[競技構築] 燃燒靈魂!賽場向轉生炎獸牌組深度解析


SD35曾被人戲稱為買灰流送轉生炎獸
結果在2019年世界大賽中一舉奪下使用率最多
跟世界冠亞軍的寶座,是本期十足的強大牌組

轉生炎獸是動畫角色Soul Burner的牌組
在SD35套牌發售之後
轉生炎獸得到大幅的強化
屢次獲得賽場上位

今天就讓我們來看看,賽場向的轉生炎獸構築吧



前言:
轉生炎獸是Soul Burner使用的牌組
以「炎屬性電子族」為主力構成

特色是「轉生Link召喚」之後,怪獸會得到新的效果

「轉生Link召喚」在動畫之中
是用場地魔法「轉生炎獸的聖域」
將Link怪獸變成同樣的Link怪獸
像是重獲新生的感覺,因此被稱為轉生Link

在實卡之中的定義是「以xxx(同名卡) 作為素材連結召喚」
因此,除了場地能夠做到轉生Link召喚
以同名素材當作1,加上其他素材正規的Link
也是一種轉生Link召喚

例如以 Link 2的轉生炎獸日光狼+另一張轉生炎獸
這兩隻怪Link成新的L2轉生炎獸日光狼,也會得到2效果

在實戰中,活用轉生Link召喚,就是運作的關鍵了


單卡介紹
SOFU-JP003  転生炎獣フォクシー
(轉生炎獸 狐狸)  效果怪獸  3  炎  電子族  1000/1200

此卡名的①②效果一回合可以選一個使用一次
①:此卡召喚成功時可以發動,翻開我方牌組上面三張卡,將「サラマングレイト」卡一張從其中加入手牌,剩下的卡洗回牌組
②:此卡在墓地存在,場上有表側表示的魔法・陷阱卡的場合,「サラマングレイト」卡一張從手牌捨棄可以發動,此卡特殊召喚,之後,可以將場上一張表側表示的魔法・陷阱卡破壞

轉生藍狐,常用的combo起點

12一回合只能用一個

1效果召喚成功就能翻牌,選轉生炎獸卡片加手
可選怪或魔陷,之後沒有任何限制
幫助快速布局,本身三星,超量很方便

2效果在墓地發動,捨1轉生炎獸卡片為代價
藍狐自身從墓地起跳
破壞表側魔陷,可以處理麻煩的永續魔陷或是場地

由於是墓地發動的效果
不會被永續陷阱卡「技能剝奪」影響
是破解技剝的一張關鍵單卡

發動條件的表側魔陷不限本家
雙方場上的都可以算
後半段的起跳成功之後才決定要不要破壞
處理上是非指定

本身就是極佳的墓地特召點
當然也可以利用自己的聖域或意志作為特召點
繼續再超量做更多展開


SD35-JP003  転生炎獣ガゼル
(轉生炎獸 蹬羚)  效果怪獸  3  炎  電子族  1500/1000

此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:「転生炎獣ガゼル」以外的「サラマングレイト」怪獸送入我方墓地的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚
②:此卡召喚・特殊召喚成功的場合可以發動,從牌組將「転生炎獣ガゼル」以外的一張「サラマングレイト」卡送入墓地

蹬羚是SD35的強化關鍵,其重要性有句名言「先趕羚羊」
因為其強度目前已經被限1

1效果為手牌的誘發效果
轉生炎獸怪獸送墓就可以從手牌發動

送墓不限從場上,也可以從牌組或是手牌送入墓地

條件非常寬鬆....根本太好跳
要注意傷害步驟是不能發動的
怪獸被戰破那時並不能跳羚羊

手牌的場合誘發必須依照手牌誘發的規則
在前面的連鎖串處理完之後才另起連鎖誘發
而且另起時,連鎖必須排在場上跟墓地的誘發效果後面

原本有複數張可以有很多組合技
限1之後使用的狀況單純不少
因此,一般來說都是拿小怪去Link 1之後
再另起連鎖從手牌特召羚羊,上場後再觸發2效果

2效果類似終末,但是可以送墓怪獸或是魔陷
由於轉生炎獸有眾多的回收效果或是墓地效果
這個堆墓等於是為後續的展開鋪路
配合轉生炎獸刺蝟,更是可以一卡展開

總之這張是最重要的卡,目前已經被限1


SD35-JP004  転生炎獣スピニー
(轉生炎獸 尖刺怪)  效果怪獸  3  炎  電子族  1000/1500

此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:我方場上有「サラマングレイト」卡存在的場合,將此卡從手牌捨棄,以場上一體表側表示怪獸為對象可以發動,該怪獸這回合攻擊力上升500
②:我方場上有「転生炎獣スピニー」以外的「サラマングレイト」怪獸存在的場合可以發動,此卡從墓地特殊召喚,此效果特殊召喚的此卡離場的場合除外

刺蝟也是SD35出的重要強化卡

1效果加攻擊力的墓地是讓它自身能夠隨時送入墓地來發動2
上升500的怪獸不一定是本家怪,可以上升對手的怪
或是自己的其它怪獸

2效果場上有任意轉生炎獸怪獸時可以起跳 (魔陷不可)
最常起跳來作為超量素材,規避除外的效果之後再展開一波

也可以觸發日光狼的回收怪獸效果

由於有刺蝟,即使沒有任何資源只有一張蹬羚
一樣可以下蹬羚丟刺蝟,刺蝟特召之後疊幻象杜馬

拉怪,Link再回收,展開相當容易

SD35-JP002  転生炎獣モル
(轉生炎獸 鼴鼠)  效果怪獸  1  炎  電子族  0/0
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己對連接怪獸的連接召喚成功的回合的自己主要階段可以發動。手卡的這張卡在作為連接怪獸所連接區的自己場上特殊召喚。
②:自己場上沒有怪獸的場合,把墓地的這張卡除外,以自己墓地5張「サラマングレイト」卡為對象可以發動。那些卡加入卡組洗牌。那之後,自己從卡組抽2張。

一樣是SD35給的大強化卡

1效果配合Link 1的轉生炎獸可以快速特召,做成Link 2

或是 Link2日光狼的時候從手牌特召觸發回收效果,相當好用

2效果重要,由於轉生Link相當耗額外怪,需要鼴鼠的貪欲效果回收才好繼續運作

但是注意2要場上沒怪才能夠發動


SOFU-JP004  転生炎獣ファルコ
(轉生炎獸 獵鷹)  效果怪獸  4  炎  電子族  1200/1600
這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。
①:這張卡被送去墓地的場合,以自己墓地1張「サラマングレイト」魔法・陷阱卡為對象可以發動。那張卡在自己場上蓋放。
②:此卡在墓地存在,以「転生炎獣ファルコ」以外的自己場上1只「サラマングレイト」怪獸為對象可以發動。那隻怪獸回到持有者手卡,這張卡從墓地特殊召喚。

獵鷹的 12效果一回合只能選一個用
(SD35之前出的幾乎都是一回合選一個
套牌之後才有一回合各一個,強化意味明顯)

1效果進墓就能覆蓋墓地的魔陷

從手牌、場上、牌組、超量素材進墓都可

對於回收「轉生炎獸的咆哮」、「轉生炎獸的憤怒」
這種強力陷阱卡相當重要

其他實用的卡片還有速攻魔法「轉生炎獸的炎陣」
要當回合直接翻開的話,覆蓋「轉生炎獸的意志」是最好的


2效果回收轉生炎獸從墓地起跳,也是相當實用
不僅可以回收怪獸再用一次,也可以觸發日光狼效果

實戰上要注意使用過2之後,當回合不能用1
因此拿起跳後的獵鷹去link的話是蓋不到牌的


SOFU-JP005  (R)転生炎獣Jジャガー
(轉生炎獸 J美洲虎)  效果怪獸  4  炎  電子族  1800/1200
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:此卡攻擊對方守備表示的怪獸時,攻擊力超過其守備力的數值給予對手戰鬥傷害。
②:此卡在墓地存在,我方場上「サラマングレイト」連接怪獸存在的場合,可以以我方墓地「転生炎獣Jジャガー」以外一體「サラマングレイト」怪獸為對象發動,該怪獸洗回牌組,墓地的此卡在我方「サラマングレイト」連接怪獸連接端的我方場上特殊召喚


攻擊力高,有Link怪在,又在墓地時可以洗一張轉生炎獸起跳

由於是效果洗回,能夠洗回額外怪獸
一方面回收,另一方面可以作為日光狼的觸發點


SAST-JP003  転生炎獣ウルヴィー
(轉生炎獸 金鋼狼)  效果怪獸  4  炎  電子族  1700/1000
此卡名的②③效果一回合只能選擇一個使用一次
①:用此卡作為素材的連接怪獸在連接召喚的回合不會被戰鬥・效果破壞
②:此卡從墓地特殊召喚成功的場合,以我方墓地一體炎屬性怪獸為對象可以發動,該怪獸加入手牌
③:此卡被卡片效果從墓地加入手牌的場合,展示手牌此卡,以我方墓地一體炎屬性怪獸為對象可以發動,該怪獸加入手牌

和獵鷹一樣23效果只能在回合中選一個用
墓地回到場上或手牌的時候可以回收炎屬性怪獸

功能跟日光狼有點重複,因此不會多放
給予Link怪獸的一回合防破效果倒是滿強的


SAST-JP005  転生炎獣フォクサー
(轉生炎獸 粉狐)  效果怪獸  3  炎  電子族  1200/1000
此卡名的①②效果一回合只能選擇一個使用一次
①:我方墓地有「サラマングレイト」怪獸三體以上的場合,將此卡從手牌送入墓地,以我方墓地一體「サラマングレイト」連接怪獸和對方魔法陷阱區一張卡為對象可以發動,對象墓地怪獸回到EX牌組,對象場上的卡破壞
②:此卡在墓地存在,對方魔法陷阱區的卡片被破壞送墓的場合可以發動,此卡守備表示特殊召喚

最大價值是星數正確,可以做超量

一回合12只能用一個

1效果墓地有三體轉生炎獸時可以當作旋風來用,還可以回收Link怪

2效果是當對手的魔陷被破壞時,可以起跳
強度還不錯但是受限



SD35-JP005  (NPR)転生炎獣フォウル
(轉生炎獸 孔雀)  效果怪獸  4  炎  電子族  1800/200
此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:我方場上有「転生炎獣フォウル」以外的「サラマングレイト」怪獸召喚・特殊召喚的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚
②:將我方手牌或場上表側表示的一張「サラマングレイト」卡送墓,以對方場上覆蓋的一張魔法・陷阱卡為對象可以發動,這回合,該覆蓋卡不能發動

1效果在轉生怪召喚特召時,自身可以特召
累積Link素材用
本身是四星可以幫助來做泥睡魔獸或是深淵潛伏者


2效果封對手蓋牌一回合,雖然看起來不賺
但是可以丟刺蝟,觸發羚羊效果,也相當實用
而且沒有綁定卡名一次


孔雀是在轉生炎獸變主流才出現價值的卡片
四星的特召點,使得內戰很容易做出深淵潛伏者


SD35-JP019 灰流うらら(灰流晴) 炎 3星 不死/調整 0 1800
「灰流うらら」的效果一回合只能使用一次。
①:包含以下效果的魔法‧陷阱‧怪獸效果發動的場合,將此卡從手牌捨棄來發動,該效果無效。這個效果對手回合也能使用。
‧從牌組將牌加入手牌的效果。
‧從牌組特殊召喚怪獸的效果。
‧從牌組將卡片送入墓地的效果。

大家都懂,不過灰流再轉生炎獸套牌裡面有日光狼、金鋼狼

兩個穩定回收的手段,更加強力


絕對是戰術考量,戰術考量


SD35-JPP02  (UR/SER)転生炎獣ベイルリンクス
(轉生炎獸 烽火猞猁)  效果/連結怪獸  Link1  炎  電子族  500/
等級4以下電子族怪獸一體    ↓
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:這張卡連接召喚成功的場合可以發動。從卡組把1張「転生炎獣の聖域」加入手卡。
②:自己場上的「サラマングレイト」卡被戰鬥‧效果破壞的場合,可以作為代替把墓地的這張卡除外。

關鍵強化卡之一

素材是電子族LV4以下,上述所有轉生炎獸都可以做
甚至是「瓢蟲偵錯女郎」也可以做

Link成功可以先檢索一張轉生炎獸場地

在墓地的時候可以幫轉生炎獸代破

兩個效果可以各用一次

因為有L1的存在,觸發蹬羚的特召效果相當容易
轉生炎獸也可以自由的變化,算是本家大幅強化卡




SAST-JP048  (SR)転生炎獣サンライトウルフ
(轉生炎獸 陽光狼)  效果/連結怪獸  Link2  炎  電子族  1800/
炎屬性效果怪獸兩體    ↑↓
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:此卡連接端有怪獸召喚・特殊召喚成功的場合可以發動,我方墓地一體炎屬性怪獸加入手牌,這回合,此效果加入手牌的怪獸的同名卡不能通常召喚・特殊召喚
②:此卡以「転生炎獣サンライトウルフ」作為素材連接召喚的場合可以發動,我方墓地的「サラマングレイト」魔法・陷阱卡一張加入手牌

1007出的關鍵運作卡,只要炎屬性怪獸2體即可Link

1效果 連結端有怪獸召喚特召時,可以回收炎屬性怪
由於有後續不能通召特召的限制,回收灰流是第一選擇
也可回收羚羊下一回合續戰用

當然對手在箭頭前召喚特召也可以回收一次,相當好用

2效果是轉生Link召喚成功後,得到的起動效果,咒文速度1
可以回收轉生炎獸魔陷,抓咆哮或是憤怒都很重要

陽光狼持續在場的話,每回合都可以回收,相當煩人
陽光狼的兩個回收效果都是非指定,不取對象,效果處理時才將目標回到手牌,不怕D.D烏鴉移除


SOFU-JP040  (SR)転生炎獣ヒートライオ
(轉生炎獸 灼熱獅子)  效果/連結怪獸  Link3  炎  電子族  2300/
炎屬性效果怪獸兩體以上    ↑↙↘
①:此卡連接召喚成功的場合,以對方魔法・陷阱區一張卡為對象可以發動,該卡回到持有者牌組
②:此卡以「転生炎獣ヒートライオ」作為素材連接召喚的場合,一回合一次,以場上表側表示怪獸一體和我方墓地一體怪獸為對象可以發動,對象的場上怪獸攻擊力,回合結束前變成和那隻墓地怪獸相同

Link 3的王牌卡,不過效果倒是普通

1效果是誘發效果,能夠洗回對手的魔陷,注意場地不能洗
洗回牌組可以規避一些進墓的效果,例如真龍皇系列魔陷
這個效果沒有綁定卡名一次,因此轉生過可以再彈一張

2效果是轉生Link召喚之後的起動效果
對象可以是任意怪獸

可以把自己小怪的攻擊力變成墓地大怪的數值
或是把對手大怪的攻擊力變成墓地小怪的數值

回殺或解對手用,配融合怪能打出高輸出



SD35-JPP01  (UR/SER)転生炎獣ミラージュスタリオ
(轉生炎獸 幻象牡馬)  XYZ/效果怪獸  階級3  炎  電子族  2000/900
等級3怪獸X2
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:拔除此卡一個X素材可以發動,牌組「サラマングレイト」怪獸一體守備表示特殊召喚,此效果發動後,這回合我方不能發動炎屬性怪獸以外的怪獸效果
②:X召喚的此卡作為作為「サラマングレイト」連接怪獸的連接素材送墓的場合,以場上一體怪獸為對象可以發動,該怪獸回到持有者手牌

也是大幅強化的關鍵,本身只要兩張等級三就能做
用蹬羚跟刺蝟幾乎沒什麼難度,陀螺也可

1效果可以特召牌組的轉生炎獸,一般來說有魔陷就拉獵鷹出來,有怪要回收拉金鋼狼,要累積後招叫鼴鼠

拉出來的怪獸可以繼續Link,然後來觸發2效果

2效果解場用,把對方的怪彈回手牌


SAST-JP034  (R)転生炎獣ヴァイオレットキマイラ
(轉生炎獸 紫羅蘭奇美拉)  融合/效果怪獸  8  炎  電子族  2800/2000  「サラマングレイト」怪獸+連接怪獸
①:這張卡融合召喚成功的場合可以發動。這張卡的攻擊力直到回合結束時上升作為素材的怪獸的原本攻擊力合計數值的一半。
②:這張卡和持有和原本攻擊力不同攻擊力的怪獸進行戰鬥的傷害計算時可以發動1次。這張卡的攻擊力只在那次傷害計算時變成2倍。
③:和用「転生炎獣ヴァイオレットキマイラ」為素材作融合召喚的這張卡進行戰鬥的怪獸的攻擊力只在傷害計算時變成0。

用「火之融合」做出的融合怪獸,火之融合可以拿對手的連結怪獸融合
等於一個超融合的概念,當然也因為有這張,轉生炎獸也可以擺超融合解場

1效果是誘發,攻擊力會上升兩張素材合計的一半,雖說會吃幽鬼兔,但是往往加上去就是破4000的攻擊力

2效果是傷害計算時的誘發效果,算是讓這張卡的攻擊力會一直比對手高的用途

配合轉生過的熾獅效果,很容易一拳打死對手

3效果要融合兩次,特化型以外的不是很常用
也許內戰的時候會用到


SD35-JP023  (SR)転生炎獣の炎陣
(轉生炎獸的炎陣)  速攻魔法
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:以下效果選擇一個發動
●牌組「サラマングレイト」怪獸一體加入手牌
●以用和自身同名的怪獸為素材作連接召喚的自己場上1只「サラマングレイト」連接怪獸為對象可以發動,這回合,對象怪獸不受自身以外怪獸效果影響

一樣是SD35大幅強化的關鍵

身為魔陷可以用陽光狼或獵鷹回收

注意這是在發動時選擇哪一個效果

第一個是專用增援,簡單暴力

第二個是保護轉生Link召喚過的怪獸,一般來說都保陽光狼不受影響

但是只有不受怪獸效果影響而已,魔陷還是會吃的

另外,被保的怪如果想用墓地的烽火猞猁代破的話

一樣是可以適用代破的
SD35-JP025 転生炎獣の聖域(轉生炎獸的聖域) 場地魔法
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:此卡在場地區存在,我方「サラマングレイト」連接怪獸連接召喚的場合,可以用我方場上同名的「サラマングレイト」連接怪獸一體作為素材連接召喚
②:我方怪獸進行戰鬥的傷害計算時,支付1000生命,以我方場上一體連接怪獸為對象可以發動,該怪獸攻擊力變成0,該怪獸的原攻擊力數值回復我方生命值


場地卡,烽火猞猁的檢索對象

1效果就是進行轉生Link召喚,來讓怪獸得到新的效果

2效果回血用,實戰上不太常用,歸0的攻擊力不會回復,要注意


SD35-JP026 転生炎獣の意志(轉生炎獸的意志) 永續魔法
這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。
①:我方主要階段可以發動,從我方手牌・墓地將一體「サラマングレイト」怪獸特殊召喚
②:將魔法陷阱區表側表示的此卡送墓,以我方場上一體以自身同名怪作為素材連接召喚的「サラマングレイト」連接怪獸一體為對象可以發動,根據該怪獸的箭頭數量,從我方手牌・墓地將最多為該數量的「サラマングレイト」怪獸守備表示特殊召喚

轉生炎獸中能大量復活的永續魔法

1效果由於包含手牌,因此是非指定的死蘇,規避指名者、DD烏鴉,但是還是會吃屋敷

復活墓地可以觸發陽光狼,也可以繼續做招

2效果有轉生Link召喚過的怪獸在場才可使用

將意志給送墓,特召大量怪獸

送墓是代價,對象是那張Link怪,後面都是效果

有點類似專用靈魂填充

目前最多Link4 特召四隻
由於是守備表示,不能復活Link怪


SAST-JP057  フュージョン・オブ・ファイア 
火之融合 通常魔法
此卡名在規則上也當作「サラマングレイト」卡使用。這個卡名的卡在1回合只能發動1張
①:從自己手卡以及自己・對方場上把「サラマングレイト」融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。

小型超融合,規則上視為轉生炎獸卡,可以用蹬羚丟,用獵鷹回收

目前唯一能叫的只有一隻融合怪

素材可以全部都從對手場上選,轉生炎內戰的時候很恐怖


接下來就是最重要的兩張陷阱了
對轉生炎獸來說
對戰重點就是這些陷阱卡的回收跟重複利用
但是要注意兩張都有一回合只能發一張的限制



SD35-JP032  轉生炎獸的憤怒  通常陷阱
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。
①:可以從以下效果選擇1個發動。
●從手卡以及自己場上的表側表示怪獸之中把1只「サラマングレイト」怪獸送去墓地,以場上1張卡為對象可以發動。那張卡破壞。
●以用和自身同名的怪獸為素材作連接召喚的自己場上1只「サラマングレイト」連接怪獸為對象可以發動。選最多有那隻怪獸的連接箭頭數量的對方場上的卡破壞。

第一個效果單純的解1炸1

但是當有轉生Link召喚成功的Link怪時

這張卡會變成非指定炸卡的神坑

而且是選最多的箭頭數卡片數量

也因此保留轉生Link成功的怪很重要


SD35-JP033  轉生炎獸的咆哮  反擊陷阱
這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。
①:自己場上有「サラマングレイト」連接怪獸存在,怪獸的效果・魔法・陷阱卡發動時可以發動。那個發動無效並破壞。
②:這張卡在墓地存在的狀態,和自身同名的怪獸作為素材讓「サラマングレイト」連接怪獸在自己場上連接召喚的場合可以發動。這張卡在自己場上蓋放。這個效果蓋放的這張卡從場上離開的場合除外。

12合計只能用一個,要注意

1效果是無效「魔陷的卡片發動」跟「怪獸的效果發動」

類似神宣,而且限定要轉生Link怪存在才能發
(已經在場的魔陷發動效果不在範圍內)

2效果,是在轉生Link召喚成功時,從墓地覆蓋回來
離場除外,也就是說做一次轉生Link就多一坑,非常的廚


效果速記表








combo介紹 

羚羊一卡

下羚羊,堆刺蝟,刺蝟起跳,兩體疊R3,從牌組特召美洲虎

R3+虎做L2

墓地美洲虎洗回超量怪起跳到箭頭,觸發L2效果 回收羚羊

總結:無消耗+L2

其實這招不太常用,除非手坑抽太多


炎陣+刺蝟/羚羊

發動炎陣湊齊羚羊+刺蝟組

通召刺蝟,做L1 C1撿場地 C2特召手牌羚羊

羚羊特召後堆咆哮,刺蝟起跳

兩體疊R3 效果特召獵鷹

獵鷹+L1做L2,覆蓋炎陣

開場地進行L2轉生召喚 回收咆哮,覆蓋結束

總結:耗羚羊一張變場地+L2+R3+咆哮,墓地有代破一次

對手解不掉可以再發L2撿回炎陣


任意轉生+羚羊

下轉生怪做L1  撿場地跳羚羊堆陷阱

L1+羚羊做L2 如果轉生怪有起跳效果可以回收羚羊

開場地進行轉生Link,撿回墓地陷阱覆蓋

總結:兩怪變一坑+墓地代破


牌組有放瓢蟲的話會有更多回收資源,請參考影片

瓢蟲單卡

下瓢蟲 抓羚羊 做L1拿場地 發場地  L1轉生Link

特召手牌羚羊 丟刺蝟  刺蝟起跳  疊R3 跳美洲獅

獅+L1做L2  R3+L2 再做L2  可彈一怪

美洲獅發效果 洗回R3起跳 L2回收炎屬怪 如果還有魔陷的話可以回收

總結:無消耗L2+場地


羚羊+刺蝟 = 陷阱卡+IP轟炸龍

下刺蝟做L1 C1抓場地→C2手牌羚羊發效果特召
→特召成功丟咆哮進墓→刺蝟起跳
→兩體疊天馬→天馬效果帶美洲獅
→美洲獅+L1出日光狼→開場地轉生日光狼
→美洲獅洗日光狼起跳回收羚羊→日光狼回收咆哮
→美洲獅+天馬出IP

對方回合發動IP效果出轟炸龍
羚羊特召炸全場主要怪獸區


注意IP不能以Link怪當素材,以及日光狼容易吃效分


牌組走向

轉生炎獸有相當多墓地回收效果
因此實戰上以資源戰為主軸
反覆的做小規模解場

初動以羚羊+刺蝟為主
這兩張在手牌基本上很容易特召
然後做出超量怪來拉開怪獸資源

牌組主要擋張以兩張紅坑為主
盡量快速的將咆哮跟憤怒給上手,越快上手回收越快
如果運氣不錯的話,灰流也可以作為一個可回收坑

L1的代破效果也是運用的重點
保護已經轉生過的陽光狼可以一直回收魔陷

其中炎陣可以當作增援使用,所以也是回收怪的意思
序盤的目標就是每回合無消耗一直加坑,消耗對手資源

當重複做幾輪combo之後,資源差會拉得很開
手坑主要怕的還是增值G,其次是幻創龍,再來是DD烏鴉

然而回收跟復活的手段很多,其實沒有能夠斷乾淨的點

在7月表,因為轉生炎獸太過強勢,將配合的卡片
瓢蟲偵錯女郎以及轉生炎獸羚羊給限制1張

為了彌補羚羊的空位,可投入影格緩衝牛
結果瓢蟲又放出來變2了


SD33-JP005 レディ・デバッカー
(瓢蟲除錯者)  效果怪獸  4  光  電子族  1700/1400
此卡名的效果一回合只能使用一次
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合可以發動,將等級三以下的電子族怪獸一體從牌組加入手牌

通召即可檢索羚羊,本身還可以當做L1的素材
是重要的初動點,目前解除緩和可放2張



SD33-JP004  (SR)フレイム・バッファロー
(影格緩衝牛)  效果怪獸  3  炎  電子族  1400/200
此卡名的效果一回合只能使用一次
①:表側表示的此卡離場的場合可以發動,捨棄手牌一張電子族怪獸,抽2張卡


因應7月禁卡表投入的卡,離場的場合就可以發動
丟1張電子族抽2
離場包含當做Link素材,而捨棄是效果,可以丟掉刺蝟
手牌的羚羊還可以因為丟轉生怪送墓而特召
也是一個不錯的動點
本身是三星炎屬性電子族,可以做超量的天馬



SAST-JP056  (SR)灼熱の火霊使いヒータ
(灼熱的火靈使 希塔)  效果/連結怪獸  Link2  炎  魔法使族  1850/
包含炎屬性的怪獸兩體    ↙↘
這個卡名在規則上也當作「憑依裝著」卡使用。此卡名的①②的效果1回合各能使用1次
①:以對方墓地1只炎屬性怪獸為對象可以發動。那隻怪獸在作為這張卡所連接區的自己場上特殊召喚。
②:連接召喚的這張卡被戰鬥或者對方的效果破壞的場合可以發動。從卡組把守備力1500以下的炎屬性怪獸一體加入手卡

火靈使是內戰的技術所在
素材極為寬鬆,常以精神操作來做
復活對方墓地的炎屬性怪獸還可以直上Link 3
或是復活對手日光狼再用場地轉掉

2效果破壞還可以檢索炎屬性怪獸,有其續戰力


DANE-JP051  (UR)サイバネット・マイニング
(電子網挖礦)  通常魔法
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:送墓一張手牌可以發動,牌組等級4以下電子族怪獸一體加入手牌

羚羊限1後可考慮投入的檢索卡,能夠檢索任意電子族
所送墓的代價如果是轉生炎獸的話
抓到的羚羊可以直接另起連鎖特召
適用於先攻展開型炎獸


在1010之後,可以投入IP妹子
日光狼做不會被效果破壞的雙穹
面對龍Link或是其他沒空間槍管龍的牌組
基本上沒有解的方法,相當實用

而IP轟炸龍則看上面的combo部分

CHIM-JP049  I:Pマスカレーナ
(I:P 化妝舞孃)  效果/連結怪獸  Link2  暗  電子族  800/
連接怪獸以外的怪獸兩體    ↙↘
此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:對方主要階段可以發動,將包含此卡的我方場上怪獸作為連接素材進行連接召喚
②:以此卡作為連接素材的連接怪獸不會被對手效果破壞



DANE-JP047  双穹の騎士アストラム (機界+聖像字段)
(双穹的騎士 阿斯特拉姆)  效果/連結怪獸  Link4  光  電子族  3000/
EX牌組特殊召喚的怪獸兩體以上    ←→↙↘
①:連接召喚的此卡在怪獸區存在,不成為對方效果對象,對方不能攻擊此卡以外的怪獸
②:此卡和特殊召喚的怪獸進行戰鬥的傷害計算時可以發動一次,此卡攻擊力在該傷害計算時,上升該對方怪獸攻擊力數值③:連接召喚的此卡被對手送墓的場合可以發動,場上一張卡回到持有者牌組


顯著的弱點


SAST-JP020  (UR)幻創龍ファンタズメイ
(幻創龍 幻象)  效果怪獸  7  暗  龍族  2400/1800
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:對方連接怪獸特殊召喚成功的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚,之後,我方從牌組抽出對方場上連接怪獸數量+1的卡,將對方場上連接怪獸數量的我方手卡洗回牌組
②:以我方場上怪獸為對象的對手魔法・陷阱・怪獸效果發動時,捨棄一張手牌可以發動,該發動無效並破壞

近代流行的手坑之一
1效果換牌特召效果

主要是2效果相當克制轉生炎獸,抗指定的效果
只有轉生炎獸的憤怒較為好解

內戰時常常也是勝負關鍵,不防備幻創隨意的Link是很容易輸的



EP13-JP025  深淵潛伏者  超量怪獸  階級4  水  海龍族  1700/1400
等級4怪獸x2
此卡擁有水屬性怪獸作為超量素材的場合,我方場上的水屬性怪獸攻擊力上升500點。
另外,1回合1次,移除此卡的1個超量素材才能發動。
這個回合,在對手墓地發動的魔法‧陷阱‧效果怪獸的效果不能發動。這個效果在對手回合也能發動。

讓墓地的效果不能發動的強力四階超量怪

除了卡片在墓地發動的效果
進入墓地的誘發效果也在封索範圍內

在轉生炎獸殺傷力相當大,一回合間封印刺蝟、美洲豹
干擾能力極強,因此是內戰必用的超量怪
對自鳴天琴、龍Link也都相當強

注意在深淵是使效果不能發動

已經發動的效果不會使它無效,最好在回合初期就使用



EP19-JP067  原始生命態ニビル
(原始生命態 尼比魯)  效果怪獸  11  光  岩石族  3000/600
此卡名的效果一回合只能使用一次
①:對方將五體以上怪獸召喚・特殊召喚成功回合的主要階段可以發動,將雙方場上表側表示怪獸全部解放,此卡從手牌特殊召喚,之後,特殊召喚一體「原始生命態トークン」(岩石族‧光‧11星‧?/?)到對方場上,該Token攻擊力‧守備力為被此效果解放怪獸的原攻擊力/守備力的總和數值,此效果在對手回合也能發動

EP19登場的新手坑,大部分combo牌組的剋星
轉生炎獸先手做招基本上不可能躲過
而解放後會使得我方場上沒有轉生Link怪
使得咆哮不能發動,殺傷力不小

解決方法可以多放「轉生炎獸的意志」
在被砸完之後,復活墓地的日光狼


上位牌組參考


1010之後,投入了新的Link 4
手坑配置量相當多,主要針對現行環境


台灣積分賽前32強的冠軍牌組
一樣是投入了大量的手坑,還放了電子網挖礦

更多上位牌組請參看本站的上位牌組區




相關影片












總而言之,轉生炎獸已經有一定的強度

打起來也是相當有戰略性,相當熱血

絕對是近期設計的套牌之中,相當優秀的

如果你是個回鍋玩家,有點基礎
不排斥直接學習複雜combo的話
轉生炎獸是你最省預算的選擇

「但不要再說買灰流送套牌了!」


延伸閱讀

轉生炎獸Combo統整
https://ntucgm.blogspot.com/2019/01/combo.html


轉生炎獸上位者專訪
https://ntucgm.blogspot.com/search/label/%E4%B8%BB%E9%A1%8C%E8%88%87%E7%B3%BB%E7%B5%B1%E4%BB%8B%E7%B4%B9-%20%E4%B8%BB%E9%A1%8C%E7%B3%BB%E5%88%97-%E8%BD%89%E7%94%9F%E7%82%8E%E7%8D%B8?&max-results=8

留言

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    1. 請問 愛知CS的四強 那副,額外排組第三排五張牌,分別為何?

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  2. 請問刺猬+羚羊combo那裡L1C1撿場地的時候,對手是否來得及C2灰流?

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  3. 不好意思,我想問一問當danger!系列登錄ocg的話,是不是可以考慮外掛在炎獸?如果可以外掛的話,對於炎獸來說會大概有多少提升?

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    1. 有人外掛,可是個人測過覺得原本的還是比較強

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  4. 請問瓢蟲單卡那邊羚羊是怎麼特召的?
    不是要轉生怪送墓才可以嗎

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  5. 為甚麼羚羊傷害步驟不能用一效果?

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