[競技構築] 賽場向紅蓮滑板機巧蛇牌組 深度解析 (叢雲 ダイーザ / Gren Maju)



前言  
大家好我是陳致宏 
很感謝卡片研究社給我這機會
分享我對紅蓮反主流的淺見,互相交流交流。

這副紅蓮反主流
讓我在眾多的龍Link的環境中拿下不少賽事的佳績
雖然現在環境不一樣
紅蓮機巧蛇仍然是賽場主流的一份子

首先,以我的認知而言紅蓮魔獸有2種取向
一種是先攻定場向---滑板紅蓮反主流 (防禦向)
另一種是後攻回殺向---危險紅蓮(暴力向)
投入新的未界域系列來增加打點和解場抽濾
讓後攻回殺高機率達成


單卡介紹

主力攻擊怪獸
EE2-JP024  紅蓮魔獸達伊薩 
效果怪獸  等級3  炎  惡魔族  ?/?
此卡的攻擊力.守備力變成與我方被移除的卡片數量x400分相等的數值。

本牌組的一拳超人
攻守根據自己的除外數量乘以400,表側裡側都算
因為本牌組有大量的除外抽牌卡片
例如強欲金滿之壺、強欲貪欲之壺的代價都會算在內
還有機巧蛇跟百萬食獸
很容易達成超過20張大於8000的打點
前期作用不大,但後期除外區堆起來後是致勝的關鍵
要用滑板人守到紅蓮出來收頭為止
另外,效果屬於永續效果,被無限泡影的話會變為0



RIRA-JP029  (UR)機巧蛇-叢雲遠呂智
(機巧蛇-叢雲遠呂智)  效果怪獸  8  暗  機械族  2450/2450
此卡名的①②效果一回合只能選擇一個使用一次
①:此卡在手牌・墓地存在的場合,將我方牌組上方8張卡裡側除外可以發動,此卡特殊召喚,此效果在對手回合也可以發動②:將我方EX牌組3張卡裡側除外,以場上表側表示怪獸一體為對象可以發動,該怪獸破壞

近期賽場常見的一張卡片
以牌組8張裏側移除為代價從手牌或墓地起跳
可以提供Link素材跟紅蓮的打點
2效果有解場作用
兩個效果一回合只能用一個,要注意



RATE-JP032  百万喰らいのグラットン
(吞食百萬的暴食獸)  效果怪獸  1  闇  惡魔族  ?/?
此卡不能通常召喚。從自己的手卡‧場上‧額外卡组將五張以上卡片裡側表示除外的場合可以特殊召喚。
①:此卡的攻擊力‧守備力上升裡側表示除外中的卡數量×100。
②:此卡在怪獸區存在,不能解放,不能作為融合‧同步‧X召喚的素材
③:一回合一次,此卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時可以發動。該對手怪獸裡側表示除外。

移除自己手牌、場上或額外牌組5張以上可以特召
相當自由的特召點
可以把戰鬥的對手給裡側除外
能夠解掉許多有抗性的怪獸 
(例如宵星機神、超雷龍、雙穹騎士)
讓我方的紅蓮魔獸順利直接攻擊


主力防禦卡片
EXFO-JP035  (SR/SER)インスペクト・ボーダー
(乘板巡查者)  效果怪獸  4  光  機械族  2000/2000
我方場上有怪獸的場合,不能召喚・特殊召喚此卡
①:此卡在場上存在,雙方玩家一回合最多能發動怪獸效果的次數為場上怪獸中以下怪獸的種類數量(儀式・融合・同步・超量・擺盪・連結)

滑板人,封鎖能力極強的怪獸
依照雙方場上怪獸的種類,限制怪獸效果的發動次數
(儀式、融合、同步、超量、擺盪、連結)
也就是說沒有上述六種怪獸
雙方都不能發動怪獸效果
可以封鎖對手的怪獸效果
必須先想辦法解掉滑板才能開始做招
就可以趁機利用紅蓮的高打點收頭



YG02-JP001  雷王  效果怪獸  等級4  光  雷族  1900/800
此卡表側表示存在場上為限,雙方不能用抽牌以外的方式從牌組將卡片加入手札。
對方剛好1體怪獸特殊召喚時,可以將我方場上表側表示的此卡送入墓地來發動。該特殊召喚無效並破壞。
(同時2體以上怪獸特殊召喚時不能發動此效果來無效並破壞)

有封鎖檢索的永續效果
以及無效單體規則特召的誘發即時效果
兩個效果在各個時代都是反主流的代表
除了封檢索以外
對方想作崩界鳳凰解後台也必須先想辦法處理雷王



20AP-JP022  王家長眠之谷死亡谷  場地魔法
(1)場上表側表示「守墓的」之名的怪獸的攻擊力.守備力上升500分
(2)此卡在場地區表側表示存在時,雙方不可將墓地的卡片除外,雙方對墓地的卡片以及涉及墓地的卡片及效果將無效化並且不適用

同樣也是反主流大將,可參看專文的介紹

其他防禦卡就是泛用手坑跟反制陷阱
請至手坑專文查看不贅述


主力抽濾卡片
TDIL-JP066  (SR)強欲で貪欲な壺
(強欲的貪欲之壺)  通常魔法
「強欲で貪欲な壺」一回合只能發動一張
①:裡側移除我方牌組上方10張卡來發動,我方抽2張卡

使用上最沒有限制的壺
一方面移十張等於潛在4000打點
減少了牌組張數再抽兩張
很容易抽到想要的卡片
不過也有可能把三隻紅蓮都移掉



SAST-JP067  (SR)強欲で金滿な壺
(強欲的金滿之壺)  通常魔法
①:我方主階1開始時,將我方EX牌組裡側表示的卡隨機三張或六張裡側除外可以發動,每除外三張我方可以抽一張卡,此卡發動後,這回合我方不能用卡片效果抽卡

必須要在主要階段一開始發動
而且後續會不能抽牌
包含如果自己用未界域怪獸會變成只丟不能抽
移除的額外怪獸由對手隨機選
投入超融合的時候記得確認有什麼被移掉了



DREV-JP062  (SR)強欲で謙虚な壺
(強欲的謙虛之壺)  通常魔法
從我方牌組上方翻開3張卡,從那之中選擇1張加入手牌,剩下的卡送回牌組。「強欲で謙虚な壺(強欲的謙虛之壺)」1回合只能發動1張,發動此卡的回合我方不能進行特殊召喚。

帶有不能特召的誓約需整回合遵守
也就是說跳過機巧蛇就不能發動,相當嚴格
翻牌不屬於抽牌,會被自己雷王頂到

三張壺有一些細節要注意
首先,開完強金之後不能開強貪
但是開完強金可以開強謙
因為強謙不屬於抽牌卡

強金壺被灰流效果無效可以再開強貪
因為強金壺的限制屬於效果不是誓約

強謙壺被灰流或發動無效這一回合仍然不能特招
強謙是誓約效果不是效果


牌組走向

反主流走向

反主流滑板因應Combo牌環境而生
使用率最高的時候是龍Link盛行的環境
紅蓮滑板在環境下提供一個不錯的選擇
單卡威力夠大,不用記combo
只要能夠守住雷皇或滑板人
就能順利擊潰龍Link

先攻以滑板或雷皇定場壓制 
藉機利用九張壺抽強力單卡
最後以紅蓮魔獸輸出
陷阱卡投入了大捕獲物
千查萬別,神的宣告壓制大部分牌組
也是單卡逆轉關鍵

後攻則是利用手坑來防禦
只要沒被演到太大
在對手回合做完之後跳機巧蛇
幾乎都可以下一回合收頭

後攻回殺向---未界域紅蓮

EP19之後衍生出來的打法
由於EP19除了未界域以外還出了隕石
對Combo牌是一大打壓
將環境拉回到資源戰的層面

因此,這副牌的高輸出開始受到重視
利用未界域系列當代價也可以觸發效果的特點
投入了抵價交易(八抽)
還有兩種8星捨棄會炸卡的未界域
雷鳥以及大腳怪
掃除對方的障礙
解場之後再以機巧蛇+紅蓮魔獸打出高打點
八抽也可以丟機巧蛇,滿不錯

大腳跟雷鳥發動成功特召的話
都能增加打點,失敗也能解場
等於變相多一些機會抽濾拿到紅蓮

並且為求後攻解場
投入了大量解場卡
恐龍摔角手、超融合等強力單卡都是後攻回殺的極致


賽場對戰要點
雖然滑板紅蓮反主流DECK號稱無腦暴力
沒技術才打這副
但我並不這麼認為
這副跟演牌比起來少了許多操作
只剩下召喚及開後台
但難也難在開後台
如何能牽制對手讓對手能空過一回合使我方得到優勢
儲備紅蓮魔獸將對手一波帶走把他打回家
需要熟知對面的操作,推論未來局勢
在對面資源最小時壓制 才能拿下每一場比賽

這邊幾個遇到的細節分享

1.因為紅蓮自己沒有生資源的優勢
因此先求定場,讓對手無法展開沒辦法洗資源優先
百萬食獸跟紅蓮盡量等輪到自己回合再紅蓮一拳爆發 

2.紅蓮魔獸+機巧蛇同時在手牌
紅蓮先攻擊宣言確認對手沒有對應
自由時機發效果特招機巧蛇增加紅蓮魔獸攻擊力
如果對手在攻宣時發動泡影無效紅蓮
至少還有機巧蛇可以繼續追擊

3.要注意牌組張數,8張以下會使機巧蛇不能起跳,滿常發生的

4.暴食獸攻擊力是雙方裡側除外區一張乘以100 
移除戰鬥對象的效果是在傷害步驟開始時
並不是攻擊宣言時
一張一回合只能發一次所以被兩隻怪打會死去

5.紅蓮+暴食獸移掉15張額外+1張手牌就會8000回殺
400*16+100*16=8000
用一套每一張500比較好算



6.這一副常下滑板及雷皇打人最後剩1-200殘血
可以疊我我我槍手射800送對手下去

7.機巧蛇2張疊機神很強
額外的宵星不只能用大捕來的妹妹超量

8.除外區有很多卡時可以裡側紅蓮防守讓對面大吃血

9.先開強貪再開強謙,可以把缺的牌抓到手,定場會接近完美

10.先下滑板再開壺能避免灰流

11.神宣主要是用來保後台的,盡量扣到最後關頭再開,不然中重啟會GG

12.超融合可以抽牌階段開避免被強金移掉



13.備牌的拮抗勝負是為了將牌差拉回來放的
有拮抗勝負,把資源換回來後下怪定場

對同類型牌組就可以打回劣勢
對面打花樣有抓陷阱給你看而且你手牌很差時
可以直接進戰階騙他開轉生,非常心理戰

14.結束階段記得跳機巧蛇除非你要開拮抗

15.拓樸邏輯銜尾蛇是你沒紅蓮時回殺的好夥伴
有大捕獲物並不難出


賽場優勢以及主流應對策略
紅蓮滑板這副牌在環境中有2個優勢

1.對方的手坑幾乎無用,變成無效資源
環境中幾乎每個人都會帶增殖G,但對紅蓮滑板是沒有用的
同時還有墓穴的指名者、其他手坑類的卡片
都會變成對方的無效資源
第一場基本上很容易拿下

2.單卡威力強,有怪獸跟永續陷阱兩種類的強力干擾
滑板+後台通常對面解不乾
要兩類型解場都有才能被解乾

我們先攻時至少都會有一種來壓制
只要任一種都能讓對方無法運作



IP天琴
有滑板對手就當機,剩下每張後台都能殺
23場對方可能會把手坑下掉換雙龍捲跟摔角手
神宣盡量對這些強力備牌用


炎獸
炎獸內建無代價炸牌、反制、墓地怪獸無限刷資源
打起來會相對頭痛
反制手段
1.感覺對面蓋牌是憤怒時記得旋掉
2.藍狐能跳場解後台,是主要的針對對象
有千查在場可以考慮留一隻廢炎獸在場上避免藍狐起跳
3.看到獵鷹用暴食獸清掉,避免憤怒無限迴圈
4.炎獸下一隻怪直接大捕抓走有大機率對面空過換人



雷龍
只有擋抓牌跟二速炸的防禦手斷,不難對付
1.利用後台及機巧蛇卡連鎖不讓雷神龍觸發效果
2.大捕抓超雷龍


騷靈
滑板人很壓,千查萬別也很壓
盡量把怪獸放在135格避免被對方1星變納祭吸走
神宣留著擋對手的神宣


閃刀
1.滑板及雷皇同時上手優先下雷皇阻止啟動 
2.第一回合會玩的閃刀,爪子會叩手等下回合把怪獸解掉 
所以有機會就把握閃刀虛弱的第二回合將閃刀回殺
3.機關蓋牌點牌就要立刻把機關炸了,不然後期閃刀資源會刷出來很難打
4.把本家零依3張打光就贏了
5.避免啟動堆下去
閃刀墓地魔法少於五張的狀況下
滑板都能用攻擊力把怪打掉,讓墓地零依不能起跳
所以先出雷王消耗對方爪子,滑板留著等對方出怪
6.抽王勒無敵


龍騎兵牌組
基本上龍騎兵本身很好解
反而重點是要清光旁邊護航的資源
除外區有8張以上,紅蓮魔獸一下來就3200可打掉
捕食植物蟒蛇支了2000再隨便打一下都很容易收頭
百萬暴食獸也是非指定的除外,可以解
龍騎兵的指定抗性不怕泡影跟大捕獲物,要注意
不幸被龍騎兵炸到紅蓮,記得扣血是扣原攻擊力0



龍Link
先攻有滑板或雷王基本上他很難解
後攻不管被定成怎樣只有第一波
能把大怪解掉通常就解掉了
善用黑洞、拮抗、千查萬別等強力單卡挽回劣勢
還有王家長眠之谷



未界域暗黑界
滿天敵的,每一未界域都會讓紅蓮增加中掃把機會
未界域大怪有機會把雷皇直接打掉,讓雷皇的效用降低

應對方法有
1.下滑板人直接壓制
2.通常未界域丟的牌都是有墓地效果的
以宏觀宇宙阻擋資源的累積
不過丟到大腳怪就還是會被破局
3.如果不是暗黑界而是未界域天琴時
終端跟以前差不多通常是專用反制加一堆墓地天琴
下一回合衝回殺 
因此第二回合
通常是用一個解場去逼反制給他除外
再開拮抗或手上資源把資源換回來
換完把千查萬別蓋下去擋住下一波攻勢



真龍
真龍主打永續魔陷送墓時炸牌,資源戰不好打
反制手段
1.對手覆蓋卡片時就直接開宏觀或宇宙旋風
避免他直接上級召喚阻止炸牌
2.對打時避免發效果,不然要當回合開最大數量
3.盡量用暴食獸傷害步驟時效果或戰鬥手段將他怪打光
傷害步驟那些拳士、戰士是不能發效果的
4.面對這副牌我會讓先等開羽掃 拮抗 將資源拉開
把握這些重點勝率就能提高了



煉獄機
1.宏觀宇宙避免堆煉獄機,灰流要留給擋狂宴跳怪
2.後攻煉獄機莉莉絲會無效暴食獸並除外
泡影能開先開
3.靠紅蓮魔獸用攻擊力來打掉煉獄機怪獸
4.即使王家眠谷在場,也要小心十進管、莉莉絲、崩界鳳凰
墓地莉莉絲可以移除手牌特召後大嵐,有點麻煩


月光
高機率有紅色重啟,後台不穩的時候寧可空過
不要出怪避免被一萬皇回殺,剩下正常打就會贏



花漾、地底
我們下怪較大、後台較頂、抽牌較多、通常是優開
注意地底的決戰會把導師變成3400
備牌可以放剛剛說的拮抗


範例牌組
紅蓮機巧蛇是一副跟隨環境不斷改版的牌組
起因在於不同的環境有不同的絕殺牌

近期因為墓地資源的運用
王家眠谷的壓制力提高
因此投入了超元域跟兩張眠谷
封鎖鳥用來針對雙魂SPYRAL跟未界域

後來打一打發現環境中天琴實在太多
就決定D.D烏鴉放正編,備牌再加系統當機

還有其他強力單卡也可以考慮投入
例如 指名者、精神操作
落雷、黑洞、沉睡的綿羊
還有一張會一直移卡跟內建炸烈裝甲的「黃金城」
也有玩家使用
黃金城還有一個優點
就是它效果太長,對手不會好好看完
比賽中會一直想打過來讓自己怪獸被炸
甚至一回合被炸了兩隻怪才驚覺可以發動複數次
這時我方只要兩千兩千的打幾乎都贏的無壓力

明顯的弱點
恐龍摔角手潘克拉辛,攻擊力2600能直接打爆滑板
無限泡影、冥王結界波使滑板無效壓制能力死去
就剩後台輔助
未界域壓死雷皇
重啟、羽掃、閃電風暴等卡都會破陣
所以第二場之後神宣真的不能隨便開掉


結論
這一副牌要隨著環境去更改配置
才能把壓制能力發揮到極致
很感謝崇文社定期舉辦比賽,提供優質的比賽環境
還有史萊姆的研究室翻譯判例及解答我很多卡片效果問題
感謝App Store賣場
這裡買的強貪異常好抽 把把都上手
感謝林奕均、吳柏緯、Tim、陳瑞賢、杜承遠
等玩家給予許多建議
相信自己的牌組
紅蓮魔獸會給你回應的
預祝各位讀者 把把紅蓮回殺

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