[基礎介紹] 真紅眼牌組介紹(真紅眼黑龍/真紅眼/レッドアイズ/ Red-eyes Darkness Dragon)


系列簡介
真紅眼黑龍是城之內的王牌怪獸
一直以來都是高人氣的主題


在原作中真紅眼的設定是耗盡龍崎家產
才得到的一張珍貴卡片
結果被城之內用時間魔術師贏到手

之後在戰鬥城市篇中加入遊戲的牌組中

並且在準決賽中擊敗海馬

在初代的萬代版曾經推出一部劇場版
當中提到
「白龍代表的是力量,而黑龍代表的是可能性」

完整的舊劇場版影片

https://youtu.be/f5pM969Ntss

真紅眼黑龍的特色是可以做為融合素材
和其他卡片融合成更強大的怪獸


單卡介紹




BE01-JP107  真紅眼黑龍  通常怪獸
等級7  闇  龍族  2400/2000 

真紅眼黑龍,7星暗屬性龍族
真紅眼系列的主角卡片
是城之內代表性的王牌
經典樣式首次發售於第一期第三包
之後多次復刻,主要有兩種不同卡圖




P5-07  真紅眼鋼鐵黑龍  效果怪獸
等級8  闇  機械族  2800/2400
此卡不能通常召喚
解放我方場上裝備有「金屬化‧魔法反射裝甲」的「真紅眼黑龍」,從牌組特殊召喚此卡。

城之內與盜賊基斯決鬥時
利用複製的金屬化召喚出來的怪獸

屬於條件特召怪獸
雖然本身沒有任何效果
也比帶裝備卡的真紅眼黑龍弱
但做為早期電玩附贈卡,仍是卡片中的夢幻逸品
之後復刻為平價版本



SD1-JP001  真紅眼闇龍  效果怪獸
等級9  闇  龍族  2400/2000
此卡不能通常召喚,此卡僅能解放場上一體「真紅眼黑龍」特殊召喚。
我方墓地每有一隻龍族怪獸,此卡攻擊力上升300分。

遊戲王GX動畫中
天上院吹雪所使用的卡片
真紅眼黑龍的進化型

本身也是條件特召怪獸
效果以目前的角度來看也滿弱的
值得紀念的是他是第一副預組套牌SD1的封面怪



SD19-JP014  真紅眼飛龍  效果怪獸
等級4  風  龍族  1800/1600
發動此效果的回合,我方不可通常召喚
1:自己的結束階段將此卡從墓地除外,選擇自己墓地的真紅眼怪獸一體為對象發動,那隻怪獸特殊召喚

早期的真紅眼下級怪獸,風屬性
不可通召是誓約,必須整回合遵守
除外自身復活墓地的真紅眼怪獸
在後期系列怪變多之後變得相當實用
是真紅眼洞悉的主要堆墓目標



SD22-JP013  真紅眼鎧闇龍  效果怪獸  
等級10  闇  龍族  2800/2400
可以移除我方場上表側表示存在的1體龍族怪獸當作條件來從手札特殊召喚此卡。1回合1次我方的主要階段時可以發動。特殊召喚我方手札或墓地1體「真紅眼鎧闇龍」以外的龍族怪獸。 

曾經是最強的龍族怪獸
復活任意龍族,所有龍族主題的大腿
然後出守護龍後就被禁了



SD15-JP001  真紅眼不死龍  效果怪獸
等級7  闇  不死族  2400/2000
此卡可以解放一體不死族怪獸以表側攻擊升級召喚。此卡戰鬥破壞不死族怪獸送入墓地時,可以將該怪獸在我方場上特殊召喚。 

不死族預組牌組的封面怪
本身是不死族,不是龍族
戰破不死族怪獸可以特召的效果
用來配合場地魔法--不死世界使用



SD22-JP007  黑龍的雛  效果怪獸
等級1  闇  龍族  800/500
我方主要階段時,可以將我方場上表側表示存在的此卡送入墓地來發動。從我方手札特殊召喚1體「真紅眼黑龍」。

解放自己特召手牌真紅眼黑龍的下級怪獸
方便真紅眼黑龍上場
相對應的卡片是用來特召白龍的-正義的我方海馬人



YMP1-JP001  Sin真紅眼黑龍  效果怪獸
等級7  闇  龍族  2400/2000
此卡不能通常召喚。移除我方牌組1體「真紅眼黑龍」作為條件來從手札特殊召喚此卡。「Sin」之名怪獸只能表側表示存在場上1體。此卡表側表示存在場上為限,我方場上的其它怪獸不能攻擊宣言,場上不存在表側表示的場地魔法卡時此卡破壞。

Sin化的真紅眼黑龍
完全沒效果,只多了特召跟副作用
作為5Ds劇場版的特典卡



VOL5-2  黑惡魔龍  融合怪獸
等級9 闇  龍族  3200/2500
「惡魔的召喚」+「真紅眼黑龍」

和惡魔的召喚融合的怪獸,一樣沒有效果
之後有重出有效果版的


這隻是遊戲和城之內與迷宮兄弟決鬥中
融合出來的怪獸
因為是龍族所以不能穿越迷宮



TP04-JP002  流星黑龍  融合怪獸
等級8  炎  龍族  3500/2000
「隕石龍」+「真紅眼黑龍」

隕石龍和真紅眼黑龍的融合怪
在第一部東映劇場版中登場過



P1-04  隕石龍  通常怪獸
等級6  地  龍族  1800/2000

就一隻通常怪,後來也出了有效果版的



DP18-JP007 黑炎彈  通常魔法
選擇我方場上1體表側表示的「真紅眼黑龍」來發動。給予對方與選擇的「真紅眼黑龍」原攻擊力數值相等的傷害。
發動此卡的回合,「真紅眼黑龍」不能攻擊。

扣對方生命值的通常魔法
發動後真紅眼黑龍不能攻擊但其他怪獸可以



早期的真紅眼黑龍大概就出以上這些卡牌
可看出幾乎都是沒有效果的怪獸
因此一直在OCG領域中沒有被受重視
同樣效果的卡牌在青眼白龍的主題可能很早就有
因此在黑龍上看似只是為了呼應而設計
沒有屬於真紅眼自己的系統特色


一直到十幾年後的第九期
2015年4月發售的905
將真紅眼系列化,出了一系列的強化怪獸
真紅眼才開始變成有完整牌組的雛形



2015年4月 CORE 905
首次強化真紅眼主題
主打二重版的早期怪獸以及專用的融合卡-真紅眼融合



CORE-JP020  (SR/SE)真紅眼の黒炎竜
(真紅眼黑炎龍)  二重/效果怪獸  7  闇  龍族  2400/2000
①:此卡在場上‧墓地存在為限,當作通常怪獸。
②:場上當作通常怪獸的此卡可以作為通常召喚再召喚1次。那場合此卡當作效果怪獸並
得到以下效果。
●此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時才能發動。給予對手此卡原本攻擊力數值的傷害。「真紅眼の黒炎竜」的這個效果1回合只能使用1次。

二重怪獸,必須要再召喚才能得到效果
效果是進行戰鬥的整個戰鬥階段結束時扣對方生命值
等於多補2400傷害,扣的相當重
不過黑炎龍必須活到戰階結束時,而且沒戰鬥不能發動



CORE-JP021  (R)伝説の黒石
(傳說的黑石)  效果怪獸  1  闇  龍族  0/0
「伝説の黒石」的①②效果1回合1次,只能使用其中1個。
①:解放此卡才能發動。從牌組特殊召喚1隻等級7以下的「レッドアイズ」怪獸。
②:此卡在墓地存在的場合,以我方墓地1隻等級7以下的「レッドアイズ」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸回到牌組,將墓地的此卡加入手牌。

傳說的黑石,兩效果一回合只能用一個

1效果解放自己特召牌組的真紅眼怪獸
包含以前的真紅眼黑龍跟同代出的黑炎龍
讓大怪好上場

2效果從墓地洗回真紅眼怪,自己回到手牌
用來下回合再把那隻怪給特召出來,循環利用

兩個效果都不差,在本家中讓真紅眼黑龍容易上場
在早期已經算很不錯的強化了
可以配合金華貓每回合特召一隻真紅眼



CORE-JP022  黒鋼竜
(黑鋼龍)  效果怪獸  1  闇  龍族  600/600
①:在我方主要階段以我方場上的1隻「レッドアイズ」怪獸為對象才能發動。我方手牌‧場上的此卡當作使攻擊力上升600的裝備卡裝備到那隻我方的怪獸上。
②:此卡從場上送入墓地的場合才能發動。從牌組將1張「レッドアイズ」卡片加入手牌。

黑鋼龍,本身沒有真紅眼之名
但檢索的能力直到現環境還是系列中最為實用的怪獸

1效果當裝備貼給真紅眼怪獸
配合後面出的融合怪獸「真紅眼黑刃龍」
給予一個抗指定且上升攻擊力的裝備

2效果從場上送墓地的場合
檢索真紅眼卡片

可以檢索怪跟魔陷,例如真紅眼融合、真紅眼洞悉等等
一回合中沒有發動次數的限制
進墓的方式很多,作為Link素材是最直接的



CORE-JP023  (SR/SE)真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン
(真紅眼凶雷皇-邪心惡魔)  二重/效果怪獸  6  闇  惡魔族  2500/1200
①:此卡在場上‧墓地存在為限,當作通常怪獸。
②:場上當作通常怪獸的此卡可以作為通常召喚再召喚1次。那場合此卡當作效果怪獸並
得到以下效果。
●1回合1次,在我方主要階段才能發動。破壞對手場上所有守備力比此卡攻擊力低的表側表示怪獸。

惡魔召喚的二重版
再召喚可以得到類似魔降雷的起動效果
破壞對方守備力在此卡攻擊力以下的怪
一般來說就是守備力2500以下的落雷



CORE-JP048  (UR/UL/SE)悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン
(惡魔龍 黑魔龍)  融合/效果怪獸  9  闇  龍族  3200/2500
等級6「デーモン」通常怪獸+「レッドアイズ」通常怪獸
我方1回合只能特殊召喚1次「悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン」。
①:此卡進行戰鬥的場合,對手直到傷害步驟結束時不能發動魔法‧陷阱‧怪獸的效果。
②:融合召喚的此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時,以我方墓地的1隻「レッドアイズ」通常怪獸為對象才能發動。給予對手墓地的那隻怪獸的原本攻擊力數值的傷害。之後,那隻怪獸回到牌組。

效果版的黑惡魔龍融合怪

素材是等級6惡魔通常怪+真紅眼通常怪
因為本代的怪獸變成二重怪獸
在「手牌跟牌組」都是「效果怪獸」
要以真紅眼融合來召喚的話
還是原版的惡魔召喚跟真紅眼黑龍比較好用

1效果永續效果,進行戰鬥的場合封魔陷怪
打人或被打都會適用,而且是阻止「效果發動」滿不錯

2效果誘發效果,與真紅眼黑炎龍一樣是補刀用
整體來說效果不差,但也沒有到非常強




CORE-JP054  (UR/UL/SE)真紅眼の鋼炎竜
(真紅眼鋼炎龍)  超量/效果怪獸  階級7  闇  龍族  2800/2400
等級7怪獸X2
①:擁有超量素材的此卡不會被效果破壞。
②:擁有超量素材的此卡在怪獸區存在為限,每次對手發動魔法‧陷阱‧怪獸的效果就給予對手500傷害。
③:1回合1次,取除此卡的1個超量素材,以我方墓地的1隻「レッドアイズ」通常怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。這個效果在對手回合也能發動。

階級7的超量怪獸
泛用的強力定場怪獸,在本家還有2速特召效果

有超量素材的話會有12兩個永續效果
1效果不會被效果破壞
2效果作為永續效果,會自動處理
對方每次發動效果扣500,可以連續扣血限制對手的作招

3效果是2速的誘發即時效果
拔一個素材復活真紅眼的通常怪獸
可以在對手回合復活真紅眼的二重怪獸
到自己回合再進行二重召喚
不過比較實際的用法是復活真紅眼黑龍
當作同步或超量的素材




CORE-JP059  (R)真紅眼融合
(真紅眼融合)  通常魔法
「真紅眼融合」1回合只能發動1張,發動此卡的回合,我方不能在此卡的效果以外召喚‧特殊召喚怪獸。
①:將融合怪獸卡決定的融合素材怪獸從我方手牌‧牌組‧場上送入墓地,從額外牌組融合召喚1隻以「レッドアイズ」怪獸為融合素材的融合怪獸。這個效果特殊召喚的怪獸的卡名當作「真紅眼の黒竜」。

專用的融合卡
有發動的回合不能召喚特召的誓約
發動前跟發動後都必須遵守
被灰流晴效果無效也還是不能召喚特召

將素材從手牌牌組場上送墓
特召一隻真紅眼怪獸作為融合素材的融合怪

此召喚算視為正規的融合召喚
可以解開蘇生限制
目前有兩隻比較強的融合怪獸
「真紅眼黑刃龍」和「真紅眼龍騎兵」



根據官方裁定

因為效果文寫了「以真紅眼怪獸為素材的融合怪獸」
該效果怪必須「有寫明真紅眼怪獸」作為素材
才能以此卡特召
並且在素材中必須要有「正確的真紅眼怪獸」


例如:真紅眼龍騎兵的素材是 真紅眼黑龍或龍族效果怪
以真紅眼融合特召的時候一定要有真紅眼黑龍
不能用龍族效果怪
這也使得以捕食植物蟒蛇外掛真紅眼融合
牌組必須帶一張真紅眼黑龍

另外,特召出來的融合怪會被改名為真紅眼黑龍
用來配合黑炎彈使用



CORE-JP060  紅玉の宝札
(紅玉的寶牌)  通常魔法
「紅玉の宝札」1回合只能發動1張。
①:從手牌將1隻「レッドアイズ」怪獸送入墓地才能發動。我方從牌組抽2張牌。之後,可以從牌組將1隻等級7的「レッドアイズ」怪獸送入墓地。

真紅眼專用抽牌卡
丟一張真紅眼抽2
之後還可以把牌組中的真紅眼大怪送墓
可以給墓地裡的真紅眼飛龍當作復活點



CORE-JP072  真紅眼の鎧旋
(真紅眼的凱旋)  永續陷阱
「真紅眼の鎧旋」的①②效果1回合各只能使用1次。
①:我方場上有「レッドアイズ」怪獸存在的場合,以我方墓地的1隻通常怪獸為對象才能發動這個效果。特殊召喚那隻怪獸。
②:此卡被對手的效果破壞送入墓地的場合,以我方墓地1隻「レッドアイズ」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。

永續陷阱,兩個效果只能使用其中一個一次

1效果場上有真紅眼怪獸的場合復活一隻通常怪
作為永續陷阱,對方回合可以發動效果
可以用真紅眼融合把素材送下去
利用兩隻真紅眼黑龍不斷的特召來循環
復活的對象限定通常怪獸
主要是用來配合同代出的二重怪獸

2效果被對方效果破壞送墓,復活一隻真紅眼怪獸
如果融合怪經過正規融合也可以復活


凱旋、融合、黑石的問世在當時是真紅眼很大的強化
由於誓約綁死的融合
還有關鍵卡難以檢索的特點
強化之後並沒有得到立即性的效果
而且以二重為強化點就註定是一個偏慢的走向



於是一個月後
同年5月,發行傳說的決鬥者篇
CPD1 2015年5月
將城之內在杜馬篇使用的卡片實卡化
第二次強化真紅眼



CPD1-JP012  真紅眼の黒竜剣
真紅眼黑龍劍  融合/效果怪獸  等級7  闇屬性  龍族  攻2400/守2000
這張卡只在「ヘルモスの爪」的效果把自己手牌‧場上的龍族怪獸送進墓地的時候才能特殊召喚。
①:這張卡特殊召喚成功的時候,必需把這張卡以外場上的1隻怪獸作對象發動。把這張卡當作使攻擊力上升1000的裝備卡裝備在那隻怪獸上。
②:這張卡的效果裝備了這張卡的的怪獸攻擊力‧守備力上升雙方場上‧墓地的龍族怪獸數量×500。

海爾摩斯之爪的融合怪
不過素材沒有綁定真紅眼,只要是手牌或場上的龍族怪即可
不過效果真的太廢了



CPD1-JP013  (SR/CR)ヘルモスの爪
海爾摩斯之爪  通常魔法
這張卡的卡名在規則上也當作「伝説の竜 ヘルモス」。
「ヘルモスの爪」1回合只能發動1張。
①:把只能以「ヘルモスの爪」的效果才能特殊召喚的融合怪獸卡紀載的種族的1隻怪獸從自己手牌‧場上送進墓地(在場上覆蓋的場合則翻開確認)。之後,從額外牌組特殊召喚那1隻融合怪獸。

海爾摩斯之爪,可以跟手牌的怪獸融合變成武器



CPD1-JP016  (UR/CR)ロード・オブ・ザ・レッド
真紅之王  儀式/效果怪獸  等級8  炎屬性  龍族  攻2400/守2100
藉由「レッドアイズ・トランスマイグレーション」來降臨。
①:1回合1次,自己或是對手發動「ロード・オブ・ザ・レッド」以外的魔法‧陷阱‧怪獸的效果時,可以把場上的1隻怪獸作對象發動。破壞那隻怪獸。
②:1回合1次,自己或是對手發動「ロード・オブ・ザ・レッド」以外的魔法‧陷阱‧怪獸的效果時,可以把場上的1張魔法‧陷阱卡作對象發動。破壞那張卡。

聖鬥士城之內,出自杜馬篇與瓦龍的一戰

是一隻8星的儀式怪獸

1效果雙方發動魔陷怪的效果時炸怪獸
2效果雙方發動魔陷怪的效果時炸魔陷

因為是時選發,所以必須接在那個效果的後面形成連鎖
兩個效果沒有限制不能同一連鎖使用

例如可排成以下
C1落雷→C2真紅之王炸怪→C3旋風→C4真紅之王炸魔陷

本身沒有真紅眼之名
等級又多了1星,在本家內配合的話需要多耗一隻怪



CPD1-JP017  レッドアイズ・トランスマイグレーション
真紅眼轉生  儀式魔法
「ロード・オブ・ザ・レッド」降臨所必須。
①:解放自己手牌‧場上等級合計8以上的怪獸或是除外自己墓地的「レッドアイズ」怪獸來代替,從手牌儀式召喚「ロード・オブ・ザ・レッド」。

降臨真紅之王用的儀式,合計等級可以超過
墓地裡面有真紅眼怪獸的話可以除外代替
儀式怪沒有真紅眼之名但儀式魔法有



CPD1-JP018  (SR/CR)黒竜の聖騎士
黑龍聖騎士  儀式/效果怪獸  等級4  闇屬性  龍族  攻1900/守1200
藉由「黒竜降臨」來降臨。「黒竜の聖騎士」的②效果1回合只能使用1次。
①:這張卡攻擊守備表示怪獸的傷害步驟開始時發動。破壞那隻怪獸。
②:解放這張卡才能發動。從手牌‧牌組特殊召喚1隻「レッドアイズ」怪獸。

4星的儀式怪
與白龍聖騎士有類似的效果

1效果為必發的誘發效果
打守備怪會在傷害步驟開始時直接效果破壞
裡側守備會以裡側狀態破壞

2效果解放此卡從手牌或牌組特召真紅眼怪

比白龍騎士好的是任意的真紅眼怪都可以特召
並且不會限制攻擊
本身也沒有真紅眼的名字



CPD1-JP019  黒竜降臨
黑龍降臨  儀式魔法
「黒竜の聖騎士」降臨所必須。
①:解放自己手牌‧場上等級合計4以上的怪獸,從手牌儀式召喚「黒竜の聖騎士」。
②:在自己的主要階段除外墓地的這張卡才能發動。把牌堆的1張「レッドアイズ」魔法‧陷阱卡加進手牌。這個效果在這張卡送進墓地的回合不能發動。

降臨黑龍騎士所用的儀式

墓地除外可以檢索牌組的真紅眼魔陷
算是檢索真紅眼融合的一個方式



CPD1-JP020  (R)レッドアイズ・スピリッツ
真紅眼靈魂  通常陷阱
①:把自己墓地的1隻「レッドアイズ」怪獸作對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。

簡單暴力,而且沒有限制發動張數的專用復活陷阱
直接復活任意的真紅眼怪獸

融合怪獸正規召喚進墓後也可復活
在現環境中可以復活強大的真紅眼龍騎兵



CPD1-JP021  レッドアイズ・バーン
真紅眼燃燒  通常陷阱
「レッドアイズ・バーン」1回合只能發動1張。
①:自己場上表側表示的「レッドアイズ」怪獸被戰鬥‧效果破壞的場合,可以那1隻被破壞的怪獸作對象發動。雙方玩家受到那隻怪獸原本攻擊力的傷害。

扣血用的通常陷阱
要真紅眼怪獸被破壞時才能發動
有加註戰鬥破壞因此傷害步驟也可發動
不過兩邊都會扣血,不太實用


不過兩度強化之間好像沒什麼關聯

系統彼此合不起來
主力的儀式怪獸其實還不如泛用的炸卡魔陷
黑龍騎士則是早已有傳說的黑石可用

於是隔一年的下一個大包繼續加強

在910的補充包再度回歸二重的主軸
終於出了專用的檢索卡「真紅眼洞悉」
有方便檢索融合的方式

INOV  910  2016年7月


INOV-JP028  真紅眼の凶星竜-メテオ・ドラゴン
(真紅眼凶星龍 隕石龍)  二重怪獸  6  闇  龍族  1800/2000
①:只要此卡在場上‧墓地存在,此卡視為通常怪獸。
②:場上作為通常怪獸的此卡可以用一次通常召喚來再召喚,這個場合此卡變為效果怪獸,並獲得以下效果:
‧只要此卡在怪獸區域存在,此卡以外我方場上的「レッドアイズ」不會被戰鬥‧效果破壞。

隕石龍的二重怪版本
二重狀態的效果是防破壞

到此,真紅眼黑龍、惡魔召喚、隕石龍都有二重版本了
在墓地作為通怪的特性
可以配合「黑暗量產工廠」來回收



INOV-JP041  (UR)流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン
(流星龍 隕石黑龍)  融合/效果怪獸  8  闇  龍族  3500/2000
等級七「レッドアイズ」怪獸+等級六龍族怪獸
①:此卡融合召喚成功的場合可以發動,從我方手牌‧牌組將一張「レッドアイズ」怪獸送入墓地,給予對手該怪獸原攻擊力一半的傷害。
②:此卡從怪獸區域送入墓地的場合,選擇我方墓地一張通常怪獸來發動,該怪獸特殊召喚。

有效果版的隕石黑龍
可以用真紅眼融合特召

1效果融合召喚成功的誘發效果
扣血用,順便堆一張真紅眼怪進墓

2效果從怪獸區送墓場合特召墓地任意通怪

就是隻能堆墓的大怪
效果也是算不錯但不是很強



INOV-JP060  レッドアイズ・インサイト
(真紅眼洞悉)  通常魔法
「レッドアイズ・インサイト」一回合只能發動一張。
①:從手牌‧牌组將一體「レッドアイズ」怪獸送墓才能發動。從牌組將「レッドアイズ・インサイト」以外一張「レッドアイズ」魔法‧陷阱卡加入手牌。

專用的魔陷檢索卡
從手牌牌組送墓一張真紅眼怪獸
檢索真紅眼魔陷

除了融合以外
還可以檢索復活用的靈魂、凱旋
或是之後出的真紅眼牙防禦用

多堆墓一張的效果可以把真紅眼飛龍送墓作為復活點
這個送墓為發動代價必須先執行
牌組沒有的話無法發動


到此為止真的都只有少數幾張菁英卡有用
同期強化的青眼白龍跟黑魔導
都在第九期達到賽場強度
相比之下真紅眼真的滿慘的
主戰術不是復活就是扣血
以9期的環境的資源運轉力,已經無法競爭


再隔一年出了城之內包DP18再度強化

2017年6月 DP18
本次強化的重點是新融合怪-真紅眼黑刃龍
還有防禦的陷阱卡-真紅眼牙



DP18-JP001  (R)真紅眼の幼竜
(真紅眼的幼龍)  效果怪獸  3  暗  龍族  1200/700
①:此卡被戰破送墓時可以發動,從牌組特殊召喚一體等級7以下的「レッドアイズ」怪獸,並從墓地當作攻擊力上升300的裝備卡裝備給該怪獸
②:此卡在裝備狀態送墓的場合可以發動,從牌組或墓地將一體等級1龍族怪獸加入手牌

3星龍族怪
1效果戰破送墓時特召真紅眼怪獸並且變成裝備
2效果在裝備狀態送墓檢索或回收1星龍族

兩個效果都沒有限制一回合的發動次數
比起以前的黑龍之雛已經強多了
可以自己打對手的怪觸發1效果再變裝備

2效果可以檢索黑鋼龍、傳說的黑石
也可以檢索其他1星龍族怪



DP18-JP002  (SR)真紅眼の鉄騎士-ギア・フリード
(真紅眼的鐵騎士 基亞弗列德)  效果怪獸  4  暗  戰士族  1800/1600
①:一回合一次,此卡被裝備卡裝備的場合可以發動,破壞該裝備卡,之後,破壞對方場上一張魔法・陷阱卡
②:一回合一次,將此卡的一張我方的裝備卡送入墓地,選擇我方墓地一體7星以下的「レッドアイズ」怪獸可以發動,選擇的怪獸特殊召喚

戰士族4星
有「真紅眼」跟「基亞弗利德」雙字段

1效果被裝備卡裝的場合
可以把裝備卡破壞再炸對手一張魔陷
2效果起動效果,送墓一張裝備卡復活墓地的真紅眼怪
兩個效果都是可以選發
跟原本的鐵騎士必定破壞不同

原本設計來配合真紅眼的幼龍
幼龍被打死跳鐵騎士
裝上去炸對方魔陷,幼龍進墓抓黑鋼龍

同代出的真紅眼牙也可以配合使用



DP18-JP005  真紅眼の遡刻龍
(真紅眼的遡刻龍)  效果怪獸  4  闇  龍族  1700/1600
①:我方場上的等級七以下「レッドアイズ」怪獸因為對手怪獸的攻擊,或是對手的卡片效果而破壞送入墓地的場合才能發動,此卡從手牌守備表示特殊召喚,並盡可能的將那些被破壞的怪獸以被破壞時相同的表示形式特殊召喚。
②:解放此卡來發動,這回合我方在通常召喚之外只有一次,在我方主要階段,可以召喚一體「レッドアイズ」怪獸。

原本出在VP限定包,復刻為普卡4星龍族怪獸
1效果讓被破壞的真紅眼怪獸復活跟自身特召
同時多隻被破壞的話可以一次全部復活
2效果解放自己多一次通召真紅眼的怪獸的機會

主要利用1效果復活大怪,可以復活融合怪
本家中很不錯的一隻



DP18-JP003  (UR) 真紅眼の黒刃竜
(真紅眼的黑刃龍)  融合/效果怪獸  7  闇  龍族  2800/2400
「真紅眼黑龍」+戰士族怪獸
①:當「レッドアイズ」怪獸攻擊時,可以選擇我方墓地一體戰士族怪獸發動,選擇的卡當成攻擊力上升200的裝備卡裝備給此卡
②:在雙方回合,當指定我方場上卡片的卡片效果發動時,可以將我方場上一張裝備卡送墓發動,該發動無效並破壞
③:此卡被戰鬥・效果破壞的場合可以發動,將裝備給此卡的怪獸從墓地盡可能特殊召喚

黑刃龍,7星的融合怪獸
素材是真紅眼黑龍+戰士族
可以利用真紅眼融合很輕易的特召

1效果真紅眼怪獸攻擊時,可以把墓地的戰士族怪獸當裝備裝給自己

真紅眼怪獸不限自己
對手的真紅眼怪獸攻擊時也會觸發
而且每回合不限發動次數
有不同的真紅眼怪攻擊可以裝到多隻
用來配合2效果使用

2效果為2速效果
送墓裝備卡無效指定我方場上卡片的效果
例如效果分隔士、無限泡影、精神操作
甚至旋風、宇宙旋風
所送墓的裝備卡不只是用1效果的裝備
一般裝備卡也可以
而且一樣沒有限制發動次數

3效果被破壞的場合把裝備都從墓地特召

曾經的手遊神卡
以真紅眼洞悉檢索真紅眼融合
出黑刃龍
再裝備守護者之力
等同於一隻康指定,不被戰破的大怪



DP18-JP004  (R)  鎖付き真紅眼牙
(鎖付的真紅眼牙)  通常陷阱
①:選擇我方場上一體「レッドアイズ」怪獸發動,將此卡裝備給選擇的怪獸,選擇的怪獸戰階可以攻擊怪獸2次
②:將裝備的此卡送墓,選擇場上一體效果怪獸發動,選擇的卡裝備給此卡原本裝備的怪獸,裝備怪獸的攻擊力・守備力變成和裝備卡的怪獸相同

通常陷阱,發動後會變成真紅眼怪獸的裝備

1效果給裝備怪獸打兩次的能力

2效果作為陷阱卡是2速效果
可以把對手的怪獸吸過來變成裝備
目前唯一有干擾能力的真紅眼魔陷


其他單卡
這部分都是零星出的真紅眼卡片
跟本家系統關係薄弱



SHVI-JP036  (R)レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン
(真紅眼卡通龍)  卡通/效果怪獸  7  闇  龍族  2400/2000
①:此卡在召喚‧反轉召喚‧特殊召喚的回合不能攻擊。
②:自己場上有「トゥーン・ワールド」存在,對手場上沒有卡通怪獸存在的場合,此卡可以直接攻擊
③:一回合一次,我方主要階段可以發動。從手牌無視召喚條件特殊召喚一體「レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン」以外的卡通怪獸。

908出的卡通怪獸
有卡通怪獸的共同效果
另外多了特召手牌卡通怪獸的效果



20TH-JPC04  (20SE)真紅眼の亜黒竜
(真紅眼的亞黑龍)  特殊召喚/效果怪獸  7  暗  龍族  2400/2000
此卡不能通常召喚,解放我方手牌・場上一體「レッドアイズ」怪獸可以特殊召喚,此方法的「真紅眼の亜黒竜」特殊召喚一回合只能一次
①:此卡被戰鬥或對方的效果破壞的場合,以「真紅眼の亜黒竜」以外我方墓地一體等級7以下「レッドアイズ」怪獸為對象可以發動,該怪獸特殊召喚,是「真紅眼の黒竜」特殊召喚的場合,該怪獸原攻擊力翻倍

20週年紀念包的單卡
對應青眼的亞白龍
不過不像亞白龍可以展示特召

而是解放手牌或場上的真紅眼怪獸特召,先虧一隻
效果只有被破壞時復活真紅眼怪獸
目前沒有好的搭配方法



SR07-JP041  (UR)真紅眼の不屍竜
(真紅眼的不屍龍)  同步/效果怪獸  7  暗  不死族  2400/2000
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:此卡攻擊力・守備力上升雙方場上・墓地不死族怪獸數量*100
②:此卡以外的不死族怪獸被戰破時可以發動,從我方或對方墓地選擇一體不死族怪獸特召

重出的不死套牌SR07
真紅眼又變成不死族封面怪了
這次變成7星不死族同步怪獸
兩個效果都很沒用



VJMP-JP148  (UR)闇鋼龍 ダークネスメタル
(闇鋼龍 鎧暗)  效果/連結怪獸  Link4  暗  龍族  2800/
同種族・屬性的效果怪獸兩體以上    ↑↓↙↘
此卡名的效果一回合只能使用一次
①:以我方墓地或除外區我方一體怪獸為對象可以發動,該怪獸在此卡連接端的我方場上守備表示特殊召喚,此效果特殊召喚的怪獸效果無效,離場的場合回到牌組最下方,此效果發動後,這回合我方不能特殊召喚連接怪獸

鎧暗龍的Link 4版本

素材綁定同種族同屬性的效果怪獸兩體以上
目前只能配合守護龍系統

可以復活墓地或除外區的怪獸採取守備狀態
不過效果無效,離場回牌組最下方
發動後不能Link
可以跳怪來作同步或超量
L2守護龍被禁之後便失去作用



LGB1-JP001  (UR)超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ
(超魔導龍騎士 真紅眼龍騎兵)  融合/效果怪獸  8  闇  魔法使族  3000/2500
「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」或龍族效果怪獸
①:此卡不成為卡片效果對象,不被效果破壞
②:我方主要階段可以發動,對方場上一體怪獸破壞,給對方該怪獸原攻擊力的傷害,此效果一回合可以使用此卡融合素材中通常怪獸的數量
③:一回合一次,魔法・陷阱・怪獸效果發動時,捨棄一張手牌可以發動,該發動無效並破壞,此卡攻擊力上升1000

折騰了20年之後
真紅眼終於出了賽場級的強力單卡
素材是黑魔導+真紅眼黑龍或龍族效果怪獸

和黑魔導的融合怪獸
可以用真紅眼融合特召,但綁定要送墓真紅眼黑龍
也可用真紅眼的靈魂跟真紅眼飛龍復活

1效果不會被效果破壞不會被指定
2效果素材中有通常怪獸的話可以炸對手怪並扣血
因為最多兩隻所以是1-2次
解場並扣血,連扣兩次再直擊很可能就打完了
3效果捨一張手牌無效魔陷怪的效果發動並上升攻擊力

此卡可以利用真紅眼融合的效果特召
不過根據裁定
使用真紅眼融合必須將「真紅眼黑龍」作為素材才行


因此新的真紅眼牌組就是
搭配捕食植物的效果,以任兩體效果怪
無視誓約特召龍騎兵


被解掉再以真紅眼飛龍或真紅眼靈魂復活
或是用圓融魔術再特召一隻
大幅提升了真紅眼的實力,不過也是泛用的外掛怪獸
跟著大家一起大幅強化就是


牌組走向
可能是因為一直以來都有真紅眼鎧暗龍這張超強的卡
大部分真紅眼的卡片強度都很悲劇
等到鎧暗龍被禁掉之後
就真的什麼都沒有

剩下的效果不是扣血就是復活
沒有實質定場的作用
完美詮釋了劇場版的這段對話





既然融合是黑龍的可能性的話
只要不出夠強的融合怪給你
真的就不會勝利

直到第10期,真紅眼才累積了一定數量的菁英卡片
常用的有以下幾張,認識它們就好了
黑鋼龍-抓魔陷用


真紅眼飛龍-復活用


真紅眼融合-跳融合怪用


真紅眼洞悉-檢索堆墓用


真紅眼靈魂-復活用


鎖附的真紅眼牙-吸對手怪干擾用


黑刃龍-擋指定用


龍騎兵-強力單卡


搭配守護龍以及泛用龍族部件
可以利用黑鋼龍抓兩三次,多拿飛鏢來干擾對手
Combo如下


在LGB1問世之後
搭配捕食植物複製真紅眼融合
使得任意兩怪都能作一個龍騎兵定場
有了各種外掛的真紅眼牌組

好用的系統有
花樣明星--小黃+卡洛貝恩
閃刀啟動--黃蜂+火刀回收
爆裂反射者--反射者+爆裂獸
亡龍的戰慄--加任意下級怪
簡易融合--千眼納祭


第一波先用真紅眼融合或補食植物出龍騎兵
因為最多可放三張洞悉三張融合
相當容易出場
被解掉之後以真紅眼靈魂或真紅眼飛龍復活
或是以捕食植物複製圓融魔術再出一隻


由於龍騎兵同時兼具定場跟解場的功能
剩下的卡片都放泛用單卡
對手就會很難打了


範例牌組
發售首週店舖賽優勝:閃刀花樣真紅眼龍騎兵 手坑全放滿



相關影片
像動畫的決鬥構成 新手可參考認識效果

https://youtu.be/iXGe7ZvRlhE


https://www.youtube.com/watch?v=WPZVguXzwtc


https://youtu.be/vfPxtXww3lI

卡片介紹

https://youtu.be/SNDI6mPl8ks


LGB1後的新影片
https://youtu.be/LQtxM48hPu4

https://youtu.be/Vn7NzCC3y9o

地底龍騎兵

https://youtu.be/bpHmhLHZ_Xg

本片中的天威真紅眼極卡....不要輕易嘗試

https://youtu.be/p4nhCBWhlEI

舊影片 以下是鎧暗龍被禁以前的影片
每部看了都令人難過

https://youtu.be/BM4pmzyzRUw

https://youtu.be/b11MybcFhDQ

https://youtu.be/OFVcOc8to1o

https://youtu.be/IG0pYWNpDVM

https://youtu.be/EzJ6AJRSzY0

https://youtu.be/vH3uEGdRVZI

https://youtu.be/DhrHtGEkqgI


結論
還我鎧暗!!!!!

都已經20年過去了

城之內你加油好嗎!



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