來無效這個效果
注意發動條件只有選擇對象
後面所有內容都是效果處理時決定
因為包含了牌組送墓
這效果會被灰流晴無效
對手可以依照當下連鎖的狀況
決定要不要送墓無效
而且這送墓也是效果的一部份
被送墓地的影依怪獸可以觸發效果
連鎖處理時,因為一定要那兩隻怪回手
如果一邊的怪獸無法回手
另一邊也不會回手
所以可以接連鎖讓輝夜姬離場
讓效果無法成立
基本上輝夜姬一上場就能賺資源
附帶2速的干擾卡
在這副牌中,常用來彈自己送給對手的壞獸
因為對手通常不會放壞獸怪
高機率可以把壞獸收回來重複利用
如果對手以效分之類的連鎖1效果
也可以利用2效果彈自己回去來迴避
壞獸系統
壞獸怪獸的效果本身不重要
主要是用來「解放對手場上怪獸特召到對手場上」
這個解放屬於召喚規則,並不是效果
不會起連鎖,因此不會被丟G
即使帶有抗性的怪獸還是會被吃掉
使得壞獸變成賽場上幾乎萬能的解場卡
送對手一隻壞獸之後
手牌裡面的其他壞獸就可以攻擊表示規則特召
但要注意各自的場上最多只能有一隻壞獸
為了要湊8階級的怪獸打出一回殺
這副牌組投入大量的8星壞獸
兼作解場跟特召點
EP16-JP021 怒炎壊獣ドゴラン
(怒炎壞獸多哥拉) 效果怪獸 8 炎 恐龍族 3000/1200
①:此卡可以將對手場上1體怪獸解放,從手牌往對手場上攻擊表示特殊召喚。
②:對手場上有「壊獣」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。
③:「壊獣」怪獸在我方場上只能有1體表側表示存在。
④:1回合1次,將我方‧對手場上 3個壞獸指示物取除可以發動。對手場上的怪獸全部破壞。此效果發動的回合,此卡不能攻擊。
炎屬性壞獸,攻擊力3000
EP16-JP025 怪粉壊獣ガダーラ
(怪粉壞獸迦達拉) 效果怪獸 8 風 昆蟲族 2700/1600
①:此卡可以將對手場上1體怪獸解放,從手牌往對手場上攻擊表示特殊召喚。
②:對手場上有「壊獣」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。
③:「壊獣」怪獸在我方場上只能有1體表側表示存在。
④:1回合1次,將我方‧對手場上 3個壞獸指示物取除可以發動。此卡以外場上的全部怪獸的攻擊力‧守備力變成一半。此效果在對手回合也能發動。
風屬性壞獸
可以突破王神鳥+烈風結界像
EP16-JP027 雷撃壊獣サンダー・ザ・キング
(雷擊壞獸閃電之王) 效果怪獸 9 光 雷族 3300/2100
①:此卡可以將對手場上1體怪獸解放,從手牌往對手場上攻擊表示特殊召喚。
②:對手場上有「壊獣」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。
③:「壊獣」怪獸在我方場上只能有1體表側表示存在。
④:1回合1次,將我方‧對手場上 3個壞獸指示物取除可以發動。此回合,對手不能將魔法‧陷阱‧怪獸的效果發動,此卡在同1次的戰鬥階段中最多 3次可以向怪獸攻擊。
9星的雷族壞獸,攻擊力高達3300
優先選擇怪粉壞獸
另外兩張可以按照個人喜好投入
但守備力一定要2200以下,理由之後會提。
如果不在意的話倒也可以採用攻擊力最低的海龜壞獸
未界域系統
未界域有共通的1效果
讓對手隨機選擇捨棄我方手牌,沒選到特召並抽牌
共通的2效果被捨棄掉可以另起連鎖
1效果沒有一回合一次
手上有重複的未界域可以多次發動
上場兼抽牌,等於成功後就可以交換資源
可以做為動點和賺取資源的手段
雖然實際上資源量沒有增加 (丟1抽1+特召)
但可以捨棄機巧蛇、重複的輝夜,並把大怪特召上場
提供自己的超量用
2效果則有一回合一次
不小心被對手隨機抽到的話
還是有解場的作用
這邊投入同樣是8星的大腳怪和雷鳥
EP19-JP021 未界域のビッグフット
(未界域的大腳怪) 效果怪獸 8 闇 獸族 3000/0
此卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:展示手牌此卡可以發動,對方選擇我方隨機1張手牌捨棄,不是「未界域のビッグフット」的場合,從手牌特殊召喚1體「未界域のビッグフット」,之後,我方抽1張卡。
②:此卡被捨棄的場合,可以選擇對方場上1張表側表示卡片為對象發動,該卡破壞。
大腳怪,攻擊力3000
可以補充打點
被捨棄可以破壞表側卡
可用來處理麻煩的定場怪
EP19-JP025 未界域のサンダーバード
(未界域的雷鳥) 效果怪獸 8 闇 鳥獸族 2800/2400
此卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:展示手牌此卡可以發動,對方選擇我方隨機1張手牌捨棄,不是「未界域のサンダーバード」的場合,從手牌特殊召喚1體「未界域のサンダーバード」,之後,我方抽1張。
②:此卡被捨棄的場合,可以選擇對方場上1張覆蓋卡為對象發動,該卡破壞。
雷鳥,同樣是8星
2800的打點也滿高
被捨棄可以破壞裡側卡
用來處理一些未知的魔陷用
其他單卡
擁有自體特召能力的單卡們
用來解場和提供超量素材
RIRA-JP029 機巧蛇-叢雲遠呂智
(機巧蛇-叢雲遠呂智) 效果怪獸 8 暗 機械族 2450/2450
此卡名的①②效果1回合只能選擇1個使用1次。
①:此卡在手牌・墓地存在的場合,將我方牌組上方8張卡裡側除外可以發動,此卡特殊召喚,此效果在對手回合也可以發動。
②:將我方EX牌組3張卡裡側除外,以場上表側表示怪獸1體為對象可以發動,該怪獸破壞。
機巧蛇,兩效果在回合中只能選一個
1效果為2速,每回合除外牌組最上面8張特召
在對手回合也可以從墓地復活當特召點
2效果則是1速起動效果
除外3張額外,破壞1張表側怪獸
兩個都是不錯的效果,但一回合只能選一個用
算是這幅牌少數的資源點
PHRA-JP023 獣王アルファ
(獸王阿爾法) 特殊召喚/效果怪獸 8 地 獸族 3000/2500
此卡不能通常召喚,對方場上怪獸攻擊力合計比我方場上怪獸攻擊力合計高的場合可以特殊召喚,此卡名的效果一回合只能使用一次
①:以我方場上獸族・獸戰士族・鳥獸族怪獸任意數量為對象可以發動,那些怪獸回到持有者手牌,之後,將和回到手牌數量相同的對方場上表側表示怪獸回到持有者手牌,此效果發動後,這回合我方的「獣王アルファ」不能直接攻擊
獸王阿爾法
可以說是這副牌的支柱之一
特召條件在回合中不限次數
配合1效果可以回收並多次使用壞獸,再將自身特招
回手效果可以點鳥獸、獸族、獸戰士族
自己以外,在這副牌組中,未界域大腳怪跟雷鳥也可以點
可以回收他們再進行特召
注意發動過回手效果後,「獸王阿爾法」不能直接攻擊
SOFU-JP009 ダイナレスラー・パンクラトプス
(恐龍摔角手 潘克拉辛角龍) 效果怪獸 7 地 恐龍族 2600/0
此卡名①的特殊召喚1回合只能1次,②效果1回合只能使用1次。
①:對手場上怪獸比我方多的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:解放我方場上1體「ダイナレスラー」怪獸,以對手場上1張卡為對象可以發動,該卡破壞,此效果對手回合也能發動。
最靈活的解場怪,目前限1
2速效果解放自己破壞對手一卡,使用時機自由
也很容易換到資源差距
DP25-JP020 時花の賢者-フルール・ド・サージュ
(時花的賢者 鮮花賢者) 效果怪獸 8 暗 魔法使族 2900/0
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:以我方場上怪獸一體和場上一張卡為對象可以發動,此卡從手牌特殊召喚,對象卡破壞
②:此卡從場上送墓的場合,以此卡以外我方墓地一體怪獸為對象可以發動,該怪獸洗回牌組,之後,我方牌組˙墓地植物族等級1怪獸一體加入手牌
時花賢者,DP25出的實用特召點
2效果用不到
主要用1的效果,是手牌起動效果
指定自己一隻怪跟場上其他任一卡
先從手特召再破壞對象卡片
效果處理的順序是先特召上場才破壞
沒有特召成功就不會破壞
對象卡消失的話,則是處理到特召為止
可破壞對手的怪獸或魔陷
一方面可用作解場卡
場上的輝夜姬因為會抓牌,破壞掉也不算可惜
或是接連鎖彈走也可以
時花賢者可以搭配2星的協調怪
「活回憶之羽衣精」
作為同步素材出鮮花女爵定場
剛復刻可以組一波
JF20-JP002 生きる偲びのシルキィ
(活回憶之羽衣精) 協調/效果怪獸 2 暗 天使族 800/0
此卡名的效果一回合只能使用一次
①:此卡在手牌・墓地存在,可以以雙方場上表側表示怪獸各一體為對象發動,選擇怪獸變成裡側守備表示,此卡特殊召喚,此效果特殊召喚的此卡離場的場合除外
DP25-JP023 フルール・ド・バロネス
(鮮花女爵) 同步/效果怪獸 10 風 戰士族 3000/2400
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:一回合一次,以場上一張卡為對象可以發動,該卡破壞
②:此卡在場上表側表示存在一次,魔法˙陷阱˙怪獸效果發動時可以發動,該發動無效並破壞
③:雙方準備階段,以我方墓地等級9以下怪獸一體為對象可以發動,此卡回到持有者EX牌組,該怪獸特殊召喚
羽衣精本身也是墓地特召點
有覆蓋雙方怪獸的效果
使用方法是配合8星特召點進行同步
VJMP-JP201 アストラル・クリボー
(星光栗子球) 效果怪獸 1 光 惡魔族 100/100
此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:展示EX牌組「No.」X怪獸一體可以發動,此卡從手牌特殊召喚。此卡的等級變成和展示怪獸的階級相同。此效果特殊召喚的此卡在怪獸區存在,我方從EX牌組只能特殊召喚「No.」X怪獸
②:以場上此卡作為素材X召喚的「No.」怪獸獲得以下效果
●此卡不會被戰鬥以及對手的效果破壞
相當方便的特召點
在本牌組裡面可以輔助做No.97
由於在場有特召限制
額外牌組也可以投入拖時間用的4階「背反的料理人」
以及封鎖墓地特召的No.68「魔天牢」
CP17-JP043 No.68 摩天牢サンダルフォン
(No.68 摩天牢 尚達奉) XYZ/效果怪獸 階級8 闇 岩石族 2100/2700
等級8怪獸X2
①:此卡攻擊力・守備力上升墓地怪獸數量*100
②:一回合一次,拔除此卡一個X素材可以發動,到對手回合結束,此卡不會被卡片效果破壞,雙方不能從墓地特殊召喚怪獸
CPF1-JP025 No.59 背反の料理人
(No.59 背反的料理人) XYZ/效果怪獸 階級4 炎 戰士族 2300/200
等級4怪獸X2
①:我方場上只有此卡存在的場合,此卡不受其他卡片效果影響
②:一回合一次,拔除此卡一個X素材發動。此卡以外我方場上所有卡片破壞,之後到回合結束為止,此卡攻擊力上升因為此卡效果破壞送墓怪獸數量X300的數值。這個效果在對手回合也能發動。
BODE-JP007 白の聖女エクレシア
(白之聖女 艾克莉西亞) 協調/效果怪獸 4 光 魔法使族 1500/1500
此卡名①方法的特殊召喚一回合只能一次,②③效果一回合可以各用一次
①:對方場上怪獸數量比我方多的場合,此卡可以從手牌特殊召喚
②:雙方主要階段解放此卡可以發動,手牌˙牌組「相剣」怪獸或「アルバスの落胤」一體特殊召喚
③:這回合有融合怪獸送入我方墓地的場合,結束階段可以發動,墓地此卡加入手牌
新的聖女
後攻時可以自體特召
並把妖眼的相劍師特召出來
作為一個8星的特召點
DAMA-JP009 妖眼の相剣師
(妖眼的相劍師) 效果怪獸 8 光 魔法使族 2500/2500
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:效果無效化的怪獸在場上存在的場合,雙方主要階段可以發動,此卡從手牌特殊召喚
②:對手將怪獸特殊召喚的場合,根據那些怪獸特殊召喚的來源,可以將以下其中一個效果發動
●手牌:手牌一體怪獸特殊召喚
●牌組:我方從牌組抽2張
●EX牌組:EX牌組特殊召喚的那些怪獸其中一體破壞
相劍師,給聖女特召的怪
在場時對手從牌組特召怪可以抽牌
注意1效果必須要是「怪獸本身被效果無效」才能特召
例如被無限泡影、效果分隔士、技能剝奪無效的狀態
「只有那個效果被無效」並不符合條件
例如被接灰流晴的狀況就是只有「效果」被無效
怪獸本身沒有被無效
手坑卡片
後攻向的牌組
需要不少手坑避免被對手布局
常用的有以下這些
EXP4-JP037 增殖的G
效果怪獸 2 地 昆蟲族 500/200
此卡名的效果一回合只能使用一次,對手回合也可以發動
①:將此卡從手牌送入墓地才能發動。這個回合,適用以下效果。
●每次對手將怪獸特殊召喚成功,我方就從牌組抽1張卡。
MACR-JP036 灰流うらら
(灰流晴) 協調/效果怪獸 3 炎 不死族 0/1800
此卡名的效果1回合只能使用1次。
①:包含以下效果的魔法‧陷阱‧怪獸效果發動的場合,將此卡從手牌捨棄來發動,該效果無效。這個效果對手回合也能使用。
‧從牌組將牌加入手牌的效果。
‧從牌組特殊召喚怪獸的效果。
‧從牌組將卡片送入墓地的效果。
SPHR-JP031 PSY骨架裝備 伽馬
(PSYフレームギア・γ) 協調/特殊召喚/效果怪獸 2 光 超能族 1000/0
此卡不能通常召喚,僅能以卡片效果來特殊召喚。
①:我方場上沒有怪獸存在,對手發動怪獸效果時可以發動,手牌的此卡和牌組
‧手牌‧墓地一張「PSYフレーム・ドライバー」特殊召喚,該發動無效並破壞。
此效果特召的怪獸在結束階段全部除外。
實用的手坑們,PSY目前限2
G和灰流很常用不多做解釋
PSY則是相當不錯的一張卡
壞獸輝夜有很多可以空場引誘對手丟手坑的點
例如未界域的效果或雪花之光的抽牌
沒有防備的玩家可能就中PSY
讓我方特召8星同步怪
作為後手手坑也是十分強大,幾乎沒有不怕的牌組
EP19-JP066 ディメンション・アトラクター
(次元吸引者) 效果怪獸 6 闇 魔法使族 1200/2200
①:我方墓地沒有卡片存在,可以將此卡從手牌送墓發動,到下回合結束為止送墓的卡片改為除外,此效果對手回合也能發動。
次元吸子,在後手第一回合價值極高的手坑
發動條件要墓地完全沒有卡
所以幾乎也只有第一回合才能使用
連續兩回合將送墓改成除外
一張在手牌的宏觀宇宙
大幅干擾所有主流牌組
壞獸輝夜本身運作不怕次元環境
受影響的只有雪花之光跟機巧蛇的墓地效果
配合輝夜姬,甚至還會讓對方無法送墓
不能將輝夜效果無效
環境中有不少依賴墓地的牌組
被丟下去幾乎是強制對手停一回合
效果還會持續到自己回合
讓對手無法從手丟G,方便自己做招回殺對手
エフェクト・ヴェーラー
(效果分隔士)效果怪獸/協調 1 光 魔法使族 0/0
①:對方主要階段時,可以將此卡從我方手牌送入墓地,選擇對方場上表側表示存在的1體效果怪獸來發動,選擇的對方表側表示怪獸到結束階段時為止效果無效化。
環境中算是中上的手坑
本身是協調怪
用不到的時候也可以跟8星怪同步做仙仙
或者出Link納祭來解場
EP19-JP067 原始生命態ニビル
(原始生命態 尼比魯) 效果怪獸 11 光 岩石族 3000/600
此卡名的效果1回合只能使用1次。
①:對方將5體以上怪獸召喚・特殊召喚成功回合的主要階段可以發動,將雙方場上表側表示怪獸全部解放,此卡從手牌特殊召喚,之後,特殊召喚1體「原始生命態トークン」(岩石族‧光‧11‧?/?) 到對方場上,該衍生物攻擊力‧守備力為被此效果解放怪獸的各自原攻擊力/守備力的總和數值,此效果在對手回合也能發動。
對付大展開牌用,可以保命也可以解場的手坑
在牌組內可以正編投入讓對手難以去應對
砸到之後的大token可以用輝夜彈掉
FLOD-JP062 雪花の光
(雪花之光) 通常魔法
此卡名的①②效果1回合可以各用1次。
①:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合可以發動,我方從牌組抽2張卡,此卡發動後,這場決鬥我方不能發動「雪花の光」以外的魔法・陷阱卡效果。
②:將墓地的此卡除外可以發動,展示手牌1張怪獸,該怪獸洗回牌組,之後,我方從牌組抽1張卡。
相當強大的抽牌卡,直接就抽2
作為限制就是整場不能使用其他魔陷
與這種幾乎全怪的牌組配合度極佳
1效果在墓地沒有魔陷才可以發動
抽兩張,後續整場不能用其他魔陷
2效果進墓當回合就可以使用
洗一張怪回去抽1張
不但可以把用不到的手坑洗回去
也可以製造墓地沒有魔陷的狀況
方便之後再使用下一張雪花之光
因為怪獸卡的解場已經有到一定強度
現在環境中沒有魔陷也能運轉
額外牌組
這副牌組的額外選擇是其特色所在
有不少8階級的優秀怪獸
各有其作用
龍影神回殺套組
CP19-JP033 No.97 龍影神ドラッグラビオン
(No.97 龍影神 重力子龍) XYZ/效果怪獸 階級8 闇 龍族 3000/3000
等級8怪獸X2
此卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:此卡不成為對手卡片效果的對象。
②:拔除此卡1個X素材可以發動,選擇「No.97 龍影神ドラッグラビオン」以外我方EX牌組・墓地兩體龍族「No.」怪獸,其中1體特殊召喚,另外1體塞在該怪獸底下作為X素材,此效果發動後,這回合我方不能特殊召喚,只有此效果特殊召喚的怪獸可以攻擊。
CPF1-JP021 No.100 ヌメロン‧ドラゴン
(No.100 源數龍) XYZ/效果怪獸 階級1 光 龍族 0/0
同階級的同名「No.」XYZ怪獸×2
①:1回合1次,拔除此卡1個X素材來發動,此卡的攻擊力到對手回合結束為止,上升場上X怪獸的階級合計×1000。
②:此卡被卡片效果破壞時可以發動,場上所有怪獸破壞,之後雙方從自己墓地選擇1張魔法‧陷阱卡覆蓋到場上。
③:此卡在墓地存在,我方手牌場上沒有卡片的場合,對手直接攻擊宣言時可以發動,此卡特殊召喚。
PP18-JP008 No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー
(No.38 希望魁龍 銀河巨神) XYZ/效果怪獸 階級8 光 龍族 3000/2500
等級八怪獸x2
①:一回合一次,魔法卡的效果在場上發動時才能發動,該效果無效,該卡重疊到此卡下變為此卡的X素材。
②:對手怪獸進行攻擊宣言時,拔除此卡一個X素材來發動,攻擊對象變為此卡進行傷害計算。
③:我方場上X怪獸被戰鬥‧效果破壞的場合,選擇我方場上一張X怪獸來發動,選擇的怪獸攻擊力上升被破壞的一張怪獸原攻擊力數值。
這副牌組的回殺關鍵
2張8星出龍影神
特召出源數龍把魁龍疊在下面
再用源數龍的效果攻擊力變9000,就能一拳帶走對手
被讓先攻的話可以考慮特召魁龍
把No.100墊在下面,用來無效對手的魔法卡
不過有手坑最好還是空過直接結束
此外no.97有防指定的效果
不會被對手效分或泡影干擾
也有機會作為天霆號的踏板
而且龍影神也可以復活墓地裡面正規超量過的No.38
雖然不太常用到
但效果包含了復活墓地,會被屋敷童無效。
8階出No.97回殺對手
機神+蜘蛛+天霆號套組
DANE-JP038 宵星の機神ディンギルス (天琴字段)
(宵星的機神 丁吉爾蘇) XYZ/效果怪獸 階級8 闇 機械族 2600/2100
等級8怪獸X2
我方對「宵星の機神ディンギルス」的特殊召喚1回合只能1次,可以將此卡壓在我方場上的「オルフェゴール」連結怪獸上視為X召喚從額外牌組特殊召喚。
①:此卡特殊召喚成功的場合,可以選擇以下1個效果發動。
●對手場上1張卡送墓。
●將除外區1體我方機械族怪獸塞在此卡下做為X素材。
②:我方場上的卡被戰鬥‧效果破壞的場合,可以將此卡1個X素材拔除代替。
PP18-JP010 No.84 ペイン・ゲイナー
(No.84 增痛蛛) XYZ/效果怪獸 階級11 闇 昆蟲族 0/0
等級11怪獸x2
此卡也能重疊在我方場上有兩個以上X素材的階級8~階級10闇屬性X怪獸上來X召喚。
①:此卡的守備力上升我方場上階級總數x200。
②:只要持有X素材的此卡在怪獸區域存在,對手發動魔法‧陷阱卡片時,給予對手600傷害。
③:一回合一次,拔除此卡一個X素材來發動,對手場上守備力在此卡守備力以下的怪獸全部破壞。
PP18-JP011 No.77 ザ・セブン・シンズ
(NO.77 七宗罪) XYZ/效果怪獸 階級12 闇 惡魔族 4000/3000
等級12怪獸X2
此卡也可以重疊在我方10階‧11階的暗屬性X怪獸上超量召喚,這個方法特殊召喚的回合,此卡的①效果不能發動
①:一回合一次,拔除此卡兩個X素材來發動,移除對方場上所有特殊召喚的怪獸,之後選擇移除的怪獸一體重疊在此卡下作為此卡的X素材。
②:場上的此卡被戰破·效果破壞的場合,可以拔除一個X素材作為代替。
PHRA-JP045 天霆號アーゼウス
(天霆號 阿宙斯) XYZ/效果怪獸 階級12 光 機械族 3000/3000
等級12怪獸X2
「天霆號アーゼウス」可以在X怪獸進行過戰鬥的回合一次,疊放於在我方場上的X怪獸上X召喚
①:拔除此卡2個X素材可以發動,此卡以外場上全部卡片送墓,此效果對手回合也能發動
②:1回合1次,此卡以外我方場上的卡被戰鬥或對手效果破壞的場合可以發動,手牌・牌組・EX牌組一張卡塞在此卡下方作為X素材
宵星機神是天琴的主力怪,本身也是8階泛用超量
這副牌組中常用到非指定送墓的效果
極少數情況下可以用到第二選項
把除外的機巧蛇填回來當素材
拔素材代替破壞也可以作為保護場上卡片的方法
No.84+No.77的蜘蛛組合則是配合宵星使用
No.84的增痛蛛可以疊在
有2個以上素材暗屬性8-10階怪獸上面
機神效果不用拔素材,跟此卡相性十分好
本身守備力為場上的階級*200
增痛蛛有另一個效果
可以拔素材破壞對手場上守備力在此卡以下的怪獸
自身是11階,因此就是破壞全場守備力2200以下的怪獸
送對手的壞獸守備力標準是2200以下
就是因為要用蜘蛛效果破壞方便直擊對手
不過Link怪沒有守備力,無法用此效果破壞
No.77七罪蛛則是可以疊在R10或R11的暗屬性怪獸上面
以機神非指定送墓之後上疊No.84
之後再上疊No.77
就有4000的攻擊力打點
雖然1效果不能發動很可惜
但2的拔素材代破還是可以用
即使戰鬥中被對手丟一些誠實新生人之類的怪
或是對手場上有雷神龍、電腦堺門朱雀等破壞系的卡片
都無法阻止七罪蛛的戰鬥
主階2再上疊天霆號
就有4-5個素材來發2次以上的效果。
例如從兩隻怪疊宵星,上疊增痛,拔素材炸怪
之後再疊七罪打4000
主二上疊的天霆號就有4個素材,如下
8階級出宵星機神疊蜘蛛打4000疊天霆號
如果兩隻怪疊宵星回填機巧蛇
上疊增痛不拔素材直接疊七罪
打4000之後上疊天霆號
就會總共有6個素材
銀河眼與未來龍皇組
SLT1-JP021 銀河眼の光波竜
(銀河眼光波龍) XYZ/效果怪獸 階級8 光 龍族 3000/2500
等級8怪獸X2
①:一回合一次,拔除此卡一個X素材,選擇對手場上一體表側表示怪獸來發動,直到結束階段為止獲得該怪獸控制權。此效果獲得控制權的怪獸效果無效化,攻擊力變為3000,卡名視為「銀河眼の光波竜」。此效果發動後,到回合結束為止此卡以外我方的怪獸不能進行直接攻擊。
SLT1-JP020 銀河眼の極光波竜
(銀河眼的極光波龍) XYZ/效果怪獸 階級10 光 龍族 4000/3000
等級10怪獸X2
「銀河眼の極光波竜」一回合一次可以疊在我方場上的「サイファー・ドラゴン」怪獸上X召喚
①:取除此卡2個X素材可以發動,我方場上的光屬性怪獸在對手回合結束前不成為對方的效果對象
②:我方準備階段可以發動,我方墓地階級9以下龍族EX怪獸一體洗回EX牌組,之後,可以將該怪獸疊在我方場上的此卡之上視為X召喚從EX牌組特殊召喚
VB17-JP002 ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン
(銀河眼FA光子龍) XYZ/效果怪獸 階級8 光 龍族 4000/3500
等級8怪獸×3
此卡也可以重疊在我方場上「銀河眼FA光子龍」以外「銀河眼」之名的超量怪獸上來超量召喚。
①:1回合1次,可以此卡裝備的最多2張裝備卡為對象發動。該卡片疊放到此卡下作為超量素材。
②:1回合1次,可以取除此卡的1個超量素材,以對手場上1張表側表示的卡片為對象發動。該卡片破壞。
LGB1-JP025 FNo.0未来龍皇ホープ
(FNo.0 未來龍皇霍普) XYZ/效果怪獸 階級0 光 戰士族 3000/2000
「No.」怪獸以外同階級怪獸×3
規則上此卡階級視為1,卡名當作「未来皇ホープ」卡使用,可以將此卡疊在我方場上1體「FNo.0未来皇ホープ」上視為X召喚特殊召喚。
①:此卡不會被戰鬥・效果破壞。
②:1回合1次,對方發動怪獸效果時,拔除此卡1個X素材可以發動,該發動無效,此效果將場上的效果發動無效的場合,取得該怪獸控制權。
一樣是泛用的8階超量怪組合
以光波龍為起始點
銀河眼光波龍可以拔一個素材搶對手怪
雖然後續有限制之後只有自己可以直接攻擊
但是對手被搶來的怪獸會改名為光波龍
任何搶到的被改名怪
都可以上疊10階級的銀河眼極光波龍
並不需要是超量怪
之後再把10階的極光波龍
上疊成8階級的FA,場上就會有光波龍+FA,
兩體可以出未來皇再上疊未來龍皇
過程中還可以用FA炸對手一張表側卡
8階出銀河眼疊未來龍皇
其他額外怪
ROTD-JP043 混沌魔龍カオス・ルーラー
(混沌魔龍 混沌支配者) 同步/效果怪獸 8 暗 龍族 3000/2500
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:此卡S召喚成功的場合可以發動,翻開我方牌組上方五張卡,可以將其中光・暗屬性怪獸一體加入手牌,剩下送入墓地
②:將此卡以外光・暗屬性怪獸各一體從我方手牌・墓地除外可以發動,此卡從墓地特殊召喚,此效果特殊召喚的此卡離場的場合除外
混沌魔龍,基本上是為了自己回合的PSY
拿來同步的8星怪,牌組很多光暗屬性
翻5很容易抓到東西,本身有墓地復活效果
可以當做是2體8星,也能幫助回殺
PHRA-JP036 電脳堺狐-仙々
(電腦界狐 仙仙) 同步/效果怪獸 9 風 超能族 2800/2400
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的②③效果一回合可以各用一次
①:場上送入墓地的卡不送入墓地改成除外
②:我方怪獸攻擊宣言時可以發動,除外區一體怪獸回到墓地
③:將此卡以外原本種族・屬性不同的2體怪獸從我方墓地除外可以發動,此卡從墓地特殊召喚,此效果不能在此卡送入墓地的回合發動
仙仙,用來讓效分轉化成場面的卡片
本身也是一個可墓地起跳的再生資源
讓場上卡片除外的小暗爪效果
也會讓特定牌組有很大的壓力
WJMP-JP028 サクリファイス・アニマ
(納祭之魂) 效果/連結怪獸 Link1 暗 魔法使族 0/
衍生物以外等級一怪獸一體 ↑
此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:以此卡連接端一體表側表示怪獸為對象可以發動,該表側表示怪獸作為裝備卡裝備在此卡上(最多只能一體)
②:此卡攻擊力上升此卡效果裝備怪獸的攻擊力數值
Link納祭,給效分Link的怪
可以吸走對手第2,4格的怪,可以解一些抗性怪
備牌單卡
NECH-JP041 電光-雪花-
(電光-雪花-) 效果怪獸 4 光 雷族 1700/1000
此卡不能特殊召喚。
①:此卡在怪獸區存在,我方場上沒有覆蓋的魔法‧陷阱卡的場合,雙方不能覆蓋魔法‧陷阱卡,場上覆蓋的魔法‧陷阱卡不能發動。
電光雪花
因為都要進行超量才能做招
額外又幾乎都只有一組
這副牌面對神系列的反制陷阱十分無力,很難踩過去
電光雪花一卡就能擋住大部分的後台
強迫對方開出神的宣告
降低回殺的壓力
VJMP-JP167 スモーク・モスキート
(卷烟蚊) 效果怪獸 1 暗 昆蟲族 0/0
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:對方怪獸的攻擊讓我方受到戰鬥傷害時可以發動,此卡從手牌特殊召喚,該戰鬥發生的戰鬥傷害減半,該傷害步驟結束時戰鬥階段結束
②:以我方場上表側表示怪獸一體為對象可以發動,此卡這回合等級變為和該卡相同
菸捲蚊子,先攻會上的備牌
效果簡單來說就是8星的止戰鐘擺,用來保命的神卡
1效果受到戰鬥傷害可以特召
不僅傷害減半,對手的戰階還會強制結束
下一回合可以利用2效果
選場上一隻8星怪讓自己變成8星
疊出No.97反殺對手
例如被讓先攻的場次可以捏著蚊子結束回合給對手打
或是簡單出個輝夜結束
只要單體怪獸沒超過16000的戰鬥傷害就不會打死
下回合再用壞獸跟特召點反擊回去
EXFO-JP037 接触するG
(接觸的G) 效果怪獸 6 地 昆蟲族 1500/2200
①:對手怪獸召喚・特殊召喚成功時可以發動,此卡守備表示特殊召喚到對方場上
②:我方進行融合・同步・超量・連結召喚的場合,必須用場上表側表示的此卡作為素材
接觸G,針對環境最大宗鐵獸的備牌
對手發動效果特召塊擊
直接發動1效果特召到他塊擊的箭頭端
因為已經適用鐵獸效果,只能用三種種族做Link素材
違背接觸G的2永續效果
昆蟲族的接觸G會讓鐵獸的展開停在塊擊
同理也可以對付調皮小子
不過在鐵獸減少的環境之下壓制力就沒那麼高了
EE1-JP075 魔法刪除機
效果怪獸 5 風 機械族 1800/1600
此卡表側表示存在場上為限,雙方不能發動魔法卡
場上的魔法卡效果無效。
魔法刪除機,永續效果
讓所有魔法失效,用來當作對魔鐘洞的解
現在能自解洞的牌組幾乎都有放洞了
備牌遇到會很難打,也能壓制到部分依賴魔法的牌組
特別注意擺盪怪只有魔法效果無效
刻度依舊會適用
羽毛掃、閃電風暴
面對重後台牌組,對手對準收頭的8階怪怪獸開坑就會很難打
會打到沒資源且傷害不夠的情況
需要一些能主動清後台的卡片
換上這幾張之後可以替換雪花之光下來
ETCO-JP008 アークネメシス・プロートス
(大星義 首生者) 特殊召喚/效果怪獸 11 暗 幻龍族 2500/3000
此卡不能通常召喚,從我方墓地或我方場上表側表示的怪獸中將不同屬性怪獸三體除外的場合可以特殊召喚,此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:場上的此卡不會被效果破壞
②:宣言一個場上怪獸屬性可以發動,場上的宣言屬性怪獸全部破壞,到下回合結束為止,雙方不能特殊召喚宣言的屬性怪獸
ETCO-JP009 アークネメシス・エスカトス
(大星義 末世) 特殊召喚/效果怪獸 11 光 龍族 3000/2500
此卡不能通常召喚,從我方墓地或我方場上表側表示的怪獸中將不同種族怪獸三體除外的場合可以特殊召喚,此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:場上的此卡不會被效果破壞
②:宣言一個場上怪獸種族可以發動,場上的宣言種族怪獸全部破壞。到下回合結束為止,雙方不能特殊召喚宣言的種族怪獸
大星義,用來封印單一屬性或單一種族的怪獸
自身不會被效果破壞
所以可以宣自己的屬性或種族
三體不同屬性或不同種族
看似困難的召喚條件,未界域跟壞獸種族都很雜
在這副牌中並不難達成
不過三種屬性倒是不太容易湊
末世比較常放
效果處理時不需要破壞到也能封鎖特召
但不能選擇場上沒有的屬性/種族
後攻可以用來解場同時封鎖下個回合
對於種族單一的牌組會非常難解
其他的牌組部件自由度還是滿高的
有許多空間可以依照所在環境修改
去選擇自己喜歡的風格與系統
像一開始的範例也有投入滑板人+大量陷阱
或是超融合的組法
牌組走向
雖然看起來好像是個後攻回殺向的牌組
但實際上No.97的回殺並沒有那麼容易達成
首先,因為是後攻解場
對手場上會先有定場怪獸
以及作招一波製造出來的資源
如果什麼都不想就直接出No.97的話
對手丟一張效分或是開一張坑針對源數龍
就直接殺掉兩隻8星怪
而這副牌又沒什麼再生怪獸的方法
後續就逐漸拉不回資源差而崩盤
因此,實戰上還是比較常用高攻擊力的大怪
以及壞獸的解場能力
慢慢回收壞獸消磨資源,並逐漸把對手的血給打低
最後對手資源不夠才會出8階收頭
基本上沒事就不要疊超量怪
而這就很考驗玩家在進攻跟防守的選擇了
通常必須要對對手的牌組有一定了解
才會掌握到互換的節奏
大原則就是要看狀況決定超量的時機
理想的對手是硬擋不多,以續航力為賣點
又很怕壞獸的牌組,像是鐵獸、閃刀姬、調皮
輝夜通召就能抓輝夜
雖然多抓的輝夜姬常常變成無效資源
但本身2速效果就可以做為防禦卡
輝夜可以用來解一些場上的效果怪
迫使對手用掉定場怪的效果
例如IP偽裝舞孃、超雷龍等
最理想的狀況是彈回自己的壞獸重複運用
如果對手在通召輝夜時丟效分等等阻止檢索
也可以連鎖自己的2效果
有機會彈掉自己,使效分失效
不過打到後期很有可能手上卡一堆輝夜
盡量是以雪花之光換掉
壞獸的運用方式,除了作為解場以外
送對方壞獸之後,自己是可以特召壞獸的
因此如果抽到重複的壞獸,就能當成8星特召點用
如上所述可以解完場之後疊蜘蛛再疊天霆號
本牌組的壞獸都有高攻擊力
有時候兩隻壞獸一直解場又彈回來
加上獸王打對手幾下就死了
留著壞獸其實有不少用處,沒事盡量不要超量疊掉
獸王是這副牌組的靈魂
高攻擊力還有非指定的解場效果
也可以配合壞獸彈回手重複運用
對付攻擊力3000以下的定場怪很實用
例如召命神弓、相劍赤霄
有高度逼對手交擋的能力
如上所述,有時利用獸王與壞獸
光是攻擊力就能摩死對手
不一定需要用超量怪收頭
機巧蛇則是補刀用卡
可以在戰階時起跳補上最後的打點
也有擋死的功能
未界域的怪有隨機性
較為尷尬一點
手牌多的時候容易跳出來但會捨到關鍵卡
手牌少的時候容易被隨機抽中
後手出牌上可以考慮
先用壞手解對手場→再特召獸王
這兩件重要的事先作
才發動未界域的效果去換牌
如果能夠丟到機巧蛇那就又賺一次
輝夜偶爾也可以彈回未界域重複發動
壞獸輝夜基本上是很怕陷阱卡的
尤其是神的宣告、神的通告
出超量怪中神宣這把就很難打
所以對手如果後台很多的話盡量慢慢踩
沒有對策前不要貿然超量
尤以對黃金卿最為難打
以效果起跳變成3500的攻擊力
墓地資源又多,實在不太好攻進去
其他的對戰細節則是看對手來決定
因為沒辦法生資源,手牌又都是有限的怪
是一副很需要背景知識的牌組
Combo演示
前面都有說明了整理如下
輝夜+壞獸
這副牌中可以配合壞獸,由於對手牌組不會有壞獸
吃掉對手怪獸並彈壞獸,就能再丟一次壞獸。
獸王+壞獸 解2怪
利用壞獸先解一怪,再用獸王收回來再解一怪
壞獸可以選擇低攻擊力的讓獸王打死
或是用輝夜彈回來
輝夜+次元吸引者
配合次元吸引者,會讓怪獸沒法送墓
讓對手就算有同名卡也無法送墓來無效彈回手牌的效果。
8階級出No.97回殺打9000
以兩個8星特召點疊No.97→效果特召No.100
發動效果打9000
其中8星特召點有機巧蛇、獸王、未界域等等
8階級出宵星機神疊天霆號
以兩個8星特召點疊機神→非指定送墓
→上疊增痛蛛→拔素材炸怪
→上疊七宗罪打4000→主2疊天霆號
8階級出光波龍疊未來龍皇
以兩個8星特召點光波龍→抓對手怪
→上疊極光波龍→上疊FA光子龍
→疊未來皇上疊龍皇
對局分析
後攻第一回合的解場決定了壞獸輝夜的勝率
因此很大程度是看對手的定場好不好解
通常起手的一回合內就會決定盤勢走向
以下純屬個人體感未必代表全部
v.s 相劍 微優勢
基本的定場赤霄+鮮花+暗轉有壞獸很好解
暗轉要選自己的幻龍族為對象
所以壞獸吃掉赤霄可以破兩擋
自己如果沒有兩卡給對手炸,不怕暗轉
也可以壞獸吃鮮花,跳獸王打赤霄
雖然獸王會被赤霄無效但對手場面也解光了
其他手坑則不太會怕
輝夜也可以用2速效果過坑
相劍本身續戰力得靠手抽
抓到機會盡量一波帶走
特別注意紅蓮劍士
對手打不死的話機巧蛇最好到結束階段才起跳
還有放場上的壞獸盡量以怒炎壞獸為主
備牌可以上衍生物蒐集者
v.s 電腦堺 劣勢
雖然VFD只有一隻
壞獸或PSY有機會擋住VFD的效果
但若對手選擇到正確時機,VFD還是會生效
VFD效果成功就等於停整回合,並不太好打
實戰上只能變換手坑配置來應對
要能同時處理朱雀跟VFD才有勝算
近期電腦堺變多也是壞獸輝夜減少的原因
v.s 鐵獸 微劣勢
系統內單卡很難逼對手開抗戰
對手若是把抗戰留到戰階才開
有資源又能擋死,十分難以處理,只能期待手坑丟停
宵星機神是對付抗戰的關鍵
進場先誘發效果,不管抗戰開不開都會被送掉
所以在出兩隻8星怪就會被迫開掉
但這樣就很容易帶走了
v.s 碼語者 微劣勢
常常只有一張抽碼語者,用PSY或壞獸讓他消失
就可以少看到一張反制
但是後台還是很多,收頭速度又快,不是很好打
v.s 黃金卿 劣勢
資源循環很強力,在戰階跳很多守備的陷阱怪獸
會讓搶血變得機會很低
本身不是那麼好踩後台,資源很容易被耗光
備牌可多投入電光雪花或拮抗勝負
v.s 閃刀姬 優勢
閃刀被丟一張壞獸,魔法就全部都不能用了
要回殺變得十分容易
v.s 影依 五五開
本身不依賴額外,不會給對手影融牌組的機會
難以處理的地方是偽典,很容易被偽典拖到沒資源
本身也不好處理偽典,但是沒有偽典就算好打
要盡量阻止對手拿到偽典或把偽典解掉
注意輝夜讓對手送墓怪獸會觸發影依效果
v.s 龍女僕 五五開
看手牌決定,如果對手資源先運轉起來
在戰鬥階段發動墓地的掃除出怪來擋就會不好打
但如果墓地沒有掃除的話
戰階前要把小龍清光直接收頭並不難
v.s 擺盪牌組 天球、魔術師、安迪米翁 劣勢
先攻擋十分多,後攻向都不太好打
手坑也沒有非常強力的斷點
備牌場電光雪花可以解決掉反制的部分
但是擋數還是多,算不好打
v.s 調皮小子 微優勢
壞獸解掉管家就沒擋了
v.s 龍輝巧 微優勢
有壞獸就不太怕崇光跟朱光
如果對手出統括者
也是有輝夜或大腳怪能解
相關影片
【遊戯王】後手特化!雪花未開壊獣カグヤ(ライパルスペシャル)【ゆっくり解説】
https://www.youtube.com/watch?v=NObyobDlWIQ
賽場影響力
先攻強度:8/20 幾乎沒擋,只能靠手坑跟輝夜擋
後攻強度:20/20 後手動點很多,解場很多,回殺反定小陣都不難。
起手穩定度:15/20 有雪花之光補牌,牌組動點很多,很容易湊到2張8星做回殺
應變能力:15/20 較不怕傳統手坑(G、灰、泡影),也很容易過一兩張手坑回殺
資源續戰力:10/20 未界域、輝夜、機巧蛇來續戰,需要一點運氣
總評 68/100分
評價 B (餅圖邊緣,偶爾上位)
操作難易度 ★★★★☆ 稍微困難
沒有固定combo,反而難在要知道怎麼踩坑跟應對
需要一定量的環境背景知識與預測能力
在決鬥中精準抓住那稍縱即逝的回殺機會
花費計算
正編怪粉壞獸x3+其他壞獸+未界域+輝夜
時花賢者+機巧蛇合計約1000
獸王阿爾法x3+星光栗子球x3 約 1500-1900
次元吸引者x3+備牌蚊子x3 約3000-3300
額外的銀河眼套組較貴合計約 3000
總計約8500-9200之間
價錢在餅圖中不算便宜,卻很少能共用料
建議有多出預算,也真的想練習再組
結論
壞獸輝夜是個使用起來十分有趣的牌組
套路不固定,需要多方思考
實戰上要有比較能掌握大局觀的能力
對於資源管控,什麼時候該衝,什麼時候該等
什麼時候要疊起來,什麼時候分開打就好
這副牌沒有想像中的好後手回殺
常常都是解場後反定
推薦給已經熟悉這個遊戲的玩家
對於喜歡思考
還有總是鑽研控牌細節的玩家
這副牌還是很不錯的。
在2021年10月校際盃的大專組
壞獸輝夜拿下了冠軍,可以參考冠軍的比賽心得
https://supr.one/1P7NIJp6/post/61863fbae4b08a902f63ae03
參考資料
朝霞で優勝した壊獣カグヤ (日文 免付費)
https://note.com/kawopoppo/n/n05e948da4986
c0雪花未界域壞獸輝夜 (中文 免付費)
https://note.com/c0y93/n/nac36d2e7bdc7
雪花之光辉夜坏兽:构筑思路、操作讲解与卡组录像文件下载!
請問未界域輝夜的第一張未界域是哪一隻?
回覆刪除大腳怪
刪除謝謝
刪除希望也可以順便介紹另一副後攻強牌源數
回覆刪除可以掛個風靈媒師,攻擊力1850剛好能被輝夜抓
回覆刪除跳怪粉壞獸解場,下輝夜抓風靈媒師,吹怪粉壞獸跟自己回手
風靈媒師效果丟自己+怪粉壞獸抓WW冰風鈴可以轉去WW單卡水晶翼同步龍的系統ww
另外風靈媒師也可以抓風星義,搭配被大星義末世除外的怪獸,可以單卡做超雷龍w
個人的操作心得是沒有評分上那麼弱勢
回覆刪除因為環境內沒人猜拳贏了會搶後攻
所以第一局可以很輕鬆地抓下來
而也沒人會針對這副牌放被編
第二局就算輸了再選後攻也能輕鬆贏
所以這副的我認為可以把先攻的分數去掉
變成滿分80中的60分
順帶一提
刪除看著同學們知道我玩甚麼牌組後開始苦惱要選先還後的表情真的很有趣
請問7/4接觸G到羽掃中間三張是啥ww
回覆刪除三種ww
刪除文章都有列出來了
刪除请问box争夺战卡组中泡影右边的牌是什么
回覆刪除还有激流葬旁边的陷阱卡是什么
刪除打草惹蛇、大捕獲物
刪除放混沌系統搭得起來嗎?
回覆刪除可能不太行 額外佔太重 賺牌能力又沒雪花之光來的好
刪除打了100多場後,我把未界域系統拔了,被坑怕了,每次要炸卡就出場,要出場就炸卡,賭不起了
回覆刪除請問獸王阿爾法的這個特招
回覆刪除對方場上怪獸攻擊力合計比我方場上怪獸攻擊力合計高的場合可以特殊召喚
假設我跳第一隻阿爾法後,對方場上怪獸攻擊力合計還是比我方場上攻擊力合計高的場合
我手上有第二張阿爾法 請問還可以特召嗎?
因為我看他效果上有寫 這個卡名的效果一回合只能使用一次 ,但你上面貼出來的影片 有一回合跳兩次
特召不是效果,可以特召兩隻
刪除請問輝壞對evil twin會是優勢還是劣勢?
回覆刪除後攻場次中算優勢
刪除