遊戲王的規則一向很複雜
尤其傷害步驟總是很難理解,困擾著你嗎?
沒關係,我們幫你把條理整理清楚,一次就搞懂
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請先看以下的影片-----五分鐘理解傷害五步驟
看完應該都懂了吧,不懂的話!以下以文字詳述
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傷害步驟:回合玩家確認攻擊宣言,在雙方放棄連鎖之後,雙方怪獸的戰鬥進入傷害步驟
依據新大師規則
傷害步驟分成五個階段,俗稱傷害五步驟,分別是
1.傷害階段開始時
2.傷害計算前
3.傷害計算時
4.傷害計算後
5.傷害階段結束時
(簡寫:開始→計算前、時、後→結束)
於這五個步驟之中,僅有特定的效果可以發動,分述如下
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第一步:傷害步驟開始時
這時裡側守備怪獸在此階段尚未反轉
記載「傷害計算開始時」或「不進行傷害計算」的卡片可發動
記載「傷害計算時」發動的卡片不可在此階段發動
舉例:AOJ災難獸、一刀兩斷侍、沉默劍士LV2
第二步:傷害計算前
裡側守備怪獸在此階段反轉為表側 (尚未發動反轉效果)
在這個階段可發動以下的效果
記載「傷害階段時/傷害計算前」的效果或是「攻擊力/守備力變化」的效果
除上記卡片及對應的反制陷阱(或是能將上述卡"發動無效"的卡片效果)外,其他卡片不可發動
此階段的連鎖串可以有不只一個
舉例:誠實(戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに)、收縮、光之貴族武僧、鑽頭洛伊德
第三步:傷害計算時
此階段決定雙方生命值增減與怪獸是否破壞,並且發生戰鬥傷害
但怪獸在此階段尚未破壞
僅有記載「傷害計算時可以發動」的效果才能發動
且原則上「連鎖串只有一條」
(除非有新滿足的誘發效果才會強制另起,例如 以幻獸機獵戶座當代價發動天罰)
上記卡片或對應的反制陷阱(包含能使此類卡片"發動無效"的效果),其他卡片不可發動
舉例:注射天使莉莉、禁忌的聖典
第四步:傷害計算後
處理戰鬥結果,以及戰鬥傷害所附帶的效果
怪獸在此階段確認破壞 (但仍在場上還沒破壞)
怪獸尚未進入墓地,尚未發動破壞效果
可發動
反轉效果
給予戰鬥傷害時的效果、受到戰鬥傷害時的效果
進行戰鬥時的效果
舉例:變形壺、天空騎士、紅惡魔龍、冥府使者、異次元女戰士
第五步:傷害步驟結束時
戰鬥破壞的怪獸在此時進入墓地
可發動
戰鬥破壞的效果
戰鬥破壞進入墓地(或其他區域)的效果
同時進入墓地的場合,依連鎖組成連鎖串
舉例:巨大老鼠
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以下是簡單的總整理,可以存到手機裡隨時複習
尤其傷害步驟總是很難理解,困擾著你嗎?
沒關係,我們幫你把條理整理清楚,一次就搞懂
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傷害步驟:回合玩家確認攻擊宣言,在雙方放棄連鎖之後,雙方怪獸的戰鬥進入傷害步驟
依據新大師規則
傷害步驟分成五個階段,俗稱傷害五步驟,分別是
1.傷害階段開始時
2.傷害計算前
3.傷害計算時
4.傷害計算後
5.傷害階段結束時
(簡寫:開始→計算前、時、後→結束)
於這五個步驟之中,僅有特定的效果可以發動,分述如下
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第一步:傷害步驟開始時
這時裡側守備怪獸在此階段尚未反轉
記載「傷害計算時」發動的卡片不可在此階段發動
舉例:AOJ災難獸、一刀兩斷侍、沉默劍士LV2
第二步:傷害計算前
裡側守備怪獸在此階段反轉為表側 (尚未發動反轉效果)
在這個階段可發動以下的效果
記載「傷害階段時/傷害計算前」的效果或是「攻擊力/守備力變化」的效果
除上記卡片及對應的反制陷阱(或是能將上述卡"發動無效"的卡片效果)外,其他卡片不可發動
此階段的連鎖串可以有不只一個
舉例:誠實(戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに)、收縮、光之貴族武僧、鑽頭洛伊德
第三步:傷害計算時
此階段決定雙方生命值增減與怪獸是否破壞,並且發生戰鬥傷害
但怪獸在此階段尚未破壞
且原則上「連鎖串只有一條」
(除非有新滿足的誘發效果才會強制另起,例如 以幻獸機獵戶座當代價發動天罰)
上記卡片或對應的反制陷阱(包含能使此類卡片"發動無效"的效果),其他卡片不可發動
舉例:注射天使莉莉、禁忌的聖典
第四步:傷害計算後
處理戰鬥結果,以及戰鬥傷害所附帶的效果
怪獸在此階段確認破壞 (但仍在場上還沒破壞)
怪獸尚未進入墓地,尚未發動破壞效果
可發動
反轉效果
給予戰鬥傷害時的效果、受到戰鬥傷害時的效果
進行戰鬥時的效果
舉例:變形壺、天空騎士、紅惡魔龍、冥府使者、異次元女戰士
第五步:傷害步驟結束時
戰鬥破壞的怪獸在此時進入墓地
可發動
戰鬥破壞的效果
戰鬥破壞進入墓地(或其他區域)的效果
同時進入墓地的場合,依連鎖組成連鎖串
舉例:巨大老鼠
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