[基礎介紹] 海晶乙女牌組介紹 (マリンセス / Marincess)




系列簡介
海晶乙女,是女主角財前葵將身分改為Blue Maiden後
捨棄詭術星,由水伊格尼斯所使用的牌組。

系列單卡都是水屬性的妹子,卡名來自海洋生物
是相當夢幻的一個系列

海晶乙女系列都是「水屬性電子族」
系列陷阱都有滿足條件後可以從手牌發動的效果

Link怪有許多賺卡的效果
但多數效果有只能特召水屬性的副作用
是相當排外的一個主題


過去的海晶乙女一直沒有良好的終場怪獸
賽場表現持續貧弱

DP26發售之後,加入了幾張強力單卡
總算打出屬於自己的風格
可以在環境中一戰的程度


海晶的特色是單卡能夠直上Link 3或Link 4
展開的條件非常的簡單
特召限制綁的很死,變化也不多
推薦給喜歡海洋生物的玩家


單卡介紹
RIRA-JP003  海晶乙女 シーホース
(海晶乙女 海馬)  效果怪獸  3  水  電子族  1400/1000

此卡名①方法的特殊召喚一回合只能一次,②效果一回合只能使用一次
①:此卡可以從手牌在「マリンセス」連接怪獸連接端的我方場上特殊召喚
②:將墓地此卡除外可以發動,手牌一體水屬性怪獸在「マリンセス」連接怪獸連接端的我方場上特殊召喚,此效果不能在此卡進墓的回合發動

海馬,本家展開關鍵,簡單有力的從手特召效果

1效果為無分類效果
在本家Link怪的箭頭端特召,屬於規則特召
一回合只能以這方式特召一次

2效果從墓地除外自身特召手牌水屬怪
在進墓的回合不能發
第一波展開之後可以做為不錯的續戰點

本身能夠特召
配合兩隻系列Link怪的效果來回收或復活
單卡就可以直上Link 3或是Link 4的起動點


CHIM-JP004 海晶乙女ブルータン
(海晶乙女 粉藍倒吊)  效果怪獸  4  水  電子族  1500/1200

此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合可以發動,牌組「海晶乙女 ブルータン」以外一體「マリンセス」怪獸送入墓地
②:此卡作為水屬性連接怪獸連接素材送墓的場合可以發動,我方牌組上方三張卡翻開,可以將其中一張「マリンセス」卡加入手牌,其他洗回牌組

粉藍,也是海晶乙女關鍵起動卡
堆海馬就一樣是海晶的單卡動點

1效果專用終末,召喚特召成功可堆墓海晶的怪
可以將海馬或是「七彩麒麟」、「烏達婆少女」埋進墓地
再配合Link 1的「藍蛞蝓」回收,製造特召點

2效果作為水屬性Link怪的素材可以翻三張
選一張海晶卡片加入手牌

加入粉藍倒吊之後
海晶乙女的單卡動點就有海馬或粉藍
有6張可以一卡直上L4的怪
從粉藍開始還多出翻三張的補牌效果
有機會補到關鍵的海晶陷阱卡「海晶乙女波動」

例如下粉藍丟海馬,出Link 1 藍蛞蝓
排連鎖L1效果回收海馬→粉藍翻三張
海馬從手特召
做L1海天使抓本家魔法卡,兩隻L1再做L2
再復活一隻做Link 3,回收一張卡,展示如下

海馬/粉藍一卡直上L3



LVDS-JPA06 海晶乙女パスカルス
(海晶乙女 紫紅擬花鮨)  效果怪獸  4  水  電子族  1200/2000

此卡名的①②效果1回合可以各用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合可以發動。從手牌將「海晶乙女パスカルス」以外的一體「マリンセス」怪獸守備表示特殊召喚。
②:除外墓地的此卡,以我方墓地1張「マリンセス」魔法・陷阱卡為對象可以發動。該卡加入手牌。此效果在此卡送入墓地的當回合不能發動。

紫紅,特召手牌的追加特召點

1效果是召喚特召成功場合的誘發效果
特召手牌的海晶乙女
特召海馬或粉藍一樣可以利用Link怪的效果展開
多提供一隻場上怪有機會再擴大場面

本身是4星可以配合粉藍疊龍神鯊
不過也是容易吃到效分或無限泡影的單卡

2效果為墓地的起動效果
除外自己回收墓地一張海晶魔陷
在進墓當回合不能發動

兩個效果都相當實用
由於海馬跟粉藍倒吊都能一卡直上L3
再加一個特召點就能做出全抗性L4
紫紅的特召效果剛好補足了這個特召點


2效果可以在後期回收用掉的場地卡「海晶乙女的鬥海」
復活卡「海晶乙女的潛逅」、陷阱卡「海晶乙女波動」
作為第二波展開的續戰力


CHIM-JP002  海晶乙女 マンダリン
(海晶乙女 七彩麒麟)  效果怪獸  1  水  電子族  100/100

此卡名的效果一回合只能使用一次
①:此卡在手牌・墓地存在,我方場上有2體以上「マリンセス」怪獸存在的場合,以我方場上水屬性連接怪獸一體為對象可以發動,此卡在該怪獸連接端我方場上特殊召喚,此效果特殊召喚的此卡離場的場合除外

七彩,補特召點
場上有兩體海晶怪獸以上可以從墓地起跳在箭頭端
也可以從手牌特召
是起動效果需要發動,屬於效果特召

要注意變成裝備卡的海晶乙女
在魔陷區並不算是怪獸,不符合條件

起跳之後可以提供連結素材,配合粉藍倒吊來使用
也是會放的特召點之一
離場除外後可以利用Link 4「泡沫大堡礁」回收


DP26-JP031  海晶乙女スプリンガール
(海晶乙女 藍寶石女孩)  效果怪獸  4  水  電子族  1200/1000
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:除外我方墓地「マリンセス」怪獸一體可以發動,此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡作為水屬性連接怪獸連接素材送墓的場合可以發動,根據我方場上「マリンセス」怪獸數量,將我方牌組上方卡片送墓。此效果將「マリンセス」卡送墓的場合,給對方該「マリンセス」卡片數量*200的傷害

藍寶石,DP26出的新卡,4星的海晶乙女補特召點

卡名的スプリンガ是一種魚類,後面是Girl的變體
斯氏金翅雀鲷,有美麗的藍色,又稱藍寶石魔

1效果為手牌啟動效果
除外墓地的海晶怪從手牌特召
是會起連鎖的效果特召

在做招中會有一些Link怪進入墓地
墓地充足的狀況下就跟海馬一樣能自體特召
單卡就能直上Link 3或Link 4

搭配到海馬或是粉藍
手牌中多了藍寶石就可以擴大展開
後期墓地已堆好的情況下也可以一卡不佔通召展開。

由於海晶有許多墓地回收效果
除外素材時要慎重考慮
開局如果要用Link 1的「藍蛞蝓」回收
墓地可能沒有海晶卡來除外做為代價

2效果為誘發效果,Link掉可以噴牌並燒血
數量計算依照場上的海晶怪獸數量
從牌組上方送卡片去墓地

通常只會噴1-2張,每張也只會扣200不高
不過用途是可以作為卡連鎖的方式
護航海晶Link怪的效果
可以讓2隻L1的檢索或回收不被干擾

本身是4星特召點,可以用來疊龍神鯊特召餅蛙
或者是疊深淵潛伏者用


DP26-JP032  海晶乙女スリーピーメイデン
(海晶乙女 烏達婆少女)  效果怪獸  5  水  電子族  500/2500
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:以我方場上「マリンセス」卡一張為對象可以發動,此卡從手牌特殊召喚。此卡獲得以下效果
●此卡在怪獸區存在,對象卡片不會被對手效果破壞
②:將墓地此卡除外,以我方場上「マリンセス」連接怪獸一體為對象可以發動,我方墓地「マリンセス」連接怪獸一體作為裝備卡給對象怪獸裝備

烏達婆,或睡覺女
DP26出的新卡,5星的海晶乙女手牌特召點

スリーピー(sleepy)是形容愛睏的樣子
是魚類Aluterus scriptus的外號
中文俗名烏達婆、掃把魚、擬態革魨
是一種暖水性魚類
體色為黃色,棲息地在礁石上
據說睡覺時會鑽進海藻纏繞身體避免海流沖走

1效果為手牌起動效果
選擇場上的海晶卡片為對象發動
自身從手牌特召,並給予對象卡片抗效果破壞抗性

對象可以選怪獸或魔陷
也可以選擇場地卡「海晶乙女的鬥海」
暫時保護海晶卡片不被破壞
但睡覺女自身離場之後抗性就不適用了

2效果為墓地的起動效果
除外自己,選擇場上的本家Link怪
裝備墓地的一張海晶Link怪

由於海晶本家可以連續Link召喚
其中經過睡覺女就能利用這個效果
讓最後出場的怪獸能帶上裝備

裝上裝備本身沒有其他附帶效果
通常是用來輔助Link 4的新卡「水紙鸚鵡螺」
帶上裝備才能使用3效果來無效魔陷

或是裝備Link 2的「珊瑚海葵」
進墓可以觸發效果回收本家卡

另外本家的場地卡「海晶乙女的鬥海」
則是有帶裝備提高攻擊力的作用

對場上怪是指定但對墓地怪是非指定
可以依照連鎖的狀況選擇正確的怪獸裝備

本身是等級5可以利用「格式化彈塗魚」來檢索
使彈塗魚也能作為海晶的展開單卡
但5星以上不能做為海晶Link 1的Link素材。


RIRA-JP004  海晶乙女 シースター
(海晶乙女 海星)  效果怪獸  2  水  電子族  800/400

此卡名的效果一回合可以使用2次
①:將此卡從手牌送墓,以我方場上一體「マリンセス」怪獸為對象可以發動,該怪獸攻擊這回合上升800

起動效果加攻擊力,咒文速度一
增加一隻海晶的攻擊力800
因為是1速,只能在主要階段發,戰鬥階段不能使用
雖然可以用L3撿回來一回合丟兩次
不過還是完全不合乎時代的廢呢...


CHIM-JP003  海晶乙女 クラウンテイル
(海晶乙女 冠尾鬥魚)  效果怪獸  5  水  電子族  600/2300

此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:怪獸間戰鬥的傷害計算時,將此卡以外手牌一體「マリンセス」怪獸送墓可以發動,此卡從手牌特殊召喚,該戰鬥對我方發生的戰鬥傷害減半
②:對方怪獸攻擊的傷害步驟開始時,將墓地的此卡除外可以發動,這回合我方不受到我方墓地「マリンセス」連接怪獸箭頭數量合計X1000以下數值的戰鬥傷害

5星的怪獸
1效果送墓海晶怪特召自身
減半戰鬥傷害用,但怪獸仍然會戰鬥破壞

2效果在墓地移除,避免戰鬥傷害
發動時機點是傷害步驟開始時

兩個效果都稍嫌被動,實用度不高


ETCO-JP006  海晶乙女 バシランリマ
(海晶乙女 狐蛤)  效果怪獸  4  水  電子族  600/2100

此卡名的①③效果一回合可以各用一次
①:移除我方墓地「マリンセス」陷阱一張可以發動,和該卡卡名不同的「マリンセス」陷阱一張從牌組加入手牌
②:我方場上怪獸被效果破壞的場合,作為代替可以將此卡從墓地除外
③:此卡被除外的場合,以我方場上表側表示怪獸一體為對象可以發動,該怪ATK上升600

1012出的4星撿陷阱怪獸
1效果起動效果,除外一張海晶陷阱抓一張不同的海晶陷阱
不過本家的陷阱卡裡面只有波動比較值得抓
在陷阱卡選擇變豐富以前都並不實用

2效果代替破壞效果,可以幫我方場上怪獸擋效果破壞
3效果配合2,除外場合加一支攻擊力600

23效果並沒有綁定海晶乙女,任何的怪獸都可以使用
不過強度不夠,投入率不高


RIRA-JP040  海晶乙女 ブルースラッグ
(海晶乙女 藍蛞蝓)  效果/連結怪獸  Link1  水  電子族  1500/
等級4以下「マリンセス」怪獸一體    ↓
我方一回合只能對「海晶乙女 ブルースラッグ」連接召喚一次
①:此卡連接召喚成功的場合,可以以我方墓地一體「海晶乙女 ブルースラッグ」以外的「マリンセス」怪獸為對象發動,該怪獸加入手牌,此效果發動後,這回合我方只能特殊召喚水屬性怪獸

藍蛞蝓,Link素材綁定本家4星以下海晶乙女
1效果誘發效果,回收海晶乙女,之後只能特召水屬性怪獸
進場先賺一,一般是撿回海馬或是烏達婆
再用海馬或烏達婆的效果,特召上場繼續Link


CHIM-JP042  海晶乙女 シーエンジェル
(海晶乙女 海天使)  效果/連結怪獸  Link1  水  電子族  1000/
等級4以下「マリンセス」怪獸一體    ←
我方對「海晶乙女 シーエンジェル」一回合只能連結召喚一次
①:此卡連接召喚成功的場合可以發動,牌組「マリンセス」魔法一張加入手牌

海天使Link 1
素材一樣綁定4星以下海晶乙女
有一回合只能連結召喚一次的限制

1效果為誘發效果,Link召喚成功檢索海晶魔法卡
目前可以檢索場地魔法「海晶乙女的鬥海」
以及復活用魔法「海晶乙女的潛逅」
都是相當關鍵的單卡


RIRA-JP041  海晶乙女 コーラルアネモネ
(海晶乙女 珊瑚海葵)  效果/連結怪獸  Link2  水  電子族  2000/
水屬性怪獸兩體    ↓←
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:以我方墓地攻擊力1500以下一體水屬性怪獸為對象可以發動,該怪獸在此卡連接端的我方場上特殊召喚,此效果發動後,這回合我方只能特殊召喚水屬性怪獸
②:此卡從場上送墓的場合,以「海晶乙女 コーラルアネモネ」外我方墓地「マリンセス」卡一張為對象可以發動,該卡加入手牌

Link 2,素材只需水屬怪獸兩體
帶有復活及回收效果,是最重要的一張L2

1效果是起動效果
復活墓地水屬性攻擊力1500以下怪獸在箭頭端
發動後綁定只能特召水屬性怪獸

所復活的怪獸是有效果的,而且不限本家
也可以直接復活起來再Link掉往上做

2效果從場上送墓可以回收一張海晶乙女卡
包含怪獸跟魔陷
並沒有限定要從怪獸區送墓
被場地卡變成裝備,送墓地也可以回收

兩個效果一回合可以各用一次
發動效果復活賺一張,送墓回收又賺一張
是相當關鍵的單卡

素材是泛用的任2水屬性怪
而且1效果的復活範圍也沒有限定在本家
可以做為水屬性牌組的外掛


ETCO-JP048  スプラッシュ・メイジ
(飛濺法師)  效果/連結怪獸  Link2  水  電子族  1100/
電子族怪獸兩體    ↗↘
此卡名的效果一回合只能使用一次
①:以我方墓地電子族怪獸一體為對象可以發動,該怪獸守備表示特殊召喚,此效果特殊召喚的怪獸效果無效化,此效果發動後,這回合我方只能特殊召喚電子族怪獸

電子族水屬性泛用Link 2
本身不是海晶系列怪,而是原作中Playmaker使用的卡
在實卡海晶的展開中卻是重要角色
注意Link素材綁定要電子族怪獸

1效果起動效果
復活墓地的電子族怪獸,要採守備表示,不能復活Link怪
海晶乙女本家都是電子族可以復活

攻擊力在1500以下,可以用Link 2的珊瑚海葵來復活
使海馬跟粉藍可以一卡直上Link 4


CHIM-JP040  海晶乙女 クリスタルハート
(海晶乙女 水晶之心)  效果/連結怪獸  Link2  水  電子族  0/
水屬性怪獸兩體    ↙↘
①:此卡在EX怪獸區存在,不受對方怪獸效果影響
②:此卡和對方怪獸戰鬥的傷害步驟,該對方怪獸不受自身以外效果影響
③:此卡或此卡連接端我方「マリンセス」連接怪獸被選為攻擊對象時,將「マリンセス」怪獸一體從手牌送墓可以發動,該我方怪獸不會被該戰鬥破壞,該戰鬥對我方的戰鬥傷害為0

水晶之心Link 2怪獸,素材只綁定水屬性
1效果永續效果,在EX格不受怪獸效果影響
2效果和對方怪獸戰鬥時,在傷害步驟對方怪獸不受自己以外的效果影響,可以讓一些裝備卡、永續卡的效果失效
3效果丟海晶怪獸可以避免戰破跟戰傷

整體來說,效果並不實用
但重要性是場地卡「海晶乙女的鬥海」綁定要以此卡做素材
才能給予Link怪無敵抗性



雖然看起來好像很關鍵,實際上在動畫中是顆玻璃心
動畫裡面使用過的角色都為了保護這隻送頭
幾乎是個必敗flag


RIRA-JP042  海晶乙女 マーブルドロック
(海晶乙女 石九公魚)  效果/連結怪獸  Link3  水  電子族  2500/
水屬性怪獸兩體以上    ↓←→
此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:以「海晶乙女 マーブルドロック」以外我方墓地一張「マリンセス」卡為對象可以發動,該卡加入手牌
②:對手怪獸攻擊宣言時,將手牌「マリンセス」怪獸一體送墓可以發動,怪獸不會被該戰鬥破壞,該戰鬥對我方戰鬥傷害為0

Link 3的石九公魚,也有回收效果

1效果是起動效果
回收墓地的海晶乙女卡,可以回收怪跟魔陷
一般用來回收粉藍倒吊堆墓的怪
或是已經用掉的海晶陷阱

2效果防戰破,當撿不到魔陷的時候
撿怪獸就能避免自己不被打死
這效果不只可以保自身
也可以對我方場上任意怪獸使用
只要手牌怪夠多,對手每次攻擊宣言都可以使用

Link 3以上的怪重要性在讓陷阱卡能從手牌發動
大部分的本家陷阱卡都有這個條件
有Link 3在場會使陷阱不用覆蓋一回合
速度快了不少

石九公本身則有每回合回收魔陷的效果
主要用來回收陷阱卡「海晶乙女波動」
互相配合可以作為作為手坑防禦
效果類似本家專用的無限泡影

「海晶乙女波動」在回合中沒有綁定卡名一次
手牌回收到複數張就可以多次發動

從海馬單卡開始
先作L1回收海馬,特召之後Link 2,復活海馬再作成L3
把海馬撿回來,最終零消耗Link3,相當驚人的賺牌能力



DP26-JP033  海晶乙女コーラルトライアングル
(海晶乙女 珊瑚三角)  效果/連結怪獸  Link3  水  電子族  1500/
「マリンセス」怪獸兩體以上    ↑↙↘
此卡名的①②效果一回合可以各用一次,此卡效果發動的回合,我方只能特殊召喚水屬性怪獸
①:手牌水屬性怪獸一體送墓可以發動,牌組「マリンセス」陷阱卡一張加入手牌
②:僅在對方場上有怪獸存在的場合,將墓地此卡除外可以發動。連接箭頭數量合計為3的我方墓地水屬性連接怪獸任意數量特殊召喚

Link 3 珊瑚三角,DP26的關鍵強化單卡
海晶乙女一直以來缺少的魔陷檢索效果
終於被此卡補上,還附帶有墓地的續戰力

Link素材綁定都要海晶系列怪
所以飛濺法師不能當素材,要注意
而且兩個效果都有綁定誓約
不管是發動前還是發動後,都只能特召水屬性的怪獸
如果有違反誓約特召其他屬性怪獸成功
則不能發動效果抓魔陷

排外的誓約也使得海晶乙女少了很多可用外掛
例如環境中泛用的「勇者系統」

1效果為起動效果
代價送墓手牌水屬性怪獸,抓牌組的海晶陷阱

在展開過程中可能回收海馬或是粉藍作為代價
可以抓到本家的關鍵卡「海晶乙女波動」

2效果為墓地的起動效果
發動條件限定只有對方場上有怪,自己場上沒有怪獸
除外自身復活墓地合計為Link 3的水屬性Link怪
可以選擇L3一體、L2+L1、L1三體

一般來說是在第二回合被解掉之後
從墓地復活L2的珊瑚海葵+L1
再利用珊瑚海葵的效果再復活一隻
不需要出怪就能湊出Link 4的素材量
很方便重整場面
面對海晶乙女也要防備這隻的墓地效果
盡量不要把怪獸都解光達成空場的條件


CHIM-JP041  海晶乙女 ワンダーハート
(海晶乙女 奇幻之心)  效果/連結怪獸  Link4  水  電子族  2400/
水屬性怪獸兩體以上    ←→↙↘
①:此卡和怪獸戰鬥的傷害計算時一次可以發動,將此卡裝備的一體我方「マリンセス」連接怪獸特殊召喚,此卡不會被該戰鬥破壞,該戰鬥對我方的戰鬥傷害為0,此效果特殊召喚的怪獸結束階段作為裝備卡給此卡裝備
②:此卡被對方破壞的場合可以發動,我方墓地L3以下「マリンセス」怪獸一體特殊召喚

Link 4怪獸,箭頭指向也還不錯

1效果戰鬥時把裝備的海晶怪獸特召
避免戰鬥破壞和傷害,結束階段裝回去

搭配場地魔法「海晶乙女的鬪海」的效果
可以做成不受對方效果影響,又戰破不了的定場怪
也可以特召裝備L2的珊瑚海葵,再拿去Link掉回收魔陷

2效果是場合型選發,被對方破壞可以特召Link 3以下怪
可以特召本家的Link 3,有續戰力,對手很難解乾淨


ETCO-JP054  海晶乙女グレート・バブル・リーフ
(海晶乙女 泡沫大堡礁)  效果/連結怪獸  Link4  水  電子族  2600/
水屬性怪獸兩體以上    ↓←→↙
這個卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己・對方的準備階段,從自己墓地的怪獸以及自己場上的表側表示怪獸之中把1只水屬性怪獸除外可以發動。自己從卡組抽1張。
②:每次怪獸被除外發動。這張卡的攻擊力直到回合結束時上升那個除外的怪獸數量*600
③:從手卡把1只水屬性怪獸送去墓地可以發動。除外的自己1只「海晶乙女」怪獸特殊召喚

1012新出的Link 4,有準備階段抽牌的效果
比奇幻之心有主動性,而且不需要補裝備
是較常用的定場怪

1效果為準備階段的誘發效果
雙方的準備階段都可以發
除外一隻墓地或場上的水屬性怪為代價,抽一張牌
主要目標是用來抽手坑
或抽本家的陷阱卡「海晶乙女波動」

2效果誘發效果
每次雙方有怪獸被除外就上升攻擊力600,可以多次發動
搭配1效果等於攻擊力至少3200

3效果起動效果
送墓手牌一張水屬性,把除外的海晶乙女怪獸特召
用來把1效果移掉的怪給復活

三個效果都很實用,兩隻Link 4都很強
在前期資源不足會以泡沫為優先


DP26-JP034  海晶乙女アクア・アルゴノート
(海晶乙女 水紙鸚鵡螺)  效果/連結怪獸  Link4  水  電子族  2300/
水屬性怪獸兩體以上    ↑↓←→
此卡名的②③效果一回合可以各用一次
①:此卡在EX怪獸格存在,對方不能攻擊其他怪獸
②:以我方場上水屬性怪獸一體和對方場上一張卡為對象可以發動,那些卡回到持有者手牌
③:對手回合,魔法˙陷阱卡效果在場上發動時可以發動,此卡裝備的我方「マリンセス」怪獸卡一張特殊召喚,該發動的效果無效

鸚鵡螺,海晶的女王,可以無效魔陷
DP26新出的Link 4終端定場怪
本家總算有自己干擾對手的單卡

1效果為永續效果
放在額外怪獸格使對手不能打其他怪
搭配場地卡「海晶乙女的鬥海」提升攻擊力
等同於封鎖對手攻擊

2效果為起動效果
選我方場上水屬性怪獸和對方場上一卡為對象
將對象卡片彈回手牌

自帶每回合一次的解場效果
連鎖中如果其中一個對象離場
另一個對象仍然會回手
可以選擇一些融合怪彈回額外牌組
避免觸動離場的誘發效果,例如冰劍龍

自己場上的對象要選水屬性怪
包含自身也可以選為對象
對手則是可以選怪獸或魔陷

一般來說配合我方多餘的特召點來使用
或者可以先送海龜壞獸解場再彈回來下次運用

3效果為2速效果
但只有對手回合才可以使用
無效在場上發動的魔法陷阱並特召自己的裝備怪

使在場上發動的魔陷效果「效果無效」
規則上仍然有發動成功
範圍包含一般的通常魔法、通常陷阱的卡片發動
以及一般永續、場地卡的效果發動

注意不需發動的永續效果無法對應
例如大捕獲物、王宮的敕命等等
如果連鎖永續或場地魔法的卡片發動的話
只會無效發動當下的效果,上場後的永續效果照常適用
例如,連鎖暴走魔法陣則只會無效抓阿萊斯特的部分
魔法陣之後還是在場並適用護航融合的效果

效果處理時如果沒有成功特召裝備怪
依照「處理到不能處理原則」魔陷不會被無效
只帶單張裝備很容易在連鎖中被旋風拆掉

比較可惜的是自身沒有補充裝備的方法
要靠其他卡片效果幫忙
例如「海晶乙女的鬥海」或前面的「烏達婆少女」

雖說做為本家定場怪可以康魔陷
使用上還是有不少限制
也會被對手連鎖旋風等等拆裝備無效
所幸出場條件相當簡單
可以利用海馬或粉藍單卡直上L4
並且過程中可以利用場地或烏達婆貼上裝備


CHIM-JP053  海晶乙女の闘海
(海晶乙女的闘海)  場地魔法
①:我方場上「マリンセス」怪獸攻擊力上升200,以及該怪獸「マリンセス」裝備卡數量*600的數值
②:用「海晶乙女 クリスタルハート」作為連接素材的我方EX區怪獸不受對方效果影響
③:「マリンセス」連接怪獸連接召喚到我方EX怪獸格時可以發動,將我方墓地最多三體不同卡名「マリンセス」連接怪獸裝備給該連接召喚的怪獸

本家場地卡,可以用L1的海天使檢索
可以把墓地當裝備的場地

3效果Link召喚海晶乙女到自己EX格的時候
可以從墓地裝備海晶怪獸最多三隻
搭配1效果上升攻擊力
三張裝備卡加上自己200總共+2000
回合中不限發動次數,換一隻可以再重裝一次

2效果綁定以水晶之心作為連接素材的EX格怪獸
不受對方效果影響,讓對方難以解場
雖然沒有綁定Link怪本身要是海晶乙女
但為了配合13效果,還是出本家比較方便

雖說怪獸可以因為場地得到抗性
但是場地本身沒有抗性
會被夢幻界鳳凰、宇宙旋風等卡解掉
所以定場強度還是需要其他卡輔助


DP26-JP035  海晶乙女の潜逅
(海晶乙女的潛逅)  通常魔法
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:可以選擇以下一個效果發動,此卡發動後,這回合我方只能特殊召喚水屬性怪獸
●以連接怪獸以外我方墓地「マリンセス」怪獸一體為對象可以發動,該怪獸特殊召喚
●我方場地區有「海晶乙女の闘海」存在的場合可以發動,牌組「マリンセス」怪獸一體特殊召喚

潛逅,DP26補強的第二張魔法卡
有特召能力,可以利用Link 1的海天使檢索
大幅提升展開強度

1效果選擇一個選項發動
第一個選項從墓地復活海晶的一般怪獸
第二個選項有場地存在從牌組特召海晶乙女

發動後一樣綁定只能特召水屬性
屬於效果的一部份,發動前不受限制

發動時就要選擇效果內容
依照選項的不同對應的手坑也會不同
例如灰流晴只能在選擇牌組特召的狀況下連鎖

效果相當簡單暴力
直接復活一隻怪當Link素材
也使得海天使可以當做展開起點
任意一體海晶4星以下怪獸都可以直上L4
或是到達Link3並檢索陷阱卡

4星以下海晶 = Link 4
通召海晶→Link海天使抓潛逅
→潛逅復活海晶→Link 2出飛濺法師
→飛濺復活海晶→Link珊瑚海葵
→海葵復活飛濺法師→Link出L4的海晶乙女
→觸發效果回收海晶
或是Link 3出珊瑚把回收的怪送墓抓陷阱


RIRA-JP068  海晶乙女波動
(海晶乙女波動)  通常陷阱

我方場上有L3以上「マリンセス」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌發動
①:我方場上有「マリンセス」連接怪獸存在的場合,以對方場上表側表示怪獸一體為對象可以發動,該怪獸這回合效果無效,我方場上有L2以上「マリンセス」怪獸存在的場合,我方場上表側表示的全部怪獸這回合不受對方效果影響

一般正常發動是無效對方怪獸效果
場上有海晶L2以上的話
還追加保自己表側怪全部不受效果影響的抗性

場上有L3的海晶乙女可以更進一步得到手牌發動的權利
當成本家的無限泡影來使用

L3還可以用效果每回合回收這張
利用場地跟波動來干擾對手,是海晶乙女最主要的戰術
這張沒有綁定卡名發動一次一回合可以開複數張



RIRA-JP069  海晶乙女潮流
(海晶乙女潮流)  通常陷阱

此卡名的卡一回合只能發動一張,我方場上有L3以上「マリンセス」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌發動
①:我方「マリンセス」連接怪獸將對方怪獸戰鬥破壞時可以發動,給對方該我方怪獸箭頭數量*400的傷害,我方場上有L2以上「マリンセス」怪獸存在,對方連接怪獸被破壞的場合,給對方被破壞怪獸箭頭數量*500的傷害

同樣分三層
基本的當陷阱發動→L2以上滿足條件追加效果
→有L3再進一步可手牌發動

效果是戰破對手怪獸追加扣血
自己怪獸每個箭頭扣400
對手怪獸每個箭頭加扣500
大約一發可以扣到2000~3000的血,不過並不實用


CHIM-JP067  海晶乙女雪花
(海晶乙女雪花)  通常陷阱

此卡名的卡一回合只能發動一張
①:我方場上「マリンセス」連接怪獸被戰鬥・效果破壞的場合,以那些怪獸其中一體為對象可以發動,將比該怪獸L值低的一體「マリンセス」連接怪獸視為連接召喚從EX牌組特殊召喚,此效果特殊召喚的怪獸在場上為限不受對方效果影響

通常陷阱,在我方場上海晶Link怪被破壞的場合
從額外牌組特召怪獸的遺言型效果
因為視為Link召喚所以會解開蘇生限制
雖然會給予抗性,不過只能特召更低Link值的怪獸
稍嫌被動,使用的時機很局限


CHIM-JP068  海晶乙女瀑布
(海晶乙女瀑布)  通常陷阱

我方場上有L3以上「マリンセス」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌發動
①:我方場上任意數量「海晶乙女」連接怪獸到下個我方準備階段為止除外,以場上表側表示的一體怪獸為對象可以發動,該怪獸攻擊力這回合上升移除連接怪獸箭頭數量*300的數值

有L3以上本家怪的時候可以從手牌發動
可以除外Link怪到下個我方準備階段,上升怪獸攻擊力
上升的怪獸不限自己場上
看似有強大的追擊效果,還有躲坑的用途
其實相當微妙,要有複數隻怪才能發動,應該也不實用


DP26-JP036  海晶乙女環流
(海晶乙女環流)  通常陷阱
我方場上有L3以上「マリンセス」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌發動
①:以我方場上水屬性連接怪獸一體為對象可以發動,該怪獸回到持有者EX牌組,和該怪獸卡名不同,連接箭頭數量相同的「マリンセス」連接怪獸一體視為連接召喚從EX牌組特殊召喚。這回合,此效果特殊召喚的怪獸不能直接攻擊,不會被戰鬥破壞

海晶乙女環流
一樣在有L3以上的海晶可以從手發動

效果是交換海晶乙女的Link怪
而且會視為連結召喚解開蘇生限制
當回合不能直接攻擊也不會被戰鬥破壞

對象卡只要是水屬性Link怪即可
也可以將用過效果的飛濺法師交換掉
上場之後可以再利用Link怪發動效果

可以讓L3之間互換
例如將珊瑚換成石九公再用效果回收海晶卡
或是讓L4之間互換
依照當下狀況看需要哪隻換哪隻
也可以重複觸發場地卡鬥海的效果貼裝備

不過一回合內不能直接攻擊
在戰鬥階段不能追擊
抗戰破可以幫助防禦

可能是用來設計將Link 2換成水晶之心
製造帶抗性的海晶乙女

效果其實不錯
不過使用上還是太過迂迴
而且海晶乙女本家Link怪其實很好做
沒必要特別去交換,投入比率不高


DP26-JP037  海晶乙女渦輪
(海晶乙女渦輪)  通常陷阱
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:怪獸攻擊宣言時可以發動,該攻擊無效,我方EX牌組˙墓地「海晶乙女クリスタルハート」一體特殊召喚
②:將墓地此卡除外,以我方場上L2以上「マリンセス」連接怪獸一體為對象可以發動,這回合,該怪獸一次戰鬥階段最多可以攻擊自身連接箭頭的次數,該怪獸戰鬥給對方的傷害為0

海晶乙女渦輪,少數沒有從手發動的條件
只能覆蓋在場上當一般陷阱使用

1效果為擋攻擊效果
比上一張更直接,擋完攻擊一定要特召「水晶之心」
在對手回合可能會直接被下一隻怪獸打死
因此也可以無效自己的攻擊當作特召方法

2效果為墓地效果
追加Link怪的攻擊次數,但戰鬥傷害為0
配合Link 4的奇幻之心使用
用效果多次特召裝備卡的海晶L怪攻擊對手。

此外因為是2速效果,戰鬥階段可使用
在打完一拳已經造成傷害後
可以發動再繼續追加攻擊
2效果沒有綁定卡名,回合中可以發動複數次

也可以12互相連動
先無效自己攻擊特召水晶之心
再用2效果追加攻擊次數

不過綁死水晶之心限制靈活度
目前投入的比例也不高




牌組走向
海晶乙女經過兩三次的補強
目前出的Link怪都有很不錯的補資源效果
但也有綁定特召水屬性的排外限制


單卡的展開起點有海馬、粉藍
這兩張單卡就有上到Link 4的能力

追加特召點則是有
紫紅、藍寶石、烏達婆、七彩、魔法卡潛逅
其他的效果都稍嫌被動
暫時不會投入於牌組中

海馬是最主要的動點,藉由自體特召能力
搭配L1, L2的回收或復活,單體就能無消耗直上L3
示範如下



粉藍倒吊可以把海馬堆進墓地,是更好的一個動點
主戰術就是海馬或粉藍倒吊的一卡Link 3

最後可以利用L3回收怪獸所以是無消耗的


粉藍Link掉還可以翻牌組最上三張
有機會拿到最重要的陷阱卡「海晶乙女波動」






加入水屬性的飛濺法師復活點之後

可以再提供一次特召點
同樣的一卡海馬或粉藍,最終可以做到Link 4
可以做能抽牌的泡沫大堡礁
現在也可以做可以康魔陷的水紙鸚鵡螺




以此為底,可知展開成本相當小
一卡就能到L3或L4,並且有墓地的資源
牌組中可以投入大量的手坑阻斷對手
或是禁忌的一滴、拮抗勝負等強解場
但相對也有終端貧弱的問題
以下簡介一下過程中用到的單卡


L1藍蛞蝓,進場回收墓地一隻海晶乙女
所回收的怪如果有自體特召能力
可以繼續往下做展開
是原本的展開起點

以海馬或粉藍堆海馬為展開起點時
可以先Link藍蛞蝓
回收海馬之後,從手牌特召海馬繼續往下做

如果墓地有怪
藍寶石跟睡覺女也是好的回收目標
但沒有的時候則是會卡住


L1海天使,魔法卡的檢索點
一般海晶怪的展開起點
藉由檢索魔法卡潛逅
使得開局不一定要抽到海馬才能展開
從墓地復活怪就可以繼續往下Link 2
手牌有潛逅可以改抓場地卡鬥海


潛逅,墓地復活點
把海晶怪復活當作Link素材
有場地則可以從牌組特召怪


飛濺法師,電子族的復活點
注意要守備表示,不能夠復活Link怪
而且後續有電子族的特召限制
假如要出龍神鯊或餅蛙必須在發動前特召

單卡展開時要先出飛濺法師
才能用下一張海葵復活飛濺法師到Link 4


海葵,復活1500以下水屬性怪到箭頭端
復活怪獸再往上出Link 3

從場上送墓可以回收海晶卡
墓地的海晶怪獸跟海晶魔陷都可以回收

觸發的條件從怪獸區或魔陷區進墓都可以
Link掉就能觸發
可以回收怪,提供Link 3的珊瑚抓魔陷的代價用


珊瑚三角,主力的Link 3
送墓手牌水屬性怪,可以抓海晶乙女陷阱卡
並且有2效果,可以從墓地復活之前的Link怪續戰
注意都有綁定誓約
回合中有特召水屬性以外的怪獸成功,就會不能發動


石九公,起動效果免費回收海晶卡
在墓地有資源的第二波會使用
2效果可以防戰破偶爾會用到

Link 4共有三隻
分別是抽牌用的大堡礁
擋魔陷的鸚鵡螺
特召裝備怪的奇幻之心

其中大堡礁是唯一不需要依賴裝備卡的Link 4
是沒有場地展開的首選

1效果在雙方準備階段
除外墓地水屬性怪抽一張牌
上場後下一回合就能發動
最好能補到手坑妨礙對手

2效果加攻擊力效果
是強制發動的,回合中不限次數
每次怪獸被除外都+600
第一次準備階段就能觸發一次到3200
之後對手又在除外又可以繼續提升
很容易逼迫對手出連碼語者

3效果常被忽略
下回合大堡礁還活著的話
可以送墓手上一隻水屬性怪獸從除外區特召水屬性怪獸
例如用掉效果的L3珊瑚可以復活回來


陷阱卡目前只有陷阱卡「海晶乙女波動」比較強
波動在場上有L3以上的時候可以從手牌發動
而且沒有限定發動張數
等同本家的「無限泡影」
發動後還可讓一回合內我方怪獸不受效果影響
強制對手必須要以戰鬥來解

上手波動的方法
除了可以用珊瑚三角的效果來抓
也可以利用粉藍的翻牌效果碰運氣
做到本家L3的石九公也可以從墓地回收波動

石九公有防戰鬥破壞的效果
如果互相搭配起來可以每回合回收波動
讓對手解不掉一直循環

當我方濾不出場地卡海晶乙女的鬥海時
因為缺乏補裝備卡的手段
定場的選擇就是Link 3或大堡礁
加上手牌的海晶乙女波動
展開方式如下

4星以下海晶 = L4+回收海晶+潛逅
通召海晶→Link海天使抓潛逅
→潛逅復活海晶→Link 2出飛濺法師
→飛濺復活海晶→Link藍蛞蝓回收海晶
→飛濺+蛞蝓Link海葵
→海葵復活飛濺法師→Link出L4的海晶乙女
→觸發效果回收潛逅

基本任一怪皆可展開
把所有Link怪都效果跑一次
次回合還可以有資源續戰

4星以下海晶 = L3珊瑚+波動+潛逅
過程同上,不過注意後半段
飛濺法師不能出L3珊瑚,要改復活L1
珊瑚把回收的怪送墓抓陷阱
最後還有一張潛逅在手

海馬單卡 = L4+波動
通召海馬→Link藍蛞蝓回收海馬
→海馬規則特召→Link海天使抓潛逅
→海馬+蛞蝓Link飛濺→飛濺復活海馬
→海馬+飛濺做海葵→海葵復活飛濺
→海葵+海天使Link珊瑚→海葵回收海馬
→珊瑚效果捨海馬抓波動
→珊瑚+飛濺出Link 4

海馬單體的展開方式
比一開始多一個海馬的自體特召點
因此可以多一張L3的檢索
次回合被解場,墓地的珊瑚可以除外
復活L2+L1再復活海馬衝Link數

粉藍單卡 = L4+波動+翻三張
通召粉藍堆海馬→後面同上

粉藍單卡的展開方式
一樣多一個特召點可用
翻三張有機會翻到多的魔陷
也可以翻到七彩等墓地特召點

藍寶石單卡 = L4+波動
通召藍寶石→Link海天使抓潛逅
→潛逅復活藍寶石→Link 2出飛濺法師
→飛濺復活藍寶石→藍寶石Link藍蛞蝓回收自己
→藍寶石效果特召
→飛濺+藍寶Link海葵
→海葵復活飛濺法師→海葵+蛞蝓Link 3出珊瑚
→觸發效果回收藍寶石→珊瑚效果送墓藍寶石抓波動
→Link 4出大堡礁

與上面的任意4星一樣,但回收的藍寶石可以特召
因此可以做出和海馬、粉藍一樣的終場

單卡展開大致如上所述
當中盡量能夠把珊瑚做出來
就算沒抓到魔陷,也會有下一回合的續戰力


L3的珊瑚在自己空場時可以復活L2+L1
例如復活海葵+海天使,海葵復活飛濺法師
飛濺再復活怪
第二回合不出牌從墓地就有Link 6的資源可用



海晶乙女的鬥海是一張重要的場地卡
有海晶乙女鬥海在場
在EX格出Link怪可以裝上最多三隻裝備
讓海晶的打點增加2000


海晶乙女鬥海可以利用L1海天使的效果檢索
與鬥海或是裝備卡相關的效果有以下


水晶之心,本身沒有作用
但作為Link素材可以符合鬥海的2效果
使Link怪得到不受對手效果影響的無敵抗性
加上鬥海上昇攻擊力共2000
會使得前台怪相當不好被破解
只能以壞獸、冥神、嵌合龍等召喚規則的方式解掉

水晶之心需要有海馬/粉藍+第二個水屬性特召點
要有場地卡海晶乙女的鬥海
才在過程中跳一隻水晶之心
出不受對手影響的高Link怪




出Link 3能夠每回合回收海晶卡

有助於把陷阱卡回收,本身也能防戰破




有追擊能力的打手奇幻之心
帶裝備卡可以讓裝備怪起跳防戰破
每次戰鬥都可以發動
雖然起跳的裝備怪在結束階段會退回裝備
但可以在主階2直接Link掉
奇幻之心被破壞還可以復活Link 3以下的海晶怪




利用奇幻之心的效果把裝備卡特召防戰破
搭配水晶之心的無敵抗性
可以使對手無法解掉場面,除非場地被拆


雖然泡沫大堡礁不需要靠裝備卡
但有水晶之心的護航,可以確保抽牌不被干擾



大堡礁還可以持續衝高攻擊力
前面有拿到海晶波動的話,會給對手很大壓力



帶裝備卡能夠發揮的Link 4還有鸚鵡螺女王
利用鬥海裝上裝備之後
就有在對手回合無效魔陷的3效果
特召出來的L2海葵不會再裝回去
受到女王保護,海葵不怕被攻擊,進墓還可以再回收海晶卡


魔法卡潛逅則是在鬥海適用中
可以直接從牌組跳怪,範圍大幅提升
特召的如果是粉藍的話,還可以再堆特召點進墓

如果要做出有水晶之心帶抗性的Link怪
需要海馬或粉藍+特召點
或是直接上手場地才比較好做

潛逅本身是特召點
而其他海晶的補特召點有以下這些

紫紅,進場可以特召手牌
墓地效果在下回合可以回收魔陷


七彩,場上有兩體海晶以上
可以從手牌或墓地起跳
如果粉藍一開始已經有海馬可以改堆這張


藍寶石,除外墓地的海晶從手特召
還有翻牌的效果可以卡連鎖

睡覺女,5星特召點
要選海晶卡為對象從手牌特召
單體上手不好使用
不過有墓地補裝備的效果

水晶之心的Combo展示如下
特召點依照上面狀況可替換

特召點+海馬 = 鬥海+抗性奇幻之心
以紫紅+海馬為例,通召紫紅特召海馬
海馬Link藍蛞蝓回收海馬再特召
海馬Link海天使抓場地發動
海天使+蛞蝓Link飛濺→效果特召海馬
→海馬+紫紅Link水晶之心→心+飛濺Link海葵
→海葵復活水晶之心→Link 4出奇幻之心
→場地效果裝備三隻怪

對手回合,維持住場地
奇幻之心不受影響
對手戰鬥可以利用奇幻之心效果迴避
同樣條件也可以出鸚鵡螺擋魔陷,如下

特召點+粉藍 = 鬥海+抗性鸚鵡螺擋魔陷
以粉藍+七彩為例
通召粉藍送墓海馬→粉藍Link藍蛞蝓回收海馬
海馬特召→Link海天使抓場地之後發動
→特召七彩→海天使+蛞蝓出飛濺復活海馬
→海馬+七彩Link水晶之心→水晶+飛濺Link海葵
→海葵復活水晶之心→Link4做鸚鵡螺
→觸發場地裝三隻怪
對手回合鸚鵡螺可以無效魔陷


水晶之心效果適用中
怪獸不受影響又有防戰破或高打點
對手會只剩壞獸、冥神、電子龍喊融合才能解場

但是相比起來,水晶之心還是稍嫌麻煩
而且海晶乙女波動本身就可以保怪獸不受影響
其實沒有必要多做一個為了抗性的Link 2
這種作法也不會提升吃手坑的能力



而且還有個明顯的缺點,雖然怪獸不受對方影響
但場地本身還是會受影響,對方可能會優先破壞場地
場地被破壞之後,怪獸的抗性也跟著沒有了


因此防禦手段以保留場地為優先
尤其現行主流多以夢幻崩界鳳凰為解場方式
海晶乙女波動最好保留給崩界鳳凰,不要亂開


另外,雖然場地看起來不做水晶之心(flag之心)
就只有上升2000攻擊力的效果
其實當做裝備的L2珊瑚海葵
送墓是會回收卡的,可以把資源給補回來



不過為了因應環境內越來越多的手坑
水晶之心的成功率還是過低
逐漸離開賽事構築
轉而由一般的Link加上墓地續戰資源的方式來打
而且有鸚鵡螺擋魔陷搭配波動擋怪獸
抗性怪慢慢變得不是目標了


DP26之後,珊瑚三角可以拿波動康怪
水紙鸚鵡螺有裝備就可以康魔陷
終端壓制力變強不少
海天使檢索的潛逅也可以輔助展開
從單卡L3搭配一卡就能出到L4的鸚鵡螺

同樣是水晶之心的條件,以海馬+特召點開局
或是直接有拿到鬥海,空出海天使抓潛逅
可以利用鬥海裝三個,讓鸚鵡螺無效魔陷

海馬+潛逅/鬥海/藍寶石/睡覺 = 鬥海+鸚鵡螺三裝備+波動
以海馬+藍寶石為例
通召海馬→Link蛞蝓回收→特召上場
→Link 2出海葵→海葵復活海馬→Link海天使抓鬥海
→海天使+海葵Link珊瑚→回收海馬
→珊瑚效果送墓海馬抓波動
→發動鬥海→手牌藍寶石特召
→L3+特召點出鸚鵡螺裝備三隻怪

這邊因為要經過L3的珊瑚,不能用飛濺2+2直上L4
上述的許多替代卡,都可以作為補特召點用
構築成熟到任兩卡都能展開
也可以這樣做

海馬+潛逅/鬥海/藍寶石/睡覺 = 鬥海+鸚鵡螺三裝備+波動
以海馬+鬥海為例
通召海馬→Link蛞蝓回收→特召上場
→Link 2出海葵→海葵復活海馬→Link海天使抓潛逅
→海天使+海葵Link珊瑚→回收海馬
→珊瑚效果送墓海馬抓波動
→發動鬥海→潛逅牌組任意特召
→L3+特召怪出鸚鵡螺裝備三隻怪


除了以鬥海來補貼裝備
直接以睡覺女的墓地效果也可以補裝備
讓剩餘的手牌可以是手坑或防手坑

單卡粉藍就可以做出帶裝備鸚鵡螺+波動
比有鬥海的條件還要簡單

粉藍單卡 = 鸚鵡螺+裝備+波動 翻三張
通召粉藍,效果送墓睡覺
→粉藍Link藍蛞蝓 C1回收睡覺C2翻三
→睡覺效果選藍蛞蝓特召→Link 2出海葵
→海葵復活粉藍→粉藍做海天使抓潛逅
→Link 3出珊瑚,海葵回收粉藍
→珊瑚效果送墓抓波動
→發動潛逅復活粉藍→Link 4出鸚鵡螺
→睡覺除外裝備海葵到鸚鵡螺身上

很簡單就能做出Link 4+波動
比起以前的終端,壓制跟續戰都變強不少
粉藍倒吊如果翻3張有多拿到波動或特召點
單卡就可以做出2~3擋的檯面。
是本家最常用的展開方法

不過要做出全抗性L4還是可以
條件也並不複雜
全抗鸚鵡螺加上波動的條件
需要多一個特召點

因此,必須達成鬥海在場開潛逅
讓潛逅特召牌組怪獸,湊齊「粉藍堆七彩再起跳」的條件
讓單卡潛逅等於兩個Link素材
另一邊則是特召點怪獸提供到Link 5的素材即可

條件簡寫為「特召點海晶怪+海晶魔法」
實際上是 海馬/粉藍/藍寶石/七彩+潛逅/鬥海
都可以達成

海馬/粉藍/藍寶石/七彩+潛逅/鬥海 = 抗性鸚鵡螺+波動
以藍寶石+潛逅為例
通召藍寶石→L1出海天使抓鬥海→發動鬥海
→潛逅特召粉藍→粉藍堆七彩
→海天使+粉藍Link飛濺→復活粉藍
→粉藍Link海蛞蝓→回收藍寶石並翻三
→飛濺+蛞蝓Link2出海葵復活一怪
→海葵+復活怪Link 3出珊瑚→回收一怪
→當珊瑚代價送墓抓波動
→藍寶石除外粉藍特召→七彩起跳
→七彩+藍寶石Link水晶之心
→Link鸚鵡螺觸發效果貼三裝備


海馬/粉藍/藍寶石/七彩+潛逅/鬥海 = 抗性鸚鵡螺+波動
七彩+鬥海為例
通召七彩→L1出海天使抓潛逅→發動鬥海
→後面同上

綜上所述,海晶本家的定場
已經是幾乎任兩卡都能做完
不過終場就是帶抗性L4
一次擋魔陷,一次擋怪獸
實戰上有多餘的特召點
可以考慮來做為踩手坑使用


水屬性輔助單卡
因為粉藍、藍寶石、紫紅都是4星
可以投入常用的水屬性輔助單卡
龍神鯊+餅蛙的系統
也可以投入深淵潛伏者,或是No.4水母
來做為輔助定場怪


20TP-JP108 バハムート‧シャーク
(巴哈姆特 龍神鯊) 水 4階 海龍/XYZ 2600 2100
水屬性等級4怪獸x2
1回合1次,取除此卡的1個超量素材來發動。從額外牌組特殊召喚1隻水屬性‧階級3以下的超量怪獸。此效果發動後此卡不能攻擊

龍神鯊,四階水屬性
可以特召餅蛙來防禦用


INOV-JP052  餅カエル
(餅蛙)  XYZ/效果怪獸  階級2  水  水族  2200/0
水族等級2怪獸X2
①:我方‧對手準備階段拔除此卡一個X素材來發動,從牌組特殊召喚一體「ガエル」怪獸。
②:一回合一次,對手的怪獸效果‧魔法‧陷阱卡發動時,將我方手牌‧場上一體水族怪獸送入墓地來發動,該發動無效並破壞。之後可以將被破壞的卡覆蓋在我方場上。
③:此卡送入墓地的場合,可以選擇我方墓地一體水屬性怪獸來發動,該怪獸加入手牌。

餅蛙,目前是限1卡片。
1效果準備階段特召青蛙怪
2效果無效對手,可以將被無效的卡覆蓋到我方場上
3效果送墓回收水屬性怪

本身有強大的控場力和回收資源的能力
先出可以幫助本家來防隕石


EP13-JP025 深淵潛伏者 
超量怪獸  階級4  水  海龍族  1700/1400
等級4怪獸x2
此卡擁有水屬性怪獸作為超量素材的場合,我方場上的水屬性怪獸攻擊力上升500點。
另外,1回合1次,移除此卡的1個超量素材才能發動。
這個回合,在對手墓地發動的魔法‧陷阱‧效果怪獸的效果不能發動。這個效果在對手回合也能發動。

深淵潛伏者
封鎖墓地用的泛用四階怪
水屬性為素材會全場加攻
針對一些墓地運作的牌組相當實用


AC01-JP030  No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン
(No.4 猛毒刺胞 隱形蜇妖)  XYZ/效果怪獸  階級4  水  水族  1900/1500
水屬性等級4怪獸X2
①:場上表側表示怪獸變成水屬性
②:一回合一次,雙方主要階段可以發動,對方場上水屬性怪獸一體破壞,給對手該怪獸攻擊力一半的傷害
③:X召喚的此卡被破壞的場合可以發動,最多將此卡持有X素材數量的「ステルス・クラーゲン・エフィラ」從EX牌組特殊召喚。接著那些特殊召喚的怪獸各自,最多可以將我方墓地水屬性怪獸一體作為X素材

水母,非指定破壞對手場上怪並扣血
如果額外還有空間的話
可以放小水母的分裂體超量怪給他發動3的分裂效果


其他可以幫助疊四階的卡片有
AC01-JP029  サイレンス・シーネットル
(沉默刺胞)  效果怪獸  4  水  水族  800/1300
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:我方場上有水屬性怪獸存在的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚,此效果發動的回合,我方只能特殊召喚水屬性怪獸
②:將墓地此卡除外,以我方墓地最多3體水屬性怪獸為對象可以發動,那些怪獸洗回牌組

小小水母,有綁定誓約的手牌特召點
不過在海晶之中本身就有誓約
可以先跳出來做龍神鯊


DP15-JP002 サイレント・アングラー
(靜寂鮟鱇)  效果怪獸  4  水  魚族  800/1400
①:我方場上有水屬性怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。以此效果特殊召喚之後,此回合我方不能從手牌特殊召喚怪獸。

安康魚,使用上要注意會卡到海馬
要先把海馬的特召用掉才能出
從餅蛙要用來防隕石這點來看,反而是缺點


DP26-JP001  アビス・シャーク
(深淵鯊)  效果怪獸  5  水  魚族  1200/700
此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:我方場上怪獸僅有水屬性怪獸的場合可以發動,手牌此卡特殊召喚,牌組「アビス・シャーク」以外等級3~5的魚族怪獸一體加入手牌。這回合,我方只能特殊召喚水屬性怪獸,我方「No.」怪獸和怪獸戰鬥給對手的戰鬥傷害1次翻倍
②:此卡作為「No.」怪獸的X召喚使用的場合,此卡的等級可以當作3或4

深淵鯊,5星特召點
上場還可以檢索安康魚,疊No.怪獸可以當3-5星
一卡等於兩特召點或一張水母,相當不錯
不過不能疊龍神鯊出餅蛙
對於防隕石沒幫助,稍嫌可惜


EP16-JP024  海亀壊獣ガメシエル
(海龜壞獸 加美西耶勒)  效果怪獸  8  水  水族  2200/3000
①:此卡可以將對方場上一體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。
②:對方場上有「壊獣」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。
③:「壊獣」怪獸在我方場上只能有一體表側表示存在。
④:對方將「海亀壊獣ガメシエル」以外的魔法‧陷阱‧怪獸的效果發動時,將我方‧對方場上 2個壞獸指示物取除才能發動。那個發動無效並移除。

海龜壞獸,水屬性的壞獸
解場用,不會違反誓約

以上面的單卡展開為底
如果說有兩體四星特召點的話
可以先出龍神鯊跳餅蛙

龍神鯊本身也可以當海葵的Link素材
但飛濺法師綁定電子族,珊瑚綁定海晶乙女
因此順序要注意不要做錯素材


加入龍神鯊與餅蛙之後
可以在場上湊出四階級素材時
先出餅蛙擴大場面
四階級的場面有「粉藍、紫紅、藍寶石」3者取2
或是「安康魚、水母」等輔助卡
開局則需要粉藍+任一海晶特召點,例如

粉藍+睡覺/海馬/潛逅/紫紅 = 鸚鵡螺+裝備+波動+餅蛙
通召粉藍堆紫紅進墓→Link 1蛞蝓回收粉藍
→睡覺效果特召上場→Link 2出海葵
→海葵復活紫紅→效果特召手牌粉藍
→粉藍Link海天使抓潛逅→潛逅復活粉藍
→粉藍+紫紅疊龍神鯊拔素材特召餅蛙
→海葵+天使Link珊瑚→海葵回收一怪
→回收怪送墓換成波動→珊瑚+龍神鯊Link鸚鵡螺
→睡覺墓地效果除外裝L2


如果一開始有三張特召點
則可以先出一組龍神鯊跳餅蛙
有防隕石的作用,例如

粉藍+藍寶石+水母 = 鸚鵡螺帶裝備+波動+餅蛙 防隕石
通召粉藍堆墓睡覺→水母特召→疊龍神鯊拔粉藍跳餅蛙
→藍寶石除外粉藍特召→藍寶石Link 1蛞蝓回收睡覺
→睡覺效果點蛞蝓特召→Link 2出海葵
→海葵效果復活藍寶石→Link 1出海天使抓潛逅
→海葵+天使Link 3出珊瑚→回收藍寶石
→送墓藍寶石抓波動→發動潛逅復活藍寶石
→Link 4出鸚鵡螺→除外掉睡覺裝L2



不管怎麼展開,最大就是鸚鵡螺+餅蛙+波動
其他靠手坑來撐,相對現在許多牌組來說稍微薄弱
不過順利展開之後第二回合會有續戰力

第二波之後可利用的墓地資源有
海馬可從手牌特召怪
紫紅回收墓地魔法,選潛逅回收等同特召點
珊瑚的墓地復活合計L3

除了珊瑚有水屬性誓約限制以外
其他都還算自由
可以出轉碼連碼等泛用怪來回殺


電子族系統
由於海晶乙女都是電子族
可以投入一些電子族的泛用單卡

DANE-JP051 サイバネット・マイニング
(電子網挖礦)  通常魔法
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:送墓一張手牌可以發動,牌組等級4以下電子族怪獸一體加入手牌

挖礦,泛用電子族檢索卡
可以確保開局抓到粉藍或想要的怪
但要送墓一張手牌為代價

SD35-JP022 フォーマッド・スキッパー
(格式化彈塗魚)  效果怪獸  1  光  電子族  0/0
此卡名的①②效果一回合只能使用一次
①:我方主要階段可以發動,展示我方額外一體連接怪獸,這回合連接召喚的場合,該怪獸可以視為與該卡同卡名・屬性・種族的素材
②:此卡作為連接素材送墓的場合可以發動,從牌組將一體等級5以上電子族怪獸加入手牌

彈塗魚,可以複製卡名變成海晶乙女
Link掉可以抓睡覺女上手
單卡效益跟粉藍一樣
也是能夠展開到Link 4+波動,如下

彈塗魚 = 鸚鵡螺+裝備+波動
通召彈塗魚改名→Link海天使C1抓潛逅C2抓睡覺
→睡覺效果選海天使特召
→Link 2出海葵→效果復活睡覺
→Link 3出珊瑚回收並送墓抓波動
→發動潛逅復活睡覺
→Link 4出鸚鵡螺→除外睡覺抓裝備


VJMP-JP175  アーマード・ビットロン
(武裝比特機靈)  效果怪獸  2  暗  電子族  500/0

此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:解放此卡可以發動,牌組「アーマード・ビットロン」以外電子族怪獸一體效果無效特殊召喚,這回合,我方只能特殊召喚電子族怪獸
②:此卡在墓地存在,我方場上L3以上的連接怪獸被戰鬥或對手效果破壞的場合可以發動,此卡特殊召喚,此效果特殊召喚的此卡離場的場合除外

另外VJ新出的武裝比特機靈
可以解放自己從牌組換成海馬,也可以做為啟動點
可惜特召出來的怪不能發效果
並不能用粉藍效果堆墓
電子族的特召限制也會卡到龍神鯊


ST18-JP041 トランスコード・トーカー
(轉碼語者)  連結怪獸  Link3  地  電子族  2300/
效果怪獸兩體以上    ↑↓→
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:此卡在互相連接狀態下,此卡和此卡互相連接的怪獸攻擊力上升500,不會成為對方卡片效果的對象
②:以「トランスコード・トーカー」以外我方墓地一體L3以下電子族連接怪獸為對象可以發動,選擇的怪獸特殊召喚到我方場上此卡的連接端,此效果發動的回合,我方不能特殊召喚電子族以外的怪獸

轉碼語者,泛用電子族Link 3
有綁定誓約,整回合只能特召電子族

雖然本身是地屬性和珊瑚互卡
但如果前一回合有用到鸚鵡螺特召裝備的L2
輪到自己,場上怪獸都先不要發動效果
直接下怪跟海葵Link掉
就能夠出轉碼並復活怪獸出連碼

互相連結給予指定抗性及加攻擊力的永續效果
也相當實用,可能促成回殺


ETCO-JP046 アクセスコード・トーカー
(連碼語者)  效果/連結怪獸  Link4  暗  電子族  2300/
效果怪獸兩體以上    ↑↓←→
此卡發動效果時對手不能發動效果
①:此卡連接召喚成功的場合,以連接素材中的連接怪獸一體為對象可以發動,此卡攻擊力上升該連接怪獸箭頭數量*1000
②:我方場上・墓地連接怪獸一體除外可以發動,對手場上一張卡破壞,這回合,我方發動「アクセスコード・トーカー」的效果不能移除同屬性的怪獸

連碼語者,常用的收頭L4
發動效果不會被連鎖
提高攻擊力到5300很容易打死


青蛙系統
其他也可以搭配青蛙系統
有鬼青蛙的堆墓還有粹蛙的起跳
發揮餅蛙的特召效果,也還不錯的方向

INOV-JP052  餅カエル
(餅蛙)  XYZ/效果怪獸  階級2  水  水族  2200/0

水族等級2怪獸X2
①:我方‧對手準備階段拔除此卡一個X素材來發動,從牌組特殊召喚一體「ガエル」怪獸。
②:一回合一次,對手的怪獸效果‧魔法‧陷阱卡發動時,將我方手牌‧場上一體水族怪獸送入墓地來發動,該發動無效並破壞。之後可以將被破壞的卡覆蓋在我方場上。
③:此卡送入墓地的場合,可以選擇我方墓地一體水屬性怪獸來發動,該怪獸加入手牌。

餅蛙,目前是限1卡片。
本身有強大的控場力和回收資源的能力
可以利用鬼青蛙、精粹蛙的組合來使用


SOVR-JP034 鬼ガエル
(鬼青蛙) 水 2星 水 1000 500

①:此卡可以把手卡1只水屬性怪獸捨棄,從手卡特殊召喚。
②:此卡召喚.反轉召喚.特殊召喚成功時可以發動。從牌組或是自己場上,選擇水族.水屬性.2星以下的怪獸一體送去墓地。
③:1回合1次,將自己場上1隻怪獸回到手牌發動,此回合通常召喚外加上只有1次,自己可以把「鬼ガエル (鬼青蛙)」以外的1只「ガエル (青蛙)」怪獸召喚。

1效果是鬼青蛙另外的召喚方式,屬於規則特召
把回收的海晶怪獸捨棄
來提供所需的第二個特召點


2效果誘發效果,時選發
把水族水屬性2星以下怪獸丟墓地,用來丟精粹蛙



TSHD-JP033  粋カエル
(精粹蛙)  效果怪獸  2  水  水族  100/2000

此卡在場上表側表示存在為限,卡名當作「デスガエル(死亡青蛙)」。另外,可以將我方墓地存在1體冠有「ガエル(青蛙)」之名的怪獸從遊戲中除外,墓地存在的此卡在場上特殊召喚。此卡不能當作同步素材。

可以除外一隻青蛙特召自己 疊餅蛙用
給鬼青蛙丟進墓地
注意卡名少兩點,沒有「青蛙」字段,餅蛙不能特召


即使開局沒有海晶乙女
也可以用海晶Link 2復活鬼青蛙再多一次堆墓的機會,如下

鬼青蛙+1水屬性怪 = L2+餅蛙
以鬼青蛙角度出發的話
丟一隻特召→埋青蛙回手然後召喚埋粹蛙爬粹蛙
粹蛙+鬼蛙出海晶L2復活鬼蛙再埋
→移掉再跳粹蛙疊餅蛙
除了餅蛙一擋,進墓會回資源以外
前面的海晶L2同樣有進墓回收的功能在。



手坑應對
海晶的展開過程很單純固定
勝利方式就是一卡L3-4 反覆回收海晶波動
加一些泛用手坑讓對手解不了

和葵的另一副牌組花樣明星有相似之處

公式可以略記如下
4星以下海晶 = Link 4
有特召能力海晶(海馬、粉藍、藍寶、七彩) = Link 5
一般L4+波動 = Link 5
L4帶裝備+波動 = Link 6
全抗L4+波動 = Link 7

因為Combo變化不多,系統又排外
能操作躲避手坑的變化也很少

增值G、灰流、隕石、效果分隔士
選對點都有可能造成斷招,當中直接被隕石砸是最痛的
不過手坑點太多,其他斷點都有機會補下去
對手其實滿常選錯



抹殺指名者是很重要的護身符,可惜已被限1
因為海晶乙女一波展開之後能夠拉很多資源
第一回合成功與否大概就會決定勝負

與環境眾主流相對起來
海晶對於G跟隕石還是稍弱
對於指名者、屋敷等針對墓地的手坑
DP26則可以用其他特召點來補救,或是到Link 3就停止
大致上能把握的重點有

1.對不同對手做不同擋
本家展開路徑跟終場很固定
主要選擇點有
針對勇者系的牌組
以鸚鵡螺為主要定場

針對怪獸效果為主的
就是盡量出大堡礁抓手坑

不受影響的大怪其實在現環境中不算難解
對手只要出鮮花女爵等卡先拆了場地
再處理怪獸即可
因此在正確地方開波動是很重要的
盡量是瞄準連碼、鮮花、會直擊的超量怪來對應

2.很多效果要用到連接端,注意格子
海馬本身就要跳在箭頭端
海葵跟七彩如果箭頭端被占用掉
怪獸就會不能復活
展開中格子不要亂擺避免當機

3.展開順序要記好
海晶很吃墓地運用
系統內本來有藍蛞蝓會回收墓地
多了藍寶石要特召會除外怪獸
大堡礁也會除外一隻怪

還有復活條件跟Link條件要注意
飛濺法師不能復活Link怪
海葵不能復活1500以上的大怪
潛逅只能復活海晶一般怪,不能復活Link怪
珊瑚綁定海晶不能用飛濺跟龍神鯊出

做招中要考慮復活的點夠不夠
上面那些點做錯都是會當機的
最好展開路徑都先做熟了再上場實戰

4.還是要注意泡影、效分、灰流
隕石跟G大概都知道,反正起手一翻兩瞪眼
能防就能防,不能防也沒辦法避
因此剩下的坑就是泡影、效分這類無效系的

過去常會中的有紫紅直接被丟當機
加入潛逅之後,被斷還是演得完
現在反而是到飛濺法師、海葵才有機會吃到
總之粉藍跟藍寶石能卡連鎖就盡量卡
也盡量保持手牌的特召點
以防備對手的斷招卡



Combo演示
說明如上,這邊整理過程影片

單卡展開系列

粉藍單卡 = 鸚鵡螺+裝備+波動 翻三張 (最常用)


4星以下海晶 = L4+回收海晶+潛逅


4星以下海晶 = L3珊瑚+波動


海馬單卡 = L4+波動


粉藍單卡 = L4+波動+翻三張


藍寶石單卡 = L4+波動


場地系列 特召點出水晶之心

特召點+海馬 = 鬥海+抗性奇幻之心+回收海馬


特召點+粉藍 = 鬥海+抗性鸚鵡螺擋魔陷


鸚鵡螺波動系列 (海馬/粉藍+特召點)

海馬+潛逅/鬥海/藍寶石/睡覺 = 鬥海+鸚鵡螺三裝備+波動


海馬+潛逅/鬥海/藍寶石/睡覺 = 鬥海+鸚鵡螺三裝備+波動


全抗鸚鵡螺系列 (怪+魔法)

海馬/粉藍/藍寶石/七彩+潛逅/鬥海 = 抗性鸚鵡螺+波動


海馬/粉藍/藍寶石/七彩+潛逅/鬥海 = 抗性鸚鵡螺+波動


餅蛙系列

粉藍+睡覺/海馬/潛逅/紫紅 = 鸚鵡螺+裝備+波動+餅蛙


(防隕石)粉藍+藍寶石+水母 = 鸚鵡螺帶裝備+波動+餅蛙


其他系列

彈塗魚 = 鸚鵡螺+裝備+波動


鬼青蛙+水屬怪 = L2+餅蛙




範例牌組
12/11 すじCSmini 27人 個人賽 季軍 海晶乙女

12/4 美風CS 17人 個人賽 季軍 海晶乙女


11/20 仙台卍CS 20人 個人賽 殿軍 海晶乙女

DP26以前海晶乙女許久沒有強化
上位紀錄也停留很久
以下是在之前的海晶乙女上位牌組

2020/12/12 ひぐち杯  36人 3人組隊 季 海晶乙女


2020/11/8 店鋪賽優勝 海晶乙女


2020/11/18 第2回 ネクストプレイ杯 8強 海晶乙女



2020/8/2 店鋪賽優勝 海晶乙女


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新展開模式
https://www.youtube.com/watch?v=P_lb_9RbEXE

牌組與單卡解說
https://youtu.be/hIaee15n0GE

對戰影片
https://youtu.be/ed-qQf3G6HE


結論
海晶乙女攻展開有不錯的戰力
但後攻解場能力不優再加上系統限制多
導致手坑承受能力稍嫌不足
不過這次DP26強化有感
鸚鵡螺女王真的是霸氣又美麗
近期逐漸有出現在環境餅圖中
運作也不複雜,推薦給大家玩玩看


參考資料
【游戏王YGO 海晶少女combo教学 长达11分钟的combo 拒绝摆烂的美少女卡组 1月表后新构筑-哔哩哔哩】 

海晶乙女(マリンセス)の展開方法まとめ動画


留言

  1. 在用水晶之星召喚奇蹟星的瞬間,發動奈若的落穴有用嗎?

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  2. 用飛濺法師特召海馬後,下回合那張海馬還能除外自己跳手牌海晶嗎

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  3. 起手有海馬/粉藍/藍寶石/七彩+潛逅/鬥海
    可出全抗L4+手卡波動

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