經過兩篇解說之後,相信大家對這環境更加了解
也更能體會賽場向遊戲王的樂趣了吧
就將文章分享給所有的朋友
促進友善交流,從你我做起
今天這篇文章將更進一步講述恐龍的第二個分支----恐龍龍星
主軸與恐龍影依大同小異,不過觀念上卻是兩副不同的走向,有興趣可以參考
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前言:
這期上位變換多元,尤其又以擺盪系統的天球跟魔術師最為多人使用
也因為先攻優勢極大,手坑的運用變成比賽競爭的重點
然而起手手牌一直有「坑多運作少,坑少運作多」的真理
當你後手擋了對手三次,剩下的三張手牌卻都無法運作
等同將勝利拱手讓人,這種狀況一定更讓人難過
今天介紹的恐龍龍星,就是標準的少量卡運作的牌組,操作簡單,而且強度也強
手坑相容性也高,是賽場的一大主流
勝利模式
恐龍的部分就如影依恐龍那篇文章內所講:參看影依恐龍
在此不贅述,而將恐龍搭配龍星,讓牌組得到第三個系統:龍星系統
關於龍星請另外參考這篇文章:參看龍星
(註:龍星文章最有價值的地方,就是認識每隻龍星的中文讀音,可以拿去考其他同學炫耀)
INOV-JP048 源龍星 望天吼 同步/協調/效果怪獸 5 光 幻龍族 0/2800
協調+協調以外的怪獸一體以上
「源龍星望天吼」一回合只能特殊召喚一次。
1:此卡特殊召喚成功的場合可以發動。從牌組把一張「竜星」卡片加入手牌。
2:一回合一次,從牌组將一體幻龍族怪獸送去墓地可以發動。此卡的等級變成和送去墓地的怪獸等級相同。
3:表側表示的此卡從場上離開的場合可以發動。從牌组把一體「竜星」怪獸特殊召喚。
源龍星,在上期三龍制霸的時期,號稱最強的同步怪獸
素材沒有綁定,相當泛用,配合幻創的效果,1+4幾乎是日常
本身進場就可以檢索「龍星的九支」當作一坑使用
第二效果變換星數,要注意的是丟龍星怪獸是代價,也就是一定能夠確保光龍星進入墓地
第三效果離場就能特召龍星,而且是場合型選發,和其他的龍星不同,沒有錯過時機點的問題
自己本身是同步協調,可以用水晶機巧的效果進場
或是跟旁邊的怪獸Link水晶機巧,之後能和水晶機巧排連鎖,在場上特召1協調+1龍星,再進行後續動作,非常強勢的定場怪
INOV-JP077 龍星的九支 反制陷阱
1:我方場上有「竜星」卡片存在,怪獸效果‧魔法‧陷阱卡片發動時可以發動,該發動無效,該卡片返回牌組。之後破壞我方場上一張此卡以外的「竜星」卡片。
龍星的九支,對所有效果發動的反制陷阱,被無效的卡片還會洗回去,之後破壞場上龍星
這張卡重點有2
1.時選發的問題
除了源龍星以外,小怪的龍星,都是「時選發」
包含光龍星從墓地復活的效果,也是「時選發」
現在我們假設場上的怪是「炎龍星」墓地有「光龍星」而我方想要使用九支的話
對手卡片 C1→九支C2 這時,因為C1被無效,C2破壞龍星時沒有後續動作
時選發不會錯過時機,光龍星跟炎龍星都可以發動效果
反之,如果對手多了一張旋風, 發生以下狀況的話
對手卡片C1→詢問我方是否連鎖,我方放棄→對手卡片C2(旋風)→我方開九支C3
這時會 C3將旋風無效,破壞龍星,後續要處理C1,光龍星跟炎龍星的時機點都被錯過
這在2017年的世界大賽決賽曾經發生過,是日本代表的制勝一步
2.破壞龍星的問題
「破壞龍星」是「無效並洗回牌組」的後續動作
帶有破壞、除外或回牌組等的效果,如果效果處理時原本預定被影響的卡片位置改變,則這部分不處理
常見的例子有 從手牌送入墓地發動的「增殖的G」,從墓地移除發動的「幻創」
炎龍星-狻猊 效果怪獸 4 炎 幻龍族 1900/0
「炎龍星-狻猊」的1的效果1回合只能使用1次。
1:我方場上的此卡被戰鬥‧效果破壞送入墓地時才能發動。從牌組以守備表示特殊召喚1隻「炎龍星-狻猊」以外的「龍星」怪獸。
2:1回合1次,在對手的主要階段以及戰鬥階段才能發動。只以我方場上的「龍星」怪獸為同步素材同步召喚。
3:以此卡為同步素材的同步怪獸的攻擊力‧守備力上升500。
炎龍星:攻擊力1900,可以處理雷皇,本身4星,抽到可以1+4做源龍星不算太卡
地龍星-狴犴 效果怪獸 3 地 幻龍族 1600/0
「地龍星-狴犴」的1的效果1回合只能使用1次。
1:我方場上的此卡被戰鬥‧效果破壞送入墓地時才能發動。從牌組以守備表示特殊召喚1隻「地龍星-狴犴」以外的「龍星」怪獸。
2:1回合1次,在對手的主要階段以及戰鬥階段才能發動。只以我方場上的「龍星」怪獸為同步素材同步召喚。
3:以此卡為同步素材的同步怪獸不會被戰鬥破壞。
地龍星:3星龍星怪,可以賦予同步怪獸防戰破的效果,以龍星為素材時,本身都有在對手回合同步的能力(加速同步),可以配合光龍星做虹光宣告者
稍微提一下
龍星的加速同步,是一個在對手回合發動的效果,也就是說,必須遵照玩家優先權的原則
當因為九支的效果破壞掉炎龍星成功特召地龍星+光龍星之後
優先權會交回對方玩家,必須詢問對方是否有動作,如沒有,才可以發動加速同步
這遊戲真的有夠複雜
光龍星-鴟吻 協調/效果怪獸 1 光 幻龍族 0/0
「光龍星-鴟吻」的效果1回合1次,只能使用其中1個。
1:我方場上的此卡被戰鬥‧效果破壞送入墓地時才能發動。從牌組特殊召喚1隻「光龍星-鴟吻」以外的「龍星」怪獸。
2:此卡在墓地存在,我方場上的「龍星」怪獸被戰鬥‧效果破壞送入墓地時才能發動。從墓地特殊召喚此卡。這個效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。
光龍星:可以復活起來,做虹光用
NECH-JP052 虹光的宣告者 同步/效果怪獸 4 光 天使族 600/1000
協調+協調以外的怪獸1隻以上
1:此卡在怪獸區存在為限,從雙方手牌‧牌組送入墓地的怪獸不送入墓地而是除外。
2:怪獸效果‧魔法‧陷阱卡發動時,解放此卡才能發動。那發動無效並破壞。
3:此卡送入墓地的場合才能發動。從牌組將1隻儀式怪獸或是1張儀式魔法卡加入手牌。
虹光宣告者:一張擋張,還附帶有次元裂縫的效果,不被戰破虹光是真的滿難解的
牌組介紹:
以上是兩名崇文高端玩家的牌組,品質保證,相當優秀,值得學習(抄牌~抄牌~)
雖然沒有米德拉十的定場能力,但恐龍龍星相較於恐龍影依有以下的優勢
1.卡手的卡片量低:影依怪單體上手幾乎完全無用,影依融合先攻上手如果沒有影依怪也不能運作,如果改為搭配龍星系統的話,卡手的機會僅有3張龍星怪,給牌組更多空間
2.終端簡單:影依的操作其實不容易,常有人想展開卻已經做了米德在檯面,沒有一定熟悉度常會打錯,然而龍星系統,只要能做出源龍星,就能穩定有兩擋,這也意味著被丟坑的容錯率更高
3.拷問魔神:恐龍龍星搭配拷問魔神十分合適,特召點多容易試探手坑,再搭配拷問一波做鎖龍蛇,很容易大展開
4.剎車自由:先攻展開被對手丟增殖G,可以最少只留源龍星+九支結束,比起影依有更多的自由度
展開套路
1.兩卡四檔基本套路:終末+幻創 / 偷蛋+亡龍 / 愚埋+偷蛋 / 愚埋+終末
這幾種組合意思一樣,都是需要在場上做出 亡龍+龍蛋+四星怪,後面其他都不用會,比賽只用這招其實就夠了
以第一個為例
下終末埋亡龍→特召亡龍丟幻創→移幻創出龍蛋→終末+龍蛋同步源龍星
→源龍星拿九支、埋光龍星→源龍星+亡龍 Link 水晶機巧帶幽鬼兔→源龍星離場帶炎龍星
目前檯面共 幽鬼兔、水晶機巧、九支 三擋
→下回合 對手開卡連鎖九支→九支破壞炎龍星→炎龍星效果連鎖墓地光龍星效果
→特召地龍星+光龍星→同步虹光宣告者
2.終末+四星怪:光子斬者+終末 / 黃金櫃+終末
其實這套路在特定怪獸的狀況下要走1的套路,除非真的很卡才走這個套路
終端少一擋,不過多埋一個資源
跳光子斬者,下終末埋亡龍→亡龍+終末 Link水晶機巧→帶球莖→球莖+光子斬者同步源龍星
→源龍星拿九支→埋光龍星
目前檯面 九支+水晶機巧 2擋,可以爬球莖變連結小精靈 做攻宣擋
對方做事開九支,破壞源龍星 出 地龍星 水晶機巧變TG小女孩,加速同步輝龍星
3.自然獸:黃金櫃+偷蛋 / 黃金櫃+終末
上面套路的特殊狀況,針對擺盪牌
開黃金櫃移除巨大雷克斯→特召雷克斯→下偷蛋拿幻創→丟幻創移除出龍蛋
→龍蛋+偷蛋 Link 水晶機巧帶球莖→球莖+雷克斯同步自然獸
算起來因為源龍星的位置被替換,少了兩檔,多一隻自然獸
但自然獸已經不太合時了,天球有PSY、幽鬼兔,魔術師有紫毒魔術師、宙讀魔術士
要解自然獸根本無壓力,雖貴為一代康魔法ACE,在這環境下其實也沒到非放不可
4.偷蛋+四星怪(光斬或黃金櫃)
召四星怪→下偷蛋抓幻創→幻創丟掉移除跳龍蛋→龍蛋+怪 做源龍星拿九支
→源龍星噴光龍星→源龍星+怪 Link 水晶機巧,帶幽鬼兔→源龍星出炎龍星蓋九支
檯面目前 幽鬼兔+九支+水晶機巧 三擋→開九支變虹光 可以製造第四擋
如果金櫃效果被連鎖G時,疊個泥睡end
5.拷問魔神(單卡)
跳拷問→跳球、跳蜘蛛→Link阿卡西 回收拷問→跳拷問→ Link 安全龍 回收拷問
→跳拷問,安全+ 2 token Link防火牆→阿卡西噴四張 (噴翼龍會拿到進化藥)
→防火牆彈拷問→跳拷問 [如果沒放防火牆可跳過噴四張這步]
→token變球→阿卡西+防火牆+token+球 Link 鎖龍蛇
抽四回三→鎖龍蛇特召終末丟亡龍→亡龍變邪龍星→炸拷問跳龍星怪
接下去自己發揮
6.拷問魔神+ 幻創 這路用意在躲坑
丟幻創→移幻創跳龍蛋 (此時釣出對手 G/灰流)
被丟G就下怪做張源龍星end 被丟灰就看手牌其他還能不能動,沒有就繼續丟拷問
→跳拷問→Link 蜘蛛 跟 球→ 球+ 龍蛋 Link 安全龍 彈拷問
這邊如果對手丟幽鬼兔的話,拷問一樣能夠回手,就可以安穩的出阿卡西了
→後面自行發揮
上述套路,都沒有開到究極進化藥,也就是說手牌有進化藥的話可以再多做擋
很容易做到對手完全過不了的場面,而這副三卡的套路更是太多了
從兩卡自行延伸,做到四五六擋都不是問題,不贅述
兩副範例都沒放防火牆,也沒放一換一,有興趣的人可以自己研究一下當中的差異
賽場對策分析
先攻秀一波沒問題,秀不出來不是手牌有問題就是腦袋有問題
倒是後攻的話,就有點麻煩了
大部分抄牌網上位的後攻策略如下
1.怒炎壞獸
壞獸本身就是後攻解場的好選擇,怒炎壞獸種族正確是恐龍族,可以用偷蛋龍檢索
2.不知火的宮司
發動黃金櫃將此卡移除,將對手頂肺怪獸破壞,藉此一波反打
3.拮抗勝負 / 龍龍捲 / 黑洞
專對詭術星、魔術師這類大量把卡片放場上的牌組
對天球因為總是中九支、中神擊反而不好用
拮抗成功幾乎就大勢已定,但要注意戰階結束才能發動的限制
4.浮幽櫻 + 高濃度手坑
浮幽櫻內戰、外戰只要起手能抽到都好用
對內戰砍源龍星、水晶機巧,對擺盪牌砍銀金
對其他的就自由發揮但砍水晶機巧多半會中
缺點是備牌要多放銀金,還有就是晚一步才抽到的話,就一點用都沒有
5.海馬父子
將對手的頂肺怪一一踩完,接著下終末丟亡龍,亡龍特召同步邪龍星
炸掉對手的廢怪之後,邪龍星效果出海馬父子
再來就生滿token想做什麼就做什麼,但是抽到會很想撕掉
NECH-JP051 邪龍星-睚眦 同步/效果怪獸 7 闇 幻龍族 2600/2100
協調+協調以外的怪獸1隻以上
「邪竜星-ガイザー」的23的效果1回合各只能使用1次。
1:此卡不會成為對手的效果對象。
2:以我方場上的1隻「竜星」怪獸和對手場上的1張卡為對象才能發動。破壞那些卡。
3:我方場上的此卡被戰鬥‧效果破壞送入墓地時才能發動。從牌組以守備表示特殊召喚1隻幻龍族怪獸。
邪龍星,抗指定的同步怪,終末+亡龍可以一卡做,破壞自身跟對方一張卡之後,從牌組守備表示特召幻龍族
結論: 這不是我說的,是我一個朋友說的
恐龍無敵,不服來戰!!
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