[單卡介紹] 大毒蜂 一夕翻身的20年老卡 (ゲール・ドグラ)


單卡簡介
大毒蜂是一張非常古老的卡片
1999年12月1日就初次登場於轉卡機系列
是第一期的卡片,已有20年的歷史
甚至比新進玩家還要老

這張古老的卡片最近突然又熱門起來
日本近期買取價1500日幣(約400台幣)。
他只有一條簡單的效果,支付3000生命值的龐大代價
將額外牌組的一體怪獸送入墓地

早期因為額外牌組的怪獸有蘇生限制
大毒蜂堆進墓地的怪獸不能夠以死者蘇生的方法復活
然而隨著卡片的發展
這莫名其妙的效果到了現代
突然有相當高的價值
本文會帶大家了解此卡在現今環境的功用。


單卡解讀
17SP-JP001 ゲール・ドグラ
(大毒蜂) 效果怪獸  3  地  昆蟲族  650/600
①:支付3000點生命值發動。將額外牌組一體怪獸送入墓地。

很簡單的起動效果,支付生命值為代價
血不滿3000不能發動
要送入墓地的怪獸只要是存在額外牌組即可
表側裡側額外都可以送
有的擺盪怪跑到表側額外也可以用大毒蜂送去墓地

做為早期卡片
效果不限制一回合一次,生命值夠多就可以支好幾次

本身是地屬性昆蟲族,為應戰G的檢索範圍。


戰略功用
CORE-JP045 応戦するG
(應戰的G)  效果怪獸  4  地  昆蟲族  1400/1400
①:對手發動含有特殊召喚效果的魔法卡時才能發動。從手牌特殊召喚此卡。
②:此卡的①的效果特殊召喚的此卡在怪獸區存在為限,送入墓地的卡不送入墓地而是除外。
③:此卡從場上送入墓地的場合才能發動。從牌組將「応戦するG」以外1隻攻擊力1500以下的昆蟲族‧地屬性怪獸加入手牌。

應戰G,近期興起的備牌卡片
用來連鎖對手發動的影依融合或是神影依融合
讓對方的影依素材怪獸除外無法發動效果

從場上進墓地可以檢索增值的G
尤其在後攻的對局中
一卡可以拉回許多優勢

現行主流牌組也有不少「帶有特召的魔法卡」
例如:影依融合、神影依融合、召喚魔術
電腦堺都九龍、緊急瞬移
十二獸會放的活化石、死者蘇生
黃金國黑藥、黃金國白藥
調皮本家融合、雷龍融合等都有機會開到
有些人會投入正編
不過最大效益還是在對付影依系統

大毒蜂也是地屬性昆蟲族
可以利用應戰G的效果檢索



19PP-JP006 転生炎獣アルミラージ
(轉生炎獸 獨角兔)  效果/連結怪獸  Link1  炎  電子族  0/
通常召喚的攻擊力1000以下怪獸一體    ↘
這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:把這張卡解放,以自己場上1只怪獸為對象可以發動。這個回合,那隻怪獸不會被對方的效果破壞。這個效果在對方回合也能發動。
②:這張卡在墓地存在,通常召喚的自己怪獸被戰鬥破壞時可以發動。這張卡特殊召喚。


EXFO-JP043 セキュア・ガードナー
(安全守衛)  效果/連結怪獸  Link1  光  電子族  1000/
電子族連結怪獸一體    →
此卡不能作為連結素材
①:「セキュア・ガードナー」只能一體在我方場上表側表示存在
②:此卡特殊召喚成功的回合,我方受到的效果傷害為0
③:我方受到戰鬥・效果傷害的場合,一回合一次讓該傷害歸0

光屬性電子族怪獸,可以把獨角兔變成這個
自身不能當Link素材

轉生炎獸獨角兔+安全守衛
召喚師的好朋友
大毒蜂也是攻擊力不到1000的怪獸
可以以此轉為炎屬性或光屬性,方便融合
也能提供額外怪獸,方便教導聖女特殊召喚。


大毒蜂的興起主要是現在有不少額外的怪獸
被埋入墓地會有強力的效果
這些卡片本身不需要被特召出來
只要能夠送墓地發揮效果即可
這些怪獸卡也能夠搭配魔法卡「天底的使徒」



SD37-JPP01 エルシャドール・アプカローネ
(神影依 婭布嘉蘿妮)  融合/效果怪獸  6  闇  魔法使族  2500/2000
屬性不同的「シャドール」怪獸X2
此卡僅能用融合召喚從EX卡組特殊召喚,此卡名的①③效果一回合可以各用一次
①:此卡特殊召喚成功的場合,以場上一張表側表示卡片為對象可以發動,該卡效果無效
②:此卡不會被戰鬥破壞
③:此卡送墓的場合可以發動,我方牌組・墓地「シャドール」卡一張加入手牌,之後捨棄一張手牌

亞布加羅尼
送墓地的效果為檢索牌組或墓地一張影依卡,再捨棄一張手牌
捨棄為效果,可觸發影依系列怪
範圍是牌組或墓地

等於是送亞布加去墓地
就可以隨便使用牌組+墓地任意影依怪獸的效果
讓大毒蜂在影依牌組中成為了萬能檢索
而大毒蜂如果還有多餘的生命值
可以再支付一次丟別的


DUEA-JP049 エルシャドール・ネフィリム
(神影依 拿菲莉)  融合/效果怪獸  8  光  魔法使族  2800/2500
「シャドール」怪獸+光屬性怪獸
此卡只能以融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。
①:此卡特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張「シャドール」卡片送入墓地。
②:此卡和特殊召喚的怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時發動。破壞那隻怪獸。
③:此卡送入墓地的場合,以我方墓地的1張「シャドール」魔法‧陷阱卡為對象才能發動。那張卡加入手牌。
  
影依融合怪獸,以最常用的拿菲莉代表
影依融合怪獸都有進入墓地場合
回收墓地一張影依魔陷的效果
大毒蜂埋他們下去觸發。
可以抓回「影依融合」或是「影依的偽典」


ROTD-JP038 燼竜バスタード
(灰燼龍 劣種)  融合/效果怪獸  8  闇  龍族  2500/2000
「アルバスの落胤」+攻擊力2500以上怪獸
此卡名的③效果一回合只能使用一次
①:此卡攻擊力上升此卡融合素材原本合計等級*100
②:此卡融合召喚成功的回合,此卡不受其他從EX牌組特殊召喚的怪獸發動的效果影響
③:此卡送墓回合的結束階段可以發動,牌組「ドラグマ」怪獸或「アルバスの落胤」一體加入手牌或是特殊召喚

灰燼龍
送入墓地的結束階段
可以從牌組特召或檢索一張教導怪獸上手
特召聖女就能再觸發效果抓教導騎士
用來干擾對手


EP15-JP033 舊神ヌトス
(舊神 努托斯)  融合/效果怪獸  光  4  天使族  2500/1200
同步怪獸+超量怪獸
把我方場上的上記卡送去墓地的場合才能特殊召喚(不需要「融合」)。
我方對「舊神ヌトス」一回合只能有一次特殊召喚。
①:一回合一次,我方主要階段才能發動。從手牌把一體四星怪獸特殊召喚。
②:這張卡被送去墓地的場合,以場上一張卡為對像才能發動。那張卡破壞。

女舊神
送入墓地的場合,可以將場上一張卡破壞
有這張讓大毒蜂有解場能力。
後攻場能讓影依解掉王宮敕命、魔封芳香等卡
相當重要


CP20-JP007 中生代化石骑士スカルナイト
(中生代化石騎士 骷髏騎士)  融合/效果怪獸  6  地  岩石族  2400/1100
岩石族怪獸+等級5・6怪獸
此卡僅能用「化石融合-フォッシル・フュージョン」的效果從EX牌組特殊召喚,此卡名的
③效果一回合只能使用一次
①:此卡對守備怪獸進行攻擊時,超過其守備力的攻擊力數值給予戰鬥傷害
②:此卡攻擊將怪獸破壞時可以發動,此卡僅一次可以繼續攻擊
③:將墓地此卡除外,以場上一體怪獸為對象可以發動,該怪獸破壞

中生代化石騎士
自己的主要階段將墓地的此卡移除
以場上一張怪獸為對象發動,對象怪獸破壞
與努托斯相比,努托斯可以炸後台
而中生代騎士可以自己選擇要發動的時機

以對手的「教導大神官」來考慮,中生代較有自由度
但以大毒蜂的效果來說,努托斯能解魔陷更優秀。



LVP3-JP022 虹光の宣告者
(虹光的宣告者)  同步/效果怪獸  4  光  天使族  600/1000
協調+協調以外的怪獸1隻以上
①:此卡在怪獸區存在為限,從雙方手牌‧牌組送入墓地的怪獸不送入墓地而是除外。
②:怪獸效果‧魔法‧陷阱卡發動時,解放此卡才能發動。那發動無效並破壞。
③:此卡送入墓地的場合才能發動。從牌組將1隻儀式怪獸或是1張儀式魔法卡加入手牌。

送入墓地的場合,從牌組抓一張儀式魔法或儀式怪獸
大毒蜂發動兩次丟兩張虹光
就可以獲得一組儀式怪獸+儀式魔法。


SPFE-JP009 捕食植物キメラフレシア
(捕食植物 奇美拉大王花)  融合/效果怪獸  7  闇  植物族  2500/2000
「捕食植物」怪獸+闇屬性怪獸
①:一回合一次,選擇場上一張等級在此卡以下的怪獸可以發動,選擇的怪獸移除。
②:此卡和對手表側表示怪獸戰鬥的攻擊宣言時可以發動,到回合結束為止,對手那隻怪獸攻擊力下降1000,此卡攻擊力上升1000。
③:此卡送墓的下個準備階段可以發動,從牌組將一張「融合」或「フュージョン」魔法卡加入手牌。

送入墓地的下個準備階段,可以從檢索一張融合魔法卡
一般作為對付教導召喚師的對策卡
用來檢索超融合或其他融合魔法
用大毒蜂主動埋的發動此卡時機太晚,配合度不高。


IGAS-JP042 ウィンドペガサス@イグニスター
(風之天馬@伊格尼斯者)  同步/效果怪獸  7  風  電子族  2300/1500
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:我方主要階段可以發動,根據我方場上「@イグニスター」怪獸數量,最多將該數量對方場上的魔法陷阱卡破壞
②:此卡在場上・墓地存在的狀態,此卡以外我方場上的卡被戰鬥或對方效果破壞的場合,可以移除此卡以對方場上一張卡為對象發動,該卡回到持有者牌組

自己場上的卡被破壞,可以將墓地的此卡移除
讓對手場上一張卡彈回牌組
時機限制較多,不過有牽制力


SPHR-JP035 PSYフレームロード‧Ω
(PSY裝架領主 Omega)  同步/效果怪獸  8  光  超能族  2800/2200
協調+協調以外怪獸一體以上
①:一回合一次,我方‧對手主要階段可以發動,隨機選擇對手一張手牌,該卡與表側表示個此卡到下個我方準備階段為止表側表示移除。
②:對手準備階段時,選擇除外區我方或是對手的一張卡來發動,該卡返回墓地。
③:此卡墓地存在的場合,選擇我方或對手墓地一張卡來發動,該卡和墓地的此卡返回牌組。

利用3的墓地效果
把此卡與另一張墓地的卡片洗回牌組
現環境中不少以墓地資源運轉的牌組
用骨架王洗回對手資源偶爾有奇效。


適合的牌組
大毒蜂教導影依
10月表龍騎兵的禁止,原本較難處理龍騎兵的影依恢復霸權
成為了一個不錯的選擇

教導影依有大量的資源,米德強力的封鎖。
雖然天底使徒準限制
有類似能力的大毒蜂,雖然佔了通召
但發動後沒有特召限制

利用大毒蜂效果埋入灰燼龍與影依6星

能達成和天底使徒一樣的終場
最大的缺點就是支付2次血量後只剩2000
宇宙旋風就較難投入
備牌的拆魔陷會以旋風為主要考量。


相關影片

https://www.youtube.com/watch?v=qyPIiOwNZKo

NextPlay是一個新的日本頻道主
是以OCG競技為主題的頻道,每週會固定介紹環境變化
以及朝霞CS、OCS等大型賽事精彩對局

頻道主本人也是相當有名的選手
偶爾會在比賽影片中出現
裡面有不少的牌組介紹都相當精闢
若是聽得懂日文很推薦看此頻道


結論

遊戲王OCG沒有退環境的規則
雖然使得禁卡表越來越長,強度越出越高的問題
另外的好處是
各種古老卡片都會因應時代的需要而再次出現
廣大的卡池是遊戲王的魅力之一

即使是20年前的舊卡

還是有可能因為新的搭配而突然翻身
即使是很早以前被遺忘的卡
說不定哪天有適合的環境,價格就一飛沖天。

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