[單卡介紹] I:P 化妝舞孃(I:Pマスカレーナ )


各位讀者大家好
今天要單卡介紹的主角是1010的重點卡片

一張露腰身非常香的妹子,I:P 化妝舞孃!



這張卡即將在2/6發售的PAC1出現異畫版本
長出了貓尾巴,還騎上機車
瞬間帶動了該盒的買氣


另外在S-Force的卡圖中
可以看到是與S-Force同一世界觀的角色



單卡解讀

設計對白:我很貓系吧~

CHIM-JP049  I:Pマスカレーナ  效果/連結怪獸  Link2  暗  電子族  800/
連接怪獸以外的怪獸兩體    ↙↘
此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:對方主要階段可以發動,將包含此卡的我方場上怪獸作為連接素材進行連接召喚
②:以此卡作為連接素材的連接怪獸不會被對手效果破壞   

這張卡並不屬於原來的任何系列
是一張電子族的Link 2怪獸

這張Link2的優點如下說明:
1.箭頭左下右下,開格方便。

2.素材除了連結怪以外都可以做出她
素材可以包含token,而且也沒說一定要不同怪獸
現在可以用融合、同步、超量等怪來作為素材
相當寬鬆,但注意不能使用Link怪為素材

3.1效果在對方主要階段進行連結召喚
俗稱加速連結,且"注意"以下說明:

並沒有限制其他加速連結素材的數量、Link數多寡等
僅有要包含IP自己的條件
光是這一點,除非要做出來的連結怪獸有素材限制,
只要場上怪獸滿足條件,想做什麼,就做什麼。

4.第二效果會賦予出來的連結怪不被效果破壞的抗性
注意!!並不只是加速連結做出來才會賦予!
就算自己回合將她做素材做其他連結怪獸,
也可以賦予該連結怪獸有抗對手效果破壞的能力。

舉例來說,對於刺刀龍再也不怕為了加攻擊力吃幽鬼兔而炸開。

上述種種優點很心動了吧!
所以其實這篇主要是順便盤點高連結數常用之強力怪獸。


戰略功用

IP在對手回合Link的效果為2速,可以在連鎖中發動
例如對方以恐龍摔角手破壞IP時
可以連鎖IP效果,直接進行Link召喚,躲掉摔角手的破壞
IP常作的怪獸如下


1.崩界獨角獸



這張應該是最直覺想到的連結怪獸,
素材寬鬆,等於只要Ip+任意一怪即可達成,
可以將對手卡片吹回牌組 阻撓對手做召,
放了Ip沒放他頗為奇怪。


2.拓撲邏輯 三頭蛇



跟獨角獸也算是寬鬆素材的朋友,
但是做出來還要多特殊召喚一隻怪,
才有可能在對手回合掃後台跟搶血,
使用前請稍加注意。

這張牌在對付擺盪牌相當好用,可以移除對方設置的刻度


3.星杯戰士 寧吉爾蘇



本卡素材較為嚴格,需要另外一隻怪獸也是連結怪獸
不過原本很難做星杯戰士的牌組
有IP之後可以以IP+連結栗子球來做

且他的效果若是非星杯的牌組
也只能在己方回合發動來非指定送墓
可以解掉一些特殊抗性怪 (例如 槍管龍、魔導王)

故僅供給各位參考可以當作選擇。


4. 拓撲邏輯轟炸龍



素材僅限效果怪,算是一張好做的連結四的怪獸
連結端上只要有特殊召喚怪獸特召時必定發動,

直接將雙方主要怪獸區怪獸破壞,很強力的阻攔怪獸的手段,
用Ip當作素材所作出的他,不怕因為幽鬼兔炸了而導致效果空發。


5.填彈槍管龍



先說要注意的部分
填彈槍管龍跟下面會介紹到的槍管刺刀龍
素材都要效果怪獸三體,有一定的困難程度所在

槍管龍有怪獸效果不能指定的抗性
還有奪取控制權的特殊解場能力

用IP做槍管的話,可以再多得到不被效果破壞的抗性

估計對付某些看到抗指定效果及效果破壞且高攻擊力怪獸,
而感到棘手的牌組,例如轉生炎獸、幻變騷靈、SPYRAL
對防破壞槍管龍內建的解不算多。
或是確認對手無招架之力直接給對手壓制等等,
的確可以考慮出這支或是下面會介紹到的雙穹騎士。


6.槍管刺刀龍



相同於填彈槍管龍,也是要效果怪獸三體才能做出來的。
因為是Ip做的,所以除了本身不會戰鬥破壞外,也不會被對手效果破壞,
基本上這意思就是:「我就是不會被破壞!」,
再也不怕因為要吸攻擊力吃了幽鬼兔後而發生悲劇。
發了繼續打下去就對了!


7.雙穹的騎士 阿斯特拉姆



要注意素材限定額外特召的怪獸2體以上
墓地復活的Link 2怪獸是不能當雙穹素材的

本身就已經抗全部指定,若是再加上Ip做出來的
基本上抗指定跟效果破壞,
而想戰鬥破壞雙穹又會被雙穹效果上升攻擊力
是目前IP能做的最強大抗性

IP雙穹做出來之後
對手只有非指定送墓或非指定轉移控制權來解
(例如宵星機神、星杯戰士、槍管龍)

在環境中算是相當有壓制性的

比較麻煩的是,他要用兩隻以上額外怪來做
IP+Link 2 並不算很簡單的條件
除非下述的大捕獲物、不然算是有一定難度。


8.自鳴天琴 Link2、3、4



要將他們跳出來,需要他們天琴的本家怪或是加拉緹才行,

且必須有天琴場地才能在對手回合使用到他們原本一速效果,
這算是挺有趣且限定為天琴牌組之加速連結,
可做出一張二速非指定且回收自家資源擋張,
若是因此成功,高機率可以讓你取得勝利。


9.破械雙王神


素材綁定要有一張Link怪
已經有Ip在場上的狀態而言,算是十分寬鬆,

只要連結數能到四即可做出

雙王神有每個結束階段可以破壞一張卡的效果,
此卡以外怪獸被戰破或是此卡以外效破卡片也能破壞卡,
其實給對手的壓力不算小,故也可在額外投入一張預做準備。


10.拓樸邏輯零式銜尾蛇


本卡可與前述第4項拓樸邏輯轟炸龍做對比
是個不算困難可做出的Link4怪獸
若在箭頭端特殊召喚怪獸,可將場上所有卡片移除
注意!所有卡片移除!不是破壞!高機率讓對手資源根除
(少數如雷龍下怪不行外)
但使用上也要注意自己的卡片也會被移除;
除此之外,此卡的攻擊力會上升雙方移除區卡片*200
搭配大量除外的卡片(如機巧蛇、白雪)
攻擊力破萬不會是夢想,常用於賽場的天琴牌組。


11.封閉世界的冥神


史上第一隻可以用對手怪獸當素材的Link怪
本身是Link 5又綁定4素材
根據裁定,用IP的效果仍然可以用對手場上一體怪當素材
讓IP實用性大增


輔助卡片

說了這麼多天花亂墜的連結怪獸,除非本身場上留有怪獸,
不然要有一些對手回合可以特殊召喚的怪獸,
才能當作材料進行連結召喚,下述方法則是輔助之手段:


RIRA-JP029  機巧蛇-叢雲遠呂智 效果怪獸  8  暗  機械族  2450/2450
此卡名的①②效果一回合只能選擇一個使用一次
①:此卡在手牌・墓地存在的場合,將我方牌組上方8張卡裡側除外可以發動,此卡特殊召喚,此效果在對手回合也可以發動。
②:將我方EX牌組3張卡裡側除外,以場上表側表示怪獸一體為對象可以發動,該怪獸破壞。

二速從手牌跟墓地特殊召喚,直接增加幾方一連結數的數量。
最簡單如前述,直接做獨角獸在對手回合阻撓。




DANE-JP078  大捕獲物  永續陷阱 
①:以對方場上表側表示怪獸一體為對象可以將此卡發動,得到該怪獸控制權,該怪獸在我方場上存在的場合,不能攻擊,不能發動效果,該怪獸離場時此卡破壞。

除了怕將它拆、無效或是無法將搶奪過來的怪有效利用外,
基本上只要搶奪成功,即可有效利用對手的怪獸,
防守上可繼續干擾對付做招,
反打的部分可作出更強力的連結怪獸給對手壓力。



TDIL-JP042 妖精傳姬 白雪 效果怪獸  4  光  魔法使族  1850/1000                         
①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合,選擇對手場上一張表側表示怪獸來發動,該怪獸變為裡側守備表示。                 
②:此卡在墓地存在的場合,將我方手牌‧場上‧墓地把此卡以外七張卡片移除來發動,此卡從墓地特殊召喚。此效果對手回合也能發動。

沒錯,曾經把除外區移到高高一疊的墓地戰神,白雪
雖然連結怪獸不能被蓋起來,
有時還是可以路過蓋別人再跟Ip進行加速連結。

IP+墓地白雪 除了可以二度利用白雪的效果以外
有時候除外墓地的怪還會有效果可以發動
(例如雷龍系列)


重要裁定

只有對手主要階段才能夠發動


IP的效果雖然是2速,卻只有在對手主要階段才能發動
戰鬥階段是不能夠發動的

因此在對手回合,對手宣告進戰階(結束主要階段1)
如果我方要在此時發動IP的效果進行Link召喚
效果處理後,回合會維持在主要階段1
對手可以繼續主要階段的動作
做完可以再次決定是否要進戰階

有些玩家會稱此狀況為退回主階
不過其實規則上,階段並沒有前進


以卡片效果進行規則特召
IP和方程式同步者一樣,都只能在主要階段才能發動
而其裁定也是「以卡片效果進行規則特召」
請參看以下文章

以卡片效果進行規則特召

至於IP出來的怪能不能被神宣,這個萬年筆戰問題
文章裡面已有答案

另外,IP賦予的防效果破壞跟儀式魔人、地龍星等卡一樣
並不是場上那隻怪獸的效果

即使出來的轟炸龍被效果分隔士或技剝無效
還是會有IP給的效破抗性


連鎖中IP離場則不處理

雖然IP的效果是讓玩家執行Link召喚
但是素材中必須要有IP本身
因此,連鎖中IP離場的話
效果會因為無法處理而不適用

例如:玩家A在玩家B的回合中發動IP的效果
玩家B連鎖恐龍摔角手破壞IP
連鎖處理時IP不在場,效果不處理


連鎖中其他怪獸離場,則還是必須處理效果
除非場上或是額外牌組的條件無法執行

同上,如果離場的是其他怪獸
因為效果已經發動了,就必須繼續處理
讓玩家做出合乎條件的Link召喚

例如:玩家A場上有IP、天琴4星、機巧蛇
玩家A本來想要以IP效果將三隻怪獸Link成拓樸邏輯轟炸龍
但玩家B連鎖恐龍摔角手破壞機巧蛇
導致玩家A場上只剩IP和天琴4星

連鎖處理時
玩家A仍然必須以IP+天琴4星進行Link召喚
可能必須Link出夢幻崩界獨角獸
但如果此時玩家A的額外中沒有合乎條件的怪獸
才會因為無法執行而不適用效果



適合的牌組
賽場上常用IP的分為幾種用途

單純作為對手回合的Link點
純粹以IP作為一個素材寬鬆的Link 2
可以搭配崩界獨角獸干擾對手
這類型的牌組有

龍輝巧  太陽CS 1/30 32人 個人賽



雷龍 プルガトリオ杯 1/30 45人 3人組隊 冠



IP出拓樸邏輯轟炸龍或銜尾蛇
暗屬性的拓樸邏輯
搭配有2速特召場地的天琴
常會靠IP來作為定場

自鳴天琴  ガロスcs 1/24 56人 2人組隊

先做妹妹,覆蓋天琴場地後發動
之後製造兩隻怪做IP
對方回合出轟炸龍,利用墓地天琴怪獸2速觸發轟炸龍
如果有宵星還可以代破
基本陣就可以連續觸發三次,讓對手無法做招


IP出冥神用
這類型牌組額外有空間可以放冥神
可以用對手怪獸作為Link素材,去解一些抗性怪
當然在場上怪獸不足的狀況下還是獨角獸較為泛用
例如

彼岸


魔救


安迪米翁 プルガトリオ杯 1/30 45人 3人組隊 四強



結論
說到這邊,什麼牌需要放IP舞孃呢?
基本上只要能做到基本的連結怪獸,
大家都可以考慮至少放個一張,
更不用說放了強金壺還有沉睡綿羊的牌組
期待異圖版IP發售後
該來個白鑽版本了吧


留言

  1. 想問一下
    ip給的破壞抗性
    如果像銜尾蛇除外再回來
    還會留著嗎?

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  2. 哭啊 叫冥神不能吃對面的

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  3. 看到介紹S-force牌組的影片,23:00提到「可以用IP效果使用對方的怪獸做冥神」,IP有這個效果嗎?我看了好幾次都不覺得IP第一個效果有提到能夠使用對方的怪獸,還請幫忙解惑,謝謝

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    1. 因為Link召喚一般情況只能用自己場上,所以IP也這樣寫,但冥神允許使用對方場上當素材,所以IP的效果可以用對方怪獸出冥神

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    2. 原來是搭配了冥神的效果,謝謝解惑

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    3. 冥神的規則召喚條件 跟IP沒關係

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  4. 請問閃刀可以放嗎?請教各位大神

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  5. 請問,IP做出來的怪,被世海龍除外再回來,還會有效果破壞抗性嗎?

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