本期訪問的是崇文社2019新春賽的四強
是使用魔鐘洞扣血的玩家
在現環境中滿特別的
大家好,很高興台大卡研邀請我分享心得
小弟打過幾年牌,之後兩年多沒打牌
最近回鍋才發現多了Link召喚,惡補一個星期後
參加比賽得到不錯的成績
1.您這次比賽使用的牌組,它的常用combo
這次打的是魔鐘洞扣血,魔鐘洞,天下第一
這副牌組的核心卡片是1008出的場地魔法-魔鐘洞
DANE-JP064 (SR)魔鐘洞
(魔鐘洞) 場地魔法
①:對手場上怪獸比我方場上怪獸數量多的場合,對手怪獸效果不能發動,不能攻擊。
②:我方場上怪獸比對手場上怪獸數量多的場合,我方怪獸效果不能發動,不能攻擊。
③:雙方的結束階段,雙方場上怪獸數量相同時發動,此卡破壞。
這張卡在對方怪獸數量較多的時候
可以封鎖對方所有怪獸效果和攻擊
連鎖扣血本來就不會有怪獸
等於一張場地就能長時間的封鎖對方的行動
注意不要觸發結束階段的自爆效果就好
另外還搭配了SR06的效果怪獸-惡魔娘莉莉絲
SR06-JP000 (UR)悪魔嬢リリス
(惡魔娘 莉莉絲) 效果怪獸 3 暗 惡魔族 2000/0
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:被召喚的此卡原攻擊力變為1000
②:解放我方場上一體暗屬性怪獸可以發動,展示我方牌組三張通常陷阱給對手觀看,對手從中隨機選擇一張蓋到我方場上,其他回到牌組,此效果對手回合也能發動
2效果是二速,可以解放自己為代價,隨機覆蓋一張通常陷阱
常用的combo如下
combo 1.起手有惡魔娘跟魔鐘洞,可以都下來放在場上
對手如果下怪,惡魔娘連鎖解放
我方場上變成0怪,就可以封鎖對手怪獸了
combo 2. 連鎖之中,破壞輪要最先開
因為改過效果,發動受限於對方生命值
連鎖之中,破壞輪要開在C1
後面的扣血卡片開在C2、C3,處理連鎖時才有機會直接炸到0
15AX-JPY51 破壞輪 通常陷阱
「破壞輪」1回合只能發動1張。對方回合時,可以選擇對方場上表側表示1體攻擊力在發動當時對方生命值以下的怪獸來發動。選擇的表側表示怪獸破壞,給予我方與該怪獸原攻擊力數值相等的傷害。之後,給予對方與我方受到的傷害數值相等的傷害。
combo 3. 搗蛋三人組要放在連鎖的最後才開
這樣前面連鎖串的扣血有自業自得或是隱藏式機關槍
才會算到那三個token
304-047 搗蛋三人組 通常陷阱
以守備表示特殊召喚3體「搗蛋代幣」(獸族.光.星2.攻0/守1000)到對方場上。不能解放此效果特殊召喚的代幣來升級召喚怪獸。「搗蛋代幣」被破壞時,破壞當時該代幣的控制者受到300分傷害。
2.選擇這副牌的原因
因為小弟很久沒打牌,容易犯一些低級的失誤
玩跟對手一樣的牌也沒把握贏
乾脆就玩副反社會的拚一波
3.簡略描述本次比賽的過程
第一場:幻影天琴OXO
第二場:幻影天琴OXO
第三場:地底XX
第四場:幻影天琴OXO(復活籤,最強的打法)
第五場:地底OXX(又是叔叔,我有陰影了)
4.幾招致勝的操作方式
扣血卡不要急著開
等到搭配連鎖爆擊或搗蛋三人組
才能達成傷害最大化
惡魔娘是二速效果,不要再對他丟泡影了呀!(遇到很多個)
總之魔鐘洞保得住,勝利的保證
保不住,下次請早
5.對本次比賽環境的理解為何,備牌中是否有特殊的卡片?
現在正編很少放風(拆後台類卡片,例如旋風)
因為對手手坑效果有限
第一場先攻基本上可以拿下
第二場後就是魔鐘洞保衛戰了
一般備牌很少放可以剋制這副的牌
而且魔鐘洞可以被檢索,風不能一來一往還是有優勢
對策是投入以下這幾張
魔宮的賄賂:幫我康掉好幾次風
太陽神球體:後攻對上幻影天琴好用
不然定場陣也是不好解
6.本次比賽的準備心得以及比賽當天的感覺?
線上測了幾次,感覺打什麼都55波
史萊姆說他覺得勝率能高於五成,就可以上賽場了
當天沒想太多,走一步算一步
有輸過沒怕過,多打一定會進步
8.特別感謝的對象或是,其他想跟讀者們說的話
FB:史萊姆的研究室(有問題找他就對了)
FB:台大卡片遊戲研究社(有問題看網站就對了)
FB:崇文社(每週都有比賽,高手雲集)
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