又到了禁卡表公布,幾家歡樂幾家愁的時間了,我們也在第一時間做出了這次的卡表分析,對卡表帶來的影響還不是很確定的讀者請一定要看看
我們將這次有改動的卡片整理為一張表方便參考,下面將會一一講解
禁止卡
本次新指定的禁止卡只有鎧闇龍,跟上次禁卡表一次砍五張相比,可以說是相當溫和了
這張卡會被禁的主要原因可能為它在FTK牌組中作為中繼的樞紐而大幅活躍。K社無法容忍穩定的FTK牌組在環境中存在也早已不是新聞,但或許有人有疑惑,為何以往FTK被禁止的部件都是作為扣血終端的卡片(例如鳳凰彼岸花、加農砲兵...)但這次卻禁止了做為Combo零件的鎧闇
筆者認為可能的原因在於
1.剛多拉FTK經過上次的禁限更動後在環境中已經有顯著減少,進一部降低穩定度的話,可以再次壓低數量
2.鎧闇現在能透過守護龍系統穩定被重複利用2-3次,過於簡單的增加場上怪獸數量是K社不樂見的,這點也會影響到K社對於龍族相關主題的出法
上述中的2應該會是禁止鎧闇主要的原因,因為剛多拉FTK其實不需要鎧闇也可以運作,但相對的必須在主要牌組中放入更多卡手物
限制卡
終末的騎士一直都是禁卡表的常客,只要主流是暗屬性主題幾乎第一個被砍的就是它
本身效果可以埋亡龍的戰慄、超頂點翼龍以及天琴系列怪獸,可以說是相當優秀的外掛卡片,在本環境中被幻影天琴、恐龍雷龍等一線牌組大量投入,作為牌組的優秀通召點而活躍,被指定為限制卡可以說是意料之中
SR陀螺經過短期的準限制之後再次回到了限制
陀螺作為一個怪獸的特召點來說,效果可以說是頂級的強,無通召便能在我方場上多出兩張怪獸,或是配合通召湊齊一怪+一協調的組合,具備牌差與靈活度的特性讓它也成為牌組外掛的常客,本期在天球與幻影天琴中都常見投入
落雷作為相當早期的禁止卡,可以說是雖然從沒用過,但名子跟效果都記得相當清楚的典型
在遊戲早期,這張卡無差別的掃光對手檯面怪獸的兼顧牌差與傷害的實用效果,可以說是有如作弊一般的強力。但在遊戲蓬勃發展後,單純的破壞效果早就已經略為過時,TCG早已將其解除禁止,但OCG仍然相當慎重其事,先將效果相近的黑洞慢慢緩和為無限制卡確定沒問題後,才終於將這張遠古禁卡解凍
準限制卡
真龍拳士霧動轟拳K與餅青蛙都是前主流的重要卡片,隨著各自代表的系列淹沒在時代的洪流之中,本來作為限制卡的它們也被緩和出來觀察狀況
拳士的回歸讓純真龍斷怪的風險下降了一些,可以說是不錯的補強
餅蛙則是以往因為被限制的窘境,如果想重複叫出作為定場怪獸,那麼自身進墓的回收效果就必須回收自己,打起來不免綁手綁腳,多了一張後使用起來會多一些彈性
英雄駕到在上一個表作為空氣人緩和的交換,成為了限制卡
但在經過一個表的觀察後,英雄並沒有多大的起色,以及戰士Link系統在環境銷聲匿跡,再加上或許是想推廣好不容易強化的NEOS與D-HERO,在這個表將此卡緩和為準限制卡
時限解除其實是一張相當尷尬的卡片,以目前的機械族主題牌組來說,表現強勢的像天琴、電子龍,或是在二線受到歡迎的古代機械,都具有相當的回殺能力,而系統相對不成熟或是沒有強化過的機械族主題,通常會優先考慮輔助小系統的投入,使得這張卡相對沒有投入的空間
無限制卡
傷害戲法師在解除限制後,環境中的魔術師根本不考慮採用它,這張卡目前沒有系統內穩定堆進墓地的方法,也不是P怪獸,無法與其它怪獸做出銀金來輔助後續牌組運轉,採用率極低的狀況下,被緩和到無限制卡也是相當合理的
這三張卡也是前主流的採用卡
格納庫是ABC的主要檢索手段之一,但在召喚女巫被指定為禁止卡後,ABC便一蹶不振,因為無法快速且主動從牌組調度缺少的字母,使得這副牌組變得脆弱,格納庫完全解除限制後,或許可以考慮從強攻的方向出發來構築
源龍星則是在近期有一定表現的天球中必定投入的卡片,但多數的構築只會投入一張,極少數人會投入至兩張,站在禁卡表是為了制衡比賽環境而制定的立場,這張卡準限制與無限制帶來的差別其實是微乎其微的
傳姬白雪則是在割草牌組退出環境後,投入率便沒有顯著的變化,在這次的改訂中再次緩和也是玩家相當樂見的
神的警告緩和為無限制卡其實是可以理解的,很多時候這張卡的功能不會跟神的通告相差到極多,但需要多負擔一些血量壓力,況且在大捕獲物登場後,玩家需要抉擇投入的陷阱種類又增加了,很多時候一張只能對應當下召喚的神之系列陷阱還不如一張自由決定發動時機的搶怪陷阱好用。
小結
這次的禁卡表對於目前的META是相當輕的一刀,環境中較為有競爭力的牌組都損失不多,雖然作為強力外掛系統的陀螺與終末相繼中刀,但對於主要使用他們的牌組都是採用次佳/互換性質高的其他單卡就能補足的問題。可以預想到轉生炎獸會投入更多的電腦網挖礦/其他能特召三星怪獸的系統來彌補陀螺的空位,天琴則會使用閃刀系統以及古雷法...再加上這次緩和出來的卡片其實都並不那麼具有決定性,可以想見環境不會有太大的變化
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