大家好,夏天賽季即將開始
相信手坑的使用又將會讓大家煩惱一陣子
這段時間賽場上出現不少對墓地使用的手坑
分別是骷髏大師、DD烏鴉、屋敷童子
本篇為各位介紹骷髏大師、DD烏鴉和屋敷童子三張針對墓地的手坑卡片,各自討論適用的範圍跟優缺點
本篇難度適合中級者,觀念是要瞭解牌組運作邏輯
希望這篇文章可以幫各位選擇適合斷招的對墓地手坑
希望這篇文章可以幫各位選擇適合斷招的對墓地手坑
將此卡送入墓地發動,選擇對方墓地存在的1張卡來發動。選擇的卡片移除。此效果在對方回合也可以發動。
D.D烏鴉的防禦範圍:
作為最古老的對墓地手坑,DD烏鴉無疑是近期翻紅的最佳例子
本身效果是自由時間對應的2速效果,沒有一回合一次
可以隨意除外對手墓地的一張卡,包含怪獸和魔陷
本身屬性正確,可以暗的誘惑,等級正確,可以下來Link納祭或栗子球,攻守正確,三眼可抓
本身屬性正確,可以暗的誘惑,等級正確,可以下來Link納祭或栗子球,攻守正確,三眼可抓
D.D烏鴉的優勢
1.此卡夠舊,沒有綁定卡名一回合一次的限制,手抽三張也可以全部丟下去
2.時機對應自由,相當高的機動性,對手不容易躲
可以看到有威脅的直接移掉或是等待對手發效果再除外
3.可以移除「卡片」,移除範圍包含魔陷
閃刀橫空出世之後,能直接把火閃刀要回收的魔法卡刁出去
閃刀橫空出世之後,能直接把火閃刀要回收的魔法卡刁出去
此外,也可以牽制有墓地效果的陷阱卡,例如天琴降音階
4.對蘇生系跟墓地起跳的卡片相當好用,能斷乾淨
「魔轟神」協調+協調以外的怪獸1隻以上 此卡在場上表側表示存在為限,如果雙方的手牌數量相同,對手發動的魔法、陷阱、效果怪獸的效果無效化並破壞。
D.D烏鴉的劣勢
1.傷害步驟不能發動
2.因為是自由時機卡片,在比賽時每一個發動時間點,都必須注意玩家優先權的移轉
這點一方面容易曝露情報
另一方面,如果對手有在墓地移除作為代價的怪獸(如自鳴天琴系列)
另一方面,如果對手有在墓地移除作為代價的怪獸(如自鳴天琴系列)
我方先說了沒事,對方把墓地的代價移除,這時才發現有D.D烏鴉可丟的話,是不可要求回溯的
3.由於發動代價是「送入墓地發動」,如果在次元裂縫已經適用的狀態,無法發動此卡效果
D.D烏鴉環境地位:
對自鳴天琴:
當有複數隻的時候,針對「骷髏詼諧曲」把復活的對象移掉會最有效益
對轉生炎獸:
移美洲豹最容易重傷對手
或是鋪場之後針對陽光狼回收反制,也可以造成零擋的過場
對閃刀:
但是要注意對方可以出風閃刀再堆
移零依的話務必要打殘對手,不然閃刀續戰力太強了
對雷龍:
對天球:
對騷靈:
對方發動墓地的魔法.陷阱.效果怪獸的效果時,可以從我方手札將此卡送入墓地來發動。該效果無效。此效果在對方回合也可以發動。
骷髏大師的防禦範圍:
骷髏大師的防禦範圍:
惡魔族暗屬性的對墓地手坑,專門無效墓地的魔陷怪效果
發動代價是從手牌送入墓地
要討論這張卡的地位,先要了解他的無效範圍
要討論這張卡的地位,先要了解他的無效範圍
這張卡所對應的範圍是
「對方發動墓地的魔法、陷阱、怪獸效果」
這邊是以發動地點為判定,只要發動時是在墓地的卡即可
一般賽場上常見的有這幾類
第一類:在墓地發動效果 (包含自體特召)
卡片本身在墓地發效果 (有註明"在墓地時發動")
例如:轉生炎獸刺蝟、轉生炎獸的咆哮、閃刀姬零依(傷害步驟以外時機)、亡龍、噴射同步者、連結栗子球、死靈王
第二類:從墓地作為代價移除,發動效果
由於發動時在墓地,雖然卡片作為代價移除
依然是屬於骷髏大師無效範圍。
例如:自鳴天琴系列怪、幻影騎士團怪獸、幻影霧劍、巫術系列怪
第三類:送入墓地的誘發效果
這是骷髏大師最獨特的守備範圍
他可以擋送入墓地誘發的效果
要注意此類卡片必須是在墓地發動效果才是對應範圍
跟以下要講的兩種常會有誤解
總之是看效果是在哪邊發動的(或者說:支付代價前卡片在哪裡)
例如:三眼怪、騷靈梅露辛、真龍的魔法陷阱、伊芙莉絲
另外列舉兩點常被大家混淆的,以下兩種類型骷髏大師不能無效
容易誤解的第一種:「從別處送進墓地發動」的卡片
例如增值的G從手牌送墓發動,發動的時候,增值的G是在手牌,並非在墓地,因此骷髏大師不能無效
容易誤解的第二種:「代價解放自身」的卡片
例如恐龍摔角手潘克拉辛龍從場上解放自身發動,效果發動時潘克拉辛龍是在場上發動效果,並非墓地,骷髏大師不能無效
總之是看效果是在哪邊發動的(或者說:支付代價前卡片在哪裡),這樣判斷
骷髏大師的優勢
1.對手從墓地移除作為代價時,骷髏大師不僅能將效果無效,代價也移除了
2.本身有單體戰鬥力,四星攻擊力1700,不當手坑也可以拿來做四階超量,不用擔心鬥牌時卡這張
3.同樣地,此卡沒有一回合一次限制,你手抽三張也不怕,一張下去打1700,兩張扣在手上繼續丟
4.唯一可對應送墓誘發效果
※另外,雖然大師屬於效果無效,照理來說一回合只能發動一次的卡片被大師無效以後,不可以再發動第二次。
但是墓地效果都是寫"一回合使用一次",根本沒有卡片會因此造成優勢
骷髏大師的劣勢:
1.由於是效果無效而不是發動無效,大師在傷害步驟無法發動。造成他無法對應戰破送墓的遺言怪
例如三眼被效果破壞,骷髏大師可以無效,但是被戰鬥破壞的話,骷髏大師就沒辦法了
以這期來說,最大的差別就是無法阻止閃刀姬零依在傷害步驟起跳
1.由於是效果無效而不是發動無效,大師在傷害步驟無法發動。造成他無法對應戰破送墓的遺言怪
例如三眼被效果破壞,骷髏大師可以無效,但是被戰鬥破壞的話,骷髏大師就沒辦法了
以這期來說,最大的差別就是無法阻止閃刀姬零依在傷害步驟起跳
2.和D.D烏鴉一樣,在次元環境已經適用時,大師不能發動效果
3.大師、屋敷和D.D烏鴉不同的是,這兩張都必須接連鎖,因此對手會有卡連鎖躲避的手法,這是相當明顯的弱點
例如:解放三眼下邪帝,兩者都是必發效果,對手自排成C1三眼 C2邪帝的話,我方骷髏大師無法無效三眼
4.沒有發動點的效果就不能無效
例如:轉生炎獸Link 1的代替破壞效果
骷髏大師環境地位
十六進位的檢索效果、羽衣精的回收效果
具現化的回收效果都可以擋
可以擋梅露辛的進墓檢索
而且騷靈協定只會保護場上,不會影響到骷髏大師
屋敷童 協調怪獸等級 3 地 不死族/協調 0/1800
此卡名的效果1回合只能使用1次。
①:包含以下任一效果的魔法・陷阱・怪獸效果發動時,將此卡從手牌捨棄可發動。將其發動無效。
●從墓地將卡片加入手牌・牌組・額外牌組的效果
●從墓地將怪獸特殊召喚的效果
●從墓地將卡片除外的效果
屋敷的防禦範圍
卡圖可愛,有紅鑽可以曬
本身是地屬性協調,又是不死族
可以同步自然獸,以及觸發死靈王的效果
或是用馬頭鬼來復活同步
這張卡的無效範圍涵蓋三種類型的卡片
分別寫成三條,因此相當廣泛
第一類擋回收墓地
回收墓地加手,或是回牌組回額外都可以擋:
以現在環境來說有轉生炎獸美洲豹、日光狼、貪欲之壺,另外雷龍融合也可以一起將其發動無效
第二類擋蘇生
這一類包含復活別的怪跟自體蘇生
跟骷髏大師比起來,多擋了復活卡片
例如,死者蘇生、靈魂填充、雷鳥龍、轉生炎獸刺蝟、J美洲豹、自鳴天琴骷髏詼諧曲
第三類無效墓地除外的效果
這個除外包含從雙方墓地除外,因此效果含有自己除外的也可以無效
以現在環境來說最重要的是擋墓穴的指名者,剛剛所說的D.D烏鴉也是
屋敷童的優勢
1.由於是「發動無效」,因此可以在傷害步驟使用
這也是屋敷與其他兩張最大的不同點
當戰破閃刀LINK怪的時候,屋敷和骷髏大師最大的差異就出來了
2.三張之中,唯一能夠無效除外墓地的卡片
除了上述的指名者確保自己手坑有效發揮,也可以反制除外融合系卡片,例如奇蹟融合、召喚魔術
3.發動條件是「從手牌捨棄可以發動」,屬於無視次元裂縫的類型
4.三者之中範圍最廣的一個
屋敷的劣勢
1.新時代萌卡,遇到的問題就是綁定「卡名一回合一次」
2.由於是發動無效,註明「一回合只能發動一張」的卡片可以再發動第二張
但怪獸卡跟後期比較強則是寫「一回合只能使用一次」就沒有差別
3.和骷髏大師一樣有卡連鎖,不能擋不需發動效果的特點
屋敷童的環境地位
3.大師、屋敷和D.D烏鴉不同的是,這兩張都必須接連鎖,因此對手會有卡連鎖躲避的手法,這是相當明顯的弱點
例如:解放三眼下邪帝,兩者都是必發效果,對手自排成C1三眼 C2邪帝的話,我方骷髏大師無法無效三眼
4.沒有發動點的效果就不能無效
例如:轉生炎獸Link 1的代替破壞效果
骷髏大師環境地位
對自鳴天琴:
對轉生炎獸:
但是因為怪獸還存在墓地,傷害程度不如烏鴉
另外也無法阻止陽光狼的回收
另外也無法阻止陽光狼的回收
對閃刀:
最重要用來擋閃刀空域的送墓誘發效果,迫使對手斷怪
偶爾在閃刀怪被效果破壞的時候,能夠無效零依的起跳
其餘沒有太多點可以發
對雷龍:
雷源龍、雷獸龍、雷電龍、雷鳥龍、雷龍融合的檢索
四隻從場上送墓的效果發動時都可以用骷髏大師無效
因此在一定程度上可以干擾雷龍的運作
偶爾在閃刀怪被效果破壞的時候,能夠無效零依的起跳
其餘沒有太多點可以發
對雷龍:
雷源龍、雷獸龍、雷電龍、雷鳥龍、雷龍融合的檢索
四隻從場上送墓的效果發動時都可以用骷髏大師無效
因此在一定程度上可以干擾雷龍的運作
阻止天球大展開
對騷靈:
具現化的回收效果都可以擋
可以擋梅露辛的進墓檢索
而且騷靈協定只會保護場上,不會影響到骷髏大師
屋敷童 協調怪獸等級 3 地 不死族/協調 0/1800
此卡名的效果1回合只能使用1次。
①:包含以下任一效果的魔法・陷阱・怪獸效果發動時,將此卡從手牌捨棄可發動。將其發動無效。
●從墓地將卡片加入手牌・牌組・額外牌組的效果
●從墓地將怪獸特殊召喚的效果
●從墓地將卡片除外的效果
屋敷的防禦範圍
卡圖可愛,有紅鑽可以曬
本身是地屬性協調,又是不死族
可以同步自然獸,以及觸發死靈王的效果
或是用馬頭鬼來復活同步
這張卡的無效範圍涵蓋三種類型的卡片
分別寫成三條,因此相當廣泛
第一類擋回收墓地
回收墓地加手,或是回牌組回額外都可以擋:
以現在環境來說有轉生炎獸美洲豹、日光狼、貪欲之壺,另外雷龍融合也可以一起將其發動無效
第二類擋蘇生
這一類包含復活別的怪跟自體蘇生
跟骷髏大師比起來,多擋了復活卡片
例如,死者蘇生、靈魂填充、雷鳥龍、轉生炎獸刺蝟、J美洲豹、自鳴天琴骷髏詼諧曲
第三類無效墓地除外的效果
這個除外包含從雙方墓地除外,因此效果含有自己除外的也可以無效
以現在環境來說最重要的是擋墓穴的指名者,剛剛所說的D.D烏鴉也是
屋敷童的優勢
這也是屋敷與其他兩張最大的不同點
當戰破閃刀LINK怪的時候,屋敷和骷髏大師最大的差異就出來了
2.三張之中,唯一能夠無效除外墓地的卡片
除了上述的指名者確保自己手坑有效發揮,也可以反制除外融合系卡片,例如奇蹟融合、召喚魔術
3.發動條件是「從手牌捨棄可以發動」,屬於無視次元裂縫的類型
4.三者之中範圍最廣的一個
屋敷的劣勢
1.新時代萌卡,遇到的問題就是綁定「卡名一回合一次」
2.由於是發動無效,註明「一回合只能發動一張」的卡片可以再發動第二張
但怪獸卡跟後期比較強則是寫「一回合只能使用一次」就沒有差別
3.和骷髏大師一樣有卡連鎖,不能擋不需發動效果的特點
屋敷童的環境地位
對自鳴天琴:
對轉生炎獸:
雖然怪獸仍存在墓地,傷害程度不如烏鴉
但整體而言優於骷髏大師
但整體而言優於骷髏大師
對閃刀:
對天球:
對騷靈:
十六進位是撿索牌組,應該不影響?
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刪除dd打闪刀应该比屋敷打闪刀好 可以除外关键卡 可以断贪欲 屋敷能做到的 dd都能做到 屋敷不能做到的dd也能做到
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