[Rush Duel]最原始&全新的感動―遊戲王RUSH DUEL初始套牌與第一彈介紹


覺得OCG定場來定場去偶爾想換換口味嗎?
想回味許久沒碰的遊戲王卻對眾多新卡有看沒有懂嗎?
想找一款能親子同樂的紙牌遊戲嗎?

――
那麼遊戲王RUSH DUEL很可能就是你在找的遊戲!

近年娛樂業界吹起一股懷舊風潮,遊戲王也不例外
像東大遊戲王社團所制定的,以2004年的環境鏡像卡組進行的04決鬥
Youtube上的舊SD套牌對決、02決鬥等等也有很高的點閱率
除了回味當年的美好之外,OCG二十年累積下來的龐大資訊量
往往造成回鍋玩家或想加入的新玩家難以負荷也是原因之一


而或許是看準了這點
今年4月起的新遊戲王系列就正式與OCG分家
配合了動畫遊戲王SEVENS推出了遊戲王RUSH DUEL
OCG的基礎之上採用新規則與新卡池

即使當初公布時有不少質疑,4月受到疫情衝擊也影響了熱絡程度
開跑後不論遊戲還是動畫依然在網路上受到廣大好評
規則易懂,對戰刺激,構築需要的思考也少不了
可以說回到以前遊戲王的樸實外又多了份活潑感

以下想介紹RUSH DUEL(以下簡稱RD玩起來的特徵跟目前環境
方便有興趣的玩家可以體驗看看

RD基本規則
首先簡單複習一下RD規則主要更動點
1. 怪獸跟魔陷區只有各3格,沒有準備階段和主要階段2
2. 起始手牌4張,先攻抽1
3. 每回合抽牌階段時將手牌抽滿5
   如果手牌在5張以上則一樣抽1
4. 每回合通常召喚不限次數 (包含裡側覆蓋以及升級召喚)

34就造成了遊戲本質上相當大的區別
RD就是盡可能把手牌打好打滿讓下回合能夠更有效率的過牌

卡面設計上也與OCG作出差異,兩邊的卡是不能共用的


除了發動條件(以及代價)分開寫更清楚了之外,
5. 目前怪獸效果都只有起動效果,而且統一自帶1回合1(卡片上不會註明)

大家熟悉的辣張卡片青眼白龍也在之前的補充包重製


6. 左上角有LEGENG標誌的傳說卡,一副牌組總共只能放一張
白龍先前就因為收藏性的高價格引起話題
之後預告會登場的黑魔導」「真紅眼黑龍也會以這種方式登場



RD玩起來的感覺】

回歸最原始的感動--升級召喚
除了帝牌和真龍以外,還記得多久沒有升級召喚了嗎?
就算是在懷舊的環境中,升級召喚在OCG的實用性也依然不高
寧願用優質的下怪強攻穩穩打死也不願承擔卡牌風險

RD在解除了通召次數限制後,才真正意義的把升級召喚捧上了檯面
目前主要的戰力來源都是靠升級召喚來出大怪

即使現代OCG中要花式跳大怪非常簡單

但是解放兩隻來出青眼白龍的感覺就是特別尊爵不凡XD

RD打起來的手感稍微類似魔法風雲會系統的mana (相當於行動點數)
花一費出5-6星,花兩費出7星以上
差別在可用的點數每回合都會重新打亂
根據前一回合留在場上的怪獸,跟每回合補滿的手牌中的低星怪獸數量來決定

也因此不要以為無限通召不會卡牌
手牌低星怪獸不夠或者完全沒有,導致動彈不得
或者反過來只有低星怪獸,導致手牌花不完的情況都是常遇到的
調配組牌時候的比例,以及善用能丟手牌的牌就非常重要

丟手牌既是抽濾也是負擔
目前的卡池的設計中
除了7-8星的最上級怪獸大多數不會再要求捨棄手牌外
5-6星的上級怪獸常藉由丟手牌來弱化對方,以打倒最上級怪獸
魔法陷阱與下級怪獸也會藉由丟手牌來發揮輔助的效果


6星的重力壓制龍丟一手就可以打倒7星的七王道魔術師
細語妖精則可以丟一手來干擾對手堆墓

配合每回合開始會抽滿5張的規則
丟手牌可以拯救卡牌時的情況,讓下回合的抽濾更順暢
然而手牌的數量同時也可以看成前面提過的行動點數
手牌花費越多,相對的這回合能做的事就越少

組牌跟打牌時的抉擇就考驗玩家的智慧了
RD其實會比你們想像的更有料

節奏明快的你來我往
RD目前還是以增減攻守並跟對方怪獸戰鬥互換為主
宣傳標語則是歡迎來到逆轉的決鬥

除了每回合都可以抽滿5張跟無限通召之外
還有一個特徵是攻擊力的buff都只有持續一回合

七王道魔術師的效果讓攻擊力最多能上升到3900
自己的回合結束後又會變回原本的2100

代表雖然自己回合很好逆轉,對方回合又很容易被逆轉
很難有絕對的定場
而是兩邊像蹺蹺板一樣你做完一波打完換我,我再做一波反推回去

攻擊力/守備力基準的下修
OCG相比,RD在同等級的攻守基準也有做明顯下修
目前基本攻擊力的大致參考數值如下

等級
通常怪獸ATK
效果怪獸ATK
7-8
2400
2100-2500
6
2000-2100
1500-1700
4
1000-1500
目前沒出

除了讓血打得慢一點,以及突顯LEGEND青眼白龍攻守的尊爵不凡之外
攻守的間距縮小也會造成一些驚喜的狀況



6星的風使托爾尼可以丟一手讓怪獸改變形式
攻擊力1600足以打倒守備力15007連擊龍 禁咒龍

然而如果場上有經典的復刻場地魔法―「」:包含龍族的三種族,攻守各加200
就會讓連擊龍 禁咒龍的守備力提高成1700
剛好防止了被風使托爾尼打死XD
而勝敗往往可能就在這個的解得掉解不掉之間了

就像這樣,攻守的基準在判斷卡牌強弱上會有很大影響
200造成勝負關鍵的場面就非常有趣


RD環境與單卡介紹】
接著就來簡單介紹一下RD目前的卡池
目前以遊我套牌為基底的魔法使族完成度最高
路克套牌的龍族也在第一彈補充包得到許多戰力強化
此外還有一些動畫人物王牌跟小系統也值得注目

魔法使
系統內的魔法與怪獸效果多樣,有抽濾有加攻有降防有防破壞有內戰干擾堆墓
王牌的七王道魔術師雖然攻擊白值不高,但在自己回合可以暴衝
對方回合則可以用套牌的兩張強力陷阱加以保護,對戰起來非常棘手



RD/ST01-JP001  セブンスロード・マジシャン
(七王道魔術師效果怪獸  7    魔法使族  2100/1500
條件:將牌組最上方一張卡送墓可以發動
效果:此卡攻擊力這回合上升「我方墓地怪獸屬性種類」*300

動畫主角的代表怪獸
根據墓地怪獸的屬性種類數量決定攻擊力buff的數值,最高六屬性上升1800
RD中主要透過上級召喚的解放,或者丟手來幫助堆墓
要衝高攻擊力非常輕鬆

效果設計上對一個招攬新手的遊戲來說非常巧妙
一來為了能衝高攻擊力,組牌的時候就會自然引導玩家讓各種屬性盡量均衡投入
在解放怪獸的時候或者丟手牌的時候也會去意識到墓地湊色這點
二來發動效果的代價會隨機噴一張,如果正好噴到缺的屬性的時候想必遊戲體驗極佳
動畫第一話也就靠著這點成功回殺


RD/ST01-JP013  ダーク・リベレイション
(黑暗啟示錄通常陷阱
條件:對方怪獸攻擊宣言時,將我方墓地怪獸(魔法使族)4體洗回牌組可以發動
效果:對方場上攻擊表示怪獸全部破壞


RD/ST01-JP014  火の粉のカーテン
(火粉帷幕通常陷阱
條件:我方墓地有怪獸(魔法使族)的場合,對方怪獸攻擊宣言時可以發動
效果:攻擊怪獸的攻擊力這回合結束前下降500

套牌的陷阱,兩張都非常強力
黑暗啟示錄藉由洗墓地4張魔法使回牌組來達成聖反的效果
在目前實測下來要堆4張可說是非常簡單
火粉帷幕則發動條件簡單,下降500的差距對RD來說很多,極容易被反殺

跟魔法使牌組的對局當中
往往一排打過去就會中啟示錄,想防啟示錄用單兵作戰又會可能中火粉,非常痛苦
也因此讓拆後台的卡片重要性大增


RD/VS01-JP001  セブンスロード・ウィッチ
(七王道女巫效果怪獸  6    魔法使族  1600/1000
條件:送墓一張手牌可以發動
效果:手牌怪獸(等級7以上/暗屬性/魔法使族)一體在我方場上表側表示特殊召喚,此效果
將「セブンスロード・マジシャン」特殊召喚的場合,此卡攻擊力這回合上升400

雙人套牌限定的特典卡,補充包也有復刻
動畫中還沒登場不過推測是類似黑魔導女孩的地位

效果藉由丟一手來特召手牌的最上級闇魔法使怪獸,
可以節省升級召喚用的資源以及衝此卡的打點
因為是特殊召喚的關係還能突破魔將亞美路拉的封鎖
可惜目前可以特召的就只有七王道魔術師跟預計會以LEGEND登場的黑魔導


RD/ST01-JP002  風使いトルネ
(風使托爾尼效果怪獸  6    魔法使族  1600/1000
代價:送墓一張手牌可以發動
效果:對方場上一體怪獸表示形式變更(攻擊表示變成表側守備,守備變成表側攻擊表示)

丟一手改變形式的效果,看似很普通
但目前除了青眼白龍魔將亞美路拉以外沒有任何守備力白值在1600以上的怪
意思是幾乎可以確定打倒7星以下的任意怪
而且轉守再打也不怕因為吃火粉被反殺,非常強力
丟手也沒有限定要丟魔法使,可說是強力泛用怪


RD/ST01-JP003  魔剣士アンサラー
(魔劍士安索爾通常怪獸  6    魔法使族  2000/500


RD/ST01-JP005  ダーク・ソーサラー
(黑暗巫師通常怪獸  4    魔法使族  1500/0

目前戰力最高的上級與下級通常怪獸魔法使


RD/ST01-JP006  ミスティック・ディーラー
(神秘交易商效果怪獸  3    魔法使族  1000/0
條件:手牌怪獸(魔法使族)一體送墓可以發動
效果:我方抽一張卡

神卡,讓魔法使得天獨厚的關鍵之一
OCG巧克力魔導女孩相近的抽濾效果
對於湊齊戰術部件以及幫助黑暗啟示錄」「七王道魔術師的堆墓的功能很大


RD/KP01-JP019  ファイア・ゴーレム
(火焰石魔效果怪獸  3    魔法使族  1200/800
條件:支付600生命值可以發動
效果:對手場上一體表側表示怪獸,這回合守備力下降600

降防禦力效果不用丟手牌這點很省資源
通常是降完之後,解放掉升級召喚風使托爾尼讓對方怪獸躺下
就足以處理上面提過的」+「連擊龍禁咒龍1700防了


RD/KP01-JP018  ささやきの妖精
(細語妖精效果怪獸  2    魔法使族  800/1200
條件:送墓一張手牌可以發動
效果:對方墓地最多2體怪獸回到牌組


RD/KP01-JP031  守護の竜魔導士
(守護的龍魔導士效果怪獸  2    魔法族  500/500
條件:手牌怪獸(魔法使族或龍族)一體送墓可以發動
效果:我方場上一體怪獸這回合不會被對手效果破壞

兩張都是內戰神器,主要用來對付黑暗啟示錄
細語妖精破壞墓地資源,來讓魔法使達不到4
對於預防七王道魔術師火面上忍克布托等的衝攻擊力也有一定效果
守護的龍魔導士則是給予抗性預防被開,對反攻的龍擊也有效
代價可以丟龍的關係也能放在龍族牌組中


RD/ST01-JP012  マジカル・ストリーム
(魔力洪流通常魔法
條件:我方場上有表側表示怪獸(魔法使族)的場合可以發動
效果:對方場上魔法・陷阱卡一張破壞

魔法使專用拆後台,龍族也有一張對照版
卡圖上是OCG很貴的水之魔導師


RD/ST01-JP011  風精の加護
(風精的加護通常魔法
條件:送墓一張手牌可以發動
效果:我方場上表側表示怪獸(魔法使族)1體攻擊力這回合上升1000

魔法使專用buff,提升1000RD自然是非常的多
足以讓下級4星通常怪獸1500打倒2100-2500的最上級怪獸了


RD/KP01-JP038  リカバリー・フォース
(復原之力通常魔法
條件:將我方墓地怪獸(魔法使族)3體洗回牌組可以發動
效果:我方抽一張卡

魔法使用的洗三抽一,可以視為不虧牌回收
不過跟黑暗啟示錄的條件衝突,就比較沒那麼理想
卡圖上是一星的失散使魔終於跟同伴團聚的畫面


RD/SJMP-JP001  ロード・マジック - エクスプロージョン
(王道魔術 爆裂通常魔法
條件:我方場上有表側表示怪獸(等級7以上/魔法使族)的場合,將手牌怪獸(炎屬性)1體送
墓可以發動
效果:給對方對方場上卡片數量*400的傷害


RD/KP01-JP039  ロード・マジック-テンペスト
(王道魔術 暴風通常魔法
條件:我方場上有表側表示怪獸(等級7以上/魔法使族)的場合,將手牌怪獸(風屬性)1體送
墓可以發動
效果:對方場上最多三體怪獸表側形式變更(攻擊表示變成表側守備表示,守備表示變成表
側攻擊表示)

動畫中尚未使用的兩張王道魔術,可以推測是七王道魔術師絕招
使用上很華麗充滿了絕招感,效果也都不差
不過目前因為最上級魔法使還少所以容易卡牌,還比較難用一點



風格是各種大怪猛攻
有著節省解放祭品、直接特召大怪跟回手的手段
配合上專用黑洞,毀滅性極高破壞力極強


RD/KP01-JP000  青眼の白龍(legend)
(青眼白龍通常怪獸  8     龍族  3000/2500


RD/ST02-JP001  連撃竜ドラギアス
(連擊龍 禁咒龍效果怪獸  7    龍族  2500/1500
條件:將牌組最上方一張卡送墓可以發動
效果:這回合,此卡戰鬥將怪獸破壞的戰鬥階段中,可以再一次攻擊


RD/KP01-JP026  ドラゴニック・スレイヤー
(龍之殺戮者效果怪獸  7    龍族  2300/0
條件:我方場上有此卡以外表側表示怪獸(等級7以上/龍族)存在的場合可以發動
效果:對方場上魔法・陷阱卡一張破壞

龍族的三隻最上級怪獸們
青眼白龍尊爵不凡,靠著白值就能讓對手頭很痛
連擊龍 禁咒龍是路克的代表怪獸,在七星中有著破格的2500攻擊力
連打的效果可以高速清場跟搶血
尤其是對方也蓋滿怪獸來龜的時候,連擊龍+其他兩怪就可以直接到攻擊玩家
(要注意效果文可能會誤會,即使打死了第二隻怪獸也不能打三下)
龍之殺戮者則是完成龍族場面的最後拼圖
有著不用花資源炸後台的強力效果,站兩隻每回合炸兩張後台
對面的魔法使差不多就可以投降了


RD/ST02-JP013  ドラゴン・エンカウント
(龍的遭遇通常陷阱
條件:對手將怪獸召喚・特殊召喚時可以發動
效果:手牌怪獸(龍族)一體在我方場上表側表示特殊召喚

龍族大怪流的關鍵卡片之一,不用祭品的特召手段
在剛出套牌的時候還很難用,現在則因為最上級怪獸補齊了獲得質的飛躍
不過在RD因為對方是無限通召的關係往往會猶豫要在什麼時候開
要小心如果對方下的是魔法使或者龍可能就要先開掉,避免被專用旋風拆掉

另外要注意RD的規則有說符合條件的陷阱一個玩家一次只能發動一張
所以是不能對對方下一次怪連開複數張的

RD/KP01-JP024  ドラゴンズ・セットアッパー
(龍之布局者效果怪獸  1    龍族  0/1000
條件:我方場上沒有此卡以外怪獸存在的場合可以發動
效果:我方墓地「ドラゴンズ・アップセッター」一體在我方場上表側守備表示特殊召喚,
這回合,我方怪獸(等級6以下)不能攻擊


RD/KP01-JP025  ドラゴンズ・アップセッター
(龍之傾覆者效果怪獸  3    龍族  1000/0
條件:我方場上沒有此卡以外怪獸存在的場合可以發動
效果:我方墓地「ドラゴンズ・セットアッパー」一體在我方場上表側守備表示特殊召喚,
這回合,我方怪獸(等級6以下)不能攻擊

大怪流的另一套關鍵,無代價節省祭品的一組怪獸
盡速湊齊一套的話對之後反攻時會很有利
要注意有發動後6星以下不能攻擊的副作用


RD/ST02-JP009  フェニックス・ドラゴン
(鳳凰龍效果怪獸  2    龍族  500/500
條件:送墓一張手牌可以發動
效果:我方墓地怪獸(等級5以上/龍族)一體加入手牌

優秀的上級以上怪獸回收手段
不像魔法使都是洗回牌組之後靠抽牌,鳳凰龍可以直接撿回手更為優秀
每回合抓白龍回來一直召喚可能對面頭就裂開


RD/ST02-JP011  ドラゴニック・プレッシャー
(龍之壓力通常魔法
條件:手牌怪獸(龍族)三體送墓可以發動
效果:雙方場上怪獸全部破壞,此效果將怪獸破壞的場合,可以將我方墓地怪獸(等級4以下
/龍族)一體在我方場上表側守備表示特殊召喚

代價昂貴的專用黑洞,使用上包含自己就要花掉4張卡
組牌的時候龍族以外的雜質太多的話就容易卡牌

通常會先蓋一回合,手上沒有必要出的龍也先溫存著
等到下個自己的回合發動完就至少還有2張手牌

由於附帶一個下級的蘇生效果,所以最理想是代價丟龍之布局者+龍之傾覆者
清完場之後就直接多兩個解放點,可以拿來餵最上級怪獸了
復活鳳凰龍把上級怪獸撿回來也不錯


RD/ST02-JP002  グラビティ・プレス・ドラゴン
(重力壓制龍效果怪獸  6    龍族  1500/1000
條件:送墓一張手牌可以發動
效果:對方場上表側表示怪獸一體這回合攻擊力・守備力下降700

風使托爾尼相對應的上級龍族怪獸
雖然降700很多,但是打不贏2300以上的最上級怪獸,比較可惜
本身攻擊力只有1500的關係也會被4星通常怪獸對爆
單體戰力跟泛用性比風使托爾尼差一點


RD/ST02-JP003  火口の番竜
(火口的番龍通常怪獸  6    龍族  2100/400


RD/ST02-JP005  輝岩竜
(輝岩龍通常怪獸  4    龍族  1500/0

攻擊力最高的上級與下級通常怪獸
其中火口的番龍是目前6星攻擊力最高白值,比魔法使還高100
是相當不錯的中堅戰力

RD/KP01-JP045 
(場地魔法
條件:
效果:此卡在場地區表側表示為限,雙方場上表側表示怪獸(龍族・鳥獸族・雷族)攻擊力・
守備力上升200

卡圖高清重製版
RD目前唯一一張場地魔法,也是唯一一張在對手回合還有的攻守buff
場地魔法好處是不會跟之有3格的後台搶空間,即使複數上手也只要壓掉即可
不太會卡牌
而永續上升200如同前面介紹的其實非常關鍵,意外的強力卡片

RD/ST02-JP012  火竜の熱閃
(火龍的熱閃通常魔法
條件:我方場上有表側表示怪獸(龍族)的場合可以發動
效果:對方場上魔法・陷阱卡一張破壞

龍族專用拆魔陷,卡圖是大家熟悉的焰征龍
讓我們順便複習一下台灣選手黃新恩當年在世界賽擊破升靈術師封鎖的英姿


RD/ST02-JP014  反攻の竜撃
(反攻的龍擊通常陷阱
條件:我方場上的怪獸(龍族)被對手怪獸的攻擊破壞時,送墓一張手牌可以發動
效果:對方場上一體怪獸破壞

套牌的另一張陷阱,比起魔法使的黑暗啟示錄就遜色了不少
尤其往往還要留手牌給龍之遭遇特召
不過其存在本身能帶給對手某種程度的壓力




其他


RD/KP01-JP029  魔将ヤメルーラ
(魔將 亞美路拉效果怪獸  8    戰士族  2500/2500
條件:此卡召喚的回合,可以改變此卡的表示形式發動(攻擊表示變成表側守備表示,守備
表示變成表側攻擊表示)
效果:下個對手回合結束以前,此卡表側表示存在的期間,雙方不能將怪獸(等級7以上)上級召喚

推測是動畫中班長的王牌,強力的一回合封鎖效果
也是青眼白龍以外目前唯一的8星怪獸,攻守都很高
被鎖到當下極為難解,除非靠著七王道女孩的效果才有機會突破

小缺點是作為發效果的代價自己會躺下來,當回合無法成為戰力
不過先攻第一回合發動的話就沒這個問題

要注意依然是起動效果而非誘發
通召完之後可以先做別的事再決定要不要發效果


RD/KP01-JP030  火麺上忍ゴックブート
(火麵上忍 克布托效果怪獸  7    炎族  2200/0
條件:將牌組最上方一張卡送墓可以發動
效果:我方場上全部表側表示怪獸(炎族)攻擊力這回合上升[我方墓地通常怪獸數量]*100

也是動畫未登場角色的卡
RD目前收錄了一堆通常怪獸所以非常有潛力
雖然墓地需求更重但攻擊力能衝的比七王道魔術師更高

適合在牌組放一堆下級通常怪獸,前期堆牆壁後期打一波爆發的特化牌組
而且效果是buff我方所有炎族怪獸,所以如果有兩隻同時在場就會發生很恐怖的事
筆者就曾經創下把兩隻火麵上忍攻擊力衝到5100回殺的紀錄XD

另外目前此卡以外的炎族怪獸(通怪)還只有一張,隨著動畫的推進之後有望增強


RD/KP01-JP028  彩光のプリマギターナ
(彩光的首席吉他女效果怪獸  7    超能族  2200/0
條件:支付1000生命值可以發動
效果:我方場上全部表側表示怪獸這回合攻擊力上升對方場上怪獸數量*300

羅咪的王牌怪獸,動畫第三話中登場
相對於七王道魔術師這張更強調群體buff
最多各+900,是不錯的潛力單卡


RD/KP01-JP041  ハンマークラッシュ
(大槌擊通常魔法
條件:送墓一張手牌可以發動
效果:對方場上魔法・陷阱卡一張破壞

泛用丟一手拆魔陷
簡單易用,在魔法使和龍的後台都有威脅性的情況下拆魔陷是越多越好


RD/KP01-JP035  サターン・キング・ビートル
(土星甲蟲王效果怪獸  6    昆蟲族  1700/200
條件:將牌組最上方一張卡送墓可以發動
效果:我方場上一體表側表示怪獸,這回合結束前攻擊力上升「我方墓地怪獸(等級1)數量
*100的數值


RD/KP01-JP050  1アップ
(1up通常陷阱
條件:我方場上的怪獸被對手的攻擊或對手效果破壞時可以發動
效果:我方墓地通常怪獸(等級1)一體在我方場上表側表示特殊召喚

跟等級1怪獸有關係的兩張牌
土星甲蟲王是罕有能衝高攻擊力的6星怪獸,也可以把buff加在別人身上
1up」復活1星通怪則可以為下回合自己的展開留解放用的祭品

目前可以被土星甲蟲王吃到buff1星怪總共7
其中可以被1up的通怪則有5
兩張都適合跟前面提的火面上忍凡骨牌並用


RD/KP01-JP017  クリボット
(栗子壺效果怪獸  1    惡魔族  300/200
條件:我方場上沒有此卡以外怪獸的場合,支付500生命值可以發動
效果:我方墓地「クリボット」一體加入手牌

遊戲王傳統的栗子
跟前面的龍之傾覆者」+「龍之布局者類似,空場時可以節省祭品
栗子就不會有來同名卡卡彈的問題
另外本身是1星怪可以被土星甲蟲王列入攻擊力計算


RD/KP01-JP033  ソニック・イェーガー
(音速獵手效果怪獸  5    機械族  1300/1000
條件:
效果:對方生命值回復1000,此卡攻擊力這回合上升1000

5星不用丟手攻擊力就能上升到2300的強力上級怪獸,足以打倒部分最上級
缺點是不適合搶血用,變為1300之後也會被4星通常怪單方面打死


RD/KP01-JP049  暴虐の報い
(暴虐的報應通常陷阱
條件:我方場上表側表示通常怪獸2體以上同時被對手效果破壞時可以發動
效果:我方墓地最多兩體怪獸在我方場上表側表示特殊召喚

目前唯一的泛用復活卡,復活的對象也沒有限制
會觸發條件的目前有魔法使的「黑暗啟示錄」跟龍族的「龍之威壓」,都很常見
缺點是要讓對手會想開的話,自己需要一定的凡骨戰力
而且無論是在自己的戰鬥階段,還是對方的主要階段復活起來用處都比較有限

【結語】
最後附上幾個RD對戰影片與資料

愛の戦士チャンネル 對戰影片

サンダー カード&ホビーチャンネル 對戰影片

ざくお Tier1魔法使牌組介紹 (日文)

看過介紹跟影片之後對RD稍微提起興趣了嗎?
雖然台灣目前沒有正式代理,不過還是能向附近的卡店詢問有沒有進貨喔

防疫期間做好保護,體驗一下跟OCG截然不同的Rush Duel世界吧

留言

  1. RD/ST01-JP011 風精の加護 的圖放錯了歐

    回覆刪除
  2. 台大大哥,萌新想請問一下以下兩個影片
    https://youtu.be/_q5dS4hRQcc
    https://youtu.be/XmE0zhAii_k
    第二條影片的情況跟第一條有什麼不同,連鎖發動有優先次序嗎?

    回覆刪除

張貼留言