大家好,為了提升賽場玩家的競爭力,促進友善交流的風氣
這次我們介紹賽場牌組----相當受人喜愛的DDD牌組
這副牌結合融合、同步、超量,甚至再加上連結,是非常多變,而且玩起來很過癮的一副牌
介紹給大家參考
註:之前文章有誤,DD 惡妖提鋒 (大紅史)的融合效果要跳8星以上的融合怪獸而非7星以上
----------------------------------------------------------------------------------------
作者:米大
前言:
大家好,我是米大,今天要跟大家分享的是DDD牌組。 是我非常喜歡的一組牌,它曾帶領我拿下2016的ACS冠軍,對我來說是個意義重大的主題。可惜的是隨著環境的變動,沒辦法適應環境也慢慢被淘汰。
這次我們介紹賽場牌組----相當受人喜愛的DDD牌組
這副牌結合融合、同步、超量,甚至再加上連結,是非常多變,而且玩起來很過癮的一副牌
介紹給大家參考
註:之前文章有誤,DD 惡妖提鋒 (大紅史)的融合效果要跳8星以上的融合怪獸而非7星以上
----------------------------------------------------------------------------------------
作者:米大
前言:
大家好,我是米大,今天要跟大家分享的是DDD牌組。 是我非常喜歡的一組牌,它曾帶領我拿下2016的ACS冠軍,對我來說是個意義重大的主題。可惜的是隨著環境的變動,沒辦法適應環境也慢慢被淘汰。
不過,隨著水晶機巧Link怪的問世,讓這組加入了新的元素。
一體協調以上的兩體怪獸 ↙↘
此卡名的①②效果一回合可以各用一次。
①:此卡連接召喚成功的場合可以發動,從手牌或牌組守備表示特殊召喚一體等級3以下的協調怪獸,此效果特殊召喚的怪獸這回合不能發動效果。
②:對手的主要階段或戰鬥階段可以將此卡從場上除外,將一體同步協調怪獸從額外牌組視為同步召喚特殊召喚。
水晶機巧對DDD來說,有提供格子,增加DD怪獸特招點,對手回合控場等多樣化的效果。
新增小combo:地獄門一卡Link 4
開地獄門抓蛇妖→下蛇妖變連結小精靈→蛇妖吃地獄門復活→兩體Link水晶機巧
→出球莖→球莖變球→球莖發效果→Link 4
勝利方式與單卡介紹
新增小combo:地獄門一卡Link 4
開地獄門抓蛇妖→下蛇妖變連結小精靈→蛇妖吃地獄門復活→兩體Link水晶機巧
→出球莖→球莖變球→球莖發效果→Link 4
DDD這組牌的目的和大部分的展開牌一樣,就是做一個讓對手無法反擊的陣型
難度個人認為跟上期的SPY差不多,不過跟SPY有略微差異。
SPY是利用大量展開點去換坑,目標是做到一樣的定場終端。
DDD則是在每個換坑點的選擇差異,去跑出不同的結果。
SPY難在公式太過複雜難記,DDD的公式相對簡單
但在展開中的變化選擇需要相當高度的練習與經驗。
難度個人認為跟上期的SPY差不多,不過跟SPY有略微差異。
SPY是利用大量展開點去換坑,目標是做到一樣的定場終端。
DDD則是在每個換坑點的選擇差異,去跑出不同的結果。
SPY難在公式太過複雜難記,DDD的公式相對簡單
但在展開中的變化選擇需要相當高度的練習與經驗。
本篇文章會幫大家整理一下舊COMBO中還能展開的部分,以及新卡中DDD可以做到怎麼樣的展開。
為了方便新朋友閱讀,先附上常用卡片介紹。
「DDスワラル・スライム」的①②效果一回合各只能使用一次。
①:此卡在我方手牌的場合,我方主要階段可以發動。將「DDD」融合怪獸所決定包含此卡在內的融合素材怪獸從手牌送入墓地,將該融合怪獸從額外牌組融合召喚。
②:移除墓地的此卡來發動,從手牌特殊召喚一體「DD」怪獸。
(綠史)
這張是核心,史萊姆+任意DD怪就可以做出烈火王
在墓地移除可以從手牌特召DD怪獸
而且沒有限定當回合不能用,是大量展開的起點
(綠史)
這張是核心,史萊姆+任意DD怪就可以做出烈火王
在墓地移除可以從手牌特召DD怪獸
而且沒有限定當回合不能用,是大量展開的起點
DOCS-JP012 DD 死靈史萊姆 效果怪獸 1 闇 惡魔族 300/300
「DDネクロ.スライム」的效果一回合只能使用一次。
①:此卡在墓地存在的場合可以發動,將「DD」融合怪獸所決定,包含此卡在內的融合素材從墓地移除,該融合怪獸從額外牌組融合召喚。
(紅史)
從墓地融合召喚,直接用墓地資源出融合怪,賺很兇
兩張史萊姆同時上手,變成兩張融合怪,實在非常OP
(紅史)
從墓地融合召喚,直接用墓地資源出融合怪,賺很兇
兩張史萊姆同時上手,變成兩張融合怪,實在非常OP
SD30-JP005 DD拉米亞 協調/效果怪獸 1
闇 惡魔族 100/1900
「DDラミア」的效果一回合只能使用一次。
①:此卡在我方手牌‧墓地存在的場合,將我方手牌或場上一張「DDラミア」以外的「DD」卡片或是一張「契約書」卡片送入墓地來發動,此卡特殊召喚。這個效果特殊召喚的此卡離場時移除。
(蛇妖)
協調的提供者,可以做同步怪或是水晶機巧,DDD的怪獸又有大量墓地特召的能力
也是重要卡片之一
本身一星也可以搭一換一
(蛇妖)
協調的提供者,可以做同步怪或是水晶機巧,DDD的怪獸又有大量墓地特召的能力
也是重要卡片之一
本身一星也可以搭一換一
SPRG-JP004 DD魔導賢者 克普勒 擺盪/效果怪獸 1 闇 惡魔族 0/0
【擺盪幅度 10/10】
①:我方只能擺盪召喚「DD」怪獸,這個效果不會被無效化。
②:在我方準備階段發動。此卡的擺盪幅度下降2(最少1)。之後,破壞我方場上所有等級
在此卡的擺盪幅度以下的「DD」怪獸以外的怪獸。
【怪獸效果】
「DD魔導賢者 ケプラー」的怪獸效果1回合只能使用1次。
①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合,可以從以下效果選擇1個發動。
●以我方場上的1張「DD」卡片或「契約書」卡片為對象才能發動。那張卡回到持有者手牌。
VP14-JP002 DDD壞薙王 深淵末日 擺盪/效果怪獸 8 地 惡魔族 2200/3000
【擺盪幅度 5/5】
「DDD壞薙王アビス‧ラグナロク」的擺盪效果一回合只能使用一次。
①:我方「DD」怪獸特殊召喚的場合,選擇我方墓地一張「DD」怪獸可以發動,
特召該怪獸,我方受到1000傷害。這回合對手受到的戰鬥傷害減半。
【怪獸效果】
「DDD壞薙王アビス‧ラグナロク」的①的怪獸效果一回合只能使用一次。
①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合,選擇我方墓地一張「DDD」怪獸可以發動,特召該怪獸。
②:一回合一次,解放此卡以外我方場上一體「DD」怪獸,選擇對手場上一體怪獸發動,那張怪獸移除。
在擺盪區,可以多復活一張DD怪獸,非常賺
怪獸效果的話是復活DDD怪獸,也就是只能復活高等怪
第二效果解場用,本身8星,能夠用來疊階級8
這個卡名①②的效果一回合各只能使用一次。
①:此卡召喚成功時,解放我方場上一體「DD」怪獸可以發動,從牌組特殊召喚一體等級七的「DDD」怪獸。
②:此卡送入墓地的回合我方主要階段可以發動,將等級八以上的「DDD」融合怪獸所記述的融合素材,包含此卡在內從墓地移除,將該融合怪獸從額外牌組融合召喚。
大紅史
大紅史
「地獄門の契約書」的①的效果1回合只能使用1次。
①:在我方主要階段才能發動。從牌組將1隻「DD」怪獸加入手牌。
②:我方準備階段發動。我方受到1000傷害。
DD檢索卡,克普勒可檢索,而且永續魔法,只要留在場上,就能一回合抓一張
不只如此,還能當作蛇妖復活的代價使用
會吃幽鬼兔跟灰流晴,倒也是一個滿好用的騙坑點
「魔神王の契約書」的①的效果1回合只能使用1次。
①:在我方主要階段才能發動。將惡魔族融合怪獸卡決定的融合素材怪獸從我方手牌‧場上送入墓地,從額外牌組融合召喚那1隻融合怪獸。融合召喚「DD」融合怪獸的場合,也可以除外我方墓地的怪獸來作為融合素材。
②:我方準備階段發動。我方受到1000傷害。
「DD」怪獸X2
「DDD烈火王テムジン」的①的效果1回合只能使用1次。
①:此卡在怪獸區存在,此卡以外的「DD」怪獸特殊召喚到我方場上的場合,以我方墓地的1隻「DD」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。
②:此卡被戰鬥或是對手的效果破壞的場合,以我方墓地的1張「契約書」卡片為對象才能發動。那張卡加入手牌。
VJMP-JP127 DDD烈火大王 決策鐵木真 融合/效果怪獸 8 闇 惡魔族 2800/2400
「DD」怪獸+等級5以上的「DD」怪獸
「DDD烈火大王エグラクティブ・テムジン」的①的效果1回合只能使用1次
①:此卡在怪獸區存在,自己場上有此卡以外的「DD」怪獸召喚・特殊召喚的場合,以自己墓地1只「DD」怪獸為對象可以發動。那隻怪獸特殊召喚
②:1回合1次,自己回合有魔法・陷阱卡的效果發動時可以發動。該發動無效。
需要用到大紅史才能融合,但是多了通召也可以復活的效果
在自己回合可以無效魔法陷阱,可以避免無限泡影、拮抗勝負、激流葬、或是其他陷阱坑
「DD」怪獸X2
①:此卡在怪獸區存在為限,給予我方傷害的效果變成使我方生命值回復的效果。
打點很大,而且能將契約書的副作用變成加血
等級7可以用來 1+7同步咒血王
打點很大,而且能將契約書的副作用變成加血
等級7可以用來 1+7同步咒血王
SPRG-JP007 (DDD疾風王 亞歷山大) 同步/效果怪獸 7 風 惡魔族 2500/2000
「DD」協調+協調以外的怪獸1隻以上
「DDD疾風王アレクサンダー」的效果1回合只能使用1次。
①:此卡在怪獸區存在,此卡以外的「DD」怪獸召喚‧特殊召喚到我方場上的場合,以我方墓地1隻等級4以下的「DD」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。
一樣有復活DD怪獸的效果,不過是通召跟特召都有,但限等級四以下
一樣有復活DD怪獸的效果,不過是通召跟特召都有,但限等級四以下
星數是 蛇妖+烈火王的 1+6
協調+協調以外「DD」怪獸一體以上
「DDD呪血王サイフリート」的①效果一回合只能使用一次。
①:選擇場上一張表側表示魔法‧陷阱卡來發動,該卡到下個準備階段為止無效化。這個效果對手回合也能發動。
②:此卡因為戰鬥‧效果而破壞送入墓地的場合必定發動,我方回復我方場上「契約書」卡片數量x1000的生命值。
在談展開之前,先來面對DD目前的最大敵人,額外取捨。因為額外格只有15格,能選用的部分也相當有限,當然也會因此限縮展開。
我這邊先列出展開中可以用到的大部分額外,就已經超過15張,不可能共存同一副牌組,大家可以看看想跑怎麼樣的展開去自己做取捨。
融合怪:烈火王、神托王、烈火大王
同步怪:方程式同步者、TG小女孩、疾風王、月華龍、三叉戟、玄化黑炎龍、水晶翼、水晶機巧兩張九星同步怪、PSY骨架王、浮鵺城、灼銀機龍。
展開整理
1.地獄門+綠史or蛇妖 = 三叉戟
地獄門抓另一張→綠史丟蛇妖融合烈火王→蛇妖吃門特招
烈火拉綠史 蛇妖綠史烈火 三叉
烈火拉綠史 蛇妖綠史烈火 三叉
2. 綠史+紅史+蛇妖 = 幽鬼兔+水晶機巧+咒血王
丟兩張史萊姆融合烈火王→綠史效果跳蛇妖
烈火拉紅史→蛇妖+烈火 Link 水晶機巧 拉幽鬼兔
烈火拉紅史→蛇妖+烈火 Link 水晶機巧 拉幽鬼兔
蛇妖吃紅史特招→ 紅史烈火移掉出神託王→蛇妖+神託 同步 咒血王
3. 地獄門+綠史+蛇妖 = 水晶機巧+水晶翼+咒血 (展開一)
地獄門抓紅史→綠史丟紅史融神託王→下蛇妖
神託+蛇妖 Link水晶機巧 拉牌組蛇妖
墓地紅史+綠史移除出烈火王→蛇妖吃門特招→烈火特招神託
烈火+蛇妖同步疾風王→蛇妖神託同步咒血王→疾風拉蛇妖
神託+蛇妖 Link水晶機巧 拉牌組蛇妖
墓地紅史+綠史移除出烈火王→蛇妖吃門特招→烈火特招神託
烈火+蛇妖同步疾風王→蛇妖神託同步咒血王→疾風拉蛇妖
蛇妖+疾風同步水晶翼
4.地獄門+綠史+蛇妖 = 水晶機巧+咒血+VFD (展開二)
地獄門抓大紅史→綠史丟大紅史 出烈火王→綠史效果 跳手牌蛇妖→烈火效果 跳大紅史
蛇妖+烈火 Link 水晶機巧→拉牌組蛇妖→蛇妖大紅史 同步咒血王
大紅史+烈火移除叫大烈火王→蛇妖吃門特招
蛇妖+烈火 Link 水晶機巧→拉牌組蛇妖→蛇妖大紅史 同步咒血王
大紅史+烈火移除叫大烈火王→蛇妖吃門特招
蛇妖+咒血 同步灼銀機龍 機龍效果移墓地蛇妖炸自己 抓移除的蛇妖
通招蛇妖 大烈火效果→拉咒血王 → 蛇妖大烈火同步浮鵺城復活灼銀機龍
機龍+浮鵺城疊 VFD
通招蛇妖 大烈火效果→拉咒血王 → 蛇妖大烈火同步浮鵺城復活灼銀機龍
機龍+浮鵺城疊 VFD
5.克卜勒+綠史+蛇妖 = 水晶機巧+車(抽1)+克卜勒+咒血 (展開一)
下克卜勒(放在第2或4位) 抓地獄門 門抓紅史
綠史紅史出烈火王→綠史效果 跳手牌蛇妖→烈火拉紅史 蛇妖烈火 水晶機巧 拉蛇妖 蛇妖紅史 車 抽1 紅史蛇妖 神託 蛇妖吃門特招 蛇妖神託 咒血
綠史紅史出烈火王→綠史效果 跳手牌蛇妖→烈火拉紅史 蛇妖烈火 水晶機巧 拉蛇妖 蛇妖紅史 車 抽1 紅史蛇妖 神託 蛇妖吃門特招 蛇妖神託 咒血
對手回合 水晶機巧效果 TG小女孩炸一魔陷 小女孩+克卜勒 玄化黑炎龍 無效一張卡+搶對手一張怪 車+玄化黑炎 水晶翼
6.克卜勒+綠史+蛇妖 = 水晶機巧+咒血+克卜勒+烈火大王+烈火王+蛇妖 (展開二)
下克卜勒(2.4位)抓地獄門 門抓大紅史 綠史大紅史 烈火 綠史效果 蛇妖 烈火拉大紅史 蛇妖烈火 水晶機巧 拉蛇妖 蛇妖大紅史 咒血 大紅史蛇妖 大烈火 蛇妖吃門特招 大烈火拉烈火
對手回合A 水晶機巧效果 車抽1 車+烈火+克卜勒 三叉戟
對手回合B 水晶機巧效果 車抽1 車+烈火+蛇妖 水晶機巧 移對手3張怪
對手回合C 水晶機巧效果 TG小女孩炸1 女孩+克卜勒 玄化黑炎 無效1搶一隻怪
7.克卜勒+綠史+蛇妖 = 水晶機巧+綠史+車(抽1)+幽鬼兔 (展開三)
下克卜勒抓地獄門 門抓壞薙 設置壞薙
手牌綠史+蛇妖融合烈火王→壞薙拉綠史→烈火拉蛇妖→蛇妖烈火Link水晶機巧 拉幽鬼兔
蛇妖吃門特招→蛇妖+克卜勒同步車 抽1
手牌綠史+蛇妖融合烈火王→壞薙拉綠史→烈火拉蛇妖→蛇妖烈火Link水晶機巧 拉幽鬼兔
蛇妖吃門特招→蛇妖+克卜勒同步車 抽1
對手回合A 水晶機巧效果 TG小女孩炸1 小女孩+綠史 月華吹一怪 月華+車 水晶機巧移對手場上墓地魔陷
幽鬼兔一檔
對手回合B水晶機巧效果 TG小女孩炸1 小女孩+綠史+車 水晶機巧移三張怪
幽鬼兔一檔
8.隴影+克卜勒+綠史 = 水晶機巧+PSY(發效果)+咒血+克卜勒+烈火王+小精靈 (展開一)
跳隴影 生2TOKEN 下克卜勒 抓地獄門 門抓紅史 TOKEN變小精靈
隴影+小精靈Link水晶機巧拉蛇妖→手牌綠史+紅史融合神託王
神託+蛇妖同步PSY,PSY發效果把格子留給後面
→墓地紅史綠史移除出烈火王→蛇妖吃門特招→烈火拉神託
神託+蛇妖同步咒血
隴影+小精靈Link水晶機巧拉蛇妖→手牌綠史+紅史融合神託王
神託+蛇妖同步PSY,PSY發效果把格子留給後面
→墓地紅史綠史移除出烈火王→蛇妖吃門特招→烈火拉神託
神託+蛇妖同步咒血
對手回合 水晶機巧效果 車 抽1 車+克卜勒+烈火王 三叉戟
9.隴影+克卜勒+綠史 = 水晶機巧+VFD+克卜勒+烈火王+小精靈 (展開二)
跳隴影 生2TOKEN 下克卜勒 抓地獄門 門抓大紅史 TOKEN變小精靈
隴影+小精靈 Link 水晶機巧 拉蛇妖→手牌綠史+大紅史出烈火王
墓地綠史+大紅史移除出大烈火王
大烈火+蛇妖同步 灼銀機龍 再移蛇妖炸自己 抓移除蛇妖 蛇妖吃門特招
→烈火拉大烈火王→蛇妖+大烈火同步浮鵺城 浮鵺城拉機龍 浮鵺城機龍 VFD
隴影+小精靈 Link 水晶機巧 拉蛇妖→手牌綠史+大紅史出烈火王
墓地綠史+大紅史移除出大烈火王
大烈火+蛇妖同步 灼銀機龍 再移蛇妖炸自己 抓移除蛇妖 蛇妖吃門特招
→烈火拉大烈火王→蛇妖+大烈火同步浮鵺城 浮鵺城拉機龍 浮鵺城機龍 VFD
對手回合 水晶機巧效果 車 抽1 車+克卜勒+烈火王 三叉戟
10.隴影+克卜勒+綠史 = 水晶機巧+水晶翼+咒血+克卜勒+小精靈 (展開三)
跳隴影 生2TOKEN 下克卜勒 抓地獄門 門抓紅史 TOKEN變小精靈 隴影小精靈 水晶機巧 拉蛇妖
手牌綠史紅史出烈火王→墓地綠史紅史出神託王→神託+蛇妖同步咒血
烈火拉蛇妖 烈火+蛇妖同步疾風王
蛇妖吃門特招 蛇妖疾風同步 水晶翼
對手回合 水晶機巧效果 TG小女孩炸1 小女孩+克卜勒 玄化黑炎龍 無效一搶一怪。
上位對策
DDD是一副特召點很多的deck,而且做招也相當靈活,考驗操作者的熟練度
雖然已經久未出現上位
中手坑煞車之後怪獸也夠大隻,不至於整副癱瘓
在1004出了墓穴指名者之後,對手坑抗性大幅增加,未來可望在賽場一戰
本人當年看中DDD牌組的快速特召,在deck中加入了針對當時環境的虛無魔人
除了虛無魔人本身無法被檢索以外,相性非常好,往往對手看到也無法解
也許這舊玩具現在拿出來用還是有一定戰力
不過近期上位很少,以下這兩副是最近找到的上位deck,組法不太一樣
這遊戲發展到現在,牌與牌之間的關係已經更加緊密
組牌,控牌往往是腦中觀念的具體呈現
之前我也有在本部落格裡面受訪過→這裡
有一群一起研究的朋友真的很重要,誠心推薦我的好夥伴們
桃園的玩家們 跟 台大社團
有這群高端朋友一起切磋是我進步的動力
-----------------------------------------------------------------------------------------
感謝米大分享,最後請容我們再宣傳一下
本學期的固定社課已經結束了,下學期開學後會再有招生活動
雖然社員大多數以台大學生為主,但如果你對於遊戲王有興趣,想要了解這個遊戲卻找不到機會入門的玩家
就算非台大的學生,也可以來參加活動
社課都是為了培育大家的興趣,讓這個不交流的遊戲變得輕鬆好入手,進而成為優秀的玩家
希望大家的遊戲王玩得愉快
DDD是一副特召點很多的deck,而且做招也相當靈活,考驗操作者的熟練度
雖然已經久未出現上位
中手坑煞車之後怪獸也夠大隻,不至於整副癱瘓
在1004出了墓穴指名者之後,對手坑抗性大幅增加,未來可望在賽場一戰
本人當年看中DDD牌組的快速特召,在deck中加入了針對當時環境的虛無魔人
除了虛無魔人本身無法被檢索以外,相性非常好,往往對手看到也無法解
也許這舊玩具現在拿出來用還是有一定戰力
不過近期上位很少,以下這兩副是最近找到的上位deck,組法不太一樣
組牌,控牌往往是腦中觀念的具體呈現
之前我也有在本部落格裡面受訪過→這裡
有一群一起研究的朋友真的很重要,誠心推薦我的好夥伴們
桃園的玩家們 跟 台大社團
有這群高端朋友一起切磋是我進步的動力
-----------------------------------------------------------------------------------------
感謝米大分享,最後請容我們再宣傳一下
本學期的固定社課已經結束了,下學期開學後會再有招生活動
雖然社員大多數以台大學生為主,但如果你對於遊戲王有興趣,想要了解這個遊戲卻找不到機會入門的玩家
就算非台大的學生,也可以來參加活動
社課都是為了培育大家的興趣,讓這個不交流的遊戲變得輕鬆好入手,進而成為優秀的玩家
希望大家的遊戲王玩得愉快
放寒假啦!YA~~~~~~
留言
張貼留言